Armeijasi (jelppikääs tän otsikon kanssa)
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Armeijasi (jelppikääs tän otsikon kanssa)
Otsikon keksiminen tuotti vähän päänsärkyä...
Ja nyt ketäänhän ei kiinnosta erityisesti millä armeijalla pelaat.
Vaan mitä olet armeijaasi keksinyt. Millaista historiaa, hahmoja, tarinanpätkiä... Oli se sitten vaikka Iron Warrioreiden kuudes komppania, Chaos Elffit tai joku itsekeksitty Craftworldi, millainen väritysteema, ja sen sellaista. Kuvia tietenkin, ja ehkä irtotarinoita...
Olisi ihan hienoa tietää millaisia ideoita ihmisillä on, ja lisäisi tiettyä syvyyttä peliin ajatella että joskus on mahdollista törmätä vaikka "Suklaamoussen Mountain Guardiin, joita pelätään syistä x, ovat sieltä sun täältä ja heidän johtajansa x blaa blaa"...
Ja nyt on tietenkin hyvä tilaisuus kehitellä oman armeijan ideaa eteenpäin, kirjoittaa ne jutut siitä jostakin loppuun ja sen sellaista. Älä anna armeijasi näyttää sieluttomalta muihin verrattuna, eli ehkä keskeneräisen lähettäminen ei ole hieno idea. Ja nyt juuri voisi keksiä jotain omaperäistä, muttei kannata hajota inspiraation etsimiseen. Ei sitä aina tule, ja ehkä ei kannata kirjoittaa mitään motivoituna lähinnä armeijansa ehkä tylsästikin syventämiseen. Inspiraatiota löytyy sitten oudoistakin paikoista (omani tuli Immortalin Blashyrkh - videosta)...
Ja siis ei, kukaan ei jaksa lukea viittäkymmentä vastausta joissa lukee "Murdering Mättö Necrons, ne on punaisia ja marsista, katsokaa muuten listaa tuolta"... Jotain järkeä niihin vastauksiin, ei vastaamisesta saa euroja, naisia eikä rispektiä.
Enkä myöskään aloita laittamalla omaa armeijaani, siitä kun ei ole vielä kuvia, enkä ole jaksanut kirjoittaa ajatuksiani vielä kovinkaan kiintoisaan muotoon. Tulee myöhemmin, nettisivun kanssa.
Armeijoiden kommentoimisen voisi jättää muualle, omasta armeijasta voisi minusta tehdä topicin muualle jos haluaa kommenttia. Minun ajatuksenani olisi lähinnä kerätä niitä tähän (eihän minulla tosin mitään valtaa täällä ole, että siinähän nyyhkytän kun homma muuttuu chatiksi)...
Mitäs vielä... Ei mitään sääntöjä tai armeijalistoja tänne mielellään, eihän?
EDIT : Jahas, kovin moni ei taas ymmärtänyt, tai välittänyt. Pelit - foorumeille... Realistinen arvio oli tietysti loputon määrä "Keksin fluffia joskus myöhemmin (=en ikinä)" vastauksia...
Ja nyt ketäänhän ei kiinnosta erityisesti millä armeijalla pelaat.
Vaan mitä olet armeijaasi keksinyt. Millaista historiaa, hahmoja, tarinanpätkiä... Oli se sitten vaikka Iron Warrioreiden kuudes komppania, Chaos Elffit tai joku itsekeksitty Craftworldi, millainen väritysteema, ja sen sellaista. Kuvia tietenkin, ja ehkä irtotarinoita...
Olisi ihan hienoa tietää millaisia ideoita ihmisillä on, ja lisäisi tiettyä syvyyttä peliin ajatella että joskus on mahdollista törmätä vaikka "Suklaamoussen Mountain Guardiin, joita pelätään syistä x, ovat sieltä sun täältä ja heidän johtajansa x blaa blaa"...
Ja nyt on tietenkin hyvä tilaisuus kehitellä oman armeijan ideaa eteenpäin, kirjoittaa ne jutut siitä jostakin loppuun ja sen sellaista. Älä anna armeijasi näyttää sieluttomalta muihin verrattuna, eli ehkä keskeneräisen lähettäminen ei ole hieno idea. Ja nyt juuri voisi keksiä jotain omaperäistä, muttei kannata hajota inspiraation etsimiseen. Ei sitä aina tule, ja ehkä ei kannata kirjoittaa mitään motivoituna lähinnä armeijansa ehkä tylsästikin syventämiseen. Inspiraatiota löytyy sitten oudoistakin paikoista (omani tuli Immortalin Blashyrkh - videosta)...
Ja siis ei, kukaan ei jaksa lukea viittäkymmentä vastausta joissa lukee "Murdering Mättö Necrons, ne on punaisia ja marsista, katsokaa muuten listaa tuolta"... Jotain järkeä niihin vastauksiin, ei vastaamisesta saa euroja, naisia eikä rispektiä.
Enkä myöskään aloita laittamalla omaa armeijaani, siitä kun ei ole vielä kuvia, enkä ole jaksanut kirjoittaa ajatuksiani vielä kovinkaan kiintoisaan muotoon. Tulee myöhemmin, nettisivun kanssa.
Armeijoiden kommentoimisen voisi jättää muualle, omasta armeijasta voisi minusta tehdä topicin muualle jos haluaa kommenttia. Minun ajatuksenani olisi lähinnä kerätä niitä tähän (eihän minulla tosin mitään valtaa täällä ole, että siinähän nyyhkytän kun homma muuttuu chatiksi)...
Mitäs vielä... Ei mitään sääntöjä tai armeijalistoja tänne mielellään, eihän?
EDIT : Jahas, kovin moni ei taas ymmärtänyt, tai välittänyt. Pelit - foorumeille... Realistinen arvio oli tietysti loputon määrä "Keksin fluffia joskus myöhemmin (=en ikinä)" vastauksia...
Viimeksi muokannut Henri Ketonen, Ti 25.05.2004 13:14. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
zqmfgb
Oma tuleva kääpiöarmeija tulee Karak Nornista, ja pyörii Bugmanin ympärillä aikas paljon. Rykmentteihin tulee oluttynnyreitä ja juopuneita kääpiöitä. Sotakoneiden yhteydessä on ns. Olutvarasto. Väriteemana sinistä, punaista ja hieman valkoista.
http://www.pbase.com/blackmane/kpi
Ainut valmis nappi. Siinä ei väriteema hirveän hyvin näy, mutta tuleva kilpi korjaa asian.
http://www.pbase.com/blackmane/kpi
Ainut valmis nappi. Siinä ei väriteema hirveän hyvin näy, mutta tuleva kilpi korjaa asian.
-
Fanaatikko
- Viestit: 87
- Liittynyt: Ma 05.01.2004 18:44
Minun night goblinit ovat Kultaisen kuun Goblineja, ne ovat juoneet liika simaa,johonka on lisätty kärpässieni uutetta siksi he näkevät kuun kultaisena ja taivaan violettina. He pitävät päällään violetteja kaapuja joissa on kultaisia koristeita. Goblinini etsivät jumalansa ruummillistumaa maan päältä, ja aikovat kostaa kaikille väärä uskoisille.
There is no way to fight than goblin way.
The Knightly Army of Châlons Forest - Châlons-metsän Ritarillinen Armeija! Sen tuntevat kaikki, jotka ovat lukeneet Vihreän Ritarin metsästyksiä Tarinat ja novellit-osiosta (nyt ne ovat aika monta sivua vajonneet). Minulla tosin EI ole Montglaiven figua, eikä Vihreän Ritarin (en tykkää spessuista kentällä vaikka se fluffiin sopisikin), sen sijaan Montglaiven isän Mordhaiven figu on olemassa (tosin se on aivan tavallinen, ei mitään konverttauksia tai vastaavaa), sekä Châlonsin Ruhtinatar Estrella (edelleen aivan tavallinen, ei mitään konvertattua mitä häpeän suurest
)
Verba, non acta - sanoja, ei tekoja
Tällähetkellä on työn alla puhtaasti omaksi iloksi kasattu full gobbo-horde Skarz Merry Fellaz. Lordina tässä toimii itse Skarsnak the Mass (tod. näk. convertattu Grom the Paunch, ja Niblet chariotilla), jolle aikomus on kirjoitella fluffia (toivottavasti saan aikaiseksi). Mail Oderista on tulossa runsas määrä gobbo osia ja vanhoja heroja, tuomaan vaihtelua armeijaani. Klaanistani tulee common gobbo painotteinen, mutta ovat saanet yöhiisi-sukulaisia kyläilemään. Kaikkia yksiköitä on tarkoitus jollain tavalla konvertata. Väritykseltään n.gobbot tulevat varsin perinteisiksi, mutta commonit ovatkin sitten astetta ytympiä. (kuvia galleriassa topikissa sivulla x)
Amerikassa köyhyys on värillistä --Ray Loriga
-
Jake da evil
- Viestit: 69
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 09:32
- Paikkakunta: Turku
Oman kaartiarmeijani, Mordant 243rd, taustatarinaa. Syntynyt pitkälti omassa päässä ja peleistä viime kesän Eye of Terror-kampanjan aikana.
Kotiplaneetasta:
Mordant Prime esiteltiin Eye of Terror-kampanjan yhteydessä eräässä artikkelissa, jossa käsiteltiin Silmän ympärillä taistelevia eri rykmenttejä. Niille, jotka eivät ole kyseistä WDtä lukeneet, pistän tähän lyhyen yhteenvedon pienin omin lisäyksin.
Mordant Prime luetaan yömaailmaksi, jonka pinta on täysin kelvoton ihmisasutukselle. Planeetan pinnan alla piilee kuitenkin todella massiivinen luolastoverkko, jonne Mordantin väki on rakentanut suuria kaupunkeja. Luolasto on muodostunut harvinaisten bakteerien ansiosta, jotka syövyttävät kiviainesta. Tämä bakteerien erittämä erittäin syövyttävä happo onkin Mordantin suurin vientituote, jota käytetään teollisuuden tarpeisiin ympäri sektoria. Planeetan väestö voidaan jakaa karkeasti kahteen ryhmään happokaivostyöläisiin ja kaikkiin muihin. Erinäiset perhekillat vahtivat kaivostoiminnan ylläpitoa, mutta eivät mitään muuta. Mordantin kaupungit, kuten kaikki Hive-kaupungit, ovat varsin väkivaltaisia paikkoja. Syrjäisimmillä seuduilla ei mitään virallista järjestystä tai lakia. Sanomattakin selvää, että ympäristön kurjat olot pitävät huolen vapaaehtoisien riittoisuudesta kaartin rykmenttien värväyksiin. Mordantin rykmentit koostuvatkin usein valmiiksi koulutetuista tappajista ja rikollisista.
Mordant 243rd:
Mordantin 243. rykmentti perustettiin osana Genoan alasektorin miehityskampanjaa. Alasektorin neljä pääjärjestelmää yhdessä alasektorin laivaston kanssa oli kapinoinut Imperiumin käskyvaltaa vastaan. Rykmentti osallitui ensimmäsiin taisteluihin Valencian järjestelmän pääplaneetalla Valencia Ensimmäisellä, jossa rykmentti osallistui pääkaupungin valtaukseen. Kahdeksan kuukauden taisteluiden jälkeen pääkaupunki ja useat muut tärkeät kaupungit olivat keisarillisten joukkojen halussa. Rykmentti siirrettiin avustamaan Sentai pääjärjestelmän miehityksessä. Kaksikymmentä kuukautta myöhemmin Abaddonin kolmastoista ristiretki iski ja rykmentti siirrettiin Agrapinaan järjestelmään avustamaan taisteluissa, minne se tälläkin hetkellä on sijoitettu.
Rykmenttin vahvuus on tällä hetkellä noin 2500 alkuperäisestä yli kahdeksasta tuhannesta. Tästä johtuen rykmentillä on runsaat määrät veteraanitaistelijoita. Rykmentti on erikoistunut kaupunki- ja yötaisteluihin koostuen pääosin kevyestä jalkaväestä. Rykmentin moottoroitu kalusto koostuu pääosin Sentinel-tiedustelukävelijöistä ja kevyestä panssarikalustosta. Rykmenttiin on tällä hetkellä kiinnitetty 16 Leman Russ-tankkia kuudennesta Haussin panssarirykmentistä.
Oma armeijani:
Oma armeijani pelipöydällä kuvaa yleensä rykmentin toista komppaniaa ja figuja löytyy hieman reilu 120. Figut on koottu pääosin Cadianien ja Catachinien osien risteytyksestä, koska en halunnut figujen olevan liian yhdenmukaisia. Taistelijoiden yksilöllisyytä on korostettu vielä stufilla ja ekstra varustuksella. Väriteema on varsin simppeli, mutta toimiva; flak-panssarit on maalattu matta-vihreäksi ja vaatetus on hieman likaisen ruskeaa. Ideana on, että vaatetus ja panssarit ovat halpaa massatuotantoa joita taistelijat ovat sitten yksilöineet kaikella taistelukentältä mukaan jääneellä tavaralla. Koska en pidä Mordantia erityisen teknologisesti kehittyneenä planeettana, olen pitänyt plasma-aseiden määrän pienenä. Muutama pistooli ja pari kivääriä löytyy, jotka on todennäköisesti pöllitty tai voitettu korttipelissä muilta rykmenteiltä
.
Siinä oli varsin kattava vuodatus armeijani taustasta. Lisää vain muiltakin
.
Kotiplaneetasta:
Mordant Prime esiteltiin Eye of Terror-kampanjan yhteydessä eräässä artikkelissa, jossa käsiteltiin Silmän ympärillä taistelevia eri rykmenttejä. Niille, jotka eivät ole kyseistä WDtä lukeneet, pistän tähän lyhyen yhteenvedon pienin omin lisäyksin.
Mordant Prime luetaan yömaailmaksi, jonka pinta on täysin kelvoton ihmisasutukselle. Planeetan pinnan alla piilee kuitenkin todella massiivinen luolastoverkko, jonne Mordantin väki on rakentanut suuria kaupunkeja. Luolasto on muodostunut harvinaisten bakteerien ansiosta, jotka syövyttävät kiviainesta. Tämä bakteerien erittämä erittäin syövyttävä happo onkin Mordantin suurin vientituote, jota käytetään teollisuuden tarpeisiin ympäri sektoria. Planeetan väestö voidaan jakaa karkeasti kahteen ryhmään happokaivostyöläisiin ja kaikkiin muihin. Erinäiset perhekillat vahtivat kaivostoiminnan ylläpitoa, mutta eivät mitään muuta. Mordantin kaupungit, kuten kaikki Hive-kaupungit, ovat varsin väkivaltaisia paikkoja. Syrjäisimmillä seuduilla ei mitään virallista järjestystä tai lakia. Sanomattakin selvää, että ympäristön kurjat olot pitävät huolen vapaaehtoisien riittoisuudesta kaartin rykmenttien värväyksiin. Mordantin rykmentit koostuvatkin usein valmiiksi koulutetuista tappajista ja rikollisista.
Mordant 243rd:
Mordantin 243. rykmentti perustettiin osana Genoan alasektorin miehityskampanjaa. Alasektorin neljä pääjärjestelmää yhdessä alasektorin laivaston kanssa oli kapinoinut Imperiumin käskyvaltaa vastaan. Rykmentti osallitui ensimmäsiin taisteluihin Valencian järjestelmän pääplaneetalla Valencia Ensimmäisellä, jossa rykmentti osallistui pääkaupungin valtaukseen. Kahdeksan kuukauden taisteluiden jälkeen pääkaupunki ja useat muut tärkeät kaupungit olivat keisarillisten joukkojen halussa. Rykmentti siirrettiin avustamaan Sentai pääjärjestelmän miehityksessä. Kaksikymmentä kuukautta myöhemmin Abaddonin kolmastoista ristiretki iski ja rykmentti siirrettiin Agrapinaan järjestelmään avustamaan taisteluissa, minne se tälläkin hetkellä on sijoitettu.
Rykmenttin vahvuus on tällä hetkellä noin 2500 alkuperäisestä yli kahdeksasta tuhannesta. Tästä johtuen rykmentillä on runsaat määrät veteraanitaistelijoita. Rykmentti on erikoistunut kaupunki- ja yötaisteluihin koostuen pääosin kevyestä jalkaväestä. Rykmentin moottoroitu kalusto koostuu pääosin Sentinel-tiedustelukävelijöistä ja kevyestä panssarikalustosta. Rykmenttiin on tällä hetkellä kiinnitetty 16 Leman Russ-tankkia kuudennesta Haussin panssarirykmentistä.
Oma armeijani:
Oma armeijani pelipöydällä kuvaa yleensä rykmentin toista komppaniaa ja figuja löytyy hieman reilu 120. Figut on koottu pääosin Cadianien ja Catachinien osien risteytyksestä, koska en halunnut figujen olevan liian yhdenmukaisia. Taistelijoiden yksilöllisyytä on korostettu vielä stufilla ja ekstra varustuksella. Väriteema on varsin simppeli, mutta toimiva; flak-panssarit on maalattu matta-vihreäksi ja vaatetus on hieman likaisen ruskeaa. Ideana on, että vaatetus ja panssarit ovat halpaa massatuotantoa joita taistelijat ovat sitten yksilöineet kaikella taistelukentältä mukaan jääneellä tavaralla. Koska en pidä Mordantia erityisen teknologisesti kehittyneenä planeettana, olen pitänyt plasma-aseiden määrän pienenä. Muutama pistooli ja pari kivääriä löytyy, jotka on todennäköisesti pöllitty tai voitettu korttipelissä muilta rykmenteiltä
Siinä oli varsin kattava vuodatus armeijani taustasta. Lisää vain muiltakin
Comebackia pelaamisen eturintamaan...
-
MangaReaper
- Viestit: 144
- Liittynyt: Pe 19.09.2003 11:25
- Paikkakunta: Vantaa
Bretonniani keskittyy vanhan (mutta edelleen "aktiivisen") roolipeliritarini, Radalon Leondegranden ympärille. BSB on fallenonen ritarista ripattu ja loppuarmeijaa siihen ympärille peruskehikolla. Ideana on käyttää kenraalin väritystä toisessa realm yksikössä ja BSB:n toisessa (keltamustaa ja sinivalkoista, kuvia tulossa ehkä kun saan palkan ja hankin kameran). Loppuarmeijalle ei ole vielä tarkkaa kuvaa, mutta eihän projekti ole ollut käynnissäkään kuin army dealin julkaisusta asit 
Kaartilaiseni perustuvat erään planeetan (en muista nimeä ulkoa) ympärille, joka on komissaarien johtama. Tiedossa siis paljon korkeasti koulutettua ja hyvin varustettua porukkaa ja mielettömät kasat komissaareja. Figuina käytän cadialaisia ja väriteema on myöskin aika lähellä (vihreää ja ruskeaa). Mukaan on tulossa myös kovan tason raskasase äijiä, kuten heavy boltteria ja autocannonia kuskaavat rambot (heavy bolttis on jo konffattu, mutta cannon vielä vaiheessa). Fluffin mukaan planeetalle laskeutui kerran iso ilkeä Tzeentchin demoni, joka otti haltuunsa lähes koko kaartin armeijan. Lopulta kuitenkin urheat komissaarit pieksivät demonin kuoliaaksi. Aiheen ympäriltä olen kehitellyt "hienon" skenaarion, the 7 Commissars, joka on kuitenkin valitettavast hukkunut jonnekin.
Muutoin armeijani ovat aika persoonattomia, tosin hautakunkuilla on jokainen henkilö nimetty erikseen (jopa skorpioonissani oleva pappi). Tuo ei siis kuitenkaan koske rivimiehiä.
Kaartilaiseni perustuvat erään planeetan (en muista nimeä ulkoa) ympärille, joka on komissaarien johtama. Tiedossa siis paljon korkeasti koulutettua ja hyvin varustettua porukkaa ja mielettömät kasat komissaareja. Figuina käytän cadialaisia ja väriteema on myöskin aika lähellä (vihreää ja ruskeaa). Mukaan on tulossa myös kovan tason raskasase äijiä, kuten heavy boltteria ja autocannonia kuskaavat rambot (heavy bolttis on jo konffattu, mutta cannon vielä vaiheessa). Fluffin mukaan planeetalle laskeutui kerran iso ilkeä Tzeentchin demoni, joka otti haltuunsa lähes koko kaartin armeijan. Lopulta kuitenkin urheat komissaarit pieksivät demonin kuoliaaksi. Aiheen ympäriltä olen kehitellyt "hienon" skenaarion, the 7 Commissars, joka on kuitenkin valitettavast hukkunut jonnekin.
Muutoin armeijani ovat aika persoonattomia, tosin hautakunkuilla on jokainen henkilö nimetty erikseen (jopa skorpioonissani oleva pappi). Tuo ei siis kuitenkaan koske rivimiehiä.
Lisää salaisuuksi avatarien takaa:
VD: Animefani, kuvassa Vash Trigunista
Kuolo: Miyazakin ystävä, pienet pallopäät Mononoke himesta
FallenOne: Ei katso animea, silti avatarissa Totoro
VD: Animefani, kuvassa Vash Trigunista
Kuolo: Miyazakin ystävä, pienet pallopäät Mononoke himesta
FallenOne: Ei katso animea, silti avatarissa Totoro
Noh. Tiedä sitten onko tämä AIVAN tarkalleen aiheeseen liittyen mutta kuiteskin.
Epic pelini sijoittuvat tietylle planeetalle nimeltänsä Numenovian II. Planeetalla sijaitsee varsin simppeli PDF joukko(joihin suunnittelen käyttäväni siege master listaa, ne kun käyttävät yksinkertaisia tankkeja/tykkejä ja ennenkaikkea peruskaura on surkeata ja niitä on paljon!). Imperiumin kannalta ikävästi systeemi kuiteskin on avaruusnavigoinnin kannalta suhteellisen kätevässä paikassa, sitä kautta kun pääsee helposti useampaan tärkeään paikkaan helposti. Eli kun örkki waaaaagh nousi läheisellä sektorilla piti paikkaa puolustaa. Kokonainen chapteri(siis KOKO chapteri) marineita(pitäisi keksiä nimi tuolle) vastasi kutsuun ja samaten useahko IG regimentti.
No sodittiin, örkit rökitettiin ja marinet joutui toteamaan että alle komppania jäljellä. Tuollaisessa tilanteessa chapterin eloonjäämis mahdollisuus on surkea(lukekaa crimson fist IA jos haluatte tietää tarkemmin tuosta) joten chapteri kuoli pois. Heidän muistokseen planeetalle pystytettiin 1000 pronssi patsasta. Yksi kullekkin marinelle.
Muutama vuosikymmen kuluu. Uusi WAAAGH nousee ja ne, tottakai, suuntaa planeetalle jossa aikaisempi waaagh kukistettiin. Uudestaan joukkoja kutsutaan ja kuten aikaisemmin kokonainen chapteri marineista tulee apuun kuten useampi regimentti IG:tä, mukaanlukien cadian 74th(joka on minun IG armeija). Samalla Biel-tan eldarien farseerit ennusti että ilman väliintuloa Imperiumia uhkaa varma häviö ja koska planeetan lähellä, ja waaaghin tulevalla polulla, on useampia eldareiden maiden worldeja pitää eldarien mennä auttamaan.
Tämän ansiosta seuraavat armeijat sotivat meillä:
IG(cadian 74th)
PDF(eli siege regimentti, ostan noita sitten jouluna kun veronpalautukset tulevat ja figut saatavilla)
örkit
biel-tan eldarit(figut sitten myös maalattu noiden väreille)
space marines(chapter nimi pitäisi keksiä)
Tuota tyyliä meinaan käyttää tulevaisuudeksi. Kunhan cadian ja kaaos listat tulevat kehittelen uuden taistelukentän ja fluffin noille kahdelle, mahdollisesti muiden armeijoiden tukemana, ja sama mahdollisesti tyranidien ja tau:n tullessa. Figujen alustat myös tulee muuttumaan. Cadian vs kaaos, todennäköisesti kaupunki alustat tai sitten ash waste. Tyranid vs IG(yep IG osallistuu vahvasti) mahdollisesti talvi ja tau vs joku(todennäköisesti IG taas) aavikko?. Ja kyllä. Meinaan olla kyllin hullu että hankin duplikaatti armeijoita(IG ja marineiden ollessa ehdokkaita tuolle). Minkäs teet. Epic on pahuksen hyvä peli, tämä sopii meininkiin(iiiisot taistelut) eikä rahallisestikkaan ole niin kallis kuin 40k/fb joten tuo ei mene mahdottomaksi.
Epic pelini sijoittuvat tietylle planeetalle nimeltänsä Numenovian II. Planeetalla sijaitsee varsin simppeli PDF joukko(joihin suunnittelen käyttäväni siege master listaa, ne kun käyttävät yksinkertaisia tankkeja/tykkejä ja ennenkaikkea peruskaura on surkeata ja niitä on paljon!). Imperiumin kannalta ikävästi systeemi kuiteskin on avaruusnavigoinnin kannalta suhteellisen kätevässä paikassa, sitä kautta kun pääsee helposti useampaan tärkeään paikkaan helposti. Eli kun örkki waaaaagh nousi läheisellä sektorilla piti paikkaa puolustaa. Kokonainen chapteri(siis KOKO chapteri) marineita(pitäisi keksiä nimi tuolle) vastasi kutsuun ja samaten useahko IG regimentti.
No sodittiin, örkit rökitettiin ja marinet joutui toteamaan että alle komppania jäljellä. Tuollaisessa tilanteessa chapterin eloonjäämis mahdollisuus on surkea(lukekaa crimson fist IA jos haluatte tietää tarkemmin tuosta) joten chapteri kuoli pois. Heidän muistokseen planeetalle pystytettiin 1000 pronssi patsasta. Yksi kullekkin marinelle.
Muutama vuosikymmen kuluu. Uusi WAAAGH nousee ja ne, tottakai, suuntaa planeetalle jossa aikaisempi waaagh kukistettiin. Uudestaan joukkoja kutsutaan ja kuten aikaisemmin kokonainen chapteri marineista tulee apuun kuten useampi regimentti IG:tä, mukaanlukien cadian 74th(joka on minun IG armeija). Samalla Biel-tan eldarien farseerit ennusti että ilman väliintuloa Imperiumia uhkaa varma häviö ja koska planeetan lähellä, ja waaaghin tulevalla polulla, on useampia eldareiden maiden worldeja pitää eldarien mennä auttamaan.
Tämän ansiosta seuraavat armeijat sotivat meillä:
IG(cadian 74th)
PDF(eli siege regimentti, ostan noita sitten jouluna kun veronpalautukset tulevat ja figut saatavilla)
örkit
biel-tan eldarit(figut sitten myös maalattu noiden väreille)
space marines(chapter nimi pitäisi keksiä)
Tuota tyyliä meinaan käyttää tulevaisuudeksi. Kunhan cadian ja kaaos listat tulevat kehittelen uuden taistelukentän ja fluffin noille kahdelle, mahdollisesti muiden armeijoiden tukemana, ja sama mahdollisesti tyranidien ja tau:n tullessa. Figujen alustat myös tulee muuttumaan. Cadian vs kaaos, todennäköisesti kaupunki alustat tai sitten ash waste. Tyranid vs IG(yep IG osallistuu vahvasti) mahdollisesti talvi ja tau vs joku(todennäköisesti IG taas) aavikko?. Ja kyllä. Meinaan olla kyllin hullu että hankin duplikaatti armeijoita(IG ja marineiden ollessa ehdokkaita tuolle). Minkäs teet. Epic on pahuksen hyvä peli, tämä sopii meininkiin(iiiisot taistelut) eikä rahallisestikkaan ole niin kallis kuin 40k/fb joten tuo ei mene mahdottomaksi.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Ei se nyt ihan Iron Warrioreiden kuudes komppania ole mutta kuiteskin. Tossa olis mun GT armeijan fluffi jonka perusteella listankin tein. Kuva laumasta http://www.edu.lahti.fi/~jpellava/GT2004/DSC01188.JPG. Olkapäiden merkinnät eivät kuvasta näy, mutta Choseneiden kannossa olevat veririnkeleiden päät kuitenkin. Ei sitten muuta kuin lukemaan...
Background: The Iron Guards chapter is a descendant of the Ultramarines, first appearing in the Third Founding. The chapter was quickly assembled to garrison a small mining world of Piscina XIV. They guarded the planet and provided raw materials without a glitch for almost four hundred years. During that time miners penetrated one of the tectonic plates and revealed an ancient tunnel system inside the planet. Marines were sent to excavate the tunnels, and they soon realized that the tunnels lead to the core of the planet. At some point in past, the tunnels were deliberately closed by some ancient race to either keep outsiders from entering or whatever was inside from leaving. It took almost two years of working day and night before the blockade was removed. Miners started to show symptoms of schizophrenia and paranoid delusions and more marines were needed to make sure they actually dug instead of going totally insane. When the blockade was removed the darkest era of Iron Guards history began. The planet's core was actually a Warp Gate and countless of daemons poured forward and killed over a million miners in mere minutes. Marines were pushed back to the surface and 'Long War' was on its way. The war lasted for eight hundred years and Iron Guards suffered heavy losses but they never lost their stronghold, later named Daemon Bane. At worst times, there were only a few dozen marines left, and they had to use their own gene-seeds to grow more. Terra decided not to send any marines to assist a losing battle, and ordered loyal chapters to do the same. Eventually Iron Guards were forgotten and Piscina XIV was known as the 'Daemon World'. As they say, necessity is the mother of invention and a lot of heavy weapons were needed. Factories were built and at some point every marine had his own heavy bolter to mow down the lawn of daemons. Around seventieth Generation of Iron Guards, daemons were starting to be pushed back into the tunnels. Thirty Generations later, daemons were pushed back beyond the blockade the ancients had built. By this time, their gene-seeds had severely mutated and marines created were extremely paranoid and trusted no one, except their guns, and the Siege Master. In these cases though, their trust is absolute. Siege Master Tigerius had a vision of a forge, where daemons could be bound into weapons that could be used against the daemons. He ordered Tech Priests to build a 'Hell Forge' according to his vision. The forge didn't work by itself, but Chaos controlled it through the gate and allowed daemons to be bound into weapons. In no time the daemons were contained within the gate, and they were used to create more and more weapons. The Long War was over. After things settled down, Terra sent a fleet of cargo ships to resume shipments of raw materials to other worlds. Needless to say, that when they began their descent from the orbit, defense lasers sang freely. Those few that survived the lasers were mutilated and hung on the walls of Daemon Bane. Siege Master Tigerius and his Chosen were beamed up in the Blood Angel flag ship Deliverance. They were outnumbered ten to one but their daemon weapons tipped the odds in their favour. At some point, Blood Angel Captain Cassius Ignatius realized the fact that the enemy is unstoppable, and as his last order he launched a banned Planet-Killer missile at Piscina XIV. A Planet-Killer missile creates an anti-matter field in front of it that bores through anything, and when it reaches the core of a planet a Vortex is detonated that devours the planet from inside. Piscina XIV didn't suffer as described because the Warp Gate and the Vortex nullified each other, and only minor earth quakes were felt. This however meant the end of the Warp Gate and with it the Hell Forge. A new Forge World was needed and the age of 'Deliverance' began...
Coronation: If a Siege Master is killed a new one will be chosen in a ceremonial manner called Coronation. The Coronation usually lasts for ten days and on the first day each marine is paired with another one and a battle is fought for supremacy using swords. Winners will proceed to the next day when they are paired again and fight another round. This will be repeated until there is only one left who will become the new Siege Master. At the point when there are only sixteen or less contenders left, swords are replaced with daemon swords and each fight will be to the death. This 'You Will Respect My Authority' rule was invented around thirtieth Generation to prevent questioning the Siege Master's commands. Even without the rule there will be lots of casualties for the marines are practically fighting a mirror image of themselves and it's not unheard of that a quarter of the chapter is killed during Coronation. The position of a Siege Master is very honorable and it is his gene-seed that will be used in the next Generation of marines.
Companies: The Iron Guards drifted away from the usual marine companies soon after thirtieth Generation because those who would've been strong enough and able to fill a company leader's position were dead and Siege Masters didn't want to give that much power to anyone else. The chapter was divided into two types of squads, Tactical squads (White) and Support squads (Yellow). Each squad consists of between five and twenty marines or a few vehicles. Marine's left shoulder shows the Mark of Chaos Undivided, which is the Chapter Insignia. Right shoulder shows the Squad Number and type in appropriately colored roman numerals (I, V, X, L, C, D, and M). For example, members of the 54th support squad can be identified by a yellow LIV on their right shoulder. Siege Master and his Chosen bear the Chapter Insignia on both shoulders.
Painting: Iron Guards adopted a new colour scheme during the Long War and replaced ultramarine blue with lead and white trims with bronze. It may have been because there was no time to paint the armours or because they ran out of blue paint. Anyway, there are very little or nothing left of their Ultramarine heritage.
Strictures: Iron Guards are very paranoid and may have only one Siege Master (Lord or Lieutenant) to act as a leader. A force may never include any daemons, daemonic gifts or daemonic vehicle upgrades for they are considered too untrustworthy. This includes units that initially have them like Obliterators and Defilers. Daemon weapons are allowed and much sought after. Every marine model must have a Mark of Chaos Undivided. Chosen are hand picked by the Siege Master and may only be taken as his personal Retinue. In any other respects the rules for Iron Warriors found in Codex: Chaos Space Marines are used.
Background: The Iron Guards chapter is a descendant of the Ultramarines, first appearing in the Third Founding. The chapter was quickly assembled to garrison a small mining world of Piscina XIV. They guarded the planet and provided raw materials without a glitch for almost four hundred years. During that time miners penetrated one of the tectonic plates and revealed an ancient tunnel system inside the planet. Marines were sent to excavate the tunnels, and they soon realized that the tunnels lead to the core of the planet. At some point in past, the tunnels were deliberately closed by some ancient race to either keep outsiders from entering or whatever was inside from leaving. It took almost two years of working day and night before the blockade was removed. Miners started to show symptoms of schizophrenia and paranoid delusions and more marines were needed to make sure they actually dug instead of going totally insane. When the blockade was removed the darkest era of Iron Guards history began. The planet's core was actually a Warp Gate and countless of daemons poured forward and killed over a million miners in mere minutes. Marines were pushed back to the surface and 'Long War' was on its way. The war lasted for eight hundred years and Iron Guards suffered heavy losses but they never lost their stronghold, later named Daemon Bane. At worst times, there were only a few dozen marines left, and they had to use their own gene-seeds to grow more. Terra decided not to send any marines to assist a losing battle, and ordered loyal chapters to do the same. Eventually Iron Guards were forgotten and Piscina XIV was known as the 'Daemon World'. As they say, necessity is the mother of invention and a lot of heavy weapons were needed. Factories were built and at some point every marine had his own heavy bolter to mow down the lawn of daemons. Around seventieth Generation of Iron Guards, daemons were starting to be pushed back into the tunnels. Thirty Generations later, daemons were pushed back beyond the blockade the ancients had built. By this time, their gene-seeds had severely mutated and marines created were extremely paranoid and trusted no one, except their guns, and the Siege Master. In these cases though, their trust is absolute. Siege Master Tigerius had a vision of a forge, where daemons could be bound into weapons that could be used against the daemons. He ordered Tech Priests to build a 'Hell Forge' according to his vision. The forge didn't work by itself, but Chaos controlled it through the gate and allowed daemons to be bound into weapons. In no time the daemons were contained within the gate, and they were used to create more and more weapons. The Long War was over. After things settled down, Terra sent a fleet of cargo ships to resume shipments of raw materials to other worlds. Needless to say, that when they began their descent from the orbit, defense lasers sang freely. Those few that survived the lasers were mutilated and hung on the walls of Daemon Bane. Siege Master Tigerius and his Chosen were beamed up in the Blood Angel flag ship Deliverance. They were outnumbered ten to one but their daemon weapons tipped the odds in their favour. At some point, Blood Angel Captain Cassius Ignatius realized the fact that the enemy is unstoppable, and as his last order he launched a banned Planet-Killer missile at Piscina XIV. A Planet-Killer missile creates an anti-matter field in front of it that bores through anything, and when it reaches the core of a planet a Vortex is detonated that devours the planet from inside. Piscina XIV didn't suffer as described because the Warp Gate and the Vortex nullified each other, and only minor earth quakes were felt. This however meant the end of the Warp Gate and with it the Hell Forge. A new Forge World was needed and the age of 'Deliverance' began...
Coronation: If a Siege Master is killed a new one will be chosen in a ceremonial manner called Coronation. The Coronation usually lasts for ten days and on the first day each marine is paired with another one and a battle is fought for supremacy using swords. Winners will proceed to the next day when they are paired again and fight another round. This will be repeated until there is only one left who will become the new Siege Master. At the point when there are only sixteen or less contenders left, swords are replaced with daemon swords and each fight will be to the death. This 'You Will Respect My Authority' rule was invented around thirtieth Generation to prevent questioning the Siege Master's commands. Even without the rule there will be lots of casualties for the marines are practically fighting a mirror image of themselves and it's not unheard of that a quarter of the chapter is killed during Coronation. The position of a Siege Master is very honorable and it is his gene-seed that will be used in the next Generation of marines.
Companies: The Iron Guards drifted away from the usual marine companies soon after thirtieth Generation because those who would've been strong enough and able to fill a company leader's position were dead and Siege Masters didn't want to give that much power to anyone else. The chapter was divided into two types of squads, Tactical squads (White) and Support squads (Yellow). Each squad consists of between five and twenty marines or a few vehicles. Marine's left shoulder shows the Mark of Chaos Undivided, which is the Chapter Insignia. Right shoulder shows the Squad Number and type in appropriately colored roman numerals (I, V, X, L, C, D, and M). For example, members of the 54th support squad can be identified by a yellow LIV on their right shoulder. Siege Master and his Chosen bear the Chapter Insignia on both shoulders.
Painting: Iron Guards adopted a new colour scheme during the Long War and replaced ultramarine blue with lead and white trims with bronze. It may have been because there was no time to paint the armours or because they ran out of blue paint. Anyway, there are very little or nothing left of their Ultramarine heritage.
Strictures: Iron Guards are very paranoid and may have only one Siege Master (Lord or Lieutenant) to act as a leader. A force may never include any daemons, daemonic gifts or daemonic vehicle upgrades for they are considered too untrustworthy. This includes units that initially have them like Obliterators and Defilers. Daemon weapons are allowed and much sought after. Every marine model must have a Mark of Chaos Undivided. Chosen are hand picked by the Siege Master and may only be taken as his personal Retinue. In any other respects the rules for Iron Warriors found in Codex: Chaos Space Marines are used.
Never argue with a fool. Someone watching may not be able to tell the difference.
Juuri kasaantumassa oleva teema armeija perustuu City Fightin codexissa nähtyyn Mordian väriteemaan. Yksinkertainen sotilasasu; harmaa takki, tumman harmaat huosut ja ase sekä puvun koristeet kirkkaan sinisellä. Teemaan kuuluu valmistumassa oleva Mordian Frontier Fleet. Laivaston värit ovat hieman hakusalla vielä, en teidä miten yhdistää armeijan väriteeman aluksiini.
Koska kyseessä on Etulinja laivasto lähinnä tiedustelu ja syvän avaruuden tutkimuksia varten, alukset kuin myös ajoneuvot tulevat olemaan verustettu erinlaisilla havainto ja tiedustelu laiteilla. Lisäksi tavallisen GW:n taustan lisäksi armeijaan tulee myös muita kaarti joukkoja. Lähinnä Cadia ja Tanith. Kummatkin ovat erikoistuneet eri taistelu tekniikoihin. Lisäksi mukaan tulee Krootteja, koska kuten Tanithkin, he ovat erikoistuneet tiedusteluun. Sitten vielä Inquisitor Grey Knight termiksiä kun sattuu kohdalle iso mättö, mutta näistä en vielä tiedä.
Muuta:
Armeijan nimi: Mordian 58th Iron Guard (tai Armed Forces, tämä olisi omaperäisempi)
Johtaja: Count (senior Offiser ehkä) Norman Rayne
Muita avain yksilöitä: 1st Lieutenant Jaxon McDolmont, Comissar Boris von Figaro, SSgt. Henry Ferdinant ja 2nd Lieutenant James Mc Dozenian.
Fluffia pitäisi alkaa kirjoittaa joskus, mutta suurimman osan siitä muokkaa pelit mitä tulee pelattua.
Koska kyseessä on Etulinja laivasto lähinnä tiedustelu ja syvän avaruuden tutkimuksia varten, alukset kuin myös ajoneuvot tulevat olemaan verustettu erinlaisilla havainto ja tiedustelu laiteilla. Lisäksi tavallisen GW:n taustan lisäksi armeijaan tulee myös muita kaarti joukkoja. Lähinnä Cadia ja Tanith. Kummatkin ovat erikoistuneet eri taistelu tekniikoihin. Lisäksi mukaan tulee Krootteja, koska kuten Tanithkin, he ovat erikoistuneet tiedusteluun. Sitten vielä Inquisitor Grey Knight termiksiä kun sattuu kohdalle iso mättö, mutta näistä en vielä tiedä.
Muuta:
Armeijan nimi: Mordian 58th Iron Guard (tai Armed Forces, tämä olisi omaperäisempi)
Johtaja: Count (senior Offiser ehkä) Norman Rayne
Muita avain yksilöitä: 1st Lieutenant Jaxon McDolmont, Comissar Boris von Figaro, SSgt. Henry Ferdinant ja 2nd Lieutenant James Mc Dozenian.
Fluffia pitäisi alkaa kirjoittaa joskus, mutta suurimman osan siitä muokkaa pelit mitä tulee pelattua.
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
Oma armeijani on Grom Hardhammerin (tai Rautavasaran suomalaisittain) johtama Harrowing Force/Horde of Hardhammer (nimi ei ole vielä lukkoon lyöty). Siitä yritän koota mahdollisimman fluffin mukaista, jota olen suomeksi kirjoitellut melkoiset pätkät. Joku niitä on saattanut lukeakin:
Grom Rautavasara-fluffi
Mitenkään en saa armeijasta täysin tarinoita vastaavaa, sillä niissä kulkeva armeija veisi ainakin sellaiset 5000 pts. Johtajiakin on niin halvatusti.
Väriteemaa, kun ei örkeillä oikeastaan ole niin maalailen niitä aika oman mieleni mukaan. Tietysti yritän tehdä jokaisesta joukosta fluffissa kuvaillun näköisen (kuten Gromin Uskolliset).
Kotisivuilleni kokoan figuista kuvia kunhan jaksan (parit villiörkit siellä jo onkin). Johtajista yritän konffata mahdollisimman hienoja ja tarinoita vastaavia, vaikka olenkin melkoisen huono vielä konffauksessa.
Armeijan tyyli on melko sekainen. Gobboja on varmaankin keskivertoa vähemmän ja sotakoneitakaan ei kauheasti ole. Se on vähän sellainen "kaikkea löytyy"-armeija. Kuka tietää sitten miten sillä tullaan pärjäämään.
Itse en kyllä pystynyt tähän edellisten pituisia vastauksia kirjoittelemaan, mutta ei voi mittään. Nyt kun tarkastelen näitä, niin on mukava nähdä että ihmiset ovat jaksaneet vaivautua keksimään mielekästä taustaa armeijalleen. It is da way to go!
Grom Rautavasara-fluffi
Mitenkään en saa armeijasta täysin tarinoita vastaavaa, sillä niissä kulkeva armeija veisi ainakin sellaiset 5000 pts. Johtajiakin on niin halvatusti.
Väriteemaa, kun ei örkeillä oikeastaan ole niin maalailen niitä aika oman mieleni mukaan. Tietysti yritän tehdä jokaisesta joukosta fluffissa kuvaillun näköisen (kuten Gromin Uskolliset).
Kotisivuilleni kokoan figuista kuvia kunhan jaksan (parit villiörkit siellä jo onkin). Johtajista yritän konffata mahdollisimman hienoja ja tarinoita vastaavia, vaikka olenkin melkoisen huono vielä konffauksessa.
Armeijan tyyli on melko sekainen. Gobboja on varmaankin keskivertoa vähemmän ja sotakoneitakaan ei kauheasti ole. Se on vähän sellainen "kaikkea löytyy"-armeija. Kuka tietää sitten miten sillä tullaan pärjäämään.
Itse en kyllä pystynyt tähän edellisten pituisia vastauksia kirjoittelemaan, mutta ei voi mittään. Nyt kun tarkastelen näitä, niin on mukava nähdä että ihmiset ovat jaksaneet vaivautua keksimään mielekästä taustaa armeijalleen. It is da way to go!
Back in da biz and so deep in da bashin' game.
Kerään Fabassa kahta armeijaa, joista toinen on Lizkot ja toinen mahtavat örkit. Ainoastaan örkeille olen fluffia kirjoitellut.
Oma armeijani on mahtavan mustaörkin johtama Waaagh! idästä. Armeija tunnetaan monilla nimillä. Gramror'z Bad Bashin' Jewel Boyz on yksi niistä, myös tunnetaan nimellä Gramror's 'Ard Boyz. Toinen nimistä tuli kun Gramror innostui ja lähti Grimgorin matkaan SoC:ssa. Gramrorin tuli tosin lainattua ''hieman'' armeijan nimeä Grimgorilta.
Armeijan johtaja on Gramror 'Eadsmacka aka. Gramror Päidenmäiskijä suomalaisittain. Gramror on massiivinen mustaörkki idästä ja yleisesti tunnettu erittäin agressiivisenä, epäluuloisena ja ennenkaikkea hulluna. Koottuaan suuren armeijan ja aloitettua matka wanhaan maailmaan, eräs epäonninen örkki tuli kysyneeksi sotaretken tarkoitusta. Örkki sai kaksi asiaa: vastauksen, sekä murskaantuneen kallon. Syyksi sotaretkeen Gramror ilmoitti tappelun, sotasaaliin, sekä kuuluisuuden. Kuitenkin kaikkia muiden syiden yläpuolelle kohosi pakkomielle erään mahtijalokiven löytäminen. Hely, niin kuin Gramror sitä kutsuu, nähtiin viimeiseksi kääpiöiden käsissä ja pakkomielteenä Gramrorilla on löytää se. Syytä tähän ei tiedetä, mutta huhutaan, että Gramror etsi valtaa tämän mahtavan esineen kautta. Kukaan muu kuin Gramror ei kuitenkaan ollut ikinä nähnyt, saati kuullut mitään koko jalokivestä, mutta se ei pakkomielteistä mustaörkkisotalordia haitannut ja Gramror edelleenkin etsii sitä.
Matkoillaan Gramror on saanut monia vihamiehiä, kuten:
-Bahharothin, Khornen suuren esitaistelijan, jota pidetään ainoana vastustajana jota Gramror kunnioittaa, jopa pelkää.
-Itchyn ja Scratchyn, skaveninsinööri kaksikon, joiden kieroutunutta teknologiaa vastaan Gramror on monesti taistellut.
Gramrorin armeija on monia erillaisia vastustajia vastaan kuten:
-Kääpiöitä, joita Gramror vihaa suuresti näiden ylivoimasuuden takia häneen. Gramror uskoo vakaasti jonkinlaisen kirouksen olemassaoloon, koska hänen sotaonnensa tätä kitukansaa vastaan on ollut heikko.
-Suurhaltioita, joita Gramror halveksuu suuresti näiden taistelukyvyttömyyden takia. Suurhaltiat ovat ehkäpä huonoimpia vastustajia joita vastaan Gramror on taistellut, vieläpä monesti.
-Kaaoksen joukkoja, joita vastaan Gramror on monesti mitellyt voimia. Kaaoksen kanssa sotiminen on ikuista lähitaistelua, asia mistä örkit pitävät suuresti, eikä Gramror ole poikkeus.
Tietoja armeijasta:
Armeijan nimi: - Gramror'z Bad Bashin' Boyz
Johtajan nimi: - Gramror 'Eadsmacka
Muita kuuluisuuksia armeijassa:
- Mozga, Gramrorin Izojen Poikien johtaja
- Zhahubu One-eye, armeijan toinen shamaani
- Weezam, Gunbadista mukaan liittynyt hiisishamaani
Väriteema: Musta, valko, puna.
Armeijan koostumus: Vähän kaikkea, mutta örkkipainotteinen...
Pistemäärä (Oikea): About 2000 pistettä.
(MAINOS)Gramrorin teoista voi lukea Tarinat ja Novellit osiossa. Sarjan nimi kulkee nimellä Gramrorin Teot ja kannattaa lukaista, niin ''hyvää'' (*Paljon naurua*) settiä löytyy... (MAINOS)
Oma armeijani on mahtavan mustaörkin johtama Waaagh! idästä. Armeija tunnetaan monilla nimillä. Gramror'z Bad Bashin' Jewel Boyz on yksi niistä, myös tunnetaan nimellä Gramror's 'Ard Boyz. Toinen nimistä tuli kun Gramror innostui ja lähti Grimgorin matkaan SoC:ssa. Gramrorin tuli tosin lainattua ''hieman'' armeijan nimeä Grimgorilta.
Armeijan johtaja on Gramror 'Eadsmacka aka. Gramror Päidenmäiskijä suomalaisittain. Gramror on massiivinen mustaörkki idästä ja yleisesti tunnettu erittäin agressiivisenä, epäluuloisena ja ennenkaikkea hulluna. Koottuaan suuren armeijan ja aloitettua matka wanhaan maailmaan, eräs epäonninen örkki tuli kysyneeksi sotaretken tarkoitusta. Örkki sai kaksi asiaa: vastauksen, sekä murskaantuneen kallon. Syyksi sotaretkeen Gramror ilmoitti tappelun, sotasaaliin, sekä kuuluisuuden. Kuitenkin kaikkia muiden syiden yläpuolelle kohosi pakkomielle erään mahtijalokiven löytäminen. Hely, niin kuin Gramror sitä kutsuu, nähtiin viimeiseksi kääpiöiden käsissä ja pakkomielteenä Gramrorilla on löytää se. Syytä tähän ei tiedetä, mutta huhutaan, että Gramror etsi valtaa tämän mahtavan esineen kautta. Kukaan muu kuin Gramror ei kuitenkaan ollut ikinä nähnyt, saati kuullut mitään koko jalokivestä, mutta se ei pakkomielteistä mustaörkkisotalordia haitannut ja Gramror edelleenkin etsii sitä.
Matkoillaan Gramror on saanut monia vihamiehiä, kuten:
-Bahharothin, Khornen suuren esitaistelijan, jota pidetään ainoana vastustajana jota Gramror kunnioittaa, jopa pelkää.
-Itchyn ja Scratchyn, skaveninsinööri kaksikon, joiden kieroutunutta teknologiaa vastaan Gramror on monesti taistellut.
Gramrorin armeija on monia erillaisia vastustajia vastaan kuten:
-Kääpiöitä, joita Gramror vihaa suuresti näiden ylivoimasuuden takia häneen. Gramror uskoo vakaasti jonkinlaisen kirouksen olemassaoloon, koska hänen sotaonnensa tätä kitukansaa vastaan on ollut heikko.
-Suurhaltioita, joita Gramror halveksuu suuresti näiden taistelukyvyttömyyden takia. Suurhaltiat ovat ehkäpä huonoimpia vastustajia joita vastaan Gramror on taistellut, vieläpä monesti.
-Kaaoksen joukkoja, joita vastaan Gramror on monesti mitellyt voimia. Kaaoksen kanssa sotiminen on ikuista lähitaistelua, asia mistä örkit pitävät suuresti, eikä Gramror ole poikkeus.
Tietoja armeijasta:
Armeijan nimi: - Gramror'z Bad Bashin' Boyz
Johtajan nimi: - Gramror 'Eadsmacka
Muita kuuluisuuksia armeijassa:
- Mozga, Gramrorin Izojen Poikien johtaja
- Zhahubu One-eye, armeijan toinen shamaani
- Weezam, Gunbadista mukaan liittynyt hiisishamaani
Väriteema: Musta, valko, puna.
Armeijan koostumus: Vähän kaikkea, mutta örkkipainotteinen...
Pistemäärä (Oikea): About 2000 pistettä.
(MAINOS)Gramrorin teoista voi lukea Tarinat ja Novellit osiossa. Sarjan nimi kulkee nimellä Gramrorin Teot ja kannattaa lukaista, niin ''hyvää'' (*Paljon naurua*) settiä löytyy... (MAINOS)
Mun Dark Elffit ovat Slaaneeshin palvojia. Tämänhetkisen historian mukaan sorceress ja noble ovat rakastajia ja he tappavat noblen isän saadakseen jonku magick itemin. Heidän kulttilahkoonsa pää sorceress on kuitenkin määrännyt heidät eri tehtäviin, ja saa nähdä mitä tämän jälkeen tapahtuu. Rotilla taas Rostokin claanin johtaja Ratvat ja eräs Grey-Seer hyökkää Kazad-domnoon.
Hedelmälepakoiden pitäisi kuolla sukupuuttoon...
Kivasti fluffia porukka on kyhännyt kokoon.
Teen samanlaisen yhteenvedon, kuin mitä Jesh teki.
Armeijan nimi: suunnitteilla
Komentajan nimi: suunnitteilla. Luultavasti jotain tähän tyyliin: Ka' vala tai Kavala jne.
Muita merkittäviä henkilöitä:
Heno tai Haccelush - noble, hengaa vain executioner ryhmässä. Pirun isokokoinen kaveri.
Pari velhoa, joille ei ole fluffia.
Väriteema: sininen, kultainen ja pinkit kuteet.
Koostumus: tässä on kaikki tarvittava (raskas ja kevyt ratsuväki, pultterit, maagit, charriot)
Aika keskeneräinen on juu.
Teen samanlaisen yhteenvedon, kuin mitä Jesh teki.
Armeijan nimi: suunnitteilla
Komentajan nimi: suunnitteilla. Luultavasti jotain tähän tyyliin: Ka' vala tai Kavala jne.
Muita merkittäviä henkilöitä:
Heno tai Haccelush - noble, hengaa vain executioner ryhmässä. Pirun isokokoinen kaveri.
Pari velhoa, joille ei ole fluffia.
Väriteema: sininen, kultainen ja pinkit kuteet.
Koostumus: tässä on kaikki tarvittava (raskas ja kevyt ratsuväki, pultterit, maagit, charriot)
Aika keskeneräinen on juu.
itse sain idean mariiniarmeijaani alunperin kun kuuntelin CMXn biisiä siivekäs...
aloin miettiä että minkälainen kaveri se siivekäs olisi...
sitten päätin että, hitto, teenpä koko armeijan samaan teemaan...
eli nyt on musta-valkoinen mariini armeija, jossa paljon jump packeja, kaikissa kiinni siivet....
muutenkin armeijan kalusto aika kevyttä = Massa Deep Strike
Fluffillisesti armeija on Raven Guardin Successori, jonka johtaja uskoo olevansa Keisarin valittu, johtaa armeijaansa urhoollisesti eturivistä...
kaverinaan hänellä on radikaali Daemon Hunter joka uskoo, että "Siivekäs" on avain Keisarikunnan pelastukseen...
aloin miettiä että minkälainen kaveri se siivekäs olisi...
sitten päätin että, hitto, teenpä koko armeijan samaan teemaan...
eli nyt on musta-valkoinen mariini armeija, jossa paljon jump packeja, kaikissa kiinni siivet....
muutenkin armeijan kalusto aika kevyttä = Massa Deep Strike
Fluffillisesti armeija on Raven Guardin Successori, jonka johtaja uskoo olevansa Keisarin valittu, johtaa armeijaansa urhoollisesti eturivistä...
kaverinaan hänellä on radikaali Daemon Hunter joka uskoo, että "Siivekäs" on avain Keisarikunnan pelastukseen...
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
No parikin armeijaa on jotain fluffia saanut taaksensa, eli seuraavaa jonkin verran lyhennettyä tarinaa sitten (Nimien keksiminen on minulle yhtä tuskaa, joten niitä ei pahemmin ole):
IRON WARRIORS:
- Muusta Iron Warrior legioonasta eronnut porukka, joka on hurahtanut palvomaan khornea joiltain osin. (Ennenvanhaan saivat khornen ryhmän matkaansa.) Ovat kuitenkin hieman kieroutuneita khornen palvojia siinä määrin, että pitävät olentojen räjäyttämisesta huomattavasti viihdyttävämpänä, kuin ketjukirveellä kalloon hakkaamista. Verta kun lentää enemmän kaaressa, jos krak ohjus räjähtää tyypin vatsassa. Tästä johtuen Las aseita ei juurikaan tueta, niiden osumista kun ei roisku hurmetta... Panssarit ovat khornen väreissä paljolti myös. (Musta päävärinä, punaiset olkalaatat ja säärisuojat, kupari/kulta reunat.)
- Majailevat jossain päin maelstormia, josta sitten suorittavat sekalaisia verenvuodatus matkoja ympäriinsä, aina paremman tekemisen puutteessa.
- Kova kunnioitus dreadnoughteja kohtaan, mistä johtuen "counts as possessed", pilotit kun ovat tavallisesti tuhansia vuosia vanhoja, ja liki täysin koneeseen sulautettuja.
- Jossain määrin yhteistyötä erään mercenary IG:n kanssa, lähinnä tulituen ja muiden etujen vuoksi. Villeimmät khornen palvojat eivät yleensä pääse näillä reissuilla matkaan.
- Armeijaa johtaa Lord Arioch, terminaattoripanssarissa heiluva kaaoslordi, Kai Gunin kanssa.
- Melko tasavertaisena johtajana khornen palvontaan alun alkujaan armeijan vetänyt Death kult assasin, Lady Moria Dreadblade, josta on tullut demoniprinsessa. Tytössä on "hieman" slaaneshinkin sävyjä, hän kun mieluummin keskittyy tekemään veriroiskeista taidetta. (Khornen palvaaja kuitenkin, tosin slaaneshin säännöillä toisinaan tulee kuvattua, huumeet sun muut kun istuvat hyvin entiselle assasiinille.)
TUNTEMATTOMAN SUURUUDEN YKSITYISARMEIJA (Merc. IG)
- Raskasta shootaa edelleen, armeija pääasiassa kaupunkisotiin (väriteema harmaa-puna-musta/citycamo) ja täsmäiskuihin (sopivasta maksusta) erikoistunut joukko. Yhden vanhan ja raihnaisen risteilijän(? Pitäisi sopia yksi warhound kyytiin, sekä hemmetisti romua, mutta ei ole nämä 40k aluskoot oikein hanskassa...) omistavat, jolla sitten sotakeikkoja käydään tekemässä. Pitkiä pestejä ei yleensä oteta vastaan, vaan paikalta häivytään ennen inkvisiition tuloa, ja yleensä muutenkin ennen kuin alkaa liikaa paikka ahdistaa.
- Panssaritunnuksina vanha kunnon piraattitunnus, eli kallo ja luut ristissä.
- Pääasiassa maelstormissa nämäkin, ja ovat siis jossain määrin yhteistyössä edellä mainitun armeijan kanssa (LatD lista), lisäksi johtoporrasta tulen kuvaamaan kaaoseliitin säännöillä, eli LatD listasta apu siihenkin.
- Pitää mukanaan erittäin luovan (ja yllättäen inkvisiition jahtaaman) enginseerin, joka sitten virittelee sotakoneita porukan käyttöön. Kätyrinä kaverilla on grotti, joka hoitaa titaanin hieman kärsineen machine spiritin virkaa.
- Varustuksesta löytyy muunmuassa kierrätettyjä Land Speedereitä ja TAU:n suitteja, sekä tosiaan taistelukentän romuista kasattu titaani. Lisäksi raskasta kalustoa löytyy ihan kiitettävästi, ja mottona onkin, jotta "Liha on halpaa, raudasta kannattaa maksaa." tjsp.
-Käyttävät yleisesti imperiumin tunnuksia, ihan vain, koska niin ei kiinnitä ylimääräistä huomiota niin helpolla, parhaat palkan maksajathan löytyvät yleensä imperiumin korruptoituneista maailmoista, joissa moraalittomille armeijoille on aina kysyntää...
- Eivät ole oikeata Imperial Guardia, joskin varsin paljon porukasta on entisiä IG:n sotilaita, pääosin hankaluuksiin joutuneita sellaisia. (Tästä johtuen paljon veteraaneja armeijassa.) Myös enemmän tai vähemmän vapaaehtoista rekrytointia harrastetaan jonkin verran. ("Liity tai kuole, liittyessäsi saat kuitenkin palkkaa, kunnes kuolet...")
Tuossa pääkohdat fluffista, kuvia voisi pistää, kunhan joskus muistaa kameraan hankkia patterit.
IRON WARRIORS:
- Muusta Iron Warrior legioonasta eronnut porukka, joka on hurahtanut palvomaan khornea joiltain osin. (Ennenvanhaan saivat khornen ryhmän matkaansa.) Ovat kuitenkin hieman kieroutuneita khornen palvojia siinä määrin, että pitävät olentojen räjäyttämisesta huomattavasti viihdyttävämpänä, kuin ketjukirveellä kalloon hakkaamista. Verta kun lentää enemmän kaaressa, jos krak ohjus räjähtää tyypin vatsassa. Tästä johtuen Las aseita ei juurikaan tueta, niiden osumista kun ei roisku hurmetta... Panssarit ovat khornen väreissä paljolti myös. (Musta päävärinä, punaiset olkalaatat ja säärisuojat, kupari/kulta reunat.)
- Majailevat jossain päin maelstormia, josta sitten suorittavat sekalaisia verenvuodatus matkoja ympäriinsä, aina paremman tekemisen puutteessa.
- Kova kunnioitus dreadnoughteja kohtaan, mistä johtuen "counts as possessed", pilotit kun ovat tavallisesti tuhansia vuosia vanhoja, ja liki täysin koneeseen sulautettuja.
- Jossain määrin yhteistyötä erään mercenary IG:n kanssa, lähinnä tulituen ja muiden etujen vuoksi. Villeimmät khornen palvojat eivät yleensä pääse näillä reissuilla matkaan.
- Armeijaa johtaa Lord Arioch, terminaattoripanssarissa heiluva kaaoslordi, Kai Gunin kanssa.
- Melko tasavertaisena johtajana khornen palvontaan alun alkujaan armeijan vetänyt Death kult assasin, Lady Moria Dreadblade, josta on tullut demoniprinsessa. Tytössä on "hieman" slaaneshinkin sävyjä, hän kun mieluummin keskittyy tekemään veriroiskeista taidetta. (Khornen palvaaja kuitenkin, tosin slaaneshin säännöillä toisinaan tulee kuvattua, huumeet sun muut kun istuvat hyvin entiselle assasiinille.)
TUNTEMATTOMAN SUURUUDEN YKSITYISARMEIJA (Merc. IG)
- Raskasta shootaa edelleen, armeija pääasiassa kaupunkisotiin (väriteema harmaa-puna-musta/citycamo) ja täsmäiskuihin (sopivasta maksusta) erikoistunut joukko. Yhden vanhan ja raihnaisen risteilijän(? Pitäisi sopia yksi warhound kyytiin, sekä hemmetisti romua, mutta ei ole nämä 40k aluskoot oikein hanskassa...) omistavat, jolla sitten sotakeikkoja käydään tekemässä. Pitkiä pestejä ei yleensä oteta vastaan, vaan paikalta häivytään ennen inkvisiition tuloa, ja yleensä muutenkin ennen kuin alkaa liikaa paikka ahdistaa.
- Panssaritunnuksina vanha kunnon piraattitunnus, eli kallo ja luut ristissä.
- Pääasiassa maelstormissa nämäkin, ja ovat siis jossain määrin yhteistyössä edellä mainitun armeijan kanssa (LatD lista), lisäksi johtoporrasta tulen kuvaamaan kaaoseliitin säännöillä, eli LatD listasta apu siihenkin.
- Pitää mukanaan erittäin luovan (ja yllättäen inkvisiition jahtaaman) enginseerin, joka sitten virittelee sotakoneita porukan käyttöön. Kätyrinä kaverilla on grotti, joka hoitaa titaanin hieman kärsineen machine spiritin virkaa.
- Varustuksesta löytyy muunmuassa kierrätettyjä Land Speedereitä ja TAU:n suitteja, sekä tosiaan taistelukentän romuista kasattu titaani. Lisäksi raskasta kalustoa löytyy ihan kiitettävästi, ja mottona onkin, jotta "Liha on halpaa, raudasta kannattaa maksaa." tjsp.
-Käyttävät yleisesti imperiumin tunnuksia, ihan vain, koska niin ei kiinnitä ylimääräistä huomiota niin helpolla, parhaat palkan maksajathan löytyvät yleensä imperiumin korruptoituneista maailmoista, joissa moraalittomille armeijoille on aina kysyntää...
- Eivät ole oikeata Imperial Guardia, joskin varsin paljon porukasta on entisiä IG:n sotilaita, pääosin hankaluuksiin joutuneita sellaisia. (Tästä johtuen paljon veteraaneja armeijassa.) Myös enemmän tai vähemmän vapaaehtoista rekrytointia harrastetaan jonkin verran. ("Liity tai kuole, liittyessäsi saat kuitenkin palkkaa, kunnes kuolet...")
Tuossa pääkohdat fluffista, kuvia voisi pistää, kunhan joskus muistaa kameraan hankkia patterit.
Wihii! Krausin sukupuu!
Ehkei sentään.
Ihan ensiksi Fluffistoorit löytyvät täältä, täältä sekä täältä. 'Syvällä sisimmässään' tarinaan olen itseasiassa tälläkin hetkellä kirjoittamassa toista osaa, joka on ollut jäässä nyt jo... usean kuukauden?
Noh, jonkun ajan päästä saatte ihastella sitä. Mutta noissa tosiaan esitellään muunmuassa armeijani ylin komentaja, soturipappi Altzheimer Kraus. Varmasti monille novellialuetta seuraaville tuttu. 
Armeijani on Keisarikuntalainen, fanaattisesti Sigmaria palvova (ja kerettiläisiä poltteleva) palkkasoturiarmeija Grandbelos. Nimi tulee suoraan valitettavasti vain Japanissa ilmestyneestä Bahamut Lagoon strategiaroolipelistä SuperNintendolle. Tästä on tottakai tullut myös englanniksi käännetty patchi, luojan kiitos, ja rakastuin peliin välittömästi.
Mutta se siitä, Grandbelos on siis siinä pahan imperiumin nimi. Pakko olla vielä sanomatta: loistava peli.
Johtohahmot
Johtoportaaseen kuuluvat ensimmäisellä sijalla Altzheimer Kraus ja hänen siskonsa Bulimia Kraus. Heillä on vielä isoveli, Parkinson Kraus, joka oleskelee Middenheimin lähettyvillä, ja toimii Ulricin pappina Wolfensteinin klaanissa. Altzheimerin lipunkantaja on Steiner Schwartzkopf, jonka taustoja en nyt tässä paljasta, koska spoilaisin kaiken ilon mitä lukijoilla saattaa olla tarinoistani.
Figu hänelle on, mutta kättä koristaa nyt vielä elämää suurempi pamppu. Lipun saan hänelle heti kun saan jostain Mordheimin warriorpriestin käsiini. Konffaamaan...
Maageja on kaksi, joista toinen on ihan hirveällä figulla varustettu, fluffiton äijä. Listoissas kulkee usein nimellä Hugo Jokuihmeämystimaagi. Toinen on (figu vielä maalauksessa, mutta kaunis on) Angstiina Üllerwo, Johann Üllerwon sisko. Johann kuuluu myös epävirallisesti Wolfensteinilaisiin, vaikka onkin eri sukua alun perin. Griffillä ratsastavalle Countille pitää vielä keksiä jotain...
Vähemmän suuressa osassa armeijaa, mutta sitäkin suuremmassa tarinoita, Karl von Mäyst, Kristian der Näätä sekä Heinz von Wurst. Miekkamies yksikön, hilparimies yksikön sekä toisen miekkamiesyksikön (vielä ostoslistalla) championit, ja Krausin vanhimmat esitaistelijat. Näistä pitääkin pistää figut nettiin...
Armeijan koostumus, sekä väriskaala
Väriskaalaan en itse ole tyytyväinen niin millään tavalla, kun ajattelee miten paljon parempiakin olisi voinut olla. Mutta toisaalta, kyllä se armeija ihan hyvältä näyttää kunhan sellainen mieletön lössi on kentällä odottamassa komentoja. Värit ovat siniturkoosi, joista sininen on pääosin enchanted bluella ja turkoosi jade greenillä. Molemmat yllättäen Citadelin värejä.
Myös ruskea on aika suuressa osassa, ainakin hilparimiehiä. Luojan kiitos, nimitätin siniturkoosit miekkamiehet ovat vähän turhankin räikeitä. Mutta toisaalta menevät aivan hyvin. Armeijaan kuuluu siis tällä hetkellä Grandbelonian cavalary (white wolfeja olevinaan...), ratsastava yksikkö, yhdet yksiköt hilpari- ja miekkamiehiä (lisää miekkoja on pakko saada kohta), Greatswordeja (figut nopeasti korjailtu kamalan maalauskerran päälle), Grandbelonian knights (ei tietenkään maalissa. Ehkä joskus) sekä tykistö, johon kuuluu kaksi tykkiä, mörssäri sekä hellblaster. Uuden uutukaisia Flagellanttejakaan ei saa tietenkään unohtaa. 
Päh, jos sitä kokonaispistemäärää nyt lähdetään ihmettelmään, niin saan sen 2500... Mutta rasittavan tiukalle menee. Pakko saada lisää miehiä...
Kasa figuja löytyy täältä. Lisää toivottavasti jo tänäiltana.
* * *
Toinen armeijani, Nurglen kaaos, on kyllä päässä mutta kerron lisää kun figujakin on olemassa. Kestäkää.
Ihan ensiksi Fluffistoorit löytyvät täältä, täältä sekä täältä. 'Syvällä sisimmässään' tarinaan olen itseasiassa tälläkin hetkellä kirjoittamassa toista osaa, joka on ollut jäässä nyt jo... usean kuukauden?
Armeijani on Keisarikuntalainen, fanaattisesti Sigmaria palvova (ja kerettiläisiä poltteleva) palkkasoturiarmeija Grandbelos. Nimi tulee suoraan valitettavasti vain Japanissa ilmestyneestä Bahamut Lagoon strategiaroolipelistä SuperNintendolle. Tästä on tottakai tullut myös englanniksi käännetty patchi, luojan kiitos, ja rakastuin peliin välittömästi.
Johtohahmot
Johtoportaaseen kuuluvat ensimmäisellä sijalla Altzheimer Kraus ja hänen siskonsa Bulimia Kraus. Heillä on vielä isoveli, Parkinson Kraus, joka oleskelee Middenheimin lähettyvillä, ja toimii Ulricin pappina Wolfensteinin klaanissa. Altzheimerin lipunkantaja on Steiner Schwartzkopf, jonka taustoja en nyt tässä paljasta, koska spoilaisin kaiken ilon mitä lukijoilla saattaa olla tarinoistani.
Vähemmän suuressa osassa armeijaa, mutta sitäkin suuremmassa tarinoita, Karl von Mäyst, Kristian der Näätä sekä Heinz von Wurst. Miekkamies yksikön, hilparimies yksikön sekä toisen miekkamiesyksikön (vielä ostoslistalla) championit, ja Krausin vanhimmat esitaistelijat. Näistä pitääkin pistää figut nettiin...
Armeijan koostumus, sekä väriskaala
Väriskaalaan en itse ole tyytyväinen niin millään tavalla, kun ajattelee miten paljon parempiakin olisi voinut olla. Mutta toisaalta, kyllä se armeija ihan hyvältä näyttää kunhan sellainen mieletön lössi on kentällä odottamassa komentoja. Värit ovat siniturkoosi, joista sininen on pääosin enchanted bluella ja turkoosi jade greenillä. Molemmat yllättäen Citadelin värejä.
Päh, jos sitä kokonaispistemäärää nyt lähdetään ihmettelmään, niin saan sen 2500... Mutta rasittavan tiukalle menee. Pakko saada lisää miehiä...
Kasa figuja löytyy täältä. Lisää toivottavasti jo tänäiltana.
* * *
Toinen armeijani, Nurglen kaaos, on kyllä päässä mutta kerron lisää kun figujakin on olemassa. Kestäkää.
Itselläni on työn alla 6000pts Nuln town guardia (saisin siitä myös heikosti toimivan 7000pts), 5000pts maalattuna, johon fluffin suunnittelu alkoi siinä pari vuotta sitten. Armeija turvaa siis ennen kaikkea kaupungin portteja, mutta myös tiedustelua. Ritarit, Trüffelhof guard, on yliportinvartia Trüffelhoffin henkivartiokaarti, ja saman värisissä haarniskoissa kulkevat myös great swordit, eli foot Trüffelhof guard/ gate guard.
Armeijaan kuuluu tietysti suhteellisen paljon ampuvaa, ei sovi unohtaa tykkejä, mutta myös lähitaistelua löytyy mukavasti viiden kunnollisen jalkaväkirykmentin verran. Armeija on sigmarin palvelijoita, mm. 30 flagellanttia, mutta osa armeijasta on hurahtanut Ulriciin/ tullut apuun middenheimista: 9 white wolves ja 25 swordmania (fluffi edellämainittujen kanssa kesken). Lisäksi runsaasti konvertattu elector count, Ludvig von Grüntburg, (alun perin runsaasti konvertoitu Karl Franz) on tullut susiensa mukana.
Väriteema on perus Nulnin musta/ bleached bone, mutta oikea hiha on valkoinen ja sulkien päät yms. tupsut maalaan tumman punaisiksi. Ainoastaan 18 crossbowmania+ muu militia ovat ihan normaaleissa väreissä.
Luultavasti tämänhetkinen fluffi on storm of chaos -kamppanjan aikaan tapahtuva Nulnin panos sotaan kaaosta vastaan, johon liittyy matkalla hiukan ulricin palvelijoia middenheimin lähettyviltä.
Armeijaan kuuluu tietysti suhteellisen paljon ampuvaa, ei sovi unohtaa tykkejä, mutta myös lähitaistelua löytyy mukavasti viiden kunnollisen jalkaväkirykmentin verran. Armeija on sigmarin palvelijoita, mm. 30 flagellanttia, mutta osa armeijasta on hurahtanut Ulriciin/ tullut apuun middenheimista: 9 white wolves ja 25 swordmania (fluffi edellämainittujen kanssa kesken). Lisäksi runsaasti konvertattu elector count, Ludvig von Grüntburg, (alun perin runsaasti konvertoitu Karl Franz) on tullut susiensa mukana.
Väriteema on perus Nulnin musta/ bleached bone, mutta oikea hiha on valkoinen ja sulkien päät yms. tupsut maalaan tumman punaisiksi. Ainoastaan 18 crossbowmania+ muu militia ovat ihan normaaleissa väreissä.
Luultavasti tämänhetkinen fluffi on storm of chaos -kamppanjan aikaan tapahtuva Nulnin panos sotaan kaaosta vastaan, johon liittyy matkalla hiukan ulricin palvelijoia middenheimin lähettyviltä.
Kerään fabassa Skaveneita. Näille olen fluffia kirjoittanut, joten etsikää jos kiinnostaa.Tässäpä teille hieman infoa:
Skaven armeijaani johtavat kaksi "hieman" hulluhkoa Warppi-insinööriä nimeltä Itchy ja Skratchy. Näistä kahdesta itchyllä on enemään valtaa armeijassani, mutta Skratchy osaa yllättää myös. Näillä kahdella insinöörillä on paha tapa käristää itseään, mutta kun toimivat toimivat kuin unelma. Sitä en osaa sanoa kumpi näistä kahdesta kaverista on parempi, koska kummatkin osaavat yllättää iloisesti/ei-niin-iloisesti. Mukaan on myös liittynyt vielä mysteerinen Eshinin klaanin tappaja Skizz. Skizzistä tiedetään vähän, mutta eiköhän joskus hänestäkin saada selvää.
Armeijasta
Itchyn ja Skratchyn johtama pieni joukkio ei ole vasta kuin 1000pts kokoinen. Se perustuu massaan ja Klaani Skyren tappavaan teknologiaan. Voittoja näillä kavereilla on kertynyt ja häviöitä ei ole paljon tullut, mutta ei niitä pelejäkään kovin montaa ole pelattu.
Itchyn ja Skratchyn kohteena on, mikäs muukaan kuin iki-ihana Warppikivi (SaastaKivellä te toiset otukshet tunnette tämän jumalallisen ihanan asian). Eli Itchy ja Skratchy ovat warppi kiven metsästäjiä.
Tiedot:
Armeijan nimi: The Warphunters
Armeijan johtaja: Itchy (ja Skratchy)
Muut armeijan kaverit:
Skizz, salaperäinen salamurhaaja
Skratchy, hullu insinööri jonka kuulo ei ole parhaasta päästä...
Skrachyn apuri rotta.
Väri skeme: Tavallinen ruskea...
Koostumus: Melko skyre painoitteinen, mutta mukana eri klaanien joukkoja.
piste koko. Dona 1000pts
Armeija on kohdannut Gramrorin sekä Bahharothin.
Sellainen.
Skaven armeijaani johtavat kaksi "hieman" hulluhkoa Warppi-insinööriä nimeltä Itchy ja Skratchy. Näistä kahdesta itchyllä on enemään valtaa armeijassani, mutta Skratchy osaa yllättää myös. Näillä kahdella insinöörillä on paha tapa käristää itseään, mutta kun toimivat toimivat kuin unelma. Sitä en osaa sanoa kumpi näistä kahdesta kaverista on parempi, koska kummatkin osaavat yllättää iloisesti/ei-niin-iloisesti. Mukaan on myös liittynyt vielä mysteerinen Eshinin klaanin tappaja Skizz. Skizzistä tiedetään vähän, mutta eiköhän joskus hänestäkin saada selvää.
Armeijasta
Itchyn ja Skratchyn johtama pieni joukkio ei ole vasta kuin 1000pts kokoinen. Se perustuu massaan ja Klaani Skyren tappavaan teknologiaan. Voittoja näillä kavereilla on kertynyt ja häviöitä ei ole paljon tullut, mutta ei niitä pelejäkään kovin montaa ole pelattu.
Itchyn ja Skratchyn kohteena on, mikäs muukaan kuin iki-ihana Warppikivi (SaastaKivellä te toiset otukshet tunnette tämän jumalallisen ihanan asian). Eli Itchy ja Skratchy ovat warppi kiven metsästäjiä.
Tiedot:
Armeijan nimi: The Warphunters
Armeijan johtaja: Itchy (ja Skratchy)
Muut armeijan kaverit:
Skizz, salaperäinen salamurhaaja
Skratchy, hullu insinööri jonka kuulo ei ole parhaasta päästä...
Skrachyn apuri rotta.
Väri skeme: Tavallinen ruskea...
Koostumus: Melko skyre painoitteinen, mutta mukana eri klaanien joukkoja.
piste koko. Dona 1000pts
Armeija on kohdannut Gramrorin sekä Bahharothin.
Sellainen.
Älä syö porkkanaa.