Ja sitten katsotaan, kun vastustaja hekottelee pöljänä kompuroivalle exalted championille, joka pitää koko muuta yksikköä mukanaan hukkateillään. Muista, että HOME vaikuttaa myös psykoimmuuneihin hahmoihin, ja Ld8 töppäilee melko usein.Muran kirjoitti:1. Chosen Knights of Chaos with Mark of Slaanesh - Näitä otetaan neljä ja isketään sekään Exalted Champion, GW:llä ja Helm of The Many Eyesilla, niin saadaan joukko josta tulee kahdeksan (8) stenght 5 iskua + Exalted Championin viisi (5) strenght 7 iskua. Tokihan nämä ovat kalliita mutta ovat sen arvoisia.
Paras cavalry yksikkö
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- Lord_Fudginton
- Viestit: 456
- Liittynyt: Su 04.04.2004 01:08
savage orc big'uns on kyll kans ihan jees, kun chargaa ja on vielä frenxy jäljellä niin saa 15strena 5attackia, koska porsailla on tuskercharge on niistäkin hyötyä, toisaalta niillä on aika heikko AS eli +4 ja +6ward. toisaalta en oikeastaan tiedä noista muista että kuinka hyviä ne on että tuskin nämä sentään parhaimpia on
-
Vieras
Tuo riippuu hieman armeijasta. Tavallisessa Chaos- armeijassa nuo ovat minusta armeijan huonoimmasta päästä olevia joukkoja.archibald kirjoitti: 2. mounted daemonettes of slaanesh
T3 ja 5+ leikkiwardi tarkoittaa sitä, että nämä kuolevat maagisiin missileihin helposti kuin....no, todella helposti.
Nopea liike ei riitä takaamaan turvaa, aina on kuitenkin jokin keino satuttaa niitä, ja silloin on hymy kaukana. Nämä maksavat kuitenkin melko paljon fast cavalryksi.
Daemonic legion onkin sitten toinen juttu. 5+ wardi muuttuu tavalliseksi wardiksi, joka auttaa jo roimasti.
Tappeluun päästessään nämä ovat hengenvaarallisia, etenkin kun ne tuppaavat hakeutumaan linjojen sivustoihin. Eivät ne minusta Daemonic legionissakaan ole aivan pisteidensä arvoisia, ellei niitä ole paljon.
Omasta mielestäni pelin ylivoimaisesti paras cavalry on Black knightit. S6 chargessa, T4, osuu aina 3+:lla, fear, immune to psychology, Killing blow. Minä olisin valmis maksamaan 35-40 pistettä tuollaisesta yksiköstä, mutta 25 on jo naurettavan halpaa.
Statillisesti saattavat kaaoksen valitut ritarit ollakin hieman kovempia, mutta maksavat melkein kaksi kertaa enemmän...
1. Goblin Wolfriders w/spears & shields
-Halpoja ja vikkeliä. Riittävä teho taistelussa.
2. Goblin Wolfriders w/hand weapons
-Entistä halvempia ja aivan yhtä vikkeliä. Tuo/vie yhtä lailla combat resoa.
3. Goblin Wolfriders w/short bows
-Mahdollisuus aiheuttaa edellisiäkin enemmän harmia vastustajalle.
Todellisia pelinappeja!
Grail/Khornen ritareilla päin näköä ajelu ei vastaa käsitystäni pelaamisesta mutta onpahan siinäkin mehustelemista.
-Halpoja ja vikkeliä. Riittävä teho taistelussa.
2. Goblin Wolfriders w/hand weapons
-Entistä halvempia ja aivan yhtä vikkeliä. Tuo/vie yhtä lailla combat resoa.
3. Goblin Wolfriders w/short bows
-Mahdollisuus aiheuttaa edellisiäkin enemmän harmia vastustajalle.
Todellisia pelinappeja!
Grail/Khornen ritareilla päin näköä ajelu ei vastaa käsitystäni pelaamisesta mutta onpahan siinäkin mehustelemista.
Mikä ei tapa, ärsyttää!
-
Goblin fan
- Viestit: 357
- Liittynyt: To 27.05.2004 20:56
Väkipyörä kirjoitti:1. Goblin Wolfriders w/spears & shields
-Halpoja ja vikkeliä. Riittävä teho taistelussa.
2. Goblin Wolfriders w/hand weapons
-Entistä halvempia ja aivan yhtä vikkeliä. Tuo/vie yhtä lailla combat resoa.
3. Goblin Wolfriders w/short bows
-Mahdollisuus aiheuttaa edellisiäkin enemmän harmia vastustajalle.
Todellisia pelinappeja!
Grail/Khornen ritareilla päin näköä ajelu ei vastaa käsitystäni pelaamisesta mutta onpahan siinäkin mehustelemista.
Totta turiset.
With Cannon, You Can.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Jep. Edellisen kerran kun pelasin örkkejä vastaan Daemonic legionilla, hukkapojilla oli kahtena perättäisenä vuorona mahdollisuus flank chargeen (kaksi yksikköä vieläpä), mutta kaikki päättivät toisin.Zekta kirjoitti:Nyt kun ollaan örkki pelaaja niin pakko sanoi parhaaks noi gobbo susipojat...nopeita ja ilkeitä vihollisen kyljessä...pistää vihollisen taktiikat uusiksi ;)
Heikkoutena onkin nimenomaan tuo Ld...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Mistä seuraakin että gobboja pitää olla tarjolla vähintään 3 yksikköä tulossa persiiseen ja muutamat vaunut nenille ettei nyt ihan kaikki olisi noppatuurista kiinni.The Captain kirjoitti:Jep. Edellisen kerran kun pelasin örkkejä vastaan Daemonic legionilla, hukkapojilla oli kahtena perättäisenä vuorona mahdollisuus flank chargeen (kaksi yksikköä vieläpä), mutta kaikki päättivät toisin.
Fakta kuitenkin on että epäkuolleita ja demoneita vastaan gobbojen tehot laskevat huimasti fearin takia. Tällöin pitää vain pelata niin ettei ole yhdestä vuorosta kiinni milloin charge tulee ja pakottaa vastustaja mottiin. (Siltikin on enemmän kuin hyvin jos pääsee edes tasuriin.)
Mikä ei tapa, ärsyttää!
1. Black Knights
Niiden tuhovoima on vaan tullut todistettua liiankin usein. Fearin takia on kuollut moni inner circle unit ilman taistelua :/
2. White Wolves
"It's hammer time!" Kova strength halvalla. Tämän voi tietenkin laskea Empiren propagandaksi..
3. Grail Knights
Ainoastaan kerran olen Bretonniaa vastaan taistellut ja jo silloin opin vihaamaan näitä. Taistelulinja on helposti kumossa noin juustolla määrällä hyökkäyksiä.
Niiden tuhovoima on vaan tullut todistettua liiankin usein. Fearin takia on kuollut moni inner circle unit ilman taistelua :/
2. White Wolves
"It's hammer time!" Kova strength halvalla. Tämän voi tietenkin laskea Empiren propagandaksi..
3. Grail Knights
Ainoastaan kerran olen Bretonniaa vastaan taistellut ja jo silloin opin vihaamaan näitä. Taistelulinja on helposti kumossa noin juustolla määrällä hyökkäyksiä.
".. Rosebud .."
- Citizen Kane
- Citizen Kane
1. Kaaosnihdit
Sattuvat kun iskevät erittäin lujaa, ja yleensä kestävät ampumistakin
2. Black knights
Sattuu, kun tulee killing blowia ja poisoned weaponeja
3. Cold one knights
Ei, minä en pidä terroria aiheuttavista ratsuista ja muutenkin aika jees tappajia, tosin vain rynnäkössä
Sattuvat kun iskevät erittäin lujaa, ja yleensä kestävät ampumistakin
2. Black knights
Sattuu, kun tulee killing blowia ja poisoned weaponeja
3. Cold one knights
Ei, minä en pidä terroria aiheuttavista ratsuista ja muutenkin aika jees tappajia, tosin vain rynnäkössä
Warmachine & Hordes ranking: http://ordoaboensis.fi/wmh-ranking
En viitsi listata tähän mitään, kun ei ole paljoa kokemusta. Mutta kuitenkin, Silver Helmsit ovat kaikilta nyt unohtuneet, vaikka iskuteho ei ole parasta, nämä menevät aika lujaa (m8 jos barded) ja kun tähän vielä yhdistää Banner Of Ellyrionin. Ei siis pärjää suorassa mätössä ehkä muille koville ritariyksiköille, mutta pelin kannalta hyvin käytännöllisiä!
Kuuluisia viimeisiä sanoja:
- "Ei ne noin kaukaa osu!"
- "Ei ne päälle tule..."
- "Full Attack!"
- "Ei ne noin kaukaa osu!"
- "Ei ne päälle tule..."
- "Full Attack!"
Hän varmastikkin tarkoitti sitä, että cold one knightit kärsivät vain fearia terrorin sijaan.Juliwer kirjoitti:Terror?! Mitä ihmettä! Eikös ne aiheuta vain pelkoa?Crusader kirjoitti: 3. Cold one knights
Ei, minä en pidä terroria aiheuttavista ratsuista ja muutenkin aika jees tappajia, tosin vain rynnäkössä
-
Vieras
Kaamosnihdit ovat mielestäni surkeita. T4 ja 1+ save tarkoittaa sitä, että eivät kuole, mutta kun ovat niin kalliita niin ei saa niin monta aina. Jo taistelun alussa ovat yleensä 4 combat pojoa häviöllä (3 ranks ja outnumber), mikä pitää saada takaisin tapoilla, ja jos se mokataan, niin häviävät ja menettävät jopa frenzyn. Olen nähnyt kun night gobbot tällä tavalla voittavat nihdit. Ja koska ovat niin älyttömän kalliita, niin mitäköhän ammutaan? Ja minne 1+ save katosi, kun vastassa on bolttari, stonari, tykki tai joku muu sotakone?