Warhammer 40k Dawn of War (oli 40k pc strategiapeli)
Ei tuo ole ihmis pelaajaa vastaan yhtään parempi...
Liian useasti moninpeli on mennyt joukkojen keruuseen jota on jatkunut semmoiset 30min sitten yksi rushi ja peli oli siinä...
Aivan oma tapauksensa oli kun Deep striketin 5 drediä vihollisen beissin keskelle kun edestä tuli muutama lisää...
Edit//pelasin siis betaa
Liian useasti moninpeli on mennyt joukkojen keruuseen jota on jatkunut semmoiset 30min sitten yksi rushi ja peli oli siinä...
Aivan oma tapauksensa oli kun Deep striketin 5 drediä vihollisen beissin keskelle kun edestä tuli muutama lisää...
Edit//pelasin siis betaa
Öhh? Miksi sitten pelaat annihilatea jos et tykkää ison joukon keräämisestä? Onhan siinä muistaakseni vielä 7 muuta objective mahdollisuutta jos kyseinen pelimuoto ei miellytä. Lisäksi annihilatessa ei todellakaan pysty rushaamaan nopeasti isolla joukolla yksiköitä, jotka oikeasti saisivat jotain aikaiseksi. Kaikkia vastustajien kikkoja vastaan on joku vastapaino. Ainoastaan örkit ovat hieman altavastaajana betan moninpeleissä, mutta osaava örkkipelaajakin on paha vastus. Jos pääset helposti nuijimaan vihun basen kakaksi dredeillä ja vielä deepstriketät muutaman sinne, et ole siihen pisteeseen hetkessä päässyt ja vastustajasi on aika aloitteleva kaveri jos ei tuossa vaiheessa pysty puolustautumaan. Lisäksi vastustajan tiimikaveri (jos sellainen on ollut) on myös aika heikko pelaaja, jos kerran ei apuvoimia ole laittanut.Nazreg Moonsinger kirjoitti:Ei tuo ole ihmis pelaajaa vastaan yhtään parempi...
Liian useasti moninpeli on mennyt joukkojen keruuseen jota on jatkunut semmoiset 30min sitten yksi rushi ja peli oli siinä...
Aivan oma tapauksensa oli kun Deep striketin 5 drediä vihollisen beissin keskelle kun edestä tuli muutama lisää...
Edit//pelasin siis betaa
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Demoa pelaillessa kokeilin tuota neljän pelaajan kenttää (nimeä en muista). Siinä olivat strategiapisteet tiukalla kun pari Hardia pistää ohjusta bunkkerilinjaani. Eteenpäin pitäisi päästä joka eräässä vaiheessa onnistuikin kun liittolainen keräsi toisen vihollisen huomion. Kahden Assault Squadin turvin iskin keskelle kenttää, tacticalit jäivät tulitaisteluun pyrkiessään paikalle. Puoli minuuttia sain sitä pidettyä kunnes kaksi Dreadnoughtia komentajan, librarianin ja parin apteekkarin tukemana ajoi henkiinjääneet pois. Kauaa ei kestänyt kun aloite oli taas viholliseella ja piiritysasetelma valmis. Pisteet loppuivat enkä saanut tarpeeksi nopeasti ryhmiä tai servitoreja. Turpaan tuli mutta yksi parhaista strategiapelikomemuksistani se oli!
Pokaalit tulevat mielestäni jo demon perusteella videoista, tunnelmasta ja grafiikasta. Kampanja arvostellaan kun se tulee, hyvältä vaikuttaa.
Pokaalit tulevat mielestäni jo demon perusteella videoista, tunnelmasta ja grafiikasta. Kampanja arvostellaan kun se tulee, hyvältä vaikuttaa.
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
And with strange aeons even death may die.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Voi tyhmyys. Tässäkin pelissä haviää jos menettää kaikki jonkintyyppiset rakennukset tms. Tai ainakin hävisin kun vihollisarmeija vyöryi tuhoamaan tukikohtaani, en siitä välittänyt kun suuri superarmeijani ryöpytti kaikkea muuta ympäri kenttää mutta sitten yhtäkkiä tuleekin häviö kun Machine Cult posahtaa.
zqmfgb
Itselläni machine cult on jäänyt aika turhaksi rakennukseksi (no okei, olen suurimmaksi osaksi pelannut easylla..
).
Pitää vissiin kokeilla tuopta Insane vai mikä se vaikein vaikeusaste olikaan, ja katsoa onko se sitä kunnon Homeworld tasoa.
Relic osaa tunnetusti tehdä pelistä myös vaikean... Voi kun se 21. päivän aamu jo koittaisi, on tuo pakko hankkia.
Yllättävän tärkeässä osassa muuten ovat suojapaikat, ainakin vihollisen ampuvaa jalkaväkeä vastaan. En odottanut tuota, mutta olipahan positiivinen yllätys.
Pitää vissiin kokeilla tuopta Insane vai mikä se vaikein vaikeusaste olikaan, ja katsoa onko se sitä kunnon Homeworld tasoa.
Relic osaa tunnetusti tehdä pelistä myös vaikean... Voi kun se 21. päivän aamu jo koittaisi, on tuo pakko hankkia.
Yllättävän tärkeässä osassa muuten ovat suojapaikat, ainakin vihollisen ampuvaa jalkaväkeä vastaan. En odottanut tuota, mutta olipahan positiivinen yllätys.
"If the tanks succeed, then victory follows."
-Guderian, 1937.
-Guderian, 1937.
-
tässähän minä
- Viestit: 108
- Liittynyt: Pe 10.09.2004 22:01
- Paikkakunta: Espoo
- Rectunator
- Viestit: 1451
- Liittynyt: Su 09.05.2004 00:01
- Paikkakunta: Raahe, Suomi Finland perkele!
No voi valas. Se tietää lisää karvaita aamuja, jos peli todella tulee suomeen niin myöhään.
Eipä voi mitään. Ei tuo Rooman totaalinen sota kyllä minua kiinnosta niin paljon että sen hommaisin, on niin paljon muita pelejä mitä aion hommata, (S.T.A.L.K.E.R, Codename Panzers yms...) joten pitää jostain tinkiä. Mutta DoW on nyt ensimmäisenä ostoslistalla, vielä kun toimiikin minunkin koneella ihan hyvin.
dreadnoghtit on muuten animoitu hienosti, varsinkin se liike kun dredi nappaa ukon ja viskaa sen ilmojen halki... rankkaa.
Mikä tuo juttu muuten on että se muka olisi k-18?
Eipä voi mitään. Ei tuo Rooman totaalinen sota kyllä minua kiinnosta niin paljon että sen hommaisin, on niin paljon muita pelejä mitä aion hommata, (S.T.A.L.K.E.R, Codename Panzers yms...) joten pitää jostain tinkiä. Mutta DoW on nyt ensimmäisenä ostoslistalla, vielä kun toimiikin minunkin koneella ihan hyvin.
dreadnoghtit on muuten animoitu hienosti, varsinkin se liike kun dredi nappaa ukon ja viskaa sen ilmojen halki... rankkaa.
Mikä tuo juttu muuten on että se muka olisi k-18?
"If the tanks succeed, then victory follows."
-Guderian, 1937.
-Guderian, 1937.
- ankara halla
- Valvoja
- Viestit: 1244
- Liittynyt: La 22.03.2003 20:41
- Paikkakunta: Helsinki
Okei, demon latasin ja kokeilin ja pakko on sanoa, että paremmalta vaikuttaa kuin olin kuvitellut.
Kunhan peli ilmestyy niin pitää lukea arvostelut ja ihmisten mielipiteet, mutta mikäli näistä ei mitään mullistavaa paljastu niin uskoisin kyllä kyseisen pelin hankkivani.
Kunhan peli ilmestyy niin pitää lukea arvostelut ja ihmisten mielipiteet, mutta mikäli näistä ei mitään mullistavaa paljastu niin uskoisin kyllä kyseisen pelin hankkivani.
"Minä en kärsi mielisairaudesta, minä nautin joka hetkestä!"
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Palautetaan sitten ketju aiheeseen...
Demon "tilttaamista" korjataan näin:
- Ongelma: Ohjelma lopettaa vastaamisen ladatessaan InstallShieldiä, esim. kohtaan Configuring Windows Installer
- Ratkaisu: Odota, sen jälkeen odotat hieman lisää. Tämän jälkeen toistat ratkaisun kunnes tehoaa.
- Ongelma: Virhedialogi InstallShieldin ladattua (mutta ennen InSh:n ilmestymistä) jossa jotain tyyliin "1628: Error (etc.)", tai jotain sen tyylistä.
- Ratkaisu: kannattaa puhdistaa kone täysin nk. spy- ja adwaresta, esim. http://www.lavasoft.nu tarjoaa Ad-Aware-nimisen ohjelman, joka putsaa koneen yhdellä (pitkäkestoisella) kelauksella. Huom: "select all"-nappia ei vieläkään ole, eli jos on 1000+ buggista kovolla, hiirisormi saa krampin valittaessa "delete this".
RAM/perusmuisti voi myös olla sidottuna jossain...
Jos ei ylläoleva auta virhedialogiin, käytä Teletappiratkaisua... (lue: "Uudestaan!")
Muutenkin kannattaa varmistaa että DirectX on kunnossa (9.0b minimivaatimus, 9.0c uusin?), ja että kone täyttää minimispeksit. 3D-kortin ajurit ovat iso ansakuoppa...
Ensikosketukselta demo vaikutti uudelta messiakselta, sen verran seksikäs WH40K-peli oli kyseessä. Samanlainen hurmiontunne oli viimeksi Chaos Gaten yhteydessä...
Alkuinnostuksen laannuttua (kun AI:n ääliömäisyys nostaa hirveän päänsä näkyviin, kun AI on näyttänyt miten Rhinoton Rush tehdään, sekä kun olet turttunut jykevään Drop Pod-efektiin) peli onkin "vain" Emperor - Battle For Dune (ei ihan sentään alennuta C&C-sarjaksi haukkumaan), korkeintaan kolme neljännestä StarCraftista, Warhammer-skineillä.
Pelisysteemi on kylläkin jokseekin innovatiivisempi, eli pitäisi teoriassa harrastaa 40K:n neljättä edikkaa, eli liikkuvaa tulitaistelua koko ajan, jotta omaisi tarpeeksi strateegisia pisteitä. Mutta kilpikonnailemisen (lue: "turtling":n) mahdollisuus on suuri, kuten on myös nk. Hero-rushin mahdollisuus. Force Commanderit ovat törkeän kestäviä - Thunder Hammer tai ei, täyttä häkää Tacticalin kimppuun rynniminen tuottaa "vähän" enemmän kipua ns. "TT:n FoComille". Nyt juostaan luotimeren läpi, ja PUM! Golf a'la FoCom, pallona joku onneton taistelutoveri vastustajan puolelta...
Ja piru periköön sen katalan ihmisretaleen sielua, jonka toimesta pelaajalla voi olla 10 (lue: kymmenen (10)) Dreadnoughtia kentällä, joita saa resurssienkeruun puitteissa rajattomasti lisää! [kirosana] Mutta kyllähän minä antaisin hyvät pisteet esim. moraalin sekä suojan mallintamisesta, ja niin edelleen. Hyvä peli, jossa on puutteita reiluhkosti...
Lonkalta heitetty "Pelit-tyylinen" arvosana: 70-80 (elitisteille), 80-90 (fanipojille/ei-niin-pikkuvirheille-persoille) sekä Henrik Suosittelee-leima.
Huom: en ole "modannut" peliä, eli avannut Örkkejä skirmish-roduksi tai hakkeroinut Tier 3:sen yksiköt reliikkiä vaatimattomiksi; .sga-dekompressori ei toimi koneellani ("error 6: terminal overflow").
Demon "tilttaamista" korjataan näin:
- Ongelma: Ohjelma lopettaa vastaamisen ladatessaan InstallShieldiä, esim. kohtaan Configuring Windows Installer
- Ratkaisu: Odota, sen jälkeen odotat hieman lisää. Tämän jälkeen toistat ratkaisun kunnes tehoaa.
- Ongelma: Virhedialogi InstallShieldin ladattua (mutta ennen InSh:n ilmestymistä) jossa jotain tyyliin "1628: Error (etc.)", tai jotain sen tyylistä.
- Ratkaisu: kannattaa puhdistaa kone täysin nk. spy- ja adwaresta, esim. http://www.lavasoft.nu tarjoaa Ad-Aware-nimisen ohjelman, joka putsaa koneen yhdellä (pitkäkestoisella) kelauksella. Huom: "select all"-nappia ei vieläkään ole, eli jos on 1000+ buggista kovolla, hiirisormi saa krampin valittaessa "delete this".
RAM/perusmuisti voi myös olla sidottuna jossain...
Jos ei ylläoleva auta virhedialogiin, käytä Teletappiratkaisua... (lue: "Uudestaan!")
Muutenkin kannattaa varmistaa että DirectX on kunnossa (9.0b minimivaatimus, 9.0c uusin?), ja että kone täyttää minimispeksit. 3D-kortin ajurit ovat iso ansakuoppa...
Ensikosketukselta demo vaikutti uudelta messiakselta, sen verran seksikäs WH40K-peli oli kyseessä. Samanlainen hurmiontunne oli viimeksi Chaos Gaten yhteydessä...
Alkuinnostuksen laannuttua (kun AI:n ääliömäisyys nostaa hirveän päänsä näkyviin, kun AI on näyttänyt miten Rhinoton Rush tehdään, sekä kun olet turttunut jykevään Drop Pod-efektiin) peli onkin "vain" Emperor - Battle For Dune (ei ihan sentään alennuta C&C-sarjaksi haukkumaan), korkeintaan kolme neljännestä StarCraftista, Warhammer-skineillä.
Pelisysteemi on kylläkin jokseekin innovatiivisempi, eli pitäisi teoriassa harrastaa 40K:n neljättä edikkaa, eli liikkuvaa tulitaistelua koko ajan, jotta omaisi tarpeeksi strateegisia pisteitä. Mutta kilpikonnailemisen (lue: "turtling":n) mahdollisuus on suuri, kuten on myös nk. Hero-rushin mahdollisuus. Force Commanderit ovat törkeän kestäviä - Thunder Hammer tai ei, täyttä häkää Tacticalin kimppuun rynniminen tuottaa "vähän" enemmän kipua ns. "TT:n FoComille". Nyt juostaan luotimeren läpi, ja PUM! Golf a'la FoCom, pallona joku onneton taistelutoveri vastustajan puolelta...
Ja piru periköön sen katalan ihmisretaleen sielua, jonka toimesta pelaajalla voi olla 10 (lue: kymmenen (10)) Dreadnoughtia kentällä, joita saa resurssienkeruun puitteissa rajattomasti lisää! [kirosana] Mutta kyllähän minä antaisin hyvät pisteet esim. moraalin sekä suojan mallintamisesta, ja niin edelleen. Hyvä peli, jossa on puutteita reiluhkosti...
Lonkalta heitetty "Pelit-tyylinen" arvosana: 70-80 (elitisteille), 80-90 (fanipojille/ei-niin-pikkuvirheille-persoille) sekä Henrik Suosittelee-leima.
Huom: en ole "modannut" peliä, eli avannut Örkkejä skirmish-roduksi tai hakkeroinut Tier 3:sen yksiköt reliikkiä vaatimattomiksi; .sga-dekompressori ei toimi koneellani ("error 6: terminal overflow").
and her hallway
moves
like the ocean
moves
moves
like the ocean
moves