HE Archers
-
Bad Mr. Frosty
- Viestit: 31
- Liittynyt: Pe 12.03.2004 15:53
- Paikkakunta: Kuusankoski
HE Archers
tekeekö tollasilla palikoilla tasan mitään?
kun ne maksaa ihan tarpeeks potenssii 13x ja sit strengthti on just sellaset 3 eli ihan sama kun 0...
kun ne maksaa ihan tarpeeks potenssii 13x ja sit strengthti on just sellaset 3 eli ihan sama kun 0...
Your suffering will be legendary, even in Hell!
Kyllä niillä tekee...
Niillä piilottaa velhon varsin kätevästi. Voipa marssia jopa lähemmäksi, kun ei tarvitse pelätä ampumisen vaikeutuvan. Niillä valtaa takaa yhden pöydän kulman, joka melkein maksaa niiden pisteet takaisin. Ja viimeisenä ne saattavat onnistua ampumaan alas pienen joukon kevyttä ratsuväkeä tai skirmishereitä.
...siis sen verran, että niiden käytölle voisi löytyä perusteita. Pisteitään ne eivät itse maksa takaisin millään, ellei satu vastaan se lottovoitto. Tappoihan minun vaunumiehistöni lohikäärmeen, tehdessään ne kaksi tarvittavaa woundia haltiasankariin ja käärme päätti palata Ulthuaniin, mutta ei sen varaan voi pelata tai laskea.
Niillä piilottaa velhon varsin kätevästi. Voipa marssia jopa lähemmäksi, kun ei tarvitse pelätä ampumisen vaikeutuvan. Niillä valtaa takaa yhden pöydän kulman, joka melkein maksaa niiden pisteet takaisin. Ja viimeisenä ne saattavat onnistua ampumaan alas pienen joukon kevyttä ratsuväkeä tai skirmishereitä.
...siis sen verran, että niiden käytölle voisi löytyä perusteita. Pisteitään ne eivät itse maksa takaisin millään, ellei satu vastaan se lottovoitto. Tappoihan minun vaunumiehistöni lohikäärmeen, tehdessään ne kaksi tarvittavaa woundia haltiasankariin ja käärme päätti palata Ulthuaniin, mutta ei sen varaan voi pelata tai laskea.
-
The Swordmaster
- Viestit: 258
- Liittynyt: To 10.07.2003 18:03
-
The Swordmaster
- Viestit: 258
- Liittynyt: To 10.07.2003 18:03
-
Sword of teclis
- Viestit: 307
- Liittynyt: Ma 09.02.2004 17:37
- Paikkakunta: kangasala/ruutana
-
HeavyMetal
- Viestit: 188
- Liittynyt: Ke 17.09.2003 17:46
- Paikkakunta: Kangasala
Aika kalliita pisteissä ovat mutta taitavissa käsissä saattavat hyvin toimia.
Juuh, ne maksavat 13 pistettä jos niille ligth armorin antaa, eli oikeassa olet...Sword of teclis kirjoitti:Kauppias kirjoitti: Maksavat ligtharmoreiden kanssa 14p .
Anteeksi tyhmä viestini mutta eikös nämä maksa 12pistettä ja jos ottaa light armorin nin silloin 13 pistettä. Korjatkaa jos olen väärässä...
Yleensä en käytä muita armeijota vastaan, kuin toisia haltioita. Muita vastaan saa tehdä noppatempun, jos toisenkin, että maksavat itsensä takaisin. Törkeän ylihintaisia ovat - varsinkin kun saatiin vertailukohteeksi erratoidut dark elfien omat jalkajousimiehet, jotka saavat panssarit ja kilvet yhteentoista pisteeseen, ja näin ollen voivat jopa pärjätä lähitaistelussa. No, ei voi mitään. Toivotaan, että jotakin parannusta tulee näihin ensi laitoksessa...
Haltiajalkaväen wannabe Jeanne d'Arc on jälleen täällä...
Pelätkää, se saattaa purra... tai itkeä...
Pelätkää, se saattaa purra... tai itkeä...
High elffien nuoliveikot ovat, vaikka huonosti (ei ollenkaan) haarniskoitu ne ovat omasta mielestäni tuhoisimpia ampuja ryhmiä mitä löytyy. Syy tähän mielipiteeseen johtuu ampujien yhdistäminen taikureihin. Nimittäin jos katsoo Curse of Arrow Atraction taikaa. Saa ainakin minut ajattelemaan kaksi kertaa nuolipostin vaihtelua.
Tiedän että taijat ovat epäluotettavia mutta ajatelkaa 20 ampujaa kukkulalla jotka ampuvat kohtimarssivia ihmisiä. Jos taika on onnistuneesti heitetty, niin Re-rollin ansiosta yleensä reilut 15 osuu.
Tiedän että taijat ovat epäluotettavia mutta ajatelkaa 20 ampujaa kukkulalla jotka ampuvat kohtimarssivia ihmisiä. Jos taika on onnistuneesti heitetty, niin Re-rollin ansiosta yleensä reilut 15 osuu.
All you need for wining is luck.
To uterly defeat your oponent with a smile is pure skill.
To uterly defeat your oponent with a smile is pure skill.
Ovathan ne ihan hyviä taidoiltaan ja kantamaltaan, ja tuohon kun vielä yhdistetään tuo taika, niin luulisi niiden onnistuvankin jossakin.TheEnemy kirjoitti:Tiedän että taijat ovat epäluotettavia mutta ajatelkaa 20 ampujaa kukkulalla jotka ampuvat kohtimarssivia ihmisiä. Jos taika on onnistuneesti heitetty, niin Re-rollin ansiosta yleensä reilut 15 osuu.
Kuitenkin kaksikymmentä jousiampujaa maksaa vähintään sen 240 pistettä. Tuollaisen pistemäärän takaisinmaksaminen jousilla on äärimmäisen hankalaa. Jos osumisessa ei olekaan ongelmaa (varsinkaan taikojen avulla), niin woundaus ja armourit tuottavat hyvinkin paljon päänvaivaa S3-aseilla, jotka eivät läpäise panssaria ollenkaan.
Ihan hyviä ne jouset ovat joitakin T3- yli 5+ armour -joukkoja vastaan, mutta korkea hinta tekee niistä hyvin usein kannattamattoman hankinnan.
Yhdeksällä pisteellä käyttäisin melko usein taisteluissa mukana, mutta kaksitoista on aivan törkeä hinta yhdestä jousesta.
Minut se saa miettimään, mitä ihmettä studiolla on ajateltu. Muistelen, että eräässä haastattelussa archerien korkeaa hintaa perusteltiin Arrow Attractionilla. Toisin sanoen kallis ampujayksikkö paranee sillä, että ostaa vielä kalliimman velhon, jonka kaikki power pitää uhrata ampujien avittamiseen. Mikäs siinä. Onneksi velholla voi tehdä muutakin.TheEnemy kirjoitti:Nimittäin jos katsoo Curse of Arrow Atraction taikaa. Saa ainakin minut ajattelemaan kaksi kertaa nuolipostin vaihtelua.
Ajattelen. Huomaan heti, että laskelma on jätetty osumisvaiheeseen. Kuten haltioiden kanssa kovin usein käy, jatko ei enää näytäkään niin hyvältä. Esitän olennaiset kohdat tiivistettynä:Tiedän että taijat ovat epäluotettavia mutta ajatelkaa 20 ampujaa kukkulalla jotka ampuvat kohtimarssivia ihmisiä. Jos taika on onnistuneesti heitetty, niin Re-rollin ansiosta yleensä reilut 15 osuu.
- 20 archerin ampuessa 4+ osumia CoAA tuo keskimäärin viisi lisäosumaa verrattuna normaaliin ammuskeluun.
- T3/5+ -heppuja (eli säälittävää, saippuahalpaa roskaväkeä) vastaan lisäosumat tekevät 1.66 lisäwoundia.
- Fury of Khaine tekee samaiseen yksikköön 3.89 woundia, eikä vaadi sitä unelmamäkeä keskelle zonea.
- Jos tahtoo saada CoAA:sta saman verran irti, kentälle pitää laittaa 46 archeria ja saada jokaiselle LoS samaan yksikköön. Onnea yritykseen.
Ja jos asiasta oli jotain epäselvyyksiä niin bolterit ovat kyllä hyviä. CoAA:n kanssa ne ovat parempia. Archerit ja bolterit yhdessä ovat ihan jees, mutta archerien tehtäväksi jää tässä yhdistelmässä lähinnä hurrata vieressä ja näyttää hyvältä auringonlaskua vasten. Pisteensä voi investoida paremminkin, esimerkiksi kolmeen lisävelhoon viskomassa Furya tai jotain vielä ärjympää.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Kaunis laskelma, kiitos siitä. Yhden asian jätät nyt kuitenkin huomiotta: paniikin.Dolmot kirjoitti:Kikkailun seurauksena temppu-loitsusta saadaan siis irti alle puolet brute force -vaihtoehdon tehosta. Rohkaisevaa? Kannattaa tottua tähän asiaan muissakin yhteyksissä.
- 20 archerin ampuessa 4+ osumia CoAA tuo keskimäärin viisi lisäosumaa verrattuna normaaliin ammuskeluun.
- T3/5+ -heppuja (eli säälittävää, saippuahalpaa roskaväkeä) vastaan lisäosumat tekevät 1.66 lisäwoundia.
- Fury of Khaine tekee samaiseen yksikköön 3.89 woundia, eikä vaadi sitä unelmamäkeä keskelle zonea.
- Jos tahtoo saada CoAA:sta saman verran irti, kentälle pitää laittaa 46 archeria ja saada jokaiselle LoS samaan yksikköön. Onnea yritykseen.
Jos haltia-archerit tekisivät normaalisti 4 casualtya 20 ukon rykmenttiin, CoAA:n tuoma etu riittäisi aiheuttamaan paniikkitestin. Sen sijaan kumpikaan yksinään, FoK tai ampuminen, ei paniikkia aiheuttaisi.
Paniikkitestien aiheuttamista ei pidä koskaan aliarvioida (paitsi jos vastassa on all-Slaanesh -armeija, Helffit delffejä vastassa tai slayer cult).
Viimeksi muokannut The Captain, Ke 29.09.2004 09:53. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
SirJopetius
- Viestit: 108
- Liittynyt: La 03.05.2003 00:32
- Paikkakunta: Lahti
Puolenkuunpeleissä viime turnauksessa mukanani oli 12 näitä oivia suippokorvia, yhdessä matsissa pääsivät kuolemaan, muuten ampuilivat sitä sun tätä ja yllättivät pari kertaa cursen ansiosta. Viholliset ei edes yrittäneet tuhota näitä kaiken muun takia
. Myrkkyä vihollisen yksiköille Seer-listassa. Lisäksi ehdoton suoja maageille jalan. Tosin pistehinta hirvittää esim Empiren handguneihin verrattuna...