Warhammer armies: Far North
Kuten tuli sanottua, poika on vielä keskeneräinen.
Mutta ottakaa huomioon Malekithiin vertailussa että Male ratsastaa isola kärmeksellä ja kantaa kahta ilkeätä taika-asetta ja tuota vastaan se saisi vielä 2+ wardin. Lisäksi AO verottaa hahmopaikkoja paljon ja kun se ei vielä voi toimia kenraalina koko armeija joutuu käyttämään ruikkushamaanin Ld:tä (näin siis 2000 pisteessä). Mutta levelin ratkaiskoon vanha kunnon Demokratia, Lvl:2 vai Lvl:4?
Mutta ottakaa huomioon Malekithiin vertailussa että Male ratsastaa isola kärmeksellä ja kantaa kahta ilkeätä taika-asetta ja tuota vastaan se saisi vielä 2+ wardin. Lisäksi AO verottaa hahmopaikkoja paljon ja kun se ei vielä voi toimia kenraalina koko armeija joutuu käyttämään ruikkushamaanin Ld:tä (näin siis 2000 pisteessä). Mutta levelin ratkaiskoon vanha kunnon Demokratia, Lvl:2 vai Lvl:4?
-
Ar-Senator
- Viestit: 1049
- Liittynyt: Ma 17.11.2003 16:00
- Paikkakunta: Turku
Hmm, magic level 2 olisi ehkä parempi, ihan vain ettei maksaisi niin älyttömästi.
Stony hiden vaihtaisin 4+ scaly skiniin, se olisi hieman loogisempi vaikka ei olekaan yhtä kova.
Myös forest walkin vaihtaisin pelkkään move through forestsiin, koska kyllähän sen pitää osata niitä puita väistellä, että se pystyy metsästämään, kun se ei oikein suju jos pelottaa kaiken riistan pois. Enkä tätä oikein kasvissyöjäksikään osaa kuvitella.
Myöskin WS 6 ja S 6 olisivat asiaankuuluvampia, S 7 vain on turhan kova pelkillä kynsillä riehuvalle otukselle, ja kyllähän se kuitenkin lyö yhtä kovaa kuin lohari. WS alenisi sen takia, että ajattelisin AO:n tappavan vihollisensa enemmänkin raivolla kuin ylivoimaisella taidolla. Sitten vastapainoksi voisi vaikka nostaa atakkeja seitsemään tai kahdeksaan.
Niin ja voisi lisätä jonkun säännön että fiendejä saa enemmän kun tämä on matkassa, samaan tapaan kuin doombullin beastiarmeija.
Stony hiden vaihtaisin 4+ scaly skiniin, se olisi hieman loogisempi vaikka ei olekaan yhtä kova.
Myös forest walkin vaihtaisin pelkkään move through forestsiin, koska kyllähän sen pitää osata niitä puita väistellä, että se pystyy metsästämään, kun se ei oikein suju jos pelottaa kaiken riistan pois. Enkä tätä oikein kasvissyöjäksikään osaa kuvitella.
Myöskin WS 6 ja S 6 olisivat asiaankuuluvampia, S 7 vain on turhan kova pelkillä kynsillä riehuvalle otukselle, ja kyllähän se kuitenkin lyö yhtä kovaa kuin lohari. WS alenisi sen takia, että ajattelisin AO:n tappavan vihollisensa enemmänkin raivolla kuin ylivoimaisella taidolla. Sitten vastapainoksi voisi vaikka nostaa atakkeja seitsemään tai kahdeksaan.
Niin ja voisi lisätä jonkun säännön että fiendejä saa enemmän kun tämä on matkassa, samaan tapaan kuin doombullin beastiarmeija.
Me ei olla kotipoikia
Kysykää vaikka meidän äideiltä
Kysykää vaikka meidän äideiltä
Minä pitäisin tuon forest walkin tuollaisenaan, juuri se tekee tästä pelillisesti mielenkiintoisen ja haastavan. "Ison Möllin" voisi laittaa raivaamaan tietä muille perässähiihtäjille. Magic lvl. todellakin alas, ainakin kahteen (tai piseteitä lisää). Tuon senaattorin ehdottaman ws:n laskun ymmärtäisin otuksen imagoon sopivaksi, mutten lähtisi strepaa laskemaan. Eihän otuksen voimakkuus ole (välttämättä) varustuksesta kiinni. Taas heräsiu uusi into fn-skulptimiseen, Ancient One fiend modeli. Uuuu u.
Amerikassa köyhyys on värillistä --Ray Loriga
Terminaattorikin sano että mäysti!
Hah, se leviää! Kavahda, Grom harhammer... 
Toi äijä on ihan liian kova. Hintaa lisää, Ws vähemmän, S vähemmän, A vähemmän ja Woundeja riittää 5. Spessusäännöt ovat ihan kunnossa muuten, mutta maagina en tätä näe. Mutta statline on aivan liian kova, ja loitsutus on vähän epälooginen. Muuten näyttää ihan mielekkäältä, ainakin ideana. Mutta aivan liian tehokas.
Ja tottakai niitä armeijoita yhdistellään yhdeksi kokonaisuudeksi, jota testataan, eikö?
Toi äijä on ihan liian kova. Hintaa lisää, Ws vähemmän, S vähemmän, A vähemmän ja Woundeja riittää 5. Spessusäännöt ovat ihan kunnossa muuten, mutta maagina en tätä näe. Mutta statline on aivan liian kova, ja loitsutus on vähän epälooginen. Muuten näyttää ihan mielekkäältä, ainakin ideana. Mutta aivan liian tehokas.
Ja tottakai niitä armeijoita yhdistellään yhdeksi kokonaisuudeksi, jota testataan, eikö?
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
Ei tuo spessu ole kova kuin muutamia vastaan.
Sitä on pistehinnan takii käytettävä 2000+ armyissä (tai minä en tollast tunkis 2000 pisteeseen).
Siihen voiski laittaa pisterajan.
Ja sit se kaatuu yhteen onnekkaaseen tykinkuulaan.
Bolttiksekkin tiputtaa sen kiitettävästi.
Ja sit vain hei hei 750pts.
Muutenkin huomioitava tuo 6" movement.
Se mihin verrattiin niin eikös sillä ollu lohikäärme?
Itselläni ei tietenkään ole kokemusta spedduidta pahemmin, kun en niitä tue peliteknisesti.
Sitä on pistehinnan takii käytettävä 2000+ armyissä (tai minä en tollast tunkis 2000 pisteeseen).
Siihen voiski laittaa pisterajan.
Ja sit se kaatuu yhteen onnekkaaseen tykinkuulaan.
Bolttiksekkin tiputtaa sen kiitettävästi.
Ja sit vain hei hei 750pts.
Muutenkin huomioitava tuo 6" movement.
Se mihin verrattiin niin eikös sillä ollu lohikäärme?
Itselläni ei tietenkään ole kokemusta spedduidta pahemmin, kun en niitä tue peliteknisesti.
A person can't defeat loneliness.
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Eli yleisesti ollaan sitä mieltä että profiili on liian kova?
M:6=>pysyy ennallaan
Ws:8=>6 vetää samaan linjaan muiden isojen mörköjen kanssa
Bs:3=>Ennallaan
S:7=>Tosi äijän 7 on ja pysyy
T:6=>Lohnarilla on sama joten miksi vaihtaisi?
W:6=>Sama kuin yllä
I:4=>Tällä ei nyt ole juurikaan väliä
A:6=>5, Lohanrien kanssa samoilla linjoilla IMO olen itse edelleen 6 kannalla.
Ld:10=>Sama, Ld 10 ei hyödytä kuin tätä ja muita Fiendejä.
Leveli tiputetaan kakkoseen.
Forest Walk pysyy ennallaan, kuten jo sanottiin se avaa uusia taktisia mahdollisuuksia.
Stony Hide, tästä en ole varma, scaly skin kuullostaisi loogisemmalta, mutta tekisi tästä liian heikon tykistökeskityksiä vastaan, muistakaa että tämän on käveltävä vihollisen luo, kaikki näyttää helpommalta lentäen.
EDIT: Maanantaina voitte odotella sitä toista speccua.
M:6=>pysyy ennallaan
Ws:8=>6 vetää samaan linjaan muiden isojen mörköjen kanssa
Bs:3=>Ennallaan
S:7=>Tosi äijän 7 on ja pysyy
T:6=>Lohnarilla on sama joten miksi vaihtaisi?
W:6=>Sama kuin yllä
I:4=>Tällä ei nyt ole juurikaan väliä
A:6=>5, Lohanrien kanssa samoilla linjoilla IMO olen itse edelleen 6 kannalla.
Ld:10=>Sama, Ld 10 ei hyödytä kuin tätä ja muita Fiendejä.
Leveli tiputetaan kakkoseen.
Forest Walk pysyy ennallaan, kuten jo sanottiin se avaa uusia taktisia mahdollisuuksia.
Stony Hide, tästä en ole varma, scaly skin kuullostaisi loogisemmalta, mutta tekisi tästä liian heikon tykistökeskityksiä vastaan, muistakaa että tämän on käveltävä vihollisen luo, kaikki näyttää helpommalta lentäen.
EDIT: Maanantaina voitte odotella sitä toista speccua.
-
Lunatic^
-
Ar-Senator
- Viestit: 1049
- Liittynyt: Ma 17.11.2003 16:00
- Paikkakunta: Turku
Inspiringin voisi ottaa pois, kun eihän muillakaan isoilla monsuilla ole vastaavaa.
Sitten eiköhän se riitä, että se vie yhden lordi- ja yhden heropaikan. Varsinkin tuon shamaanipakon kanssa vähän turhan rajoittava.
Ja muiden fiendien pakollisuus-säännön voisi muuttaa siihen, että saa fiendejä corena/spesiaalina. Kyllähän AO uskaltaa tapella myös ilman muita fiendejä, mutta usein sen mukana liikkuu paljon fiendejä.
Ja forest walk, se on ehkä hieman epälooginen koska pitäähän sen osata tallustaa siellä metsässä ihan rauhassa. Toisaalta se taas tuo hauskoja taktiikoita, joten miten kävisi että se pystyy liikkumaan normaalisti tai sitten niitä puita kaatamalla.
Olisi myös kätevä, jos se saisi metsistä jotain ylimääräistä suojaa, vaikka että kun se on metsässä niin se ei ole ampumisen kannalta large target. Sitten ei välttämättä tarvita stony skin-wardia.
Niin ja nopeuden voisi nostaa seiskaan.
Sitten eiköhän se riitä, että se vie yhden lordi- ja yhden heropaikan. Varsinkin tuon shamaanipakon kanssa vähän turhan rajoittava.
Ja muiden fiendien pakollisuus-säännön voisi muuttaa siihen, että saa fiendejä corena/spesiaalina. Kyllähän AO uskaltaa tapella myös ilman muita fiendejä, mutta usein sen mukana liikkuu paljon fiendejä.
Ja forest walk, se on ehkä hieman epälooginen koska pitäähän sen osata tallustaa siellä metsässä ihan rauhassa. Toisaalta se taas tuo hauskoja taktiikoita, joten miten kävisi että se pystyy liikkumaan normaalisti tai sitten niitä puita kaatamalla.
Olisi myös kätevä, jos se saisi metsistä jotain ylimääräistä suojaa, vaikka että kun se on metsässä niin se ei ole ampumisen kannalta large target. Sitten ei välttämättä tarvita stony skin-wardia.
Niin ja nopeuden voisi nostaa seiskaan.
Me ei olla kotipoikia
Kysykää vaikka meidän äideiltä
Kysykää vaikka meidän äideiltä
Tämä on mielestäni aivan naurettavan alitehoinen 4. taiaksi etenkin 8+ cast on:illa...Runefang kirjoitti: 4. Frostwinds........................................Cast on 8+
When a shaman casts this spell, a huge blizzard surrounds one enemy unit. This causes some enemies to collapse from cold and chills their body into a junk of frozen flesh.
The spell affects one enemy unit within 24”. The unit suffers 2D6 Strength 2 hits. If the unit suffers any casualties it may not shoot in their next shooting phase.
Ottakaa huomioon että normi fiery blast / fury of khaine / mikä ikinä sitten sattuu olemaankin, on cast on 8+ ja niissä on sentään S4. ja toi ettei saa ampua on aika pieni tasapainotus verrattuna kahden S:n laskuun...
parempi se olis vaikka 3D6:tena ja sillonkin sais melkein olla S3
-
NightBlade
- Viestit: 82
- Liittynyt: Ti 20.01.2004 09:39
- Paikkakunta: Kuusamo
-
Lunatic^
Tai sitten sen voisi laittaa menemään armorsavejen läpi, olisi se aika looginen ja S2 saisi "hieman" tasapainoa.Srovex kirjoitti: Runefang kirjoitti:
4. Frostwinds........................................Cast on 8+
When a shaman casts this spell, a huge blizzard surrounds one enemy unit. This causes some enemies to collapse from cold and chills their body into a junk of frozen flesh.
The spell affects one enemy unit within 24?. The unit suffers 2D6 Strength 2 hits. If the unit suffers any casualties it may not shoot in their next shooting phase.
Tämä on mielestäni aivan naurettavan alitehoinen 4. taiaksi etenkin 8+ cast on:illa...
Ottakaa huomioon että normi fiery blast / fury of khaine / mikä ikinä sitten sattuu olemaankin, on cast on 8+ ja niissä on sentään S4. ja toi ettei saa ampua on aika pieni tasapainotus verrattuna kahden S:n laskuun...
parempi se olis vaikka 3D6:tena ja sillonkin sais melkein olla S3
Vaiti tuijottaa ikkunastain,
ruudun takana kasvot kuin puolikuu.
Varjo viikatteen, tumman vaatteen
Tiedän ettei se voi olla kukaan muu...
ruudun takana kasvot kuin puolikuu.
Varjo viikatteen, tumman vaatteen
Tiedän ettei se voi olla kukaan muu...
-
The Punisher
- Viestit: 79
- Liittynyt: Ma 15.09.2003 18:46
Tämä Topikki on kasvanut sen verran isoksi että olisin todella kiitollinen jos joku laittaisi tämän Far North listan tämän hetkisen listan tähän sivulle. Sitä nääs on todella vaikeaa yrittää kaivaa kaikkien noiden sivujen joukosta. Näin voisi osallistua keskusteluunkin ja sen kehittämiseen paremmin.... Kiitos! 
It's not vengeance... it's punishment...