Immobilisoitu walkkeri
- Konrad von Richtmark
- Viestit: 450
- Liittynyt: To 15.04.2004 21:06
- Paikkakunta: Vaasa
Immobilisoitu walkkeri
Tuli eteen viime pelissä semmoinen tilanne, että jos sentinelini on immobilisoitu, saako se edes kääntyä kohdistaakseen tykkiään vihollisen suuntaan, vai onko se tuomittu odottamaan että joku vihollinen tulisi viime ampumisen tulilinjalle?
Eikös se ole niin, että jos koneeseen tulee yksi immo, niin se pysähtyy paikoilleen mutta aseet saavat vielä tähtäillä. Jos samaan koneseen osuu toinenimmo, niin silloin aseet jäävät sojottamaan edellisen kohteen suuntaan ja voivat ampua vain siihen suuntaan. Ei saa kääntyä. Kai?
edit. Vai onko se sentinellin ase vain ylös alas liikkuvaa mallia? Kun esim. predatorin sivuaseet eivät voi ampua taaksepäin.
edit 2. Oberon ehti ensin. Kyllähän siinä on se nivel siinä pään ja jalkojen välissä
edit. Vai onko se sentinellin ase vain ylös alas liikkuvaa mallia? Kun esim. predatorin sivuaseet eivät voi ampua taaksepäin.
edit 2. Oberon ehti ensin. Kyllähän siinä on se nivel siinä pään ja jalkojen välissä
Viimeksi muokannut Froggy, Ma 28.06.2004 00:13. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
-
Oberon
Sentinelin koko ohjaamo on tosiaan kääntyvää sorttia, joten sellainen 90 asteen sektori on tulialueena varmaan silläkin. Eli voit siis käännellä sitä vähän ensimmäisen immon jälkeen, mutta ei sitä kai ympäri saa pyöräyttää sitten enää. Toisen osuman jäkeen se tosiaan jää tasan sinne katsomaan, mihin piippu osoittaa, ja kääntely loppuu siihen.
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
eikä sitä varmaan käännelläkkään tarvi. Pääkirjan FAQ päätti sanoa yhdessä vaiheessa niin että kaikilla Walkkereilla on 180asteen näkökenttä. Tiedä sitten mistä tuollainen idea GW:lle on tullut mutta siellä se lukee.
Olen kysynyt tätä (varmaankin) ennenkin mutta kysyn taas: mistä ihmiset oikein keksivät tuon "aseilla on 90asteen LOS" jutun? olen montakertaa kaivannut FAQ:t sekä ohjekirjan läpi mutta ilman tulosta. Itsekkin syyllistyn tuota sääntöä käyttämään joissakin tapauksissa missä normaalin tarkan LOS:in katsominen on melkein mahdotonta kiitos aseen vammaisen piipun (Esim. Whirlwind ja Exorcist).Teräratas kirjoitti:...joten sellainen 90 asteen sektori on tulialueena varmaan silläkin.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
90 asteen LOS walkereille määriteltiin TVR:ssä. Aiempaa määrittelyä kun en ollut Q&A:n versiostani (varmaan wanha) löytänyt, niin sitä olen walkereille siitä asti käyttänyt, vaikka ei TVR:llä muuten olisikaan pelattu.
Lisäksi hull mounted aseille on muistaakseni clarifioitu jossain 90 asteen LOS, vaikkeivat kaikki hull mounted aseet kyllä muista kentää omaakaan. (Esim. bassyn HB.)
Muutkaan ajoneuvot eivät immon jälkeen saa pyöriä, niin en oikein usko että walkeritkaan saisivat. Toisaalta jos nyt GW on sellaisenkin jossain sanonut, niin sitten toki
Lisäksi hull mounted aseille on muistaakseni clarifioitu jossain 90 asteen LOS, vaikkeivat kaikki hull mounted aseet kyllä muista kentää omaakaan. (Esim. bassyn HB.)
Muutkaan ajoneuvot eivät immon jälkeen saa pyöriä, niin en oikein usko että walkeritkaan saisivat. Toisaalta jos nyt GW on sellaisenkin jossain sanonut, niin sitten toki
- Konrad von Richtmark
- Viestit: 450
- Liittynyt: To 15.04.2004 21:06
- Paikkakunta: Vaasa
No se TVR on oikea paikka. Tosin en tiedä montako versiota siitä on liikkeellä, omani on se, joka aikanaan löytyi GW:n nettisivuilta.Konrad von Richtmark kirjoitti:Siis saa ampua 90 asteen LOSsissa vaikka sentineli jumittuu paikalleen TVR:in mukaan.
Voisiko joku viitata viralliseen FAQiin tai Q&A:han, kun semmoisella on enemmän uskottavuutta kun väitteellä että on honkun jutun kuullut nettifoorumilta.
Immobilized tulos taasen sanoo, että ajoneuvo ei saa liikkua eikä pyöriä immon jälkeen, mutta turretit ja aseet saavat kääntyillä. Sentinelissä on kääntyvä ohjaamo, joten en näe siinä mitään outoa, jos se sitten myös kääntää sitä. Melko selkeä tulkinta mielestäni. Ilman TVR:a ilmeisesti sitten 180 astetta, ja lähteeksihän jo viitattiin sille Rulebookin Q&A:ia.
Peruskirjan sääntö ajoneuvoissa olevien aseiden LOS:n suhteen on tasan se, että sinne minne kääntyy niin voi ampua eli ihan real life LOS niillä on.Brightstar kirjoitti: Olen kysynyt tätä (varmaankin) ennenkin mutta kysyn taas: mistä ihmiset oikein keksivät tuon "aseilla on 90asteen LOS" jutun? olen montakertaa kaivannut FAQ:t sekä ohjekirjan läpi mutta ilman tulosta. Itsekkin syyllistyn tuota sääntöä käyttämään joissakin tapauksissa missä normaalin tarkan LOS:in katsominen on melkein mahdotonta kiitos aseen vammaisen piipun (Esim. Whirlwind ja Exorcist).
Kun haluton laitetaan tekemään tarpeetonta työtä, tuntuu kuin turha työ menisi hukkaan...
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Ja jos ase on liimattu paikalleen, niin se pystyy ampumaan siihen suuntaan kuin se kääntyisi, jos ase ei olisi liimattu paikalleen. Tällä periaatteella esim. Raiderin nokkapyssy pystyy ampumaan noin 270° ja Ravagerin sivuaseet n. 180° (suoraan eteen, suoraan taakse ja omalle sivulleen). Vanhan Predatorin sponsonit kääntyivät 180°, nykyisellä mallilla vain 90° - mitähän uusinta mallia käyttävä vastustaja sanoo, jos immobilisoitu vanha predatorini ampuu yhä kaikilla aseillaan perän puolelle ilmaantuneita wolf scoutteja?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Ei ostaisi uusia sitten, jos häiritsee. Toi sama kuin, että pitää vanhat rhinot, jos haluaa sen pienen kokoedun piilottelussa. Jos haluaa oikeen viilata niin siitä vaan sanon minä!The Captain kirjoitti:Ja jos ase on liimattu paikalleen, niin se pystyy ampumaan siihen suuntaan kuin se kääntyisi, jos ase ei olisi liimattu paikalleen. Tällä periaatteella esim. Raiderin nokkapyssy pystyy ampumaan noin 270° ja Ravagerin sivuaseet n. 180° (suoraan eteen, suoraan taakse ja omalle sivulleen). Vanhan Predatorin sponsonit kääntyivät 180°, nykyisellä mallilla vain 90° - mitähän uusinta mallia käyttävä vastustaja sanoo, jos immobilisoitu vanha predatorini ampuu yhä kaikilla aseillaan perän puolelle ilmaantuneita wolf scoutteja?
Kun haluton laitetaan tekemään tarpeetonta työtä, tuntuu kuin turha työ menisi hukkaan...
Predan sponsonit ampuvat vieläkin 180° omalle sivulleen, figusta viis... (Mistä olet muuta kuullut, Kapu?)
Turret ampuu 360°.
Walker joka immotaan saa vielä kääntyä 360°, mutta toisen Immon jälkeen ei saa enää.
Samoiten Tankin Sponsonit/Turret.
4th ed.ssä toinen Immo on yhtä kuin >=S4 ase rikki.
OT: 4th ed. sääntö: Walkereita hakataan AINA lähitaistelussa edestä, joten toinen Immo ei kai ole enää edes mahdollinen...
Turret ampuu 360°.
Walker joka immotaan saa vielä kääntyä 360°, mutta toisen Immon jälkeen ei saa enää.
Samoiten Tankin Sponsonit/Turret.
4th ed.ssä toinen Immo on yhtä kuin >=S4 ase rikki.
OT: 4th ed. sääntö: Walkereita hakataan AINA lähitaistelussa edestä, joten toinen Immo ei kai ole enää edes mahdollinen...
Samsson kirjoitti:Predan sponsonit ampuvat vieläkin 180° omalle sivulleen, figusta viis... (Mistä olet muuta kuullut, Kapu?)
Turret ampuu 360°.
Walker joka immotaan saa vielä kääntyä 360°, mutta toisen Immon jälkeen ei saa enää.
Samoiten Tankin Sponsonit/Turret.
Q&A kirjoitti: 6. Line of sight from sponsons is drawn from the weapon to the target; you must turn the gun so it points at the target. If the gun is glued in place we just assume it could turn as far as if it were not glued. In other words, use 'real' fire arcs based on the model.