Elikkä kääpien eliiteille haetaan nimiä,
kuka vaan voi heittää nimellä... Toi on kyllä tosi tyhmä mikä niillä on tällä hetkellä...Niin, ja ne ovat ihan Nogrodilaisten eliittiä...Belegostilaisistahan piti tulla niitä, "huonoja taisteluissa-kestää lähes kaiken"-tyyppejä...
Kahdeksaskin Äkkiliekin osa näyttää hyvältä, mutta tuossa on pieni mutta: Tuossa on, ettei trollit voisi kiivetä, mutta taas nykyisillä säännöillä ne pystyvät... Eikö trolleilla ollut S 5? Alle 6:lla pitäisi pystyä SoG:n mukaan... Mutta, jos tämä on jokin spesiaali, niin jätetään tämä tähän...Ja, eikö tavoite olisi parempi, että tuolla kierroksella 10 pitäisi olla se 8, eikä millä tahansa kierroksella...
Ja, tässä ensimmäistä skenua:
Destruction of Doriath, part one
-Betrayal of Thingol
"Ja Thingol, joka oli yksin kääpiöiden joukossa, astui ottaakseen käädyt ja pannakseen ne kaulaansa; mutta silloin kääpiöt kieltäytyivät antamasta niitä ja vaativat Thingolia luovuttamaan ne heille ja sanoivat: "Millä oikeudella vaatii kuningas omakseen Nauglamíria, jonka isämme tekivät Finrod Felagundille, joka nyt on vainaa?..."
Pelialue: Kammio/Kellari/Paja:
-joka on 8" leveä ja 12" pitkä
-josta ei pääse ulos, kuin yhdestä ovesta (2")
-Courage testeissä hävinneet juoksevat kohti ovea
Osanottajat:
"Hyvillä":
-Thingol
"Pahoilla":
-Dwarf Captain of Nogrod, jolle voi ottaa varusteita 10 pisteellä...
-8*Dwarf Warrior of Nogrod
-2* Nogrodian Dwarf Assaulter
Starting Positions:
Thingol lähtee oven suulta (1" ovelta)
Jotta kääpiöt näyttäisivät työskennelleen Nauglamírin kanssa, he ovat ympäri kammiota, eli kukaan ei voi olla 1" lähempänä toista kääpiötä. He eivät myöskään voi olla 2" lähempänä Thingolia.
Tavoitteita:
Hyvillä:
-Thingolin on saatava Nauglamír itselleen ja päästävä pois kammioista elävänä.Kapteeni pitää Nauglamíria itsellään.
-Kääpiöiden on, joko tapettava Thingol, tai kapteenin pitää päästä elävänä kammiosta Nauglamírin kanssa.
-Jos, Thingol saa tapettua kapteenin, mutta kuolee ennen kuin pääse pois lasketaan tämä tasapeliksi.
Siinä ykkös-osa, hio'a voi, jos joku löytää tästä timantista hiottavaa
Kun, kerran ryhdyttiin niin, tehdään se toinenkin sitten...
Destruction of Doriath, part two
-Escape of the Nauglamír
"Ja kääpiöt ottivat Nauglamírin ja poistuivat Menegrothista ja pakenivat Regionin läpi. Mutta metsän poikki kiirivät uutiset..."
Pelialue: Regionin metsät
-koko: 48"X48"
-Yhdellä laidalla on Aros. Joki, jonne kääpiöt yrittävät.
-Alueella on puita, reunoilla mielellään enemmän.
Osanottajat:
"Hyvillä":
-2*Elf Captain
-6*Sindar Border Guard
-6*Beleg's Border Guard
"Pahoilla":
-Dwarf Captain of Nogrod, jolle voi ottaa varusteita 10 pisteellä...
-10*Dwarf Warrior of Nogrod
-3* Nogrodian Dwarf Assaulter
Lähtöasetelmat:
-Kääpiöt lähtevät maksimissaan 6" Arosin vastaisesta reunasta.
-Haltiat jakautuvat kahteen, Belegin vartio menee toiselle reunalle ja sindar toiselle.Kapteeni voi mennä kummallekin puolelle.
Kuvitusta tälle
Koodi: Valitse kaikki
|-----------Aros-----------|
|B| |S|
|E| |I|
|L| |N|
|E| |D|
|G| |A|
|----------------------------|
| Kääpiöt lähtevät |
------------------------------
Tavoitteita:
-Haltioiden on tapettava Kapteeni, jotta he saavat Käädyt takaisin. Häntä ei saa tappaa jousin, muuten käädyt voi ottaa joku toinen kääpiö tai ne voivat hukkua.
-Haltiat voittavat isosti (Major Victory), jos he saavat 50% kääpiöistä tapettua ja Käädyt ovat heillä.
-Kääpiöt voittavat, jos Kapteeni pääsee Arosille elävänä.
-Kääpiöt voittavat isosti, jos sekä Käädyt ovat päässeet Arosille, että 50% joukoista.
-Tasapeliin tulaan, jos molempien herot ovat kuolleet.
Eli, nyt on toinenkin. Tämä ei tunnu kovin erikoiselta.
Destruction of Doriath, part three
-Battle of the Castle of Thousand Caves
"Mutta, kääpiöt jatkoivat matkaansa Menegrothiin; ja Esiaikojen murheellisista tapauksista oli tämä murheellisimpia. Sillä Tuhannen Luolan Linnassa käytiin taistelu, ja moni haltia ja kääpiö sai surmansa; eikä sitä ole unohdettu..."
Pelialue: Linnanpiha, jossa;
-Koko on 48"X48"
-Kahdella vierekkäisellä sivulla on portti (aukinaisia, 5")
-Yhdellä sivulla on Tuhannen Luolan Linnan, sen keskellä ovi (auki, 4")
-Pakeneminen tapahtuu, tietyllä tavalla järkevästi, että haltiat pakenevat linnaan sisälle, ja kääpiöt lähimmästä portista.
Osanottajia:
Forces of Menegroth ("Good Side"):
-Mablung (Shield, Armour)
-3* Elf Captain (kaikille 10 pisteellä varusteita)
-6* Sindar Border Guard
-6* Beleg's Border Guard
-10* Sindar Warrior w/ Spear
-10* Sindar Warrior w/ Shield
-10* Sindar Warrior w/ Elf Bow
-2* Sindar Warrior w/ Elven Banner
Forces of Nogrod ("Evil Side"
-Dwarf King of Nogrod
-4* Dwarf Captain of Nogrod (kaikille 10 pisteellä varusteita)
-6* High King's Guard
-12* Nogrodian Dwarf Assaulter
-10* Dwarf Warrior w/ 2-Handed Axe
-10* Dwarf Warrior w/ Shield
-10* Dwarf Warrior w/ Throwing Axes and Shield
-10* Dwarf Warrior w/ Dwarf Bow
-2* Dwarf Warrior w/ Dwarven Banner
Starting Positions:
-Haltiat lähtevät 12" päästä Linnasta.
-Kääpiöt lähtevät 12" päästä muureista, joissa on portit ovat, osoittamaan sitä, että he ovat juuri tulleet Menegrothiin.
Ja, taas kuvitusta
Koodi: Valitse kaikki
|------------------I I---------------|
| |
| Haltiat lähtevät |
|-----------------------------------------|
L | |
| |
| |
T | |
| L____________________|
| |
| Kääpiöt lähtevät |
|__________I I___________|
Toivotaan, että tuosta saadaan selkoa...
Pelin tavoitteet:
Ovatkin sitten mielenkiintoiset, ei tavallinen 'last man standing', vaan pelataan kisaa. Tuonne tulee
ISO määrä tavoitteita, ja lopussa katsotaan kumpi on täyttänyt enemmän niistä. Näitä voidaan sitten laittaa lisää, kun porukka keksii, että saadaan mahdollisimman paljon pisteitä tavoiteltavaksi.
Haltiat:
-Tappaa Dwarf King
-Tappaa kaikki kapteenit
-Polttaa molemmat bannerit (tappaa niin, ettei kukaan saa lippua takaisin)
-Tappaa koko kuninkaan Kaarti (High King's Guard)
-Tappaa kaikki Assaulterit
-Ei saa päästä yhtään kääpiötä linnan ovelle
-Stand Fast!, Yksikään haltia ei jätä läpäisemättä Courage-Testiä
-Haltioita selviää enemmän kuin yksi
-Kääpiöistä kuolee yli 25% ennen kierrosta 3
-Kääpiöistä kuolee yli 50% ennen kierrosta 6
-Kääpiöistä kuolee yli 75% ennen kierrosta 10
-Kääpiöistä ei jää jäljelle ketään ennen kierrosta 20
-Kaikki kääpiöt on tapettu ennen kuin kierros 20 alkaa
-Mablung selviää
-Kaikki Elf Captainit selviää
-Mablung tappaa Dwarf Kingin
Kääpiöt:
-Tappaa Mablung, ja ottaa Nauglamír
-Tappaa Kapteenit
-Tappaa Belegin Rajavartio (Beleg's Border Guard)
-Tappaa Sindarin Rajavartio (Sindar Border Guard)
-Ottaa haltuunsa molemmat Haltiabannerit
-Päästä Linnan ovelle
-Stand Fast!, Yksikään kääpiö ei jätä läpäisemättä Courage Testiä
-Haltioista kuolee yli 25% ennen kierrosta 3
-Haltioista kuolee yli 50% ennen kierrosta 6
-Haltioista kuolee yli 75% ennen kierrosta 10
-Haltiosta kuolee kaikki kierrokseen 20 mennessä
-Haltioista kuolee kaikki ennen kierrosta 20
-Dwarf King selviää
-Kaikki Dwarf Captainit selviää
-Dwarf King tappaa Mablungin
Ei ole siege-peli, koska kirjassa mainittiin, että Kääpiöitä oli niin paljon, ettei heitä uskallettu vastustaa... Ja, halusin tästä kunnon mätön...

Mutta, ongelmaksi kehkeytyy, että mistä tuollainen määrä sindoja ja kääpiä

Eli, melkein turha skenu... Mutta, kuinka monella yleensäkin on ukot skenuihin... Katselin tässä tänään ROTKin skenuja ja huomasin, ettei minulta ja kaveriltani löydy ukkoja kuin kahteen ekaan skenuun, jotka ovat aloittelijoille

Muissa tarvitaankin aina ne kaksi Ringwraithia Fellbeastillä, joten ei onnistu...
Mutta, etsitään lisää objectivejä, sekä kunnollinen nimi Dwarf Assaultereille, ja parannuksia tähän skenuun...Kiitos!! Jo etukäteen...
KKEdit: Tuolta puutui yksi "n"

KKEdit2: Otetiin noita Belegin vartioita mukaan. Vähän jousi vahvuuta mukaan. Aven ehdotuksesta.
KKEdit3: Pikkuvirheitä...

KKEdit4: Thingolin objektiivit muokattu...Aven ehdotuksia sekin...
KKEdit5: Toinen kuvitus oli päi helevattaa...