"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Flame templatella metikköön

Warhammer FB -pelin säännöt ovat yleensä hieman tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Antrax
Viestit: 1341
Liittynyt: Pe 11.04.2003 18:21
Paikkakunta: Pori

Flame templatella metikköön

Viesti Kirjoittaja Antrax »

Miten tuo siis toimii? Meneekö se ihan normaalisti sinne sisään ja sitten osittaiset 4+ ja muut päälle, vai pysähtyykö se metikön reunaan. Ja ampujahan ei edes näe vihollista, ellei lentäjillä ole jotain erikois sääntöä.
"Cover my lovejunk in catnip and teabag a horny lion"
Spoonyone
Avatar
Pahvi
Viestit: 368
Liittynyt: Pe 22.11.2002 21:11
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Pahvi »

Jos et näe vihollista, et voi ampua.

: P
Avatar
Antrax
Viestit: 1341
Liittynyt: Pe 11.04.2003 18:21
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Antrax »

Niinhän sitä voisi ajatella, taidan silti odottaa jonkun muun perusteltua vastausta.
"Cover my lovejunk in catnip and teabag a horny lion"
Spoonyone
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Pahvi kirjoitti:Jos et näe vihollista, et voi ampua.
Mutta guess aseilla voi templaatti mennä metikköön myös ihan rehellisesti. Metsikkö ei vaikuta millään tavalla templaatti aseisiin. Ainoastaan losiin ja to hit heittoihin on metsällä vaikutusta.
Avatar
Antrax
Viestit: 1341
Liittynyt: Pe 11.04.2003 18:21
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Antrax »

okei. kirjoitin ehkä vähän epäselvästi. Tarkoitin suunnatuja flame templateja, esin gyro ja miksei myös steamtank. Eli siis näillä em. ei voi ampua metikköön jos oikein ymmärsin.
Viimeksi muokannut Antrax, Ma 06.09.2004 10:07. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Cover my lovejunk in catnip and teabag a horny lion"
Spoonyone
Avatar
Pahvi
Viestit: 368
Liittynyt: Pe 22.11.2002 21:11
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Pahvi »

Breath weapon osiossa ei sanota line of sightista mitään.
Olettaisin kuitenkin, että hönkiminen lasketaan ampumiseksi(shooting). Jos tästä on errataa, niin sitten häivyn nurkkaan häpeämään.
Katsotaan siis Shooting osastoa. -> Siellä sanotaan selvästi, että jos et näe kohdetta, niin et voi ampua.

: P
Viimeksi muokannut Pahvi, Ma 06.09.2004 10:10. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Cannonball
Viestit: 898
Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
Paikkakunta: turku

Viesti Kirjoittaja Cannonball »

Jos et näe et voi ampua. Jos taas ammut jotain yksikköä, jonka näet, ja template yltää metsään saakka, se on voivoi niille puskajusseille jotak siellä puiden seassa kykkivät.
Väitä vastaan, olen mestari.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
Avatar
Guzlob
Viestit: 942
Liittynyt: Ma 07.10.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Guzlob »

Pahvi kirjoitti:Breath weapon osiossa ei sanota line of sightista mitään.
Q&A compilation kirjoitti:Q : Do flame template weapons such as breath weapons, blunderbusses, and the steam cannon require Line Of Sight?
A : Yes.
it is apparent the intent has been revealed
anemi
Viestit: 329
Liittynyt: To 04.09.2003 01:22

Viesti Kirjoittaja anemi »

Off Topiccia:
Onko metsälle olemassa mitään palamissääntöjä? Yhdessä pelissä metsä otti todella paljon tulta vastaan, eikä löydetty sääntöjä tulipalolle... Siellä sitten elffit ottivat mittaa toisistaan liekehtivässä metsässä, jolla ei ollut mitään pelillistä vaikutusta, oli vain niin korni tilanne. :)
OK, kohtuullisen turha kysymys, mutta tekee mieli tietää... :)
Haltiajalkaväen wannabe Jeanne d'Arc on jälleen täällä...
Pelätkää, se saattaa purra... tai itkeä...
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Ei ole. Ennen vanhaan (vai ennenvanhaan? oikeinkirjoitus?) muistaakseni oli, ainakin skavenien scorch taika sytytti jotku maastokappaleet.

Mikään ei tietenkään estä teitä kehittelemästä noita sääntöjä kaveripeleihin. Tässäpä suht yksinkertainen ehdotelma.

Kun flaming attack osuu metsään tai metsässä olevaan uniittiin, metsä syttyy 4+:lla palamaan. Palavassa metsässä olevat ottavat movementinsa päätteeksi D6 str 3 hittiä, flaming hitteinä tietysti. Lisäksi uusi erikoissääntö: Flaming hyökkäykset (fireball, tms.) saa tahallisesti targetoida metsiin. Hyökkäys ei vahingoita metsässä hengaavia, vaan sytyttää metsän 2+:lla tuleen.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Mordheimissa on kattavat sytyttämis & palamis -säännöt, niitä voisi koittaa soveltaa.
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Joo, ja kannattaa sitten ottaa huomioon se että jos yksikkö on metsässä, mutta kahden tuuman päässä(enintään) metsän reunasta, se voi ampua ja sitä voi ampua.(Siis ne figut mitkä on reunassa voi ampua) Eli jos vaikka skirmisher-ryhmästä on yksi heppuli näkösällä, ja sen takana näkymättömissä loput yksiköstä, voit flame templatella ampua makoisasti koko ryhmää, edellyttäen että se yksi näkyvä äijä siellä puskassa jää templaten alle myös. Tykillähän ei vissiin voi metsään ampua, kuula tössähtää automaattisesti puuhun kiinni eikä tapa ketään. Sama juttu kuin jos se pomppaa kukkulaan pahki, se uppoaa siihen suoraan eikä mene rinnettä ylöspäin.
Avatar
Guzlob
Viestit: 942
Liittynyt: Ma 07.10.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Guzlob »

Mithrandir kirjoitti:Tykillähän ei vissiin voi metsään ampua, kuula tössähtää automaattisesti puuhun kiinni eikä tapa ketään. Sama juttu kuin jos se pomppaa kukkulaan pahki, se uppoaa siihen suoraan eikä mene rinnettä ylöspäin.
Kts. Annual 2002, sotakone-artikkeli. Metsä tai normaali kukkula eivät vaikuta kuulan kulkuun mitenkään.
it is apparent the intent has been revealed
F-B
Viestit: 329
Liittynyt: Ma 13.10.2003 17:51

Viesti Kirjoittaja F-B »

Aihetta hieman sivuten kysyn onko kukaan miettinyt omia metsän palamis sääntöjä yms...
Jos on tietoa tällaisista säännöistä niin laittakaa tänne.
Toisi nimittäin peliin jännitystä, kun metsä saattaisi palaa eli taistelukenttään tulisi vaihtelua pelin aikana...
The day Microsoft makes something that doesn't suck is probably the day they start making vacuum cleaners ;D
Gumur
Viestit: 188
Liittynyt: Ma 07.04.2003 20:21
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Gumur »

Amazing Slug kirjoitti: Kun flaming attack osuu metsään tai metsässä olevaan uniittiin, metsä syttyy 4+:lla palamaan. Palavassa metsässä olevat ottavat movementinsa päätteeksi D6 str 3 hittiä, flaming hitteinä tietysti. Lisäksi uusi erikoissääntö: Flaming hyökkäykset (fireball, tms.) saa tahallisesti targetoida metsiin. Hyökkäys ei vahingoita metsässä hengaavia, vaan sytyttää metsän 2+:lla tuleen.
Siinähän niitä sääntöjä on. Ja vielä samassa topicissa!
"Se siitä sitten! Alkuruoaksi pajunköyttä, pääruoaksi ankkaa omassa liemessä ja jälkiruoaksi muutama korvapuusti."
- A. Ankka
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Säännöt”