Uusien codexien "komponentti"-ja muokattavuustrend

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Uusien codexien "komponentti"-ja muokattavuustrend

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Varmaan moni muukin huomioinut, että 40K-codexeissa on menty komponenttimaisempaan suuntaan. tällä tarkoitan, että armeijoita on entistä helpompi yhdistää. Esimerkiksi, jos hankkisin 750 pisteellä chaosmariineja, saman verran IG:tä ja Daemonhuntereita, niin saisin kaksi armeijaa. Varmaankin tässä on tarkoituksena uuden armeijan aloituksen kynnyksen alentaminen.

Muokattavuudella tarkoitan lähinnä chaos ja IG sekä huhutun uuden mariinicodexin muokattavuutta. Siis veteran skillsit, Doctrinit, geneseed jne. Jos tätä vietäis äärimmäisyyteen, niin voitais tehdä yksi "codex", josta olis tehtävissä mikä armeija tahansa. Kaikelle olis pisteensä ja kombinaatiopisteensä jne. No älyttömän monimutkaine ja sekavahan tosta vääjäämättä tulis. Väärinkäytösten mahdollisuus nousisi myös vähintään toiseen potenssiin.

No tämmöstä "brain fart":ia tällä kertaa:)
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

Minun mielestä tuo muokattavuus on aivan mainiota, tosin se vaatii myös vastapuolta tietämään kaikki säännöt (mikä taas pakottaisi ostamaan kaikki codeksit).

sekavuutta kyllä, tosin sitä selkiyttäisi paljon jos se edes pidettäisiin rotukohtaisena (tyrkyt, ihmiset, eldarit tms). Takaisin RT:hen jossa kaikki rakensivat pisteillä itselleen rodun ja varustivat ne myös... mukaanlukien kaikki ajoneuvot jne....

IG sai ihan uutta tulta tuon codeksinsa myötä, paljon palasi asioita mitä RT:n jälkeen jäi kaipaamaan ja kun kaikki on palannut niin on kauan kadoksissa ollut mielenkiinto IG:ttä kohtaan jälleen herännyt.
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Juu ei noi minunkaan mielestä huonoja asioita ole, päinvastoin:)

Toi yleiscodexijuttu oli nempi tollanen heitto
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Viesti Kirjoittaja Samsson »

chrome kirjoitti:Minun mielestä tuo muokattavuus on aivan mainiota, tosin se vaatii myös vastapuolta tietämään kaikki säännöt (mikä taas pakottaisi ostamaan kaikki codeksit).
Nimenomaan! Kynnys aloittaa pelaaminen alentuu, mutta joudut kuitenkin ostamaan läjä kirjoja sekä kun innostut tarpeeksi, ostat kuitenkin erilliset armeijat jotta voisit maalata ne eri tavalla... Rahastusta kauneimmillaan. ;)
Nightbringer
Viestit: 212
Liittynyt: Ti 17.12.2002 23:26
Paikkakunta: Mikkeli/Joroinen

Viesti Kirjoittaja Nightbringer »

chrome kirjoitti:Minun mielestä tuo muokattavuus on aivan mainiota, tosin se vaatii myös vastapuolta tietämään kaikki säännöt
Mutta mikäs estää kysymästä vastustajalta, miten esim. jokin esine vaikuttaa?
Who is this irresistible creature who has insatiable love for the dead?
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Nightbringer kirjoitti:
chrome kirjoitti:Minun mielestä tuo muokattavuus on aivan mainiota, tosin se vaatii myös vastapuolta tietämään kaikki säännöt
Mutta mikäs estää kysymästä vastustajalta, miten esim. jokin esine vaikuttaa?
Ja jos vastustaja mutisee epämääräisiä selityksiä, voi kohdan toki pyytää näyttämään.

Mutta tosiaan, erittäin mukavaa, että linja on mennyt armeijoiden kanssa helpommin muokattavaan suuntaan, ei liene puhtaasti sattumaa, että armeijoinani on IG ja Kaaos. (Toki näillä oli pohjaa jo pitkälle vnhankin codexin ajoille, mutta molemmissa tapauksissa uusi codex sai oikean innostumisen aikaan.) Pelottaa jo etukäteen, millaisia ostohaluja uuden 'nidicodexin lukeminen aikanaan minussa aiheuttaa...

Eli hyvä suunta tämä on, joskin tasapainottaminen varmaan on yhtä tuskaa...
johannes
Valvoja
Viestit: 325
Liittynyt: Su 02.06.2002 14:43
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja johannes »

Tuntuu kuitenkin, että codexit ovat järjestään paremmin tasapainotettuja mitä edelliset. Joten mä henk. koht. en näkisi syytä huoleen väärinkäytöstä. Parempihan se on että voi pärjätä useammalla kun yhdenlaisella armeijalistalla. Täydellistä tasapainoa on tietysti mahdotonta saavuttaa.

-Johannes
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Itselleni ei uusi kaaoskodeksi oikein vielä iskenyt, jotenkin Index Astartesin karsittu malli, mutta LATD olikin sitten kivaa kamaa ja jos Blood Pactit ovat kaaoskaartin eliittiä, niin eipä pahemmin valittamista. Tasapainottaminen tulee tälläisen moduloinnin myötä kyllä vaikeammaksi.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
caddy
Viestit: 24
Liittynyt: Pe 29.11.2002 19:13

Viesti Kirjoittaja caddy »

Tuosta ´nid kodeksin uudelleenjulkaisusta ja figuureiden yhteen sopivuudesta tuli mieleen: onkohan genestealer kultit tulossa takaisin? Meinaan, että kyllähän niitä cadian ukkeleita voisi näidenkin kanssa alkaa käyttämään - ja saisi muuten siistin armeijan aikaankin. En siis tiedä aiheesta mitään, mutta voisihan se olla mahdollista näiden uusien armeijoiden sekoitusten kanssa... onkos kellään mitään tietoa aiheesta?
Viimeksi muokannut caddy, To 01.04.2004 00:01. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Hoblaa!
Maedhros
Viestit: 1055
Liittynyt: Ma 02.02.2004 22:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Maedhros »

Mielestäni tuo muokattavuus tuo uuden elementin peliin. Saa käyttää aina erilaisia listoja, vaikka figut pääasiallisesti olisivat samoja. Se tuo kaivattua joustavuutta pelaamiseen, eikä tätä tulisi poistaman.
caddy
Viestit: 24
Liittynyt: Pe 29.11.2002 19:13

Viesti Kirjoittaja caddy »

Yleensä tuo muokattavuus on pelkästään hyvä asia... olen hiljattain alkanut keräämään alpha legioonaa, missä on kultisteja mukana - pienillä lisähankinnoilla saan lost & damnedin ja siitä pienellä lisähankoilla saan mahdollisesti daemonhuntersin ja siitä taas pienillä hankinnoilla imperial kaartin ja siitä sitten taas witch huntersin jne... ei voi muuta kuin nostaa hattua GW:lle loistavasta figujen myynnin lisäämisestä! ...ja toisaalta näin pelaajanakin on mukavaa, kun ei ole niin isoa kynnystä aloittaa uutta armeijaa :)
Hoblaa!
Avatar
Uzi-99
Viestit: 805
Liittynyt: Ti 16.12.2003 22:27
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Genestealer-kultit

Viesti Kirjoittaja Uzi-99 »

caddy kirjoitti:Tuosta ´nid kodeksin uudelleenjulkaisusta ja figuureiden yhteen sopivuudesta tuli mieleen: onkohan genestealer kultit tulossa takaisin? Meinaan, että kyllähän niitä cadian ukkeleita voisi näidenkin kanssa alkaa käyttämään - ja saisi muuten siistin armeijan aikaankin. onkos kellään mitään tietoa aiheesta?
--- Ei varmaa tietoa, mutta katsohan:

Seuraava Ordo on Ordo Xenos, Alien Hunters. Ja 'Stealer-kultit ovat juuri semmoisia uhkia joita vastaan nämä pojat yleensä lähetetään. ;)

GW on tuomassa uudet Genestealer-figut, muovisia, pallonivel-raajat (siltä ainakin näyttää). Konversiot helpottuvat huomattavasti.

Eli näyttää hyvinkin mahdolliselta että kulteille saattaisi jossain välissä ilmestyä viralliset listat... Ainakin merkit näyttävät myönteisiltä.
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Teräratas kirjoitti:Eli hyvä suunta tämä on, joskin tasapainottaminen varmaan on yhtä tuskaa...
No kunhan pitää mielessä että mitä enemmän vapautta armeijan teossa sitä epätasapainoisemmaksi peli menee niin tietää miten käy. Eli tulee yhä radikaalimmin epätasapainoisempia pelejä kuin rajoitetuimmilla codexeilla.

Hyvä vai huono kukin päättäköön itse.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Mikke
Viestit: 935
Liittynyt: La 21.09.2002 11:11
Paikkakunta: Leppävirta

Viesti Kirjoittaja Mikke »

Niin, no on aika naivia väittää uuden chaos codexin olevan tasapainoinen, jos sitä vertaa vaikka nyky 'nidien codexiin.
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Sinänsä tässä moduloinnissa on suunta ollut Imperiumipainotteinen (Inquisitors & kumppanit), kaaoksella vähäsen (mariineja allyina LATD:llä), muilla ei ollenkaan. Minusta pitäisi kaikilla mennä tälläiseen modulointilinjaan, jos kerran yhdelläkin porukalla. Tulos olisi kyllä aikamoinen soppa.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
caddy
Viestit: 24
Liittynyt: Pe 29.11.2002 19:13

Viesti Kirjoittaja caddy »

no ehken tähän voi laskea myös toisaalta craftworldit & örkkien klaanit... vaikkeivat niin puhtaita modulointeja olekaan, mutta silti sallivat paljonkin vaihtelua pienillä muutoksilla armeijaan.
Hoblaa!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”