Tuoreimmassa WD:ssä ( 294 ) on mukana jo aiemmin mainostettukin Rules of Engagement eli tehtävägeneraattori. Pääpiirteittäin homma menee kuten nytkin päätetään armeijoiden pistekoko ja tehdään armeijalistat. Tehdään maasto ja sitten arvotaan deployment zonejen muoto ja sijainti. Arvotaan kummallekin pelaajalle oma DZ ja asetetaan 2 objectivea kummallekin. Sitten päästään hauskaan osaan eli arvotaan kummallekin pelaajalle oma tehtävä. Tehtäviä on 11 kpl ja jokaisessa on omat erikoissäännöt ja omat tavoitteet. On mahdollista, että toisella on esim. Deep Strike ja toisella ei ole mitään erikoissääntöjä käytössä.
Pelitestaamatta alustavaa analyysiä. Vaikuttaa pirteältä lisältä peleihin, joissa ei etukäteen ole tullut sovittua mitään teemaa tms. Tehtävägeneraattori voi tietysti antaa omituiset tehtävät parit esim. molemmat voivat innolla puolustaa omia objectivejaan, mutta useimmiten tuloksen pitäisi olla erilainen ja viihdyttävä tehtävä molemmille. Vähemmän yllättäen yhden tai useamman objectiven kontrollointi nousee jokaisessa tehtävässä ainekin toiseksi tavoitteeksi.
Tarinallisesti tehtävägeneraattori antaa hyvät ainekset, kun molemmat sodanjohdot antavat innolla joukoilleen hyökkäyskäskyt ja hyökkäävät yksiköt kohtaavat Ei-kenenkään-maalla koettaessaan vallata toisen asemat, samalla kun pitäisi jossain määrin estää vihollista viemästä omia asemia etc.
Odotan mahdollisuutta testata RoE:ta käytännössä ja uskon näiden tuovan uutta tulta peleihin, kun yleensä tulee kuitenkin tahkottua muutamaa skenaariota uudestaan ja uudestaan.
Rules of Engagement WD294
Rules of Engagement WD294
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Adam Savage
Jep, noita koestettiin GW:ssä torstaina, ja hyviltä vaikuttivat. Ainoa hankaluus oli se että ainoa WD oli myyjällä joka opasti joka pelissä, ja niin ollen jouduttiin useimmiten soveltamaan perus-40K sääntöjä objektiivien sun muiden kanssa, jotka näin jälkikäteen itse jutun lukeneena eivät olleet täysin yhteneväisiä artikkelissa mainittujen kanssa... Mutta sille ei nyt voinut mitään.
Toivottavasti 4th Ed jatkaa samansuuntaista linjaa, niin huomaa ettei paikallaanistuvalla shooty-armeijalla aina pärjää... Paitsi jos pitäytyy perus-Cleansessa.
Toivottavasti 4th Ed jatkaa samansuuntaista linjaa, niin huomaa ettei paikallaanistuvalla shooty-armeijalla aina pärjää... Paitsi jos pitäytyy perus-Cleansessa.
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.