Blood Bowliin kysymyksiä
Blood Bowliin kysymyksiä
Olen aloittamassa blood bowlia ja tässä on tullut sääntökirjaa tutkailtaessa muutama kysymys mieleen:
1.Mikä on maksimi määrä re-rolleja?
2.Voiko apteekkarilla paikata big guy:veja?
3.Kannattaako alussa ostaa apteekkari/kuinka paljon re-rolleja?
4.Voiko re-rolleja ostaa myös turnauksen kuluessa?
5.Kannattaako alussa ostaa big guy?
6.Mitä varten ne linemanit yleisesti ottaen ovat?
7.Jenkkien online storessa oli että liskojen, amatzonien ja necromancerien joukkueiden figut ovat tavallista pienempiä? Pitääkö paikkaansa ja näkyykö tämä ero selvästi?
Ja sitten yleispäteviä neuvoja ihmisille, örkeille ja/tai kääpiöille jos jotain tulee mieleen. Kyselen sitten myöhemmin lisää jos tulee jotain mieleen.
1.Mikä on maksimi määrä re-rolleja?
2.Voiko apteekkarilla paikata big guy:veja?
3.Kannattaako alussa ostaa apteekkari/kuinka paljon re-rolleja?
4.Voiko re-rolleja ostaa myös turnauksen kuluessa?
5.Kannattaako alussa ostaa big guy?
6.Mitä varten ne linemanit yleisesti ottaen ovat?
7.Jenkkien online storessa oli että liskojen, amatzonien ja necromancerien joukkueiden figut ovat tavallista pienempiä? Pitääkö paikkaansa ja näkyykö tämä ero selvästi?
Ja sitten yleispäteviä neuvoja ihmisille, örkeille ja/tai kääpiöille jos jotain tulee mieleen. Kyselen sitten myöhemmin lisää jos tulee jotain mieleen.
1. Ei semmoista tietääkseni ole
2. Kyllä minun tietääkseni. Big Guyt eivät vain voi käyttää re-rolleja, muuten ne ovat ihan tavallisia pelaajia.
3. Riippuu tiimistä. Elffeille apteekkarin kyllä tarttee, kääpiöille ja örkeille ei. Kolme on hyvä määrä re-rolleja.
4. Muistaakseni kyllä, mutta maksavat tuplahinnan
5. Riippuu taas tiimistä. Goboilla ja Halflingeilla Big Guyt ovat ainoa tapa mätkiä vastustajaa. Yleisesti ottaen Big Guyt kannattaa jättää vähän myöhemmäksi.
6. Linemanit ovat käteviä olentoja. Ne voi heittää kaaosta vastaan etulinjaan. Ne auttavat hienosti blokeissa. Tuovat vähän lisää (yleensä kuollutta) lihaa kentälle. Ja hätätapauksessa semmoisella voi blitzata pallon kantajan Endzonen tuntumassa. Ja kun lineman joskus saa sen 6 SPP:tä, niin siitä tulee hieno kaveri Blockilla.
7. Ei tietoa.
Örkeille? No, otat paljon blitzereitä, Bobeja, yhden throwerin, kasan linemaneja, muutaman re-rollin, ja katsot kun vastustaja painuu kentän pintaan pelaajiesi alla.
Örkeistä voi kysellä lisääkin, mm. taktiikoita löytyy jonkin verran.
2. Kyllä minun tietääkseni. Big Guyt eivät vain voi käyttää re-rolleja, muuten ne ovat ihan tavallisia pelaajia.
3. Riippuu tiimistä. Elffeille apteekkarin kyllä tarttee, kääpiöille ja örkeille ei. Kolme on hyvä määrä re-rolleja.
4. Muistaakseni kyllä, mutta maksavat tuplahinnan
5. Riippuu taas tiimistä. Goboilla ja Halflingeilla Big Guyt ovat ainoa tapa mätkiä vastustajaa. Yleisesti ottaen Big Guyt kannattaa jättää vähän myöhemmäksi.
6. Linemanit ovat käteviä olentoja. Ne voi heittää kaaosta vastaan etulinjaan. Ne auttavat hienosti blokeissa. Tuovat vähän lisää (yleensä kuollutta) lihaa kentälle. Ja hätätapauksessa semmoisella voi blitzata pallon kantajan Endzonen tuntumassa. Ja kun lineman joskus saa sen 6 SPP:tä, niin siitä tulee hieno kaveri Blockilla.
7. Ei tietoa.
Örkeille? No, otat paljon blitzereitä, Bobeja, yhden throwerin, kasan linemaneja, muutaman re-rollin, ja katsot kun vastustaja painuu kentän pintaan pelaajiesi alla.
1. Maksimimäärä rerolleja on sikäli kahdeksan, että vain yhden team-rerollin per kierros saa käyttää.
2. Kyllä voi.
3. Pääosin AV9 joukkueet (kääpiöt ja örkit) eivät ensimmäisenä tarvitse tohtoria. Re-rolleja kannattaa tietenkin ostaa niin paljon kuin mahdollista, mutta kolme on yleensä maksimi, minkä aloittava joukkue saa niitä ostettua. Toki tohtori kannattaa aina ostaa, jos siihen vain on varaa, koska huonolla tuurilla kuka tahansa pelaaja saattaa ottaa ikävästi osumaa heti avauspelissä.
......
6. Linjamiehissäkin on toki eroa. Siinä missä kääpiöiden pitkäparrat ovat heti tuoreeltaan päteviä pelaajia (block, tackle), vaatii ihmis- tai haltialinjan kehittäminen samalle taitotasolle rutosti aikaa/tuuria. Etulinja on juurikin sopiva paikka linjamiehille, mutta muutamia kykyjä toki kannattaa nimen omaan linjamiehille ottaa, kuten kick tai dirty player.
Yleispätevien neuvojen antaminen tässä on jotakuinkin turhaa, a) pelaamalla oppii parhaiten, b) foorumit ovat täynnänsä asiaa eri joukkueiden taktiikoista. Jos lontoonkieli taipuu, niin http://www.talkbloodbowl.com/phpBB2/ on vierailun arvoinen paikka.
2. Kyllä voi.
3. Pääosin AV9 joukkueet (kääpiöt ja örkit) eivät ensimmäisenä tarvitse tohtoria. Re-rolleja kannattaa tietenkin ostaa niin paljon kuin mahdollista, mutta kolme on yleensä maksimi, minkä aloittava joukkue saa niitä ostettua. Toki tohtori kannattaa aina ostaa, jos siihen vain on varaa, koska huonolla tuurilla kuka tahansa pelaaja saattaa ottaa ikävästi osumaa heti avauspelissä.
......
6. Linjamiehissäkin on toki eroa. Siinä missä kääpiöiden pitkäparrat ovat heti tuoreeltaan päteviä pelaajia (block, tackle), vaatii ihmis- tai haltialinjan kehittäminen samalle taitotasolle rutosti aikaa/tuuria. Etulinja on juurikin sopiva paikka linjamiehille, mutta muutamia kykyjä toki kannattaa nimen omaan linjamiehille ottaa, kuten kick tai dirty player.
Yleispätevien neuvojen antaminen tässä on jotakuinkin turhaa, a) pelaamalla oppii parhaiten, b) foorumit ovat täynnänsä asiaa eri joukkueiden taktiikoista. Jos lontoonkieli taipuu, niin http://www.talkbloodbowl.com/phpBB2/ on vierailun arvoinen paikka.
Re: Blood Bowliin kysymyksiä
Niin paljon kuin haluat ostaa. Jos ei jatkoaika ole tarpeellinen, 8 on maksimi mitä voit käyttää. 5-6 riittää normaalisti aivan hyvin.Esko Rae kirjoitti:1.Mikä on maksimi määrä re-rolleja?
Jos tiimisi saa apon, voi.2.Voiko apteekkarilla paikata big guy:veja?
EDIT: Jos Big GUy:llä on Regeneration, apo ei auta
Riippuu, pelaatko yhden pelin vai pitkää sarjaa. Jos pitkää sarjaa, osta alussa niin monta re-rollia kuin mahdollista. Apon saa samaan hintaan myöhemminkin.3.Kannattaako alussa ostaa apteekkari/kuinka paljon re-rolleja?
Voi, mutta hinta tuplaantuu. Amazoneilla ei iso asia, mutta esim. Kaaoksella ovat jo aika kalliita.4.Voiko re-rolleja ostaa myös turnauksen kuluessa?
Riippuu mitä pelaat. Puolituisilla ja Goblineilla ilman muuta (ja ne kaksi), muilla kannattaa harkita.5.Kannattaako alussa ostaa big guy?
Niistä teet sen joukkueen. Älä ota alussa mitään ihmepelaajia jos pelaat pidempää sarjaa. Käytä rahat re-rolleihin JA FAN FACTORIIN!!!6.Mitä varten ne linemanit yleisesti ottaen ovat?
Tätä en tiedä.7.Jenkkien online storessa oli että liskojen, amatzonien ja necromancerien joukkueiden figut ovat tavallista pienempiä? Pitääkö paikkaansa ja näkyykö tämä ero selvästi?
Jos pelaat pitkää liigaa, ÄLÄ lähde alussa hakemaan blitzereitä/throwereita/catchereita re-rollien ja fan factorin kustannuksella. Fan factor on se, joka tuo sinulle rahaa. Re-rollit ovat alussa halpoja. Satsaa niihin, pelaajia saat lisää myöhemminkin samalla hinnalla. Ota vähintään 3-4 re-rollia, ja 7-9 Fan Factoria. Kun ne on ostettu, kymmenkunta perusrivimiestä. Jos niiden jälkeen on rahaa, sitten niitä erikoistuneempia kavereita.Ja sitten yleispäteviä neuvoja ihmisille, örkeille ja/tai kääpiöille jos jotain tulee mieleen. Kyselen sitten myöhemmin lisää jos tulee jotain mieleen.
Ja jos olet uusi BB:ssä, älä osta alussa kovin erikoiskykyisiä tyyppejä. Esimerkiksi Frenzy on kiva, mutta jos et osaa sitä käyttää, aiheuttaa vain turn-overeita ja pahaa mieltä.
Tarkennetaanpa tuota edellistä vastausta hieman...
2. Kyllä regeneroivaan pelaajaan VOI käyttää tohtorin, koska kyseinen heitto tehdään heti injuryn tapahduttua, kun taas regeneration heitetään ennen seuraavaa kick-offia. Eli jos haluaa olla varma esimerkiksi peikkonsa kuolemattomuudesta, niin kyllä sitä tohtorillakin voi koittaa parantaa. Tämä ei tietysti välttämättä ole fiksua toimintaa, mutta kuitenkin.
2. Kyllä regeneroivaan pelaajaan VOI käyttää tohtorin, koska kyseinen heitto tehdään heti injuryn tapahduttua, kun taas regeneration heitetään ennen seuraavaa kick-offia. Eli jos haluaa olla varma esimerkiksi peikkonsa kuolemattomuudesta, niin kyllä sitä tohtorillakin voi koittaa parantaa. Tämä ei tietysti välttämättä ole fiksua toimintaa, mutta kuitenkin.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Blood Bowliin kysymyksiä
Edeliset vastaajat ovat unohtaneet mahdolliset blitz-vuorot, eli teoriassa on mahdollista käyttää 25 rerollia (puoliaika 8 vuoroa, jossa tekee maalin joka vuoro, heittää aina kick-offissa Blitzin ja scatteroi pallon maalialueelle, josta ottaa kopin, eli 16 vuoroa puoliajan aikana, sekä 8 vuoron jatkoaika, joka voi myös alkaa blitzillä).Esko Rae kirjoitti: 1.Mikä on maksimi määrä re-rolleja?
Kolme on alussa hyvä määrä rerolleja, kahdella pärjää, jos pelaajat ovat kalliita.
Yleensä en alussa osta apteekkaria, vaan käytän ne rahat parempiin pelaajiin (esim. yksi wardancer WE linemanin tilalle), rerolleihin, fan factoriin. Apteekkarin saa todennäköisesti jo ensimmäisen pelin jälkeen saaduilla voittorahoilla, eikä pahoja loukkaantumisia yleensä ensimmäisessä pelissä satu (ellet pelaa goblineilla kääpiöitä vastaan).3.Kannattaako alussa ostaa apteekkari/kuinka paljon re-rolleja?
Ei. Hobiteille ja goblineille toki kaksi, mutta muille tuppaa olemaan liian kallis ja epävarma hankinta. Yleensä teen joukkueen siten, että jätän apteekin ja ison pojan pois. Voittorahoilla sitten ensin ostetaan apteekki, sitten iso poika.5.Kannattaako alussa ostaa big guy?
Riippuu linemanista. Ihmisten ja örkkien linemanit ovat lähinnä ottamassa iskua vastaan etulinjassa, mutta esim. haltioiden linjamiehet tekevät ihmeitä pallon kanssa kiitos AG4:n (nimim. "dodge tackle zoneen, dodge irti, go for it, pallo ylös kahdelta tackle zonelta, go for it-dodge, long pass kyvyttömällä Elf linemanilla").6.Mitä varten ne linemanit yleisesti ottaen ovat?
Linemanien kehittyessä kannattaa antaa niille omia rooleja. Ensimmäinen hyvä taito on block, mutta en suosi sitä kaikille. Kick on erinomainen kyky, dirty player samoin (tosin tätä en itse käytä, koska se on rumaa). Haltialinjureille ensimmäinen taitoni on yleensä dodge. Tuplilla Leader, guard. Diving tackle on osoittautunut voittajan valinnaksi ueammin kuin kerran.
Omasta puolestani pelaan lähinnä haltioilla, joten jos tykkäät fyysisemmästä pelistä, kaikki antamani neuvot eivät välttämättä päde.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Sanonpa omankin mielipiteeni pariin asiaan. Monet asiat riippuvat siitä, pelaatko pitkää vai lyhyttä sarjaa. Jos pelejä on joukkueella odotettavissa sellaiset 30+, niin monilla asioilla ei ole kiire. Rahaa ja faneja kyllä karttuu, menestystä ei kannata lähteä hakemaan kuin vasta parinkymmenen matsin jälkeen. Ei niitä oikeitakaan urheilijoita yhdessä yössä kehitetä. Lyhyemmistä sarjoista en osaa sanoa.
Linjamiehet ovat tärkeimpiä pelaajia, örkkien linjamies on mielestäni yksi parhaista. Eikös sillä edelleenkin ole AG 3 eli aika hyvä? Linjamiesten ainoat järkevät kyvyt ovat block, tackle, dirty player, tuplilla tietysti guard, dodge ja stand firm. Kikkakyvyt (Kick, pass block ynnä muut joutavat) jäävät kuitenkin käyttämättä, pelaajat tuppaavat olemaan väärässä paikassa. Turpiinlyöntiä on BB-peleissä koko ajan, eli niitä skillejä tulee ainakin käytettyä.
Block ja Dodge siis aina ekana, mikäli vain saa. Guard on pelin paras kyky, mutta vain massoissa käytettynä (nimim. aloituksessa joskus ollut 10 guard-tyyppiä). Jos kyky on vain yhdellä tai kahdella, niin ne ovat kuitenkin väärässä paikassa. Siis jos otat, ota kaikille.
Siinä omia näkemyksiäni, eivät ne mitään totuuksia ole.
Linjamiehet ovat tärkeimpiä pelaajia, örkkien linjamies on mielestäni yksi parhaista. Eikös sillä edelleenkin ole AG 3 eli aika hyvä? Linjamiesten ainoat järkevät kyvyt ovat block, tackle, dirty player, tuplilla tietysti guard, dodge ja stand firm. Kikkakyvyt (Kick, pass block ynnä muut joutavat) jäävät kuitenkin käyttämättä, pelaajat tuppaavat olemaan väärässä paikassa. Turpiinlyöntiä on BB-peleissä koko ajan, eli niitä skillejä tulee ainakin käytettyä.
Block ja Dodge siis aina ekana, mikäli vain saa. Guard on pelin paras kyky, mutta vain massoissa käytettynä (nimim. aloituksessa joskus ollut 10 guard-tyyppiä). Jos kyky on vain yhdellä tai kahdella, niin ne ovat kuitenkin väärässä paikassa. Siis jos otat, ota kaikille.
Siinä omia näkemyksiäni, eivät ne mitään totuuksia ole.
Örkkien linjapoju on tosiaan pätevän oloinen kaveri. M5 harmittaa, mutta Av9 on hienoa, kun voi ottaa vähän osumaakin ilman että tippuu. S3 ja Ag3 ovat ihan peruskauraa. Linjamies on halpa, ja joskus ne tekevät jopa ihmeitä. (nimim. kyvytön linjamies ylös, dodge tackle zoneen ja pallo ylös, dodge pois, eteenpäin ja kaksi gfitä maaliin. Kaveri sai samassa matsissa MVP:n, ja sitä kautta blockin)
Örkeillä voi röllin ja goblinin avulla heitellä ikäviä oneturnereita, jotka saattavat parhammilllaan voittaa pelin. Elikkäs kolme pelaajaa keskelle LoSia, taakse rölli jonka taakse gobbo. Kun potku tulee, niin otetaan pallo ja HANDATAAN se gobolle, rölli heittää gobon vastustajan linjojen yli ja gobbo juoksee maaliin. Erittäin hankala saada onnistumaan ilman re-rolleja sekä kenties Prota, mutta vastustajan ilme on sen arvoinen.
Örkeillä voi röllin ja goblinin avulla heitellä ikäviä oneturnereita, jotka saattavat parhammilllaan voittaa pelin. Elikkäs kolme pelaajaa keskelle LoSia, taakse rölli jonka taakse gobbo. Kun potku tulee, niin otetaan pallo ja HANDATAAN se gobolle, rölli heittää gobon vastustajan linjojen yli ja gobbo juoksee maaliin. Erittäin hankala saada onnistumaan ilman re-rolleja sekä kenties Prota, mutta vastustajan ilme on sen arvoinen.
-
Arthur_McGuire
- Viestit: 42
- Liittynyt: Ma 02.08.2004 14:39
- Paikkakunta: Tampere
Hand off ei, throw team mate kyllä. Ja yksi pass/vuoro´. Samaten hand offeja vain 1/vuoro. Eli voit liikkua, hand off, liikkua, passata.Arthur_McGuire kirjoitti:Eikös pallon handaaminen ja throw team-mate lasketa molemmat passiks? Ja yhden passin voi tehä vuorossa, eikö niin?
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
-
Arthur_McGuire
- Viestit: 42
- Liittynyt: Ma 02.08.2004 14:39
- Paikkakunta: Tampere
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Ja jos pelaat jollain muinaisilla kolmoslaitoksen säännöillä. Nuo kaikki on kirjoitettu suurin piirtein vuosien 1995 ja 1999 välillä, eli nykylaitokseen verrattuna suurin osa on vanhentunutta tavaraa.Aun'shi kirjoitti:http://www.blood-bowl.net/Tactics/BBTactics.html
Katso tuo, jos enklantia ossaat.[/url]
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
No, jos esim. pelin tai pari pelannut/vierestä seurannut newbie lähtee selaamaan tuota sivua ja löytää listasta ensimmäisenä Newbie's guide to Blood Bowlin, hän saattaa pikkuisen ihmetellä, mikä on Death zone, mistä sitä saa, eikö lizardmaneille, amazoneille tai norseille ole lainkaan sääntöjä, mitä ovat special play cardit, jne.JarLoz kirjoitti:Itseasiassa perustaktiikat pätevät edelleen, ainoastaan joukkuekohtaisissa selostuksissa on jotain sekoilua, mutta ei niissäkään ihmeemmin.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Sen kyllä myönnän että Newbie's Guide on melko turha kapistus, mutta Andy Meechanin turinat pitävät kyllä paikkansa, samoin kuin muutkin perustrategiapläjäykset. Myöskin monet joukkuekohtaiset jutut ovat pohjimmiltaan ihan hyvää tavaraa, vaikka kyllä sieltäkin virheitä löytyy.The Captain kirjoitti:No, jos esim. pelin tai pari pelannut/vierestä seurannut newbie lähtee selaamaan tuota sivua ja löytää listasta ensimmäisenä Newbie's guide to Blood Bowlin, hän saattaa pikkuisen ihmetellä, mikä on Death zone, mistä sitä saa, eikö lizardmaneille, amazoneille tai norseille ole lainkaan sääntöjä, mitä ovat special play cardit, jne.JarLoz kirjoitti:Itseasiassa perustaktiikat pätevät edelleen, ainoastaan joukkuekohtaisissa selostuksissa on jotain sekoilua, mutta ei niissäkään ihmeemmin.