undeadejen autobreak vs. immune to psykologia
-
Hollo
- Sotavasaran WHFB-tarinamestari
- Viestit: 1154
- Liittynyt: Su 29.09.2002 23:39
- Paikkakunta: Helsinki
undeadejen autobreak vs. immune to psykologia
Eli undeadit autobreikkaa fear-causaavina jos niillä on outnumber. Noh, tehoaakos tämä sitten immune to psygologiaisia uniitteja vastaan.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Kuinkas frenzyn kohdalla, häviääkö frenzy ennenkuin autobreak otetaan huomioon vai jälkeen, vai peräti samaan aikaan ja ratkaistaan loogisella 4+ heitolla kuten warppisalaman lähteminen kun heittäjä kuolee samalla (ks. Q&A vastaa).
Sääntökirjahan on varsin selvä asiasta, frenzy lähtee kun taistelu hävitään, ja jos taistelu hävitään pelottaville vastustajille joita on enemmän, lähdetään kyselemättä karkuun. Vaan kun taistelua ei hävitä pelottaville vastustajille sillä tappohullut ovat immuuneja, eivät tietenkään enään jos häviävät.
Tajuatte varmasti mitä ajan takaa.
Sääntökirjahan on varsin selvä asiasta, frenzy lähtee kun taistelu hävitään, ja jos taistelu hävitään pelottaville vastustajille joita on enemmän, lähdetään kyselemättä karkuun. Vaan kun taistelua ei hävitä pelottaville vastustajille sillä tappohullut ovat immuuneja, eivät tietenkään enään jos häviävät.
Tajuatte varmasti mitä ajan takaa.
Isoja kaasupilviä
Pitääkö sitä aina listätä viestin perään: "Ei mainoksia, arvauksia, tai perustelemattomia sääntöselvityksiä."
Sääntökirjan sanatulkintojen mukaan frenzy lähtee samaan aikaan kuin atuobreak määritellään.
Mutta tämä jättäisi ainoaksi mahdollisuudeksi 4+ heiton, sikäli mahdollista tämäkin, haen vain selvyyttä.
Sääntökirjan sanatulkintojen mukaan frenzy lähtee samaan aikaan kuin atuobreak määritellään.
Mutta tämä jättäisi ainoaksi mahdollisuudeksi 4+ heiton, sikäli mahdollista tämäkin, haen vain selvyyttä.
Isoja kaasupilviä
Autobreak ymmärtääkseni korvaa break testin (koska breakkaaminen tapahtuu samaan aikaan, tuli se sitten automaattisesti tai testin kautta). Taistelu hävitään ennen break testiä.
Guzlobin kirjoittama Turn Sequence on ainakin tätä mieltä, ja uskonpa että tuossa on käyty referenssit paremmin kuin tarkkaan läpi. Heck, veikkaisin että Guzlobin lärpäke on paremmin perillä järjestyksestä kuin mitä Studiolla ollaan.
Guzlobin kirjoittama Turn Sequence on ainakin tätä mieltä, ja uskonpa että tuossa on käyty referenssit paremmin kuin tarkkaan läpi. Heck, veikkaisin että Guzlobin lärpäke on paremmin perillä järjestyksestä kuin mitä Studiolla ollaan.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Lainaanpa nyt vielä Direwolfin Q&A:ta. En muista takuuvarmaksi, onko tämä suoraan studion kynästä. Teksti ja sen logiikka on kyllä täysin sopusoinnussa vuorojärjestyksen kanssa.
Q. Would a frenzied unit which lost a combat, auto-break from a outnumbering fear causing enemy in the same round?
A. First, Frenzied units that lose combat always take break tests, just like any other unit. Second, the break test isn't to see if you are defeated. If you have to take a break test you are already defeated, that's what losing the combat resolution means. So regardless of the outcome of a break test, a frenzied unit has already lost its frenzy, just by having to take one.
An outnumbering fear causing enemy will therefore normally break a formerly frenzied unit, as the state of frenzy is lost prior to having to take a break test.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.