fleeing juttu
fleeing juttu
Tästä on ollut muutamaan otteeseen pientä riitaa, hyvin epäselvä tilanne.
Here is the deal:
Skaven plague priest fleeaa, perään lähtee unitti skeletoneja. Skeletonit saisivat plague priestin kiinni, mutta skeletonejen tiellä onkin ratling gun jonka ohi plague priest pääsee, mutta skeletonit jäisivät siihen jumittamaan.
Joten onko lopptulos seuraava:
1. Skeletonit saisivat plague priestin kiinni ennenkuin se ohittaa ratling gunit, joihin skeletonit jäisivät kiinni
2. Plague priest juoksee ratling gunin ohi, ja jää eloon. Skeletonit jäävät jumittamaan Ratling guniin.
3. ?
Ps. tiedän kyllä että skeletonit causaavat fearia, mutta älkää takertuko siihen. Ratlingun siis voisi fleeata, mutta älkää nyt siitä välittäkö.
Here is the deal:
Skaven plague priest fleeaa, perään lähtee unitti skeletoneja. Skeletonit saisivat plague priestin kiinni, mutta skeletonejen tiellä onkin ratling gun jonka ohi plague priest pääsee, mutta skeletonit jäisivät siihen jumittamaan.
Joten onko lopptulos seuraava:
1. Skeletonit saisivat plague priestin kiinni ennenkuin se ohittaa ratling gunit, joihin skeletonit jäisivät kiinni
2. Plague priest juoksee ratling gunin ohi, ja jää eloon. Skeletonit jäävät jumittamaan Ratling guniin.
3. ?
Ps. tiedän kyllä että skeletonit causaavat fearia, mutta älkää takertuko siihen. Ratlingun siis voisi fleeata, mutta älkää nyt siitä välittäkö.
5th editionissa mittailtiin matkoja ja fleeaavat siirrettiin ensin. Nykyään riittää että heittää enemmän kuin pakenija, se aiheuttaa automaattisen tuhoutumisen, eikä pakenevia joukkoja tarvitse siirrellä nähdäkseen minne ne olisivat päätyneet.
Eli tapauksessasi Priest kuolee, skeletonit tekevät pursuitin ja osuvat Ratlingiin. Ratling ei voisi tietenkään Fleeata, koska "pursuit into fresh enemy" ei anna muuta charge reactionia kuin hold. Lukaise sivu 76 sääntökirjasta uudelleen. Jollei se siis mokaa pelko-testiä ja lähde sen takia karkuun.
Eli tapauksessasi Priest kuolee, skeletonit tekevät pursuitin ja osuvat Ratlingiin. Ratling ei voisi tietenkään Fleeata, koska "pursuit into fresh enemy" ei anna muuta charge reactionia kuin hold. Lukaise sivu 76 sääntökirjasta uudelleen. Jollei se siis mokaa pelko-testiä ja lähde sen takia karkuun.
Eikös tasatuloskin nykypäivänä riitä?Grond kirjoitti:Nykyään riittää että heittää enemmän kuin pakenija, se aiheuttaa automaattisen tuhoutumisen, eikä pakenevia joukkoja tarvitse siirrellä nähdäkseen minne ne olisivat päätyneet.
Rulebook s.75
"... roll 2D6 or 3D6 exactly the same way as for fleeing troops. This is theri Puruit roll. If a victorious unit scores equal to or greater than the Flee roll scored by the unit it is pursuing then the fleeing unit is completely destroyed..."
Vai onkos tähän tullut annuaaleissa tms. muutos?
“When you aim for perfection, you discover it’s a moving target.” – George Fischer
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo