Suosikki kaaos lorenne
Suosikki kaaos lorenne
Eli pistin ihan huvin vuoksi kyselyn omasta suosikki kaaoksen loitsulistasta: onko se Tzeenith Lore, Slaanesh Lore vai Nugle Lore? Perustelkaa myös vastauksenne. Nämä loitsu listat löytyvät kortteina GW:n sivulta kun painaa ensin Chronicles linkkiä ja menee alas päin sitä lataus listaa.
Oma suosikkini noista on Slaanesh Lore sillä ne loitsut siinä ovat monipuolisia ja mahdollistavat taktisen loitsimisen ja näiden ympärille saa luotua oikeita taktisia kuvioita.
Oma suosikkini noista on Slaanesh Lore sillä ne loitsut siinä ovat monipuolisia ja mahdollistavat taktisen loitsimisen ja näiden ympärille saa luotua oikeita taktisia kuvioita.
irc:ssä minut tunnetaan nikillä Mechafan
Vain yksi asia voittaa hammerin peluun ja se on animen katselu.
Vain yksi asia voittaa hammerin peluun ja se on animen katselu.
Lore of Tzeentch. Aina saa hyviä tappoloitsuja, vaikka vähän arvaamattomia onkin.
Arvaamattomuus niissä onkin hyvää (Red, Blue), niistä saattaa tulla julmaa tai olematonta jälkeä. Tästä syystä vihollisen kannattaa yrittää kumota pieninkin loitsu; hyvällä mäihällä 0-loitsulla saa hirmuista tuhoa.
Indigo fire on hyödyllinen kun toisella on heikkoja äijiä.
Eikös tämänkaltainen kysely ole ollut aikaisemminkin jossain?
Arvaamattomuus niissä onkin hyvää (Red, Blue), niistä saattaa tulla julmaa tai olematonta jälkeä. Tästä syystä vihollisen kannattaa yrittää kumota pieninkin loitsu; hyvällä mäihällä 0-loitsulla saa hirmuista tuhoa.
Indigo fire on hyödyllinen kun toisella on heikkoja äijiä.
Eikös tämänkaltainen kysely ole ollut aikaisemminkin jossain?
Viimeksi muokannut Mölli, To 06.05.2004 10:55. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
-
Vieras
-
Zymeth Salkir Dkhan
- Viestit: 1750
- Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
- Paikkakunta: Turku
-
Janne Forsell
- Viestit: 291
- Liittynyt: To 24.07.2003 15:09
- Paikkakunta: Tampereen Hervanta
- Viesti:
Noh. Tzeentch on kätevä jos on paljon velhoja ja saa reroll loitsuja vimmatusti, mutta slaanesh on voimakkain lore. Pelin voitto loitsut kun ovat liikuttely/häirintä loitsuja, mitä slaaneshissa on vimmatusti, tzeentchin rajautuessa pelkästään tappo loitsuihin.
En muista kertaakaan tzeentch magian, 6 tasoa eli 9 power diceä, vieneen ekalla kierroksella kahtaa kääröä ja 3:ea noppaa, slaanesh magia teki juuri niin...
En muista kertaakaan tzeentch magian, 6 tasoa eli 9 power diceä, vieneen ekalla kierroksella kahtaa kääröä ja 3:ea noppaa, slaanesh magia teki juuri niin...
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
-
Ar-Senator
- Viestit: 1049
- Liittynyt: Ma 17.11.2003 16:00
- Paikkakunta: Turku
-
Assassin
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
Käytän sekä Tzeentch että Slaanesh lorea. Mielestäni Slaanesh millin parempi ja käytänkin usein helposti taiottavia Tzeentchin taikoja imemään dispel noppia. Vastustaja yleensä kuluttaakin näihin noppansa ja saan pari oikeen mukavaa Slaanesh taikaa läpi, tai sitten säästelee ja saattaa yllättyä tuhosta, mitä Tzeentch lorella voi saada aikaan. Tzeentch taika myös mukavammalla rangella.
A person can't defeat loneliness.
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
-
Zymeth Salkir Dkhan
- Viestit: 1750
- Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
- Paikkakunta: Turku
Summa Summarum: Riippuu pelaajasta, Tzeentch lore ja Slaanesh lore ovat hyvinkin erilaisia ja armeijoihinsa sopivia. Slaanesh hoitaa liikuttelun kätevästi ja on kova sana esim. kääpiöitä vastaan. Tzeentch lore taas sopii IMO elffien ja Empiren hoiteluun kätevästi. Kumpaakin vastustaja dispelloi mielellään pois.
Väliinputoaja näyttäisi olevan Nurgle.
Väliinputoaja näyttäisi olevan Nurgle.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
-
Corpse God
- Viestit: 12
- Liittynyt: To 22.04.2004 21:51
- Paikkakunta: Helsinki
Itse suosin Nurglea. Yksikään taika ei ole Magic Missile, eli voit taikoa niitä CC:ssä. Suurin osa ei anna Armour Savea (ihanaa, jos on vastassa paljon knightejä). Monipuoliset taiat; yksi tiputtaa vihollisen Movement-arvon puoleen (eikä kohde voi lentää, mikä on heti miinusta vihollisen taktikoinnille), pari kätevää taikaa, joilla voi poimia vihollisen Charactereita unittien sisältä, yksi heikentää vihollisen taistelukykyä ja tietenkin liian ihana Pestilence, joka murentaa vihollisyksikön loppuun asti. (D6 S3 Hits joka magic-vuoron alussa(molempien), NO ARMOUR SAVES, EIKÄ VOI DISPELLATA!)
Ei tosin ylitehokkaita/taktisia taikoja, kuten Tzeentch/Slaanesh, mutta varmempia ja muuten toimiva kokoonpano.
Ei tosin ylitehokkaita/taktisia taikoja, kuten Tzeentch/Slaanesh, mutta varmempia ja muuten toimiva kokoonpano.
Korjatkaa, jos olen rikki...