Warhammer 40k Dawn of War (oli 40k pc strategiapeli)
40K-yhteisöhän yrittää vieläkin unohtaa Fire Warriorin.Warboss ZagSnikk kirjoitti:Kyllähän tuo upealta näyttää ja melko varmasti tulee löytymään minun tietokonepöydältäni kunhan ilmestyy.
Tuolla pelillä on tosiaan mahdollisuus palauttaa WH-pelien maine. Viimeinen pelattava ilmestys oli muistaakseni WH 40k: Rites of War, ja ei sekään ollut erityisen mahtava.
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
And with strange aeons even death may die.
Relicillä on kyllä nuo loistavat Homeworld-naksut, jotka olivat minun mieleen, vaikka aika kyllästynyt olen jo pitkään noihin rts-peleihin ollut. Ne olivat varsin strategiapainotteisia, eikä voittoon todellakaan riittänyt ison rushausporukan tekeminen. Tältä DoW:lta on siis jo lupa odottaakin jotain.
I.C. Wiener...Pelissä ei yksiköitä muuten rakennella, vaan lisäjoukot tulee drop podeilla, jotka muuten tekevät vahinkoa alle jääville
. Tuskin pystyt saamaan 10kpl dreadeja kerralla kentälle. Ampuma-asennot on kyllä aika pystyjä, ja vaikka marineille se on ok, sillä ne eivät tetsaa, niin toivon että ainakin IG-jannut tetsaavat (epäilen kyllä etteivät).
Muutoin kyllä peli näyttää upealle lukuunottamatta että ukkojen juoksu näyttää hassulta pomppimiselta ja ukkelit (ja akkelit) ovat aika identtisiä. Tuskin kuitenkaan hirveästi haittaa, sillä epäilen ettei noita paljon pelissä tule zoomattua alkuinnostuksen jälkeen. Noissa demo-pätkissä kuulemma hitpointseja, efektejä ym. on muokattu esittelyä varten. Demoa odotellessa...älkää uskoko jos WD kehuu.
I.C. Wiener...Pelissä ei yksiköitä muuten rakennella, vaan lisäjoukot tulee drop podeilla, jotka muuten tekevät vahinkoa alle jääville
Muutoin kyllä peli näyttää upealle lukuunottamatta että ukkojen juoksu näyttää hassulta pomppimiselta ja ukkelit (ja akkelit) ovat aika identtisiä. Tuskin kuitenkaan hirveästi haittaa, sillä epäilen ettei noita paljon pelissä tule zoomattua alkuinnostuksen jälkeen. Noissa demo-pätkissä kuulemma hitpointseja, efektejä ym. on muokattu esittelyä varten. Demoa odotellessa...älkää uskoko jos WD kehuu.
- I.C. Wiener
- Viestit: 1344
- Liittynyt: La 29.03.2003 22:37
- Viesti:
Loistaavaamauno kirjoitti: I.C. Wiener...Pelissä ei yksiköitä muuten rakennella, vaan lisäjoukot tulee drop podeilla, jotka muuten tekevät vahinkoa alle jääville ;). Tuskin pystyt saamaan 10kpl dreadeja kerralla kentälle. Ampuma-asennot on kyllä aika pystyjä, ja vaikka marineille se on ok, sillä ne eivät tetsaa, niin toivon että ainakin IG-jannut tetsaavat (epäilen kyllä etteivät).

Sain jostain semmoisen käsityksen että rakennellaan tukikohtia ja kerätään resursseja, sitten aletaan paukuttamaan tehtaasta ulos marineit.
Joku Ground Control tyylinen voisi olla loistava.
The wheels of his mustang exploding on the highway like a slug from a .45
True death: 400 horsepower of maximum performance piercing the night
True death: 400 horsepower of maximum performance piercing the night
-
Mad Larkin
- Viestit: 183
- Liittynyt: Ke 12.03.2003 21:41
- Rectunator
- Viestit: 1451
- Liittynyt: Su 09.05.2004 00:01
- Paikkakunta: Raahe, Suomi Finland perkele!
-
Mad Larkin
- Viestit: 183
- Liittynyt: Ke 12.03.2003 21:41
- Rectunator
- Viestit: 1451
- Liittynyt: Su 09.05.2004 00:01
- Paikkakunta: Raahe, Suomi Finland perkele!
Kuten Rectunator sanoi, miehet "tilataan" kiertoradalta. Ja sitten vielä semmonen juttu, että tekijätiimistähän suurin osa on kuulemma pelannut 40k:ta aikoinaan, ja ovat kyseisen pelin (suuriakin?) faneja. Ensimmäinen varma tieto, toinen melko luotettava huhu. Ja peli ei kuulemma ole mikään rakenna/rushaa vihu tyylillä etenevä, vaan joukkoja myönnetään sitä mukaa, mitä paremmin pärjää.
Varmoja rotuja örkkien/mariinien lisäksi ovat kaaos, eldarit ja muistaakseni tau + joku muu(?).
Peli painnottuu taisteluun, vihollisen voi myös sitoa lähitaisteluun, joka tuo mukaan hieman itse figupelin elementtejä. Varsinaista tukikohdan rakennusnysväystä ei PITÄISI olla paljon.
Mutta aika meille näyttää mitä tapahtuu. Odotetaan innolla.
Varmoja rotuja örkkien/mariinien lisäksi ovat kaaos, eldarit ja muistaakseni tau + joku muu(?).
Peli painnottuu taisteluun, vihollisen voi myös sitoa lähitaisteluun, joka tuo mukaan hieman itse figupelin elementtejä. Varsinaista tukikohdan rakennusnysväystä ei PITÄISI olla paljon.
Mutta aika meille näyttää mitä tapahtuu. Odotetaan innolla.
"If the tanks succeed, then victory follows."
-Guderian, 1937.
-Guderian, 1937.
- I.C. Wiener
- Viestit: 1344
- Liittynyt: La 29.03.2003 22:37
- Viesti:
http://pc.ign.com/articles/498/498701p1.html?fromint=1
Tuolta selviää aika paljon.
Ettei ole vaan tyyliin SpaceMareinet piäksää kaikki kun ovat niin kuuleja ja "hyviksiä". Ettei välitetä ollenkaan alkuperäisestä pelistä. esim. DarkOmen/FireWarru
Tuolta selviää aika paljon.
Tiedä sitten mitä tuolla tarkoittavat.Jay Wilson kirjoitti: Our goal was not to make a real-time version of the tabletop game, but rather make a great RTS game set in the Warhammer 40,000 universe.
Ettei ole vaan tyyliin SpaceMareinet piäksää kaikki kun ovat niin kuuleja ja "hyviksiä". Ettei välitetä ollenkaan alkuperäisestä pelistä. esim. DarkOmen/FireWarru
quite a bit = aikapaljon/jonkinverran?Jay Wilson kirjoitti:There is quite a bit of base-building in the game, but we've changed the context of this as well. Bases in our game are not meant to represent cities or empires, but rather 'field bases'; the last refuge before the front line
The wheels of his mustang exploding on the highway like a slug from a .45
True death: 400 horsepower of maximum performance piercing the night
True death: 400 horsepower of maximum performance piercing the night
- Gorkiporki
- Sotavasaran Maalaajamestari 2008
- Viestit: 2419
- Liittynyt: Ma 24.03.2003 20:15
Tuli tässä vaan mieleen että ainakin Blizzard olisi ansainnut minusta Vuoden Valehtelija-palkinnon sen perusteella millainen WC3:sta piti tulla. Nyt se on lähinnä WC2 pienillä parannuksilla. Mä innostun asiasta enempi vasta kun luen arvostelun Pelit-lehdestä.
Modern cars - they all look like electric shavers.
Ja Tankeja vastaan tarvitaa raskas kalusto...eli tankkia ei tuhot Boltterilla Toden näkösesti, myöskin Pieni porukka Marineita selvii paremin Tulitaistelussa Kraaterissa kuin Avoimella maalla. Korjatkaa ken voi...ankk3 kirjoitti:Kuten Rectunator sanoi, miehet "tilataan" kiertoradalta. Ja sitten vielä semmonen juttu, että tekijätiimistähän suurin osa on kuulemma pelannut 40k:ta aikoinaan, ja ovat kyseisen pelin (suuriakin?) faneja. Ensimmäinen varma tieto, toinen melko luotettava huhu. Ja peli ei kuulemma ole mikään rakenna/rushaa vihu tyylillä etenevä, vaan joukkoja myönnetään sitä mukaa, mitä paremmin pärjää.
Varmoja rotuja örkkien/mariinien lisäksi ovat kaaos, eldarit ja muistaakseni tau + joku muu(?).
Peli painnottuu taisteluun, vihollisen voi myös sitoa lähitaisteluun, joka tuo mukaan hieman itse figupelin elementtejä. Varsinaista tukikohdan rakennusnysväystä ei PITÄISI olla paljon.
Mutta aika meille näyttää mitä tapahtuu. Odotetaan innolla.
All Orks is equal, but some Orks are more equal dan others.
-Goff Warboss Bugrat Skumdreg
-Goff Warboss Bugrat Skumdreg
-
Mad Larkin
- Viestit: 183
- Liittynyt: Ke 12.03.2003 21:41
Kirjoituksessa korjattavaa ja suora kopio pelit extrasta no ei se mitään jatketaan kopiointi linjalla. On myös yksi rotu jota ei olla vielä PALJASTETTU = ehkä necronit. Ja space mariinithan ovat juuri blood angelsseja.juho130 kirjoitti: Ja Tankeja vastaan tarvitaa raskas kalusto...eli tankkia ei tuhot Boltterilla Toden näkösesti, myöskin Pieni porukka Marineita selvii paremin Tulitaistelussa Kraaterissa kuin Avoimella maalla. Korjatkaa ken voi...
-
hyytelöperuna