"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

horrors

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
nazgul70
Viestit: 8
Liittynyt: Ma 09.06.2003 15:20
Paikkakunta: Vantaa

horrors

Viesti Kirjoittaja nazgul70 »

Voisiko joku valottaa mulle mikä idea on tzeentchin horroreilla?

Ne maksavat paljon, statit on aika heikkoja, niitä pitää olla paljon jotta 1)niiden taiat toimisivat kohtuullisesti 2) yksikkö ei lähtisi kiitämään heti ensimmäisen ld testin jälkeen.

Ja toiseksi, miten niillä pystyisi pelaamaan voittoisasti? Vai olisiko paras idea unohtaa ne kokonaan?

-M
Pikku-Oskari

Viesti Kirjoittaja Pikku-Oskari »

Horroreitten idea on siinä, että niillä on hianot figut. Eihän örkkien wyverniäkään kannata käyttää muun kuin figun takia, ku se on niin kämänen.
Wanderer
Viestit: 44
Liittynyt: Ti 29.10.2002 08:01
Paikkakunta: Raisio

Viesti Kirjoittaja Wanderer »

Miten niin lähtevät kiitämään ensimmäisen Ld-testin jälkeen? Demoneina niihin vaikuttaa vain ja ainoastaan taistelun lopputulos eli instability (= rumpali voi päristää ne takaisin warppiin).

Kyllä noille voisi löytyä käyttöä, vaikka en kaaospelaaja olekaan, sille vaikka kolmella yksiköllä (10 per yksikkö) saa power level 5:n bound spellejä kolme ja se coruscation on energy on varsin käyttökelpoinen.

Eli ei niillä voi yksinään taistelua voittaa, mutta kun ne yhdistää kaaossourcereihin, niin ne voivat olla melko pahoja (esim. "syödään" dispellit horrorien boundeilla, jonka jälkeen sorcererit saa loitsunsa läpi, kun power level 5+:n dispellointiin menee yleensä kaksi noppaa). Kyllä ne kuitenkin tarvitsevat jotain kovempaa avuksi, vaikka perusihmisen tai vst. noilla kyllä pitäisi voittaa (ward save, ws:n merkitys ei ole suuri ja fear).
Ari
Viestit: 1396
Liittynyt: Ke 22.05.2002 17:54

Viesti Kirjoittaja Ari »

Kuten Wanderer sanoi, niillä on hyvä syödä vastustajan noppia, ja pitää ottaa huomioon että Tzeentchin demoneille eivät saa muuta Core-valintaa, joten jos Tzeentchin demoni armeijan haluaa tarvitaa roppakaupalla kauhuja.
Avatar
Väkipyörä
Viestit: 781
Liittynyt: Pe 24.01.2003 13:20
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Väkipyörä »

En nyt sanoisi että 10 figua on vielä "roppakaupalla". Furyt ja screamerit kun käyvät coreksi myös. Tietekin kun vihut muuttuvat horroreiksi tulee ropalle käyttöä.
Mikä ei tapa, ärsyttää!
Ari
Viestit: 1396
Liittynyt: Ke 22.05.2002 17:54

Viesti Kirjoittaja Ari »

Väkipyörä kirjoitti:En nyt sanoisi että 10 figua on vielä "roppakaupalla". Furyt ja screamerit kun käyvät coreksi myös. Tietekin kun vihut muuttuvat horroreiksi tulee ropalle käyttöä.
Tietenkin, unohdin ihan että Scrameraita ja Furyja on olemassa. No, kyllä niitä tarvitaan paljon, 10 kauhun yksiköllä en lähtisi liikkeelle, vasta 16 antaa turvallisuuden tunteen.
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

Itse olen kokenut 12 Kauhun ryhmät aikalailla toimiviksi, täysillä Flamereilla tietysti. Antavat aika mukavasti lisäpotkua magiaan (Coruscration on massamurhaa hordea vastaan, ei vastustaja varmasti päästä läpi). Lisäksi 12 saa mukavta +2 Rank Bonusta, joten nämä voi antaa joskus tueksi jollekin kovemmalle mättäjälle. Lisäksi Rankkibonari antaa hieman turvallisuutta Fast Cavalrya ja yksittäisiä modeleita vastaan. Muilta voi suojautua Flamerijunalla.
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Yhdyn Runefangin mietteisiin, tosin itse olen käyttänyt 16 kokoisena, jotta ekan vuoron loitsuihin saa 8 power levelin. Mukava hilpeys on myös exalted champion chalicella ja joinaa horroreihin.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
nazgul70
Viestit: 8
Liittynyt: Ma 09.06.2003 15:20
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja nazgul70 »

kiitoksia viesteistä. Alun ld-testin häviämisellä tarkoitin sitä, kun horrorit tappelevat, niiden stateilla ei kovinkaan hirmuisille kavereille pärjää. Ja sitten joutuu heittelemään lähteekö pelikentältä takaisin atmosfääreihin.

Tuo taikominen ekoilla kierroksilla ja dispel dice imurointi kuulostaa hyvältä ja toimivalta. Ja hyvä tietää ettei ihan pienellä porukalla lähde liikkeelle, kai se 16 vois olla kokeilun arvoista. Taidankin kaivaa pojat pois pöytälaatikostani ja kokeilla tietämyksen lisäännyttyä miten toimivat.

Kiitos

- M
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Jos horrorisi uskaltavat tulla ulos kaapista, ota ihmeessä pari fleimeriä seuraksi. Jos ei muuta niin pistät ne vaikka "junailemaan" horroriblokin eteen, tuoden lisää elinaikaa kauhuille.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
nazgul70
Viestit: 8
Liittynyt: Ma 09.06.2003 15:20
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja nazgul70 »

kiitti vinkistä, pitääpä testata :)
mEnths
Viestit: 110
Liittynyt: Ke 24.03.2004 15:21
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja mEnths »

Horrorithan ovat melko hyviä: Taistelustatsit ovat kämäisiä vain WS:ssän (2) kohdalla ja S ja T ovat sitä perustasoa. Mättökin kuitenki sujuu sillä, jos hommaat jokusen (4) flameria horroreittesi vierelle pössyttelemää nii eiköhä sielt joitakin vihollisen modeleita tipu. Muutama Bound spellikin auttaa melkoisesti closiksessa ;)

Horroreiden bound-magia meinaa luultavimmin magiahallintaa (jonka takia niitä yleensä pelataanki, ei mätön takia. 12 modelin ryhmät saavat kyllä hyvin vahinkoa aikaan, mutta silti (minkäkokoinen horror blokki tahansa) kannattaa mennää closikseen vasta kun on pakko. Vielä mättäämisestä sen verran, että kyllä horroreilla on hyvä mahdollisuus voittaa combat resoki (rank bonus, flamerit ja toivottavasti joku heroki toiseen flankkii mättäämää)

Itse pidän horroreista ja pidän niitä oikein pelattuina hyvinnkin tappavina yksikköinä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Taktiikat”