"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Assault rangen mittaaminen etukäteen

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Gorkiporki
Sotavasaran Maalaajamestari 2008
Viestit: 2419
Liittynyt: Ma 24.03.2003 20:15

Assault rangen mittaaminen etukäteen

Viesti Kirjoittaja Gorkiporki »

Jos olen ymmärtänyt nykyisiä sääntöjä oikein, niin enää pelaaja ei voi etukäteen mitata/tarkastaa onko vihollisyksikkö assault rangella vai ei, vai voisiko periaatteessa edelleen mittailla matkoja ennen kuin päättää kenen kimppuun menee?

Ainakin muistaakseni sivuilla 38 ja 39 4. edikan kirjassa on mainittu siitä että jos yksikään modelli ei pääse kohteen kanssa kontaktiin niin rynnäkköä ei tapahdu. Varsinaisesta mittaamisesta etukäteen ei ole mitään mainintaa.

Kolmosessahan sen rangen pystyi katsomaan etukäteen, jos on useampi vaihtoehto jonka kimppuun voisi käydä. En nyt muista sanatarkkaa tekstiä 3. sääntökirjasta mutta siinähän vain todettiin, että jos vihollisia on 6" alueella, niin niiden kimppuun voi mennä.
Dracheny
Viestit: 373
Liittynyt: To 28.08.2003 14:22
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Dracheny »

Ylimääräinen mittailu on aina ollut kiellettyä...
One who has seen the Horrors of Warp and prevailed, still fears girls...
Avatar
Gorkiporki
Sotavasaran Maalaajamestari 2008
Viestit: 2419
Liittynyt: Ma 24.03.2003 20:15

Viesti Kirjoittaja Gorkiporki »

No onko siis 40k:ssa nykyän sitten joku "failed charge" -mahdollisuus vai ei? Eli jos olisi kaksi mahdollista rynnäkön kohdetta, ja jos siihen pelaajan ensin mainitsemaan kohteeseen matka ei riitä, niin rynnököivää yksikköä ei voi siirtää siihen lähempänä olevan vihollisen kimppuun jos se sattuu olemaan 6" päässä. Tosin ei siinä mitään vikaa ole jos se tosiaan on niin.

edit: joo hyvä...mitenhän mä missasin tuon kohdan, tai sitten mä liitin sen difficult terrainin aiheuttamaan rynnäkön epäonnistumiseen.
Viimeksi muokannut Gorkiporki, Su 12.09.2004 16:53. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Modern cars - they all look like electric shavers.
The Scientist
Viestit: 736
Liittynyt: To 12.06.2003 12:57

Viesti Kirjoittaja The Scientist »

[quote="s.38, "Didn't make it?""]If the unit's move is insufficient to reach at least one target unit then the charge does not proceed. The models are not moved and it is assumed... (blaa blaa).[/quote]

Siinäpä se lukee, mustaa valkoisella.

-E
"I don't know what I want, but I know how to get it."
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

No, ennenvanhaanhan(siis muinaisina aikoina...) sen assault-matkan pystyi aina katsomaan ampumavuorolla, kun mittasi että yltääkös kaikki aseet sun muut, kun oli aina järkevää ampua ennen assaulttia. Nykyään on asiat paljon paremmin, voitakin riittää aina leivän päälle ja ampuminen ennen assaulttia on vaan tyhmää, ellei kyseessä ole yksikkö jolla on supermegaturbotulivoima suhteutettuna close combat-iskuvoimaan. Ja tietty assault ase-ryhmät, niillähän sitten voikin räiskiä miten haluaa, ja tulee samalla mitattua se assault-matkakin. En kyllä tiedä kaikkia uusia sääntöjä, kun en ole vielä hankkinut uutta kirjaa, mutta olettaisin että vuorojärjestys on ihan sama kuin ennenkin, eli assaultteja ei julisteta vuoron alussa vaan ensin liikutaan ja/tai ammutaan?
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Ei. Mutta eipä assault matkoja ennenkään mitattu liikkuma vaiheen alussa. Ja koska nyt on yhtä paljon haittaa assault kantaman ulkopuolelle jäämisestä kuin ennen(eli ei mitään) ei eroa entiseen ole.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Mithrandir kirjoitti:ampuminen ennen assaulttia on vaan tyhmää, ellei kyseessä ole yksikkö jolla on supermegaturbotulivoima suhteutettuna close combat-iskuvoimaan.
Jaa... En minä näe montakaan syytä jättää ampumatta Death companynkaan bolt pistooleita ennen assaultia. Vain silloin, jos on vaara, että ampumiseen kuolee niin monta vihollista, ettei enää pääse assaultoimaan, ei kannata ampua.

Nelosedikassa ei menetä assault-bonusta ammuttuaan.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Gorkiporki
Sotavasaran Maalaajamestari 2008
Viestit: 2419
Liittynyt: Ma 24.03.2003 20:15

Viesti Kirjoittaja Gorkiporki »

Nostin tämän siksi koska täällä keskustelussa joku tietää kertoa että sen matkan saakin mitata etukäteen.
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... c&start=45
Eli mites on, nytkö sen saa mitata vai?
Rynnäkötkin saa vieläpä mitata, eikä niiden epäonnistuminen haittaa mitään.
Modern cars - they all look like electric shavers.
Avatar
DJ_Silverpig
Viestit: 1350
Liittynyt: Ke 07.01.2004 15:36

Viesti Kirjoittaja DJ_Silverpig »

:D Minähän tuon kirjoitin ja tarkoitin sitä, että kun tulee assault phase, voit ottaa mitan ja liikuttaa ukkosi closikseen jos yltävät.
Loput voittekin sitten päätellä itse, ei aloiteta tuota samaa OT:tä täälläkin.

Asia on vain niin, että suotavaa olisi, että ennen assaultphasea ei mitattaisi niitä matkoja, ammuttaessa tätä ei kuitenkaan voi välttää... Ellei käytä jotain tikkua, missä ei ole jaoteltu niitä tuumia. Eihän sillä ole mitään väliä enää siinä vaiheessa kun ammutaan, jos sen näkee. Asialle ei enää voi mitään.
Possu
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”