Pari huhua SM Codexista...
sen vaivan jälkeen mitä näin? taidan alkaa käyttään sitä heavy boltterina...
ketähän tästä pitäisi syyttää?
tuo 60-osainen genestealer sprue josta tulee 4 geneä kuulostaa aika tyhmältä idealta...
vanhat genet toimivat ihan hyvin, 4 osaa per gene... turhaa rahastusta... ja jos uusi fexi tulee olemaan tuota kokoa, niin mielummin käyttää wanhaa.... liian iso kohde kentällä...
ketähän tästä pitäisi syyttää?
tuo 60-osainen genestealer sprue josta tulee 4 geneä kuulostaa aika tyhmältä idealta...
vanhat genet toimivat ihan hyvin, 4 osaa per gene... turhaa rahastusta... ja jos uusi fexi tulee olemaan tuota kokoa, niin mielummin käyttää wanhaa.... liian iso kohde kentällä...
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
-
The Scientist
- Viestit: 736
- Liittynyt: To 12.06.2003 12:57
-
The Scientist
- Viestit: 736
- Liittynyt: To 12.06.2003 12:57
Tsori. Luulin että ko. pätkässä puhuttiin nimenomaa koko hommasta, "all this stuff" jne. No, enhän minä tiedä mistään mitään. ;-)Ari kirjoitti:Äläs irroita tekstiä asiayhteydestä, kyseessähän oli nimenomaan valokuvaus.Politik kirjoitti:Oops. Näkyyköhän Andyn persuksissa jo saappaanjälki?Andy said that all this stuff was classed as restricted by GW, and if it gets out into the Internet, he looses his job.
-E
"I don't know what I want, but I know how to get it."
Couldn´t agree more. Mutta minulla heräsi mielenkiinto että kuinka monta geneä siitä yhdestä paketista sitten saa jos yhdelle genelle on 60 osaa?daider kirjoitti:tuo 60-osainen genestealer sprue josta tulee 4 geneä kuulostaa aika tyhmältä idealta...
vanhat genet toimivat ihan hyvin, 4 osaa per gene... turhaa rahastusta...
yhdellä ei ole 60 osaa, neljälle genelle on sprue josta löytyy yhteensä 60 osaa.Esko Rae kirjoitti:Couldn´t agree more. Mutta minulla heräsi mielenkiinto että kuinka monta geneä siitä yhdestä paketista sitten saa jos yhdelle genelle on 60 osaa?daider kirjoitti:tuo 60-osainen genestealer sprue josta tulee 4 geneä kuulostaa aika tyhmältä idealta...
vanhat genet toimivat ihan hyvin, 4 osaa per gene... turhaa rahastusta...
en tiennytkään hinnan nousevanturhaa rahastusta...
taitaa olle pojalla hiukan väärä tapa pyrkiä voittoon.liian iso kohde kentällä...
Eli kuten sanottiin, 4 genelle on yhteensä 60 osaa, arvatenkin kaikki genejen biomorphit tungetaan pakettiin ja jos perinne jatkuu niin sieltä tulee vielä pari Ripperiä.Esko Rae kirjoitti:Couldn´t agree more. Mutta minulla heräsi mielenkiinto että kuinka monta geneä siitä yhdestä paketista sitten saa jos yhdelle genelle on 60 osaa?
Viimeksi muokannut Ari, Ke 01.09.2004 12:06. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Kommentoinpa tuota 80-osan Carnifexia ja 60 osan Genestealer Sprueta.
Tuskin itse modelleihin on tarkoitus käyttää kaikkia osia. Nyt kun uudet säännöt mahdollistavat kahden kantama-aseen käytön MCllä, uskon että Carnin mukana tulee hyvinkin esim: 2 Carnifex sised Death Spitters yms. Ja geneille on varmaan samassa laatikossa mukana biomorph-vaihtoehdot, jotta näitä ei tarvitse erikseen ruveta konverttamaan (Ja ylijäämä osista saa varmaankin aikaiseksi muutaman Ripper Swarmin...). Ja jos figuihin onkin tarkoitus laittaa monta osaa, sehän on vain hyvä juttu, ei tarvitse valittaa Click`n`play figuista kun vastakohtana on veteraaneillekkin ns aitoa tavaraa.
Tuskin itse modelleihin on tarkoitus käyttää kaikkia osia. Nyt kun uudet säännöt mahdollistavat kahden kantama-aseen käytön MCllä, uskon että Carnin mukana tulee hyvinkin esim: 2 Carnifex sised Death Spitters yms. Ja geneille on varmaan samassa laatikossa mukana biomorph-vaihtoehdot, jotta näitä ei tarvitse erikseen ruveta konverttamaan (Ja ylijäämä osista saa varmaankin aikaiseksi muutaman Ripper Swarmin...). Ja jos figuihin onkin tarkoitus laittaa monta osaa, sehän on vain hyvä juttu, ei tarvitse valittaa Click`n`play figuista kun vastakohtana on veteraaneillekkin ns aitoa tavaraa.
Viimeksi muokannut Mikki N, Ke 01.09.2004 13:38. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Hyvän analogian löytäminen on yhtä hankalaa kuin...yhtä hankalaa kuin...
tahtoo sanoa vain että jos fexin statit pysyvät suurin piirtein ennallaan, niin kuin huhuista voi päätellä, niin rhinon mittainen fexi kuulostaa hieman liian isolta minun makuuniMakeH kirjoitti:taitaa olle pojalla hiukan väärä tapa pyrkiä voittoon.liian iso kohde kentällä...
jos taas fexin statit muuttuvat huomattavasti, silloin koon suurentaminen on oikeutettua
"ei tarvitse valittaa Click`n`play figuista kun vastakohtana on veteraaneillekkin ns aitoa tavaraa."
mielenkiintoinen kommentti...
tiesitkö että GWn vanhin edelleen myynnissä oleva tuote on Click ´n ´Play figu? enkä ole kuullut yhdenkään veteraanin valittavan etteivätkö ne olisi "aitoa tavaraa"...
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
No, voin käsittää veteraanin myös siten että sillä tarkoitetaan miniatyyriharrastajaa (ei välttämättä pelaajaa!), joka ei paitsi pelaa vaan myös konverttaa ja kokoaa. Voin kuvitella että tällainen henkilö arvostaa noita GWn uusia Gene-ja Carnisettejä hieman korkeammalle kuin paikoileen napsautettavia figuja.
Ja mikäs tuo vanhin edelleen myynnissä oleva figu on? Kakkos-Edikan Genestealer?
Ja mikäs tuo vanhin edelleen myynnissä oleva figu on? Kakkos-Edikan Genestealer?
Hyvän analogian löytäminen on yhtä hankalaa kuin...yhtä hankalaa kuin...
power weapon and powerglove cheaper for non IC, like C:CSM.
Shield : 10pts, 5+ inv save in CC
Storm shield : may be used against all enemies in CC
Assault cannon : 24ps, S6 AP4 Assault4 rending yeahbaby !
Spirit of the machine : +30pts per vehicle
apparently in the HQ they will be two types avaiable per entry (2 cmdt, 2 chaplain, 2 librarian, ie 2PV and 3PV, +15pt for 3PV).
You can use the Cd of the commander to make the tests for shooting at something else than closest enemy. he is 85pts
Chaplain immune to psy and unit he is commanding, can reroll hits in CC when charge. he is 85pts
Librarian comes with force weapon and psychic hood, can take one power of 6 avaiable, (2 if 3PV) 100 pts.
Powers : S4 AP2 12ps, vortex power (I test, if fail dead), Cd test at -2, +1d3 attacks, infinite range line ray, every unit touch have 1d3 S5 hits, no AP.
Command squad can replace their bolters with BP and CCW.
Terminator characters
ELITE
Terminators are 40pts.
Dread can no longer have Plasma, and can become a venerable one.
Veterans can have one of these : infiltrators, furious charge, tank hunters.
Techmarine : 85pts 2 PV, the big backpack is +35pts, and gives 2+save, plasmagun, flamer, and two powaglowe attacks. Can take servitors to help repair like the enginseer.
Troops
Tactics : can have a powerweapon at +15pts, powerglove at +25pts.
Plasmacanon and multimelta aslo avaiable.
Scouts : the sergent can have a sniper rifle
Drop pods at 30pts (transport) Can transport 10 marines, 5 terminators or 1 dread. for +20 pts, a large template weapon but at S5 CT2.
FA
1-3 Land speeders, can upgrade to tornado.
2-3 assault bikes (2Wo, 3+save) - turbo
3-5 bikes, turbo
Assault marines : 22pts a piece, can have two flamers.
Scout bike : no turbo but scout rules
Heawy
vindicator +10pts
crusader : no 0-1 and +10pts
Whirlwind at 85 pts but with castellan missiles (minefield)
----------------------------------------------------------------
libraians now have the choice of 1 of 6 new psychic powers and can take a peice of wargear that lets them select 2, the libraians points have been raised slightly to represent this
techmarines have to buy the multi armed back pack pushing there point to about 150+
apothicarys can be detached from the command squad and join a tactical squad and gives them the ability to re-roll 1 failed wound save per turn
there are now 3 types of dreadnought, the venerable witch can be taken as a HQ or elites choice and is the only type that can have a plasma cannon, the standard dreadnought that is armed with 2 ccw weapons and can be upgraded to have an assult cannon or a lascannon and the 3rd is the "helios"(not sure on the spelling) dreadnought that has a missile launcher and assult cannon as standard then can take all the dred weapon upgrades apart fom the plasma cannon
assult squads are now armed with an assult sheild and a ccw weapon, the assult sheild has a bolt pistol built in to it and offers a 4+ save in cc
a new HQ choice the companys champion pritty much fills the role of the emperors champion but doesnt have an iron halo
the "bloodline" rules only cover 4 of the founding chapters and there rules are the same as in there IA articles, with exception of the imperial fists that can buy the bolter drill rule that sergent lysander had in the 3rd edition codex
thats what i can remember at the moment i'll post back if i remember more"
I don't know how reliable this is, but that would settle the PC dread issue. I'm not quite sure I like the assault shield thing. I'm going to have to do a lot of converting if it's true, and it would be a bit much considering they now cost 22 pts a pop (loved them at 25 pts, ADORE them at 22!).
Shield : 10pts, 5+ inv save in CC
Storm shield : may be used against all enemies in CC
Assault cannon : 24ps, S6 AP4 Assault4 rending yeahbaby !
Spirit of the machine : +30pts per vehicle
apparently in the HQ they will be two types avaiable per entry (2 cmdt, 2 chaplain, 2 librarian, ie 2PV and 3PV, +15pt for 3PV).
You can use the Cd of the commander to make the tests for shooting at something else than closest enemy. he is 85pts
Chaplain immune to psy and unit he is commanding, can reroll hits in CC when charge. he is 85pts
Librarian comes with force weapon and psychic hood, can take one power of 6 avaiable, (2 if 3PV) 100 pts.
Powers : S4 AP2 12ps, vortex power (I test, if fail dead), Cd test at -2, +1d3 attacks, infinite range line ray, every unit touch have 1d3 S5 hits, no AP.
Command squad can replace their bolters with BP and CCW.
Terminator characters
ELITE
Terminators are 40pts.
Dread can no longer have Plasma, and can become a venerable one.
Veterans can have one of these : infiltrators, furious charge, tank hunters.
Techmarine : 85pts 2 PV, the big backpack is +35pts, and gives 2+save, plasmagun, flamer, and two powaglowe attacks. Can take servitors to help repair like the enginseer.
Troops
Tactics : can have a powerweapon at +15pts, powerglove at +25pts.
Plasmacanon and multimelta aslo avaiable.
Scouts : the sergent can have a sniper rifle
Drop pods at 30pts (transport) Can transport 10 marines, 5 terminators or 1 dread. for +20 pts, a large template weapon but at S5 CT2.
FA
1-3 Land speeders, can upgrade to tornado.
2-3 assault bikes (2Wo, 3+save) - turbo
3-5 bikes, turbo
Assault marines : 22pts a piece, can have two flamers.
Scout bike : no turbo but scout rules
Heawy
vindicator +10pts
crusader : no 0-1 and +10pts
Whirlwind at 85 pts but with castellan missiles (minefield)
----------------------------------------------------------------
libraians now have the choice of 1 of 6 new psychic powers and can take a peice of wargear that lets them select 2, the libraians points have been raised slightly to represent this
techmarines have to buy the multi armed back pack pushing there point to about 150+
apothicarys can be detached from the command squad and join a tactical squad and gives them the ability to re-roll 1 failed wound save per turn
there are now 3 types of dreadnought, the venerable witch can be taken as a HQ or elites choice and is the only type that can have a plasma cannon, the standard dreadnought that is armed with 2 ccw weapons and can be upgraded to have an assult cannon or a lascannon and the 3rd is the "helios"(not sure on the spelling) dreadnought that has a missile launcher and assult cannon as standard then can take all the dred weapon upgrades apart fom the plasma cannon
assult squads are now armed with an assult sheild and a ccw weapon, the assult sheild has a bolt pistol built in to it and offers a 4+ save in cc
a new HQ choice the companys champion pritty much fills the role of the emperors champion but doesnt have an iron halo
the "bloodline" rules only cover 4 of the founding chapters and there rules are the same as in there IA articles, with exception of the imperial fists that can buy the bolter drill rule that sergent lysander had in the 3rd edition codex
thats what i can remember at the moment i'll post back if i remember more"
I don't know how reliable this is, but that would settle the PC dread issue. I'm not quite sure I like the assault shield thing. I'm going to have to do a lot of converting if it's true, and it would be a bit much considering they now cost 22 pts a pop (loved them at 25 pts, ADORE them at 22!).
Lissää!
In the new codex every HQ has 2 levels (Rather than the 1 for chaplains, librarians and 3 for heroes) Chaplains let any squad led re-roll misses on the charge. Librarians also get lots of cool stuff:
+1 Initiative from his Familiar
Vortex of Doom:If test passed, place the small template within 12" (might be 18") any model under it takes an Init test or DEAD! (Sent into the Warp dead.)
If you roll a Perils of the Warp for your Psychic test then it opens up under YOU!
Quickening.
+d3 attacks...to himself, OR one other model in range (Blood Angel Power)
And 4 others.
Smite is back, but improved!
The new command squads can be terminators! Also terminators get either furious charge OR tankhunters for free. Veterans get those OR infiltrate for free.
Dreadnoughts may also have furious charge or tankhunter. Actually, I think its worth making this clear: Dreadnoughts can have furious charge or tankhunter They now come with Assault Cannon and DCCW, you can upgrade the assault cannon to a TL Lascannon and the DCCW to a missile launcher. Source was unsure about the multi melta option.
Techmarine.
Elite slot. Comes with Servoarm, which now uses WS to hit etc…like the Iron warriors version.
This can then be further upgraded to a Servo Harness....or, 2 extra Powerfist attacks, Twinlinked Plasma Pistols, and a Flamer. Can fire two weapons (Harness or handheld) a turn.
May be bought Servitors, which have the normal upgrade available (Heavy Bolters, Multi-Meltas, 0-1 Plasma Cannon) may also be bought a Rhino.
Tactical squads get Plasma Cannons for 20 points in squads
Land speeders are as they are in Imperial Armour vol2. you can buy them in squadrons and upgrade individual LS to tornado or typhoon (So you can have mixed squadrons). Oh and they can Deep Strike.
Deepstrike! Cool? oh yes!
Drop Pod: 30 point transport for troops. Comes with Storm Bolter, can be upgraded to carry Deathwind configuration which if its anything like the Forge world ones is either a missile launcher or assault cannon. Allows Tacticals, Devastators, Terminators, Scouts and Dreadnought to Deepstrike, whether the mission allows it or not!
Whirlwind. Castellan ammo: Instead of firing normally.....place the Ordnance template ANYWHERE you want within range. (Doesn't have to target a squad) then scatter as per normal. Then leave it where it settles. This area is now a Minefield enemy (NOT friendly) models moving over it trigger a mine on 4+. Mines are S6, AP-. Additionally, they ALWAYS strike the rear armour of enemy tanks. So, three Castellan, and Take and Hold missions are yours! You choose whether normal (can't remember proper name!) or Castellan when you set it up. Can fire one way or the other. No points for upgrade.
Machine Spirit is now an upgrade available to all SM Tanks though probably not dreads (Though we can hope)
Most of this is details about stuff already onfirmed so I'm happy to put a LEJ approved rumour sticker on it. I can see nothing here lhats unbelievable
Here's a few more rumors on portent on what's in the new Codex.
-Amandantium Cape for SM characters. Anyone wearing it can't be instant killed.
- Iron Halo not 0-1 anymore.
- Characters can buy servoskulls that give them stat benefits (WS, BS or I)
- Squads in ??" of the Master / Grandmaster can use his Ld for fireing at distant targets.
- Other Libratian powers: Enemy must take Ld test on -2. Works maybe simmilar to the DA power. The Salamander power is also avalable.
- Veteran wargear is cheaper.
- The Drop Pod can get a ordinace S5 AP2 upgrade for 20p (TÄMÄN ON PAKKO OLLA VIRHE!)
- Still no Rhino for Fast Attack Marines.
- And now Traits:
"Respect the wisdom of ancients" > Venerable Dreads are not 0-1
"Unknown Name" > True Grit for all
"Unknown Name" > Furious Charge for Troops
"Unknown Name" > Inflitrate for Troops
"Take Pride in your colors" > no cover
"Unknown Name" > 3 Wo for Techmarines
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
vähän tuntuu että tuleva codexi on sellainen "kaikille kaikkea" codexi josta voi luada wannabe-minkätahansa listan. eli vaikka yhdistää BAn, DAn ja Salamandereiden parhaat puolet haluamallaan tavalla...
hhhmmm... Venerablet eivät ole 0-1...eli minimi scoutit kentälle ja 5 venerablea dreadnoughtia :-) hilpeää..... Cheddar Marines
hhhmmm... Venerablet eivät ole 0-1...eli minimi scoutit kentälle ja 5 venerablea dreadnoughtia :-) hilpeää..... Cheddar Marines
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Mikäli myös huhuttu trait wheel pitää kutinsa, niin nämä furios charge-marinet missaisivat jotain muuta. Onko se tai moni muukaan turnauslistoissa merkittävä haitta, jos edut on turnauskäytössä sopivia ja haitat eivät haittaa, niin lopputulos voi olla aika kova ääripäälista.Henri Ketonen kirjoitti:Just. Mitä ideaa Blood Angeleissa sitten pitäisi olla?Ari kirjoitti: "Unknown Name" > Furious Charge for Troops
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Adam Savage
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Jotenkin vain tuntuu siltä että siinä missä joitakin armeijoita heikennettiin jonkin verran, tartutettiin Blood Angeleihin malaria. Vertailussa perusmarineihin Blood Angelit saavat Death Companyn ja Baal Class Predatorin. Et jes, perusmarineiden ei tarvitse rymistellä ympäri pöytää silloin kun haluaisi ampua ja normimariineilla on 15 pistettä halvemmat Razorit. Niin ja Flesh Tearereilla on Death Company Dreadnought, tosin muut saavatkin astetta kovemman Venerable Dreadnoughtin.
Erot normimariineihin eivät ole suuren suuria, sehän minua tässä ottaakin päähän.
Erot normimariineihin eivät ole suuren suuria, sehän minua tässä ottaakin päähän.
zqmfgb