"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Hell Cannon, ja mitä sille voi tehdä?

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
_mursu
Viestit: 166
Liittynyt: Su 25.05.2003 03:08

Hell Cannon, ja mitä sille voi tehdä?

Viesti Kirjoittaja _mursu »

Joo, olen ihan rakastunut tähän vehkeeseen.

Lähinnä nyt rupesinkin miettimään että mitä sille voi oikein tehdä?
Se ´kun on tosiaan se 6:n wounding unbreakable T7, ettei sitä combatissakaan ihan heti mäihi rikki. Ja jos sen antaa tykittää, niin helposti riskeeraa kaiken särkyvän.

örh?
The Scientist
Viestit: 736
Liittynyt: To 12.06.2003 12:57

Viesti Kirjoittaja The Scientist »

Eikös kone oikeastaan ole itse pahin vihollinen? Misfirellä kone voi lähteä poukkoilemaan, kuten myös jos crew heittää veivinsä.
"I don't know what I want, but I know how to get it."
Avatar
Cacodemoni
Viestit: 1105
Liittynyt: To 23.05.2002 15:48
Paikkakunta: Hyvinkää

Viesti Kirjoittaja Cacodemoni »

Voihan sitä yrittää tappaa vehkeen Chaos Dwarf saattajat, jolloin siitä tulee hieman epäluotettavampi. Tosin CD:tkin taitavat olla pelin kestävintä sotakonemiehistöä T4 ja Sv5+, ei niitä kylläkään ole kuin vain kolme kappaletta. Tai sitten investoit omaan tykkiin tai pariin, ja yrität tuhota Hellcannonin ennen kuin se pääsee tekemään pahojaan.
Viimeksi muokannut Cacodemoni, Ke 21.04.2004 16:15. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

Tapa miehistö, niin saat tykistä Victory pointit ja tykki lähtee rynnimään pitkin kenttää tappaen kaaosjoukkoja. Tai sitten pidä tykki kiireisenä viemällä pieniä Fast Cavalry/lentäjäryhmiä sen lähelle.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Tykki tai stonis ovat oikein näppäriä. Ampumalinja vain miehistön suuntaan ja kappas, kun demoni villiintyy aivan eritavoin. Tietysti magiaa voi myös yrittää heittää koneen niskaan, jos sen toimintaa saisi häirittyä.

Tietysti rotat voivat sitä heittää brass orbilla. En muista koneen iniativea, mutta kyllä se ainakin kutosella warppiin heilahtaa.
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Tai yksinkertaisesti vain "POING, POING, POING". Screaming Bellin keskimääräinen tulos on juuri 9-10, eli sotakoneille iskua. Tosin, jos sotakoneita on pöydällä kello ei koskaan soita ysiä/kymppiä. (Eilen pelasin kaaosta vastaan, ja kolme kierrosta joko ysi tai kymppi - jippiii!)
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Grond kirjoitti:Tai yksinkertaisesti vain "POING, POING, POING". Screaming Bellin keskimääräinen tulos on juuri 9-10, eli sotakoneille iskua. Tosin, jos sotakoneita on pöydällä kello ei koskaan soita ysiä/kymppiä. (Eilen pelasin kaaosta vastaan, ja kolme kierrosta joko ysi tai kymppi - jippiii!)
Ja voin kertoa , että tämä kaaos oli jättänyt hellcannoninsa kaupan hyllylle... Niinkuin kaiken magiaan viittavankin. (Yksi spell breaking ja kaksi noppaa ei ihan riittänyt jotain 15+ taikanopaa + tokeneita vastaan :) ) Noh, lordi sentään juoksi kahdessa kierroksessa yhteensä 34" pakoon, eli jotain se sentään teki hyvin...
_mursu
Viestit: 166
Liittynyt: Su 25.05.2003 03:08

Viesti Kirjoittaja _mursu »

Runefang kirjoitti:Tapa miehistö, niin saat tykistä Victory pointit ja tykki lähtee rynnimään pitkin kenttää tappaen kaaosjoukkoja. Tai sitten pidä tykki kiireisenä viemällä pieniä Fast Cavalry/lentäjäryhmiä sen lähelle.
eh? Onko noin? (tuo miehistökohta)

Ja sitten yksi asia joka kanssa nousi esille.

Jos se yksikkö jota lämitään ottaa sen option että ne fleeaa, niin pitääkö niiden rallyttaa?
hyvä hyvä, GW, jälleen kerran ollaan asiat pohdittu loppuun asti.
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja jullevi »

_mursu kirjoitti:eh? Onko noin? (tuo miehistökohta)
Helvetin Ganuuna lasketaan sotakoneeksi paria poikkeusta lukuunottamatta, ja War machinesta saa pisteet jos sillä ei ole miehistöä pelin lopussa.
_mursu kirjoitti:Jos se yksikkö jota lämitään ottaa sen option että ne fleeaa, niin pitääkö niiden rallyttaa?
hyvä hyvä, GW, jälleen kerran ollaan asiat pohdittu loppuun asti.
Flee on flee, joten yksikkö joutuu rallyttamaan normaalisti omalla vuorollaan.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Avatar
Drgon
Viestit: 205
Liittynyt: Su 25.08.2002 13:03
Paikkakunta: Hyvinkää

Viesti Kirjoittaja Drgon »

tehokkain tuhoamiskeino hellcannonille olisi todennäköisesti magia tai tykit. skaveneilta löytyisi tähän paljonkin potentiaalia, mutta kuinka kauan kestää että yhtään skavenia on jäljellä tulittamassa cannonia?=) (large template = run-run)
"The sinews of war(hammer) are infinite money"
Averren
Viestit: 3041
Liittynyt: Su 31.08.2003 17:23
Paikkakunta: TKU

Viesti Kirjoittaja Averren »

Tai jonkun halvan scouttaaja yksikön ja toivoo ampuvansa miehistön hengiltä... Tosin silloinkin joutuu arpomaan koneen ja miehistön väliltä.

Delffeille assassin mukaan ja Kaaoskööpiöt hengiltä kertalaakista ;).
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.

Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Sotakoneen miehistön selviytymistä vaikeuttaa tykin koko (large target).
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Averren kirjoitti:Tai jonkun halvan scouttaaja yksikön ja toivoo ampuvansa miehistön hengiltä... Tosin silloinkin joutuu arpomaan koneen ja miehistön väliltä.
Ei ampumaan, vaan härnäämään itse konetta. Rrrrrampage!

Härnäämisyksiköitä löytyy aika monilta roduilta (mm skinkit, wolf riderit, huntsmänit), ja niiltä joilta ei löydy, pitäisi löytyä tarpeeksi tulivoimaa ampumaan miehistö pois (haltiat, kääpiöt, skavenit).
Averren kirjoitti:Delffeille assassin mukaan ja Kaaoskööpiöt hengiltä kertalaakista ;).
Not gonna happen, ainakaan jos darg elffi itse chargettaa (kaaospelaaja voi nimittäin asetella hellgannonin ja miehistön niin, että assassin ei voi lyödä kuin ganuunaa).
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Jesh
Viestit: 419
Liittynyt: Pe 03.10.2003 22:26
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Jesh »

Averren kirjoitti:Tai jonkun halvan scouttaaja yksikön ja toivoo ampuvansa miehistön hengiltä... Tosin silloinkin joutuu arpomaan koneen ja miehistön väliltä.

Delffeille assassin mukaan ja Kaaoskööpiöt hengiltä kertalaakista ;).

Mutta jos tarkoitat close combatissa heidät voittamista, niin en oikein usko. Muista, että tämän ''sotakoneen'' tapauksessa kone osaa lyödä takaisin ja vieläpä kovaa.
VD
Viestit: 788
Liittynyt: La 18.10.2003 22:10
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja VD »

WElfeillä sitä voisi pommittaa metsällä :D Eipä tee kauheasti mitään sen jälkeen.
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

VD kirjoitti:WElfeillä sitä voisi pommittaa metsällä :D Eipä tee kauheasti mitään sen jälkeen.
kävelee metsästä pois tai jatkaa ampumista metsän sisältä. Toki metsä saattaa helposti estää yhden vuoron ampumisen lossi ongelman takia, mutta ei se varmaankaan koko peliä ole pois.

Marko
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
paavo3
Viestit: 408
Liittynyt: La 15.06.2002 15:33

Viesti Kirjoittaja paavo3 »

jullevi kirjoitti: Helvetin Ganuuna lasketaan sotakoneeksi paria poikkeusta lukuunottamatta, ja War machinesta saa pisteet jos sillä ei ole miehistöä pelin lopussa.
Siksi ilkeät empire pelaajat juustoavat ja siirtävät viimeisellä vuorolla miehistöjä mortarista tykkiin tai helvetinläjäyttäjään ja tykistä blasteriin, näin saadaan hyvin kierosti ja ovelasti niitä paljon puhuttuja voitto pisteitä.
Isoja kaasupilviä
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Eipä tuo taida mitään auttaa. Eikös kunkin sotakoneen tila lasketaa siitä, miten sillä on alkuperäistä miehistöä jäljellä?
Phil Kelly says "No!"
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Ei. Ainoastaan miehityksen mukaan. Mikä tahansa miehistö riittää pitämään sen miehitettynä. Muuten miehistön siirtämisessä olisi mitään järkeä, koska menettää alkuperäisen sotakoneen miehistön.

Tässä taannoin, jopa tuli mieleen, että on varsin järkevää kääpiöillä ostaa jokaista kalliimpaa riimutettua sotakonetta kohti boltteri ja sijoittaa se siihen vierelle, että tarvittaessa sotakone voidaan uudelleen miehittää ja tällä uudelleen miehityksellä boltteri maksaa itsensä takaisin melko hyvin. Bonusta tulee, jos se tiputtaa vihollisia tai riimusotakonetta vastaan ei päästä hyökkäämään.
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Murhe kirjoitti: Muuten miehistön siirtämisessä olisi mitään järkeä, koska menettää alkuperäisen sotakoneen miehistön.
Kuullostaa kieltämättä loogiselta.

Näin siinä taas käy, kun puhuu, eikä tiedä mistä puhuu. Pitääpä mennä kiltisti muille sääntöosastoille leikkimään...
Phil Kelly says "No!"
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”