"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Sniper rifle strena

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
sir shadow
Viestit: 43
Liittynyt: Ke 01.10.2003 13:49
Paikkakunta: Espoo

Sniper rifle strena

Viesti Kirjoittaja sir shadow »

IG:een codexissa lukee että snipun str on X tarkotaa ko se 10 vai mitä voisko joku selventää?
Today we can but begin what must surely be a long and arduous task.
Avatar
Frenzy
Viestit: 2439
Liittynyt: Ti 27.08.2002 11:54
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Frenzy »

Se tarkoittaa sitä, että snipu haavoittaa aina ja mitä vain 4+:lla. Tämä tekee siitä niin kätevän valtavia monstereita ja demoneita vastaan. Tankkeja/ajoneuvoja vastaan strena D6.
Coveria ei jätetä.

WAR HEAD
D3nniz
Viestit: 181
Liittynyt: Su 15.02.2004 14:17
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja D3nniz »

Miten se voi sitten tuhota aluksia D6:lla kun ei millään aluksella ole niin pientä armouria???
"There is no time for peace or nothing else. There is only time for WAR!"
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Viesti Kirjoittaja Samsson »

Ei se voikaan... :(
Avatar
Frenzy
Viestit: 2439
Liittynyt: Ti 27.08.2002 11:54
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Frenzy »

Hmmm. Olen itsekin pitkään pähkäillyt, tuleeko se todella noin hyödyttömäksi ajoneuvoja vastaan, vai saako se heittää vielä ap-rollin? Eli D6+D6, hyvällä säkällä falconi alas?
Coveria ei jätetä.

WAR HEAD
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

sen strena on d6 ja lisäksi kaikillä hyökkäyksillähän tulee d6 armpor penetration heittoon (paitsi ne jotka saavat 2d6).
Jos snipulla olisi ajoneuvoja vastaan VAIN d6, niin eihän sitä vaikuttaisi edes heittää.

itse olen tuhonnut snipulla chimeran ja viperin ja tuhonnut Basikislin ison tykin edestä päin ammuttuna :-)
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

daider kirjoitti:sen strena on d6 ja lisäksi kaikillä hyökkäyksillähän tulee d6 armpor penetration heittoon (paitsi ne jotka saavat 2d6).
Jos snipulla olisi ajoneuvoja vastaan VAIN d6, niin eihän sitä vaikuttaisi edes heittää.

itse olen tuhonnut snipulla chimeran ja viperin ja tuhonnut Basikislin ison tykin edestä päin ammuttuna :-)
...ja olet pelannut väärin. Sniper Riflet ja variantit heittävät armor penetrateen vain d6 kun esim. bolter heittää 4+d6.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

no mitä järkeä siinä on sittene edes heittää sitä?????
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2863
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Viesti Kirjoittaja Matti N »

daider kirjoitti:no mitä järkeä siinä on sittene edes heittää sitä?????
Jokin kuollut idea, samalla lailla kun oli 3. edikassa AP1 - 2 ero?
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

voi ollakkin....

mutta sen olisi voinut korjata esim Q&Assa ettei Snipu vaikuta ajoneuvoihin.
Ja voihan kiväärillä esim ampua kuskin hengiltä.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2863
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Viesti Kirjoittaja Matti N »

daider kirjoitti:mutta sen olisi voinut korjata esim Q&Assa ettei Snipu vaikuta ajoneuvoihin.
Mikä on ongelma siinä, kun kerrotaan että aseen AP on D6? Ei siihen mitään selvennystä tarvi. Et sä pysty S1 aseellakaan vehicleä tuhoamaan.
Ja voihan kiväärillä esim ampua kuskin hengiltä.
No voihan sitä samaoin sitten käskeä IG jannut tähtäämään tarkemmin jollon ne osuu 2+:lla ja rerollii ykköset sharpshootilla?

Kamoon!
Avatar
Konrad von Richtmark
Viestit: 450
Liittynyt: To 15.04.2004 21:06
Paikkakunta: Vaasa

Viesti Kirjoittaja Konrad von Richtmark »

No, harvat kuskit ovat niin alttiita raikkaalle ilmalle että niitä saisi snaipperoitua alas.

Idea olisi antaa tarkka-ampujille kyky ampua open-toppedeistä menopeleistä ajurin kumoon, tosin alhaisella todennäköisyydellä (esim. 6 to hit).
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

kyllä kunnon kivääri aina tuulilasin hajoittaa...
ja meinaakko tuolla että jos ammuttaessa heittää 6, niin ajuri kuolee, vai että ensin pitää osua ja sit vielä onnistua woundaamaan kuskia?
D3nniz
Viestit: 181
Liittynyt: Su 15.02.2004 14:17
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja D3nniz »

Voisiko joku kertoa miten tämä open-topped aluksen kuskin ampuminen tapahtuu?
"There is no time for peace or nothing else. There is only time for WAR!"
Avatar
Frenzy
Viestit: 2439
Liittynyt: Ti 27.08.2002 11:54
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Frenzy »

Ei sitä tapahdu, ei ole mahdollista. Tässä vain nyt spekuloitiin sitä, että mitä jos se olisi mahdollista.
Coveria ei jätetä.

WAR HEAD
DerAlte
Viestit: 294
Liittynyt: Ti 17.12.2002 23:44
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja DerAlte »

daider kirjoitti:kyllä kunnon kivääri aina tuulilasin hajoittaa...
ja meinaakko tuolla että jos ammuttaessa heittää 6, niin ajuri kuolee, vai että ensin pitää osua ja sit vielä onnistua woundaamaan kuskia?
Ja kuinka monessa vehiclessä olet nähnyt tuulilasin? Ja olettaen, että olisi jokin vehicle jossa olisi tuulilasi, niin olisiko se ihan tällainen perustuulilasi, jota nykyäänkin autoissa käytetään? Kiikaritähtäin tai ei, pidätkö helppona hommana ampua liikkuvasta ajoneuvosta kuskin?

Jatketaan ranttia: jos figuurissa on renkaat, pitäisi olla damagessa vaihtoehto jossa ajoneuvosta puhkeaa renkaat. Tällöin vehichle heittäisi kuperkeikan tuhoten ajoneuvon ja kyydissä olevat ottaisivat xd6 Sxd6x8 hittiä ilman minkäänlaisia save mahdollisuuksia.

Telaketjullisissa vaunuissa pitäisi olla mahdollisuus telaketjujen katkeamiseen (molemmilta puolilta), jolloin vaunu ei voisi enää kulkea enää mihinkään, paitsi vetää rallia paikoillaan, kääntyen. Pitäisi myös heittää ennen peliä, miten ruosteiset vaunun telat ovat ja miten huonossa jamassa ovat kiinnityspultit ja vastaavat...

Vehiclet joissa on jalat, pitäisi olla mahdollisuus katkaista jalat. Tällöin figuuri kaatuisi maahan ja ei voisi enää liikkua, paitsi ryömiä 1" vapaasti valittuun suuntaan joka vuoro. Ampuminen taas riippuisi siitä miten aseet on fyysisesti kuvattu. Jos tykki osoittaa maahan, se ampuisi maahan.

Kaikkien vehiclejen pitäisi heittää pelin alussa noppaa: kutosella värkki ei voi tehdä yhtään mitään pelin alussa. Tämä kuvaisi sitä että huoltomiehet ovat unohtaneet tankata värkin, ladata akun tai kuskit eivät löydä avaimia (estäen heitä pääsemään värkkiin sisään tai käynnistämästä sitä)...

Vieläkö jatketaan?
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Huhujen mukaan 4 edikassa sniperit pyörittää 2d6 armour penetratioon. Tosin tulokseksi voi tulla vain glansareita.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

Tuulilasillisia ajoneunoja:

Rhino, Razorback, Immolator, Predator, örkkien trukit ( paitsi ne joista ne on jo hajonnu ), Sentinelit, Falcon, Wave Serpent....
Ja sama se vaikka ei olisikaan tavallinen tuulilasi. Panssarin lävistävä luoti on panssarinlävistävä luoti.

enkä pidä helppona kuskin ampumista, mahdollisena kylläkin... siksi juuri pelkkä 2d6 AP onkin oikeutettua. IMO.

Walkereiden Immobilisedin voi selittää sillä, että jaloista hajoaa jokin tärkeä liitos/johto/hydraulinen osa yms...

ja tuollainen "otetaan kaikki mahdolliset pikkuvian huomioon" on vain turhaa kettuilua.
Pelikone
Viestit: 152
Liittynyt: Su 14.03.2004 15:24

Viesti Kirjoittaja Pelikone »

Muistakaa kumminkin että sniperit ampuvat NEULOJA, itse en pidä neulaa panssarinläpäisevänä luotina ;)
Praise the Emperor for his sacrifice,
as he endures so shall we.
We who are Hunters of Daemons,
shall strive in his name eternally.
AnlaShok
Viestit: 755
Liittynyt: Ma 03.02.2003 14:13
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja AnlaShok »

daider kirjoitti:Tuulilasillisia ajoneunoja:

Predator
Pätee ilmeisesti rhinoihin ja muihinkin SM-ajoneuvoihin, mutta luetelluista omistan vain predan. Tosin minulla taitaa olla joku special edition -vempele, koska ei siinä mitään tuulilasia ole. Windshield on vähäsen eri asia, kuin etupanssarissa oleva kurkistusreikä.
daider kirjoitti:Ja sama se vaikka ei olisikaan tavallinen tuulilasi. Panssarin lävistävä luoti on panssarinlävistävä luoti.
Missä vaiheessa AP6 on ollut panssarin läpäisevä? 6+ save meinaa jotain flak jackettia tai vastaavaa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”