Last Army from Minas Ithil.
-
Johtaja Jaakkola
- Viestit: 38
- Liittynyt: Ke 02.04.2003 08:46
Last Army from Minas Ithil.
The Wich King___140pts
Shelob___90pts
Great Troll of Minas Ithil___90pts
9 Orc Warrior with HndWp Shld___54pts
11 Orc Warrior with spear Shld___77pts
8 Orc Warrior with HndWp OrcBow___48pts
YHT: 499pts
Mitä mieltä olette? Pärjääkö tällä?
Shelob___90pts
Great Troll of Minas Ithil___90pts
9 Orc Warrior with HndWp Shld___54pts
11 Orc Warrior with spear Shld___77pts
8 Orc Warrior with HndWp OrcBow___48pts
YHT: 499pts
Mitä mieltä olette? Pärjääkö tällä?
...
-
Balrogofmoria
- Viestit: 352
- Liittynyt: Ke 25.02.2004 21:09
-
Oberon
aivan, fluffillisesti ihan jees, mitä nyt että muistaakseni lukitari ei ollut kenenkään hallinnassa, ja sitten: sulla on aivan liian vähän örkkejä tarjoamaan mitään lihamuuria peikolle, shelobille, ja vielä bitchkingille.--<ota shelob pois ja sen hinnalla aika monta örkkiä. tosin, siinä samalla menee koko uniikkius tosta listasta... pidä vain tuo, ainakin parin testipelin ajan 
Ei sitä lukitaria kannata pois ottaa ennen kun on pelillisesti kokeiltu (onko joku kokeillut?) Testaa pelejä tolla koska, itse en osaa sanoa onko listasi hyvä vai ei koska, minulla ei ole mitään tietoa lukitarin peli käytöstä.
Kaikki Sotavasara.net:in Lord of the Rings pelaajat, tulkaa IRC-kanavalle #lotr-sotavasara @Quakenet
-
Vieras
-
Johtaja Jaakkola
- Viestit: 38
- Liittynyt: Ke 02.04.2003 08:46
-
Balrogofmoria
- Viestit: 352
- Liittynyt: Ke 25.02.2004 21:09
Jalkaisin olevan Witch Kingin saa melko hyvin piilotettua massan sekaan niin, että sillä voi taikoa, mutta se on käytämmössä turvassa sekä ampumiselta, että rynnäköltä. Sillä on niin paljon Williä, että se voi hyvinkin nopeasti saada vastustajan parhaat herot joko transfixiin, tai vedettyä compelilla ansaan, jossa ne voi piirittää ja/tai hakata peikoilla. Taisteluun Witch King ei kuulu, Mightia kannattaa käyttää heroic moveen tai fateen.
Shelob on taas kaksipiippuinen juttu. Sitä on helppo verrata Mordor Trolliin, kun hinta ja lähes kaikki statit ovat samoja. Eroja on Shelobin A1 vs. Trollin A3, mutta toisaalta Shelob saa rynnäköidessään cavalry-cobukset, eli A2 ja tuplaiskut kaikille siihen mättöön. Jos Shelob pääsee rynnäköimään cavalryyn, ovat seuraukset suht tuhoisat. Venom voi toisinaan tehdä hallaa vastustajan sankareille.
Ongelma onkin siinä, että Shelobilla pitäisi saada rynnättyä. Pahiksille on vaikea saada paljon Mightia kentälle, jotta aloite saadaan varmasti pysymään, joten Shelob on tässä mielessä hieman riskialtis. Trollin A3 tulee joka tapauksessa...
Toinen riskialtis homma se, että joka vamman jälkeen otetaan sitä rohkeustestiä. C4 tarkoittaa, että 6 pitäisi vähintää heittää heittää kahdella nopalla, tai muuten tulee lähtö. Woundeja on kyllä 6, mutta lähtö saattaa tulla jo ensimmäisen vamman jälkeen.
Itse pitäisin Trollia ja Shelobia melko tasaisina vaihtoehtoina. Jos pitää Shelobin figusta, sen riskialttiudesta niin se on luultavasti oikea valinta. Toisilla sopii varmasti Mordor Trollin tuoma takuuvarma mättövoima.
Mitä tulee tuohon yllä olevaan listaan, niin ottaisin pois joko Shelobin tai Mordor Trollin pois, ja tilalle örkkejä massaa tuomaan. Sitten voisi hyvin vaihdella listaan joko Trollia tai Shelobia ja kokeilla, kumpi toimii paremmin... Saapahan ainakin vaihtelua listaan jo yhtä figua vaihtamalla.
Shelob on taas kaksipiippuinen juttu. Sitä on helppo verrata Mordor Trolliin, kun hinta ja lähes kaikki statit ovat samoja. Eroja on Shelobin A1 vs. Trollin A3, mutta toisaalta Shelob saa rynnäköidessään cavalry-cobukset, eli A2 ja tuplaiskut kaikille siihen mättöön. Jos Shelob pääsee rynnäköimään cavalryyn, ovat seuraukset suht tuhoisat. Venom voi toisinaan tehdä hallaa vastustajan sankareille.
Ongelma onkin siinä, että Shelobilla pitäisi saada rynnättyä. Pahiksille on vaikea saada paljon Mightia kentälle, jotta aloite saadaan varmasti pysymään, joten Shelob on tässä mielessä hieman riskialtis. Trollin A3 tulee joka tapauksessa...
Toinen riskialtis homma se, että joka vamman jälkeen otetaan sitä rohkeustestiä. C4 tarkoittaa, että 6 pitäisi vähintää heittää heittää kahdella nopalla, tai muuten tulee lähtö. Woundeja on kyllä 6, mutta lähtö saattaa tulla jo ensimmäisen vamman jälkeen.
Itse pitäisin Trollia ja Shelobia melko tasaisina vaihtoehtoina. Jos pitää Shelobin figusta, sen riskialttiudesta niin se on luultavasti oikea valinta. Toisilla sopii varmasti Mordor Trollin tuoma takuuvarma mättövoima.
Mitä tulee tuohon yllä olevaan listaan, niin ottaisin pois joko Shelobin tai Mordor Trollin pois, ja tilalle örkkejä massaa tuomaan. Sitten voisi hyvin vaihdella listaan joko Trollia tai Shelobia ja kokeilla, kumpi toimii paremmin... Saapahan ainakin vaihtelua listaan jo yhtä figua vaihtamalla.
Phil Kelly says "No!"
Tai miksei witchkingiä voisi laittaa hevosen selkään, jolloin mobiilisuus säilyy ja jää pisteitä yli joilla voi ostaa lisää örkkejä tai vaikkapa kuusi morannon örkkiä iskujoukoiksi (ilman keihäitä), näitä sitten tukisit tavallisilla keihäsörkeillä. Ei fellbeastin vaihto hevoseen niin paha vaihtoehto ole koska noitakuninkaan tarkoitushan on taikoa ja tulee halvemmaksi ostaa pelkkä mounted ringwraith kuin fellbeastilla ratsastava aave.
Luota Haltiaan...
Itseasiassa tämän listan Witch King on jalan, joten vähän paha irrottaa pinnoja olemattomasta Fell Beastista.
Itse pitäisin Witch Kingin ihan jalan, koska hevosella se vain näkyy paremmin. Huolemmisilla figujen asettelulla saadaan jalkaisin oleva Kunkku kokonaan piiloon, jolloin ei esim Volleytä tai normaalia tulta sada niskaan. Hevosella tämä ei sitten onnistukaan.
Itse pitäisin Witch Kingin ihan jalan, koska hevosella se vain näkyy paremmin. Huolemmisilla figujen asettelulla saadaan jalkaisin oleva Kunkku kokonaan piiloon, jolloin ei esim Volleytä tai normaalia tulta sada niskaan. Hevosella tämä ei sitten onnistukaan.
Phil Kelly says "No!"