Vastapuolen agressiivisuus...
Power Gamerit tekee näin:
Se on pyllystä (vihaan sitä) että jos vaikka vahingossa liikun ennenkuin chargean, koska olen unohtanut, mutta sitten kun olen liikuttanut sen yhden unitin ja muistan sitten että olis pitänyt chargeata ja sitten koitan chargeata niin kaveri ei anna.. AARGHTHT!! Hirteen sellaset kaverit turnauksissa olisikin eri asia, mutta kun kavereiden kanssa pelaa.
(calengon petskules, onneksi hänkin joskus leppyy...)
Ëdit: Tuollaisessa tilanteessa itse suutun...
(jos huomasitte)
Se on pyllystä (vihaan sitä) että jos vaikka vahingossa liikun ennenkuin chargean, koska olen unohtanut, mutta sitten kun olen liikuttanut sen yhden unitin ja muistan sitten että olis pitänyt chargeata ja sitten koitan chargeata niin kaveri ei anna.. AARGHTHT!! Hirteen sellaset kaverit turnauksissa olisikin eri asia, mutta kun kavereiden kanssa pelaa.
(calengon petskules, onneksi hänkin joskus leppyy...)
Ëdit: Tuollaisessa tilanteessa itse suutun...
(jos huomasitte)
Viimeksi muokannut Esgalsir, To 17.06.2004 12:26. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Olemme sopineet kaveri porukassa pelattaviin peleihin tämmöisen säännön. Jos joku unohtaa jonkun jutun esim siirty liikkumisesta suoraan ampumiseen unohtaen magian. Niin kyseinen tyyppi saa tehdä sen uudestaan ampumisen jälkeen. Tämä päätee kaikkiin paitsi rynnäkön julistamiseen.
Tämä sääntö on osoittautunut erittäin toimivaksi ja sillä ollaan vältetty monet riita tilanteet. Suosittelen
Tämä sääntö on osoittautunut erittäin toimivaksi ja sillä ollaan vältetty monet riita tilanteet. Suosittelen
[11:24] <Dalamar> äiti ilmeisesti pitää minua seksiorjana
Itse menetän joskus malttini, ja pyydän siitä anteeksi kaikille jotka ovat pelanneet minua vastaan... mutta usein ne ovat sellaisia tilanteita, että vastapelaaja on laittanut ratsailla olevan heronsa jalkaväkiblokin viereen, niin että häneen ei "muka" voitaisi ampua. Sitten kun kerron että sen pitäisi olla jalan, niin tulee riitaa, näin siis pikkuveljeäni vastaan pelatessa 
mutta omasta mielestäni pelaan aika rentoa peliä. usein muistutan chargeista (kuten myös vastapelurini Childgamez, kiitokset hänelle siitä). Ja jos en muista muistuttaa, niin usein vielä annan julistaa chargen kun on liikuttanut yhtä yksikköä. Ja kuka nyt oikeastikkin muistaisi kumpi tulee eka, ampuminen vai magia
, sekoilen itse vielä usein tuossa asiassa, ja yritän muistuttaa että jos joku ei ampunut/liikkunut/taikonut.
mutta omasta mielestäni pelaan aika rentoa peliä. usein muistutan chargeista (kuten myös vastapelurini Childgamez, kiitokset hänelle siitä). Ja jos en muista muistuttaa, niin usein vielä annan julistaa chargen kun on liikuttanut yhtä yksikköä. Ja kuka nyt oikeastikkin muistaisi kumpi tulee eka, ampuminen vai magia
"Monet ihmiset tuhlaavat rahoja, joita eivät ole ansainneet, tavaroihin, joita eivät halua, tehdäkseen vaikutuksen ihmisiin joista eivät pidä."
-
Gragh the Bloodhammer
- Viestit: 221
- Liittynyt: Ke 07.04.2004 19:42
-
MangaReaper
- Viestit: 144
- Liittynyt: Pe 19.09.2003 11:25
- Paikkakunta: Vantaa
Yleensä virheet ovat niin pieniä, ettei niitä juuri kukaan edes huomaa. Esimerkiksi pisterajoista meillä on olemassa "sopimus", jonka mukaan pisteet saavat mennä hieman yli rajan kunhan armeijasta ei voi jättää mitään pois niin, että summa laskikisi rajaan tai sen yli (tietysti kohtuus käteen, eli kaaoksellakin tuo raja on ~3 pistettä).
Viime pelissä tuli mielenkiintoinen tilanne kun rynnin kaverin spawnin kimppuun, ja huomasimme vasta toisen spawnin juostessa ukkojeni selkään, että otukset aiheuttavat pelkoa. Tietenkin fumblasin molemmat fear testit, jolloin aloimme ihmetellä miten edellisen vuoron kämmätty fear testi pitäisi toteuttaa. Lopulta päädyimme siihen, että joukkoni osuivat ko. vuorolla molempiin spawneihin vain 6:lla (vaikka kiristelinkin tuosta hampaitani). Yleensä oma mielipiteeni on se, että jos unohdat säännön se on oma mokasi (nimimerkillä: unohdin käyttää cascet of souls:a
).
Viime pelissä tuli mielenkiintoinen tilanne kun rynnin kaverin spawnin kimppuun, ja huomasimme vasta toisen spawnin juostessa ukkojeni selkään, että otukset aiheuttavat pelkoa. Tietenkin fumblasin molemmat fear testit, jolloin aloimme ihmetellä miten edellisen vuoron kämmätty fear testi pitäisi toteuttaa. Lopulta päädyimme siihen, että joukkoni osuivat ko. vuorolla molempiin spawneihin vain 6:lla (vaikka kiristelinkin tuosta hampaitani). Yleensä oma mielipiteeni on se, että jos unohdat säännön se on oma mokasi (nimimerkillä: unohdin käyttää cascet of souls:a
Lisää salaisuuksi avatarien takaa:
VD: Animefani, kuvassa Vash Trigunista
Kuolo: Miyazakin ystävä, pienet pallopäät Mononoke himesta
FallenOne: Ei katso animea, silti avatarissa Totoro
VD: Animefani, kuvassa Vash Trigunista
Kuolo: Miyazakin ystävä, pienet pallopäät Mononoke himesta
FallenOne: Ei katso animea, silti avatarissa Totoro
-
Höpsönassukka
- Viestit: 212
- Liittynyt: To 15.04.2004 18:27
- Teonanacatl
- Viestit: 2035
- Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
- Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"
Re: Vastapuolen agressiivisuus...
Itsekin kun pelaan kaverin liskoja vastaan, ne ovat ylivoimaisia ja pelin jälkeen harmistuneena häivyn paikalta. Parin päivän päästä kuitenkin taas uusi peli saman kaverin kanssa.Scar-Veteran kirjoitti:Niin vastustajani on kyllä alkanut lähes vihaamaan yleisesti koko liskomies lajia. Ja valittaa aina niiden olevan ylivoimasia. Ja edellisten pelejen tapahtumat vaikuttavat hänen peli tyyliinsäkkin. Hän varsinkin vihaa skinkkejä. Valittaa niistä koko ajan. Ovat muka ylivoimaisia. Pah! Että välillä tuntuu, että välillä olisi hauskempaa pelata jos vastustajani olisi mykkä. Hauskempaa olisi vain pyrkiä listojen hauskuuteen ja peli hengen yllä pitämiseen.Naldor kirjoitti:WH peleissä vastustaja saattaa olla vihamielinen ja valittaa pelin jälkeen taktiikoista ja joistakin sääntö virheistä mitkä huomataa myöhemmin.
"Kuunnelkaa lapset Teonanacatlia, joka tietää asiasta
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
Re: Vastapuolen agressiivisuus...
Eivät liskot ole ylivoimaisia... Mutta yleensä peli sujuu mainiosti jos kukaan ei ota peliä liian tosissaan.Azivah kirjoitti:Itsekin kun pelaan kaverin liskoja vastaan, ne ovat ylivoimaisia ja pelin jälkeen harmistuneena häivyn paikalta. Parin päivän päästä kuitenkin taas uusi peli saman kaverin kanssa.Scar-Veteran kirjoitti:Niin vastustajani on kyllä alkanut lähes vihaamaan yleisesti koko liskomies lajia. Ja valittaa aina niiden olevan ylivoimasia. Ja edellisten pelejen tapahtumat vaikuttavat hänen peli tyyliinsäkkin. Hän varsinkin vihaa skinkkejä. Valittaa niistä koko ajan. Ovat muka ylivoimaisia. Pah! Että välillä tuntuu, että välillä olisi hauskempaa pelata jos vastustajani olisi mykkä. Hauskempaa olisi vain pyrkiä listojen hauskuuteen ja peli hengen yllä pitämiseen.Naldor kirjoitti:WH peleissä vastustaja saattaa olla vihamielinen ja valittaa pelin jälkeen taktiikoista ja joistakin sääntö virheistä mitkä huomataa myöhemmin.
Meaning of war is not to die for your country. But make the other bastard die for his.
- Patton
- Patton
eräs kaverin toimii ärsyttävästi kun minulla on vielä nämä säännöt vähän hakusessa pelaan haltiolla ja hän örkeillä ja goplineilla. heti hyökkäyksien jälkeen hän sanoo: ''hähää ei otettu mun pelko heittoi, meni jo ei oteta enää'' erittäin ärsyttävä tapa kun se tekee sen vielä tahallaan. tai sitten tyyliin ''joo joo mut eka se ampunen'' ampumisen jälkeen: se ois tietty pitäný ottaa ennen ampumista höntti''
Sattuuhan niitä aina meitenkin porukoissa. Ja 40kssa eritoten. Olemme tosin sopineet mielenkiintoisen systeemin riitatapausten varalle: heitetään nopalla. Ok, näkeekö tämä ryhmä nuo? Eijuueijuueijuu neljäplussalla? Ja sitten heitämme ja nopan tulosta ei tule vineemän. Kannattaa kokeilla, jos ei ole kokeillut.
-
Lunatic^
Pelataan täälläpäin sillee että jos ei esim. muista ampua magialla vaan ampuu jousella ensin niin magian saa uusia ampumisen jälkeen. Paitsi jos vastapelaajaa on kauhean vinettämään ja valittaa joka tilanteessa niin usein pelataan sitten niin sääntöjen mukaan että hän ei voi valittaa mistään, tosin tämä sattuu harvoin.
minun mielipiteeni on että ei kannata pelata jos ei voi ottaa iisisti vaan pitää vinee joka asiasta. Rento meininki on se avain.
- Rectunator
- Viestit: 1451
- Liittynyt: Su 09.05.2004 00:01
- Paikkakunta: Raahe, Suomi Finland perkele!
Kaveriporukassa joskus tulee pientä kinaa sääntöjen toteutuksesta, mutta ei sen kummempaa. Usein mokat menevät unohduksen piikkiin ja silloin käytämme sellaista tyyliä että kaiken minkä on unohtanut saa tehdä, paitsi chargeja.
Tulee tosin mieleen eräs tyyppi (kaverini pikkuveli) joka keräsi kaaosta. Ei osannut sääntöjä tai mitään kunnolla ja pelatessamme tyyppi käveli aukealla suoraan minun tykkejä, hellblasteriä ja handgunnereita päin. Sitten kun olin saanut toiseen vuoroon mennessä melkein kaikki tapettua niin alkaa hirvee vineeminen, valitus ja märinä ku tyyppi ottaa turpaansa. Just ärsyttävää.
Tulee tosin mieleen eräs tyyppi (kaverini pikkuveli) joka keräsi kaaosta. Ei osannut sääntöjä tai mitään kunnolla ja pelatessamme tyyppi käveli aukealla suoraan minun tykkejä, hellblasteriä ja handgunnereita päin. Sitten kun olin saanut toiseen vuoroon mennessä melkein kaikki tapettua niin alkaa hirvee vineeminen, valitus ja märinä ku tyyppi ottaa turpaansa. Just ärsyttävää.
"For the love of god and all that is holy, MY ANUS IS BLEEDING!!!"
Kynä-ääliö
Kynä-ääliö
SirKaarlo kirjoitti:Sattuuhan niitä aina meitenkin porukoissa. Ja 40kssa eritoten. Olemme tosin sopineet mielenkiintoisen systeemin riitatapausten varalle: heitetään nopalla. Ok, näkeekö tämä ryhmä nuo? Eijuueijuueijuu neljäplussalla? Ja sitten heitämme ja nopan tulosta ei tule vineemän. Kannattaa kokeilla, jos ei ole kokeillut.
Aivan loistavaa. Tai, kuten sääntökirjassa ehdotetaan, se, kumpi heittää enemmän nopalla, saa tulkintansa läpi. Tämä poistaa vielä sen "noku sä sait heittää noppaa ni tottakai se meni noin" -vikinän, jota valitettavasti epätoivoisten joukossa esiintyy.
Ostetaan Tomb Kings sekä Eldar -figuja. Laita YV:tä.
-
Stenvall
Itseäni ärsytti suuresti kaverini Dwarffi armeija ensimmäisissä peleissämme. Kaverillani oli mielestäni aika "shooty" armeija ja pelasimme suorakulmaisella peli matolla niin, että kummatkin laittoivat armeijansa lyhempiin sivuihin. Kaverini dwarffi armeijahan tietysti ylettyi kentän reunalta toiseen ja emme olleet huomanneet, että armijat deployataan 24 tuuman päässä toisistaan.
Lopputulos oli se, että yritin monen pelin ajan voittaa noin 48 tuuman päässä seisoskelevat Dwarffit, minun O&G armeijallani. Ne sääntö virheet ärsyttivät jälkikäteen suuresti...
EDIT: Unohdin mainita, että kyseinen dwarffi pelaaja sai kaikki mäet puolelleen koska minähän en niitä tarvinnut.
Lopputulos oli se, että yritin monen pelin ajan voittaa noin 48 tuuman päässä seisoskelevat Dwarffit, minun O&G armeijallani. Ne sääntö virheet ärsyttivät jälkikäteen suuresti...
EDIT: Unohdin mainita, että kyseinen dwarffi pelaaja sai kaikki mäet puolelleen koska minähän en niitä tarvinnut.
"Chaos is the only true answer"
Kyllähän ne mäet tarvitaan. Ne isketään heti kääpiöiden deployment alueen eteen, että häiritsisivät mahdollisimman paljon ampumista. Ainakin meilläpäin on ollut tapana asetella kukkula tai pari silloin tällöin keskelle kenttää antamaan näkösuojaa. Vaikuttaa peliin hieman eritavoin kuin metsät niin mukavaa vaihtelua.
Sitä myös ihmettelen, että miksi ihmeessä kääpiöt saavat aina ne vuoret. Jos vastustaja lastaa vuoret toiselle pelipuolelle niin siinä vaiheessa voi kaaoksella tai muulla hyökkäävällä armeijalla seuraavaksi ehdottaa, että heitetään noppaa pelipuolista - yleensä silä on heti merkitystä, kun pöydät eivät ole tasapainoiset.
Ja mitä tulee niihin kääpiöihin edelleen niin minä kysyn, että miten ne vuoret saavat? Eivät ne koko elämäänsä ole siellä istuneet vihollista odottamassa. Tehdään skenaario, joka edeltää varsinaista taistelua. Kääpiöt yrittävät raahata sotakoneitaan ja joukkojaan vuorille ennen vihollisen etujoukkoja. Jos vihollinen saa vallattua vuoret eivät kääpiöt saa niitä seuraavaan peliin. Jos syntyy tasapeli niin kumpikaan ei saa (jäävät keskelle) ja jos kääpiöt pääsevät ajamaan vihollisen etujoukot saavat he käyttöönsä kukkuloita.
Sitä myös ihmettelen, että miksi ihmeessä kääpiöt saavat aina ne vuoret. Jos vastustaja lastaa vuoret toiselle pelipuolelle niin siinä vaiheessa voi kaaoksella tai muulla hyökkäävällä armeijalla seuraavaksi ehdottaa, että heitetään noppaa pelipuolista - yleensä silä on heti merkitystä, kun pöydät eivät ole tasapainoiset.
Ja mitä tulee niihin kääpiöihin edelleen niin minä kysyn, että miten ne vuoret saavat? Eivät ne koko elämäänsä ole siellä istuneet vihollista odottamassa. Tehdään skenaario, joka edeltää varsinaista taistelua. Kääpiöt yrittävät raahata sotakoneitaan ja joukkojaan vuorille ennen vihollisen etujoukkoja. Jos vihollinen saa vallattua vuoret eivät kääpiöt saa niitä seuraavaan peliin. Jos syntyy tasapeli niin kumpikaan ei saa (jäävät keskelle) ja jos kääpiöt pääsevät ajamaan vihollisen etujoukot saavat he käyttöönsä kukkuloita.
-
Lunatic^
Ite pelaan delfeillä ja on periaatteessa aina se kaksi boltista ja 1-3 warrior unittia varustettuna rcb:lla. Itse otan mielelläni yhden mäen itselleni ja sen myönnän myöskin kääpäpelaajalle tai kenelle tahansa, joka sen haluaa. Itsellä ei ole pahemmin ollut ongelmia maastonteossa. Jos on tullut kiistaa, niin turnauksissa on hyvä pyytää jotain kolmatta osapuolta tekemään maasto. Sitten vain heitätte noppaa ja suuremman silmäluvun saanut saa päättää kumman pöydänpuolen ottaa. Eipähän pitäisi sitten olla enää mitään valittamista kummallakaan, kunhan se puolueeton heppu on ollut ihan järjissään sitä maastoa tehdessä. 