Brightstar kirjoitti:Niinkuin kaikki ovat varmaan huomanneet, pelaajat yleensä ampuvat ryhmien Special ja/tai Heavy aseet erikseen ja vastustaja poistaa kuukahtaneet heti ennen muitten samanryhmän aseitten ampumista.
Mutta onko tämä oikea käytäntö?
joku voisi sanoa että ei sillä ampumisjärjestyksellä ole mitään väliä mutta on sillä. otetaan nyt vaikka esimerkki. ryhmä kaartilaisia ampuu heavyboltterillansa 23" päässä olevaan gauntti ryhmää. näistä gaunteista vain 3 on alle 24" päässä. no, IG pelaaja vähän munkittaa ja tappaa H.Boltterillansa sen 3 gaunttia ja nidi pelaaja poistaa ne 3 lähintä. sen jälkeen IG pelaaja yrittää ampua lasguneillansa mutta rangea ei ole.
sama koskee liekinheittimiä. Itse pelaan Sisters of Battleilla joten tämä ase on erittäin tuttu minulle. käytän suht usein 4x H.flamer ryhmää mutta en ole sitä vähäänaikaan käyttänyt sen takia koska jotkut pelaajat marisevat että että ne liekinheittimet pitäisi ampua "erikseen" eli silleen katsotaan kuinka monta on yhden aseen alla, heitetään woundit ja savet, sitten katsotaan seuraava ase jne.
Ja missä sanotaan että liekinheittimet ammutaan tuolleen yksi kerrallaan eikä silleen laitetaan kaikki templaatit samallakertaa ja lasketaan osumat yhteen?
Jos joku pystyy minulle todistamaan jommankumman käytännön todeksi olisin kiitollinen. ja pyydän jo tässävaiheessa anteeksi sokeuttani jos jonmikumpi noista käytännöistä lukee jo valmiiksi sääntökirjassa (selvässä muodossa[tuollasia ei 40k:ssa ole)

Kaikki ampuminen tapahtuu samanaikaisesti ja seuraavasti:
1. katsotaan mitkä aseet ovat kantamalla (tässä tulisi myös tarkistaa juuri tuo, onko vihulaisia kantamien ulkopuolella, mutta omasta kokemuksesta tämä sääntö tulee aika harvoin peliin loppujen lopuksi)
2. vispataan kaikki kudit kerralla (voi tietysti heitellä erikseenkin jos haluaa)
3. allokoidaan osumat ammuttuun kohteeseen (tärkeä jos erilaisia toughness-arvoja yksikössä)
4. heitetään woundaus
5. otetaan armor-savet sun muut
6. homma selvä
Ja tapaus 4 x liekkari. Koska ei ole mitään uutta ilmaantunut (niinkuin blastissa) niin homma menee seuraavasti:
1. Aseta ensimmäinen liekkari niin, että maksimi määrä kohdeyksiköstä äijiä jää alle, aseta toinen samoin jne. eli kaikki vaan sinne ja voihan se olla että jos sun ampujat on ihan samassa kohdassa niin alle jää samat heput, mutta eihän se mikään ongelma ole, koska homma etenee tästä ihan normaalisti yllä olevan mukaisesti (ottaen tietty huomioon liekkarin hieman erilaiset säännöt osumisen suhteen).
Se mitä en muista tähän hätään ulkoa on, että poistetaanko liekkarin kuolemat ainoastaan templaten alta. Jos näin on, menee neljällä tod. näk. muutama tappo hukkaan, koska päällekkäisiä osumia tulee kokolailla pakosta. Blasteillahan tapot lähtee nykyään ihan mistä vaan.
Kun haluton laitetaan tekemään tarpeetonta työtä, tuntuu kuin turha työ menisi hukkaan...