Sniper rifle strena
-
sir shadow
- Viestit: 43
- Liittynyt: Ke 01.10.2003 13:49
- Paikkakunta: Espoo
Sniper rifle strena
IG:een codexissa lukee että snipun str on X tarkotaa ko se 10 vai mitä voisko joku selventää?
Today we can but begin what must surely be a long and arduous task.
sen strena on d6 ja lisäksi kaikillä hyökkäyksillähän tulee d6 armpor penetration heittoon (paitsi ne jotka saavat 2d6).
Jos snipulla olisi ajoneuvoja vastaan VAIN d6, niin eihän sitä vaikuttaisi edes heittää.
itse olen tuhonnut snipulla chimeran ja viperin ja tuhonnut Basikislin ison tykin edestä päin ammuttuna :-)
Jos snipulla olisi ajoneuvoja vastaan VAIN d6, niin eihän sitä vaikuttaisi edes heittää.
itse olen tuhonnut snipulla chimeran ja viperin ja tuhonnut Basikislin ison tykin edestä päin ammuttuna :-)
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
...ja olet pelannut väärin. Sniper Riflet ja variantit heittävät armor penetrateen vain d6 kun esim. bolter heittää 4+d6.daider kirjoitti:sen strena on d6 ja lisäksi kaikillä hyökkäyksillähän tulee d6 armpor penetration heittoon (paitsi ne jotka saavat 2d6).
Jos snipulla olisi ajoneuvoja vastaan VAIN d6, niin eihän sitä vaikuttaisi edes heittää.
itse olen tuhonnut snipulla chimeran ja viperin ja tuhonnut Basikislin ison tykin edestä päin ammuttuna :-)
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Mikä on ongelma siinä, kun kerrotaan että aseen AP on D6? Ei siihen mitään selvennystä tarvi. Et sä pysty S1 aseellakaan vehicleä tuhoamaan.daider kirjoitti:mutta sen olisi voinut korjata esim Q&Assa ettei Snipu vaikuta ajoneuvoihin.
No voihan sitä samaoin sitten käskeä IG jannut tähtäämään tarkemmin jollon ne osuu 2+:lla ja rerollii ykköset sharpshootilla?Ja voihan kiväärillä esim ampua kuskin hengiltä.
Kamoon!
- Konrad von Richtmark
- Viestit: 450
- Liittynyt: To 15.04.2004 21:06
- Paikkakunta: Vaasa
Ja kuinka monessa vehiclessä olet nähnyt tuulilasin? Ja olettaen, että olisi jokin vehicle jossa olisi tuulilasi, niin olisiko se ihan tällainen perustuulilasi, jota nykyäänkin autoissa käytetään? Kiikaritähtäin tai ei, pidätkö helppona hommana ampua liikkuvasta ajoneuvosta kuskin?daider kirjoitti:kyllä kunnon kivääri aina tuulilasin hajoittaa...
ja meinaakko tuolla että jos ammuttaessa heittää 6, niin ajuri kuolee, vai että ensin pitää osua ja sit vielä onnistua woundaamaan kuskia?
Jatketaan ranttia: jos figuurissa on renkaat, pitäisi olla damagessa vaihtoehto jossa ajoneuvosta puhkeaa renkaat. Tällöin vehichle heittäisi kuperkeikan tuhoten ajoneuvon ja kyydissä olevat ottaisivat xd6 Sxd6x8 hittiä ilman minkäänlaisia save mahdollisuuksia.
Telaketjullisissa vaunuissa pitäisi olla mahdollisuus telaketjujen katkeamiseen (molemmilta puolilta), jolloin vaunu ei voisi enää kulkea enää mihinkään, paitsi vetää rallia paikoillaan, kääntyen. Pitäisi myös heittää ennen peliä, miten ruosteiset vaunun telat ovat ja miten huonossa jamassa ovat kiinnityspultit ja vastaavat...
Vehiclet joissa on jalat, pitäisi olla mahdollisuus katkaista jalat. Tällöin figuuri kaatuisi maahan ja ei voisi enää liikkua, paitsi ryömiä 1" vapaasti valittuun suuntaan joka vuoro. Ampuminen taas riippuisi siitä miten aseet on fyysisesti kuvattu. Jos tykki osoittaa maahan, se ampuisi maahan.
Kaikkien vehiclejen pitäisi heittää pelin alussa noppaa: kutosella värkki ei voi tehdä yhtään mitään pelin alussa. Tämä kuvaisi sitä että huoltomiehet ovat unohtaneet tankata värkin, ladata akun tai kuskit eivät löydä avaimia (estäen heitä pääsemään värkkiin sisään tai käynnistämästä sitä)...
Vieläkö jatketaan?
Huhujen mukaan 4 edikassa sniperit pyörittää 2d6 armour penetratioon. Tosin tulokseksi voi tulla vain glansareita.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Tuulilasillisia ajoneunoja:
Rhino, Razorback, Immolator, Predator, örkkien trukit ( paitsi ne joista ne on jo hajonnu ), Sentinelit, Falcon, Wave Serpent....
Ja sama se vaikka ei olisikaan tavallinen tuulilasi. Panssarin lävistävä luoti on panssarinlävistävä luoti.
enkä pidä helppona kuskin ampumista, mahdollisena kylläkin... siksi juuri pelkkä 2d6 AP onkin oikeutettua. IMO.
Walkereiden Immobilisedin voi selittää sillä, että jaloista hajoaa jokin tärkeä liitos/johto/hydraulinen osa yms...
ja tuollainen "otetaan kaikki mahdolliset pikkuvian huomioon" on vain turhaa kettuilua.
Rhino, Razorback, Immolator, Predator, örkkien trukit ( paitsi ne joista ne on jo hajonnu ), Sentinelit, Falcon, Wave Serpent....
Ja sama se vaikka ei olisikaan tavallinen tuulilasi. Panssarin lävistävä luoti on panssarinlävistävä luoti.
enkä pidä helppona kuskin ampumista, mahdollisena kylläkin... siksi juuri pelkkä 2d6 AP onkin oikeutettua. IMO.
Walkereiden Immobilisedin voi selittää sillä, että jaloista hajoaa jokin tärkeä liitos/johto/hydraulinen osa yms...
ja tuollainen "otetaan kaikki mahdolliset pikkuvian huomioon" on vain turhaa kettuilua.
Pätee ilmeisesti rhinoihin ja muihinkin SM-ajoneuvoihin, mutta luetelluista omistan vain predan. Tosin minulla taitaa olla joku special edition -vempele, koska ei siinä mitään tuulilasia ole. Windshield on vähäsen eri asia, kuin etupanssarissa oleva kurkistusreikä.daider kirjoitti:Tuulilasillisia ajoneunoja:
Predator
Missä vaiheessa AP6 on ollut panssarin läpäisevä? 6+ save meinaa jotain flak jackettia tai vastaavaa.daider kirjoitti:Ja sama se vaikka ei olisikaan tavallinen tuulilasi. Panssarin lävistävä luoti on panssarinlävistävä luoti.