(taas) kyselen tyhmiä
-
Olof The Ironbeard
(taas) kyselen tyhmiä
et jos joku viittis kirjottaa että mitä on ne hitsin loret??
sen mää oon tajunnu et ne on jotain taika hommeleita!!
mikä lore sopis vclle **tarkennus**blood dragonille**tarkennus**
t ä n k s ! ! ! ! ! [/u][/i][/b]
sen mää oon tajunnu et ne on jotain taika hommeleita!!
mikä lore sopis vclle **tarkennus**blood dragonille**tarkennus**
t ä n k s ! ! ! ! ! [/u][/i][/b]
Heti alkuun: omistatko sääntökirjaa? Ihan vaan siksi, että sieltä ne löytyvät. Loret ovat "taikalistoja" jotka jokainen sisältvät omat taikansa. Rulebookissa taitaa olla 8 taikalorea, joista jokainen sisältää 6 taikaa. Sääntökirjassa olevien lorejen lisäksi jotkin armeijat omistavat myös omat lorensa (mm. Chaos), ja näitä loreja eivät muut armeijat sitten saa käyttöönsä. Ennen peliä pelaaja sitten valitsee mitä lorea hänen taikurinsa käyttävät, kyseisen listan rajoitusten mukaan.
VC:lle löytyy myös oma taikalorensa, necromancy. Se taitaa olla se paras taikalore kaikille VC armeijoille...
VC:lle löytyy myös oma taikalorensa, necromancy. Se taitaa olla se paras taikalore kaikille VC armeijoille...
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Ja sääntökirjan kappale Lores of Magic Magic-luvussa selventänee loput. Loret ovat siis loitsulistoja, joita velholla on valittavanaan. Jotkut velhot (esim. Empirellä ja high elfeillä) voivat valita minkä tahansa sääntökirjan kahdeksasta loresta, ja sen lisäksi joillakin armeijoilla on oma lorensa.
Vampire counteilla on kaksi vaihtoehtoa, Death (sääntökirjasta) tai Necromancy (niiden oma lore). Necromancy on parempi, ota se.
EDIT: neljä viestiä neljän minuutin sisään, enkä ollut se ensimmäinen. Hö.
Vampire counteilla on kaksi vaihtoehtoa, Death (sääntökirjasta) tai Necromancy (niiden oma lore). Necromancy on parempi, ota se.
EDIT: neljä viestiä neljän minuutin sisään, enkä ollut se ensimmäinen. Hö.
Viimeksi muokannut The Captain, Ma 19.04.2004 12:27. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Tosiaan blood dragonille, niin kuin kaikille muillekkin VC hahmoille on kaksi vaihtoehtoa loreksi, necromancy ja death. Jälkimmäisessä ei ole ainoatakaan loitsua minkä takia se kannattaisi valita, kun toisena vaihtoehtona on lore missä kaikki kuusi loitsua on täysin sopivia counts-armeijalle.DerAlte kirjoitti:VC:lle löytyy myös oma taikalorensa, necromancy. Se taitaa olla se paras taikalore kaikille VC armeijoille...
Necromancy on oikeastaan elintärkeä VClle.
Ja lore siis tarkoittaa 6-7 loitsun sarjaa jonka voi ja pitääkin maagille valita. Sääntökirja ja kyseisen armeijan armybook selittää loret ja mitä niistä voi valita.
"Minun hautaani vartioi tuulenhenkäys kevyt
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
Hautakuninkailla on 4 (vai kuusi?) Incantationia, joista yksi on ainakin henkiinherättämistä varten.Jake kirjoitti:Kun tässä kerran epäkuolleista puhutaan, ja en viitsi uutta topiccia alottaa, niin onko myös Khemrillä oma lorensa, ku ajattelin alottaa jos ne on "hyviä".
Khemrin magia on muutenkin poikkeuksellista; jos oikein olen ymmärtänyt, niin Khemrillä kaikki taiat tulevat Bound Spellinä Power levelillä D6/2D6?
khemrin spellit tulevat ihan tavalliselta papilta 2d6 powerlevelillä (jos nyt oikein muistan) ja mestaripapilta 3d6 levelillä. Itse idea on hyvä, mutta jos osaa nakella hyvin alle nelosia, kuten allekirjoittanut, niin powerlevel jää usein alle kahdeksikon, ja se on "suhteellisen" helppo dispellata.
"Monet ihmiset tuhlaavat rahoja, joita eivät ole ansainneet, tavaroihin, joita eivät halua, tehdäkseen vaikutuksen ihmisiin joista eivät pidä."
Mutta toisaalta taiat onnistuvat aina, joten vastustajan on pakko käyttää dispelnoppia tai scrolli purkaakseen taian. Irresistible forcen puuttumisen korvaa miscastien puuttuminen - taiat ei tule koskaan kertaheitolla läpi mutta eipä taikavuorokaan lopu ennen aikojaan.CraCkHaCk kirjoitti:khemrin spellit tulevat ihan tavalliselta papilta 2d6 powerlevelillä (jos nyt oikein muistan) ja mestaripapilta 3d6 levelillä. Itse idea on hyvä, mutta jos osaa nakella hyvin alle nelosia, kuten allekirjoittanut, niin powerlevel jää usein alle kahdeksikon, ja se on "suhteellisen" helppo dispellata.
2000 pisteen peleissä olen Tomb Kingeillä kohdannut vain yhden vastustajan joka on onnistunut pysäyttämään kaikki taikani parin ensimmäisen vuoron aikana, ja sekin oli 10 dispelnopan Southlands-armeija.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
High priestin loitsut ovat voimaltaan se sama 2d6, mutta hän pystyykin tekemään niitä kaksi vuorossa. Ja vaikka saman litsun...CraCkHaCk kirjoitti:khemrin spellit tulevat ihan tavalliselta papilta 2d6 powerlevelillä (jos nyt oikein muistan) ja mestaripapilta 3d6 levelillä. Itse idea on hyvä, mutta jos osaa nakella hyvin alle nelosia, kuten allekirjoittanut, niin powerlevel jää usein alle kahdeksikon, ja se on "suhteellisen" helppo dispellata.
Ja jos heitot pysyvät pieninä, onhan aina se arcane item jolla voi heittää tuloksen uusiksi...
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....