Reform
- Gorkiporki
- Sotavasaran Maalaajamestari 2008
- Viestit: 2419
- Liittynyt: Ma 24.03.2003 20:15
Reform
kun tuossa Reform säännössä sanotaan että yksikön keskustan pitää pysyä samana. Eikö se tarkoita sitä että yksiköstä otetaan joku ukko tai kohta joka on mahdollisimman keskellä ja sitten uusia muodostelma rakennetaan ikään kuin tämän ukon/pisteen ympärille jolloin yksikkö ei varsinaisesti liiku esim. 8 tuumaa minnekään sivulle päin, koska sitähän tuolla säännöllä kai halutaan ehkäistä. Eli näin:
. ooooooo O=keskipiste
. oooOooo
. ooooooo
uusi muoto: Jos esim. halutaan tehdä leveämpi muodostelma
oooooooooo
ooooOooooo
o
Vosiko yksikkö siirtyä myös tälläiseen muodostelmaan:
. oooOooooooo
. oooooooooo
. ooooooo O=keskipiste
. oooOooo
. ooooooo
uusi muoto: Jos esim. halutaan tehdä leveämpi muodostelma
oooooooooo
ooooOooooo
o
Vosiko yksikkö siirtyä myös tälläiseen muodostelmaan:
. oooOooooooo
. oooooooooo
Reformia tekevän yksikön on tarkoitus pysyä mahdollisimman paikallaan. Eli reformin tarkoitus ei ole olla eksoottinen tapa liikkua, kuten joku voisi keksiä. Kun keskusta pysyy mahdollisimman paikallaan, yksikkö kokonaisuudessaan ei pääse liikkumaan.
Jokuhan voisi muuten keksiä, että puretaan nuo rivit yksikön oikealle sivustalle, jolloin yksikön keskikohta liikkuisi.
Jokuhan voisi muuten keksiä, että puretaan nuo rivit yksikön oikealle sivustalle, jolloin yksikön keskikohta liikkuisi.
- Gorkiporki
- Sotavasaran Maalaajamestari 2008
- Viestit: 2419
- Liittynyt: Ma 24.03.2003 20:15
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Huomatkaa seuraava: Otetaan runsaasti tomb guardia, ostetaan upgradena pelkkä standard bearer (vaihtoehtoisesti otetaan icon bearer). Standardiksi reformi banneri mikälie. Pelin alussa ryhmä deployaa pitkään riviin. Mukaan tulee kingi tai prinssi. Tiukan paikan tullen tomb guard reformaa bannerillaan kahden pituiseen jonoon, joka on tajuttoman pitkä. Sitten kingi sanoo "jöpsis" ja rynnii ulos ryhmästä (tiukan paikan tullen ryhmä tulee mukana), charge matkana jopa max. 16" tuumaa. Loppuvuoron tomb guard käyttää reformatakseen takaisin johonkin järkevämpään muotoon.
Vaikka uniitin keskipiste pysyykin samana, eturivi (tai joku eturivin äijä) voi silti liikkua pitkänkin matkan eteenpäin. Nimeän tämän tempun "vieteriksi", koska muodostelma venyy ensin pitkäksi ja painuu sitten takaisin kasaan.
Vaikka uniitin keskipiste pysyykin samana, eturivi (tai joku eturivin äijä) voi silti liikkua pitkänkin matkan eteenpäin. Nimeän tämän tempun "vieteriksi", koska muodostelma venyy ensin pitkäksi ja painuu sitten takaisin kasaan.
Reformi on laiton jos yksikin modeli liikkuu yli Movement allowancen tjsp.Amazing Slug kirjoitti:Vaikka uniitin keskipiste pysyykin samana, eturivi (tai joku eturivin äijä) voi silti liikkua pitkänkin matkan eteenpäin. Nimeän tämän tempun "vieteriksi", koska muodostelma venyy ensin pitkäksi ja painuu sitten takaisin kasaan.
EDIT: Murheelle kiitos korjauksesta, ja tällöin 'Slugin esimerkkikin kuulostaa ikävän lailliselta...
/EDIT
Reformissa ei taida olla samanlaisia porsaanreikiä kuin wheelissä, vrt 'Fanatic slingshot'.
Viimeksi muokannut jullevi, Pe 26.03.2004 18:34. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
-
Oberon
Fanatic slingshotissa tehdään yhden leveä ja monta pitkä night gob -yksikkö, jossa yllättäen on fanaatikkoja. Koska wheel mitataan etureunan uloimmasta nurkasta (kyllä, juuri siitä, ei esimerkiksi takareunasta), häntä voi liikahtaa hillittömiä matkoja. (Ei, modelin maksimiliikeraja ei ole universaali sääntö vaan koskee ainoastaan reformia.) Näin voidaan pyöräyttää gobbounitin perä vaikka vastustajan zonelle, jonne fanaatikot sitten pärähtävät heti kun häntä on 8" päässä jostakin kohteesta.
Gobbotunnelointi taas on operaatio, jossa tehdään kaksi NG-unittia. Toinen, ilman fanaatikkoja oleva wheelaa itsensä osoittamaan kohti vastustajan ilkeää yksikköä. (Tähän hommaan käy kyllä muukin yksikkö, esimerkiksi nopeasti vilistävät susipojat.) Toista pyöräytetään sen verran, että häntä on 8" päässä mistä tahansa kohteesta. Koska fanaatikot voi viskata mistä kohtaa tahansa, ne voi sopivalla asemoinnilla heittää putken perään. Koska fanaatikot ilmaantuvat oman yksikön "toiselta laidalta" ulos, ne voi tunneloida hulppeiden matkojen päähän, vaikkapa vastustajan tykkimäelle.
Näihin "taktiikoihin" kannattaa suhtautua asiaankuuluvalla vakavuuden puutteella, jos sen suhteen oli epäselvyyksiä.
Gobbotunnelointi taas on operaatio, jossa tehdään kaksi NG-unittia. Toinen, ilman fanaatikkoja oleva wheelaa itsensä osoittamaan kohti vastustajan ilkeää yksikköä. (Tähän hommaan käy kyllä muukin yksikkö, esimerkiksi nopeasti vilistävät susipojat.) Toista pyöräytetään sen verran, että häntä on 8" päässä mistä tahansa kohteesta. Koska fanaatikot voi viskata mistä kohtaa tahansa, ne voi sopivalla asemoinnilla heittää putken perään. Koska fanaatikot ilmaantuvat oman yksikön "toiselta laidalta" ulos, ne voi tunneloida hulppeiden matkojen päähän, vaikkapa vastustajan tykkimäelle.
Näihin "taktiikoihin" kannattaa suhtautua asiaankuuluvalla vakavuuden puutteella, jos sen suhteen oli epäselvyyksiä.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
-
Oberon
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
-
The Scientist
- Viestit: 736
- Liittynyt: To 12.06.2003 12:57