Mitä Bloodthirsteriä vastaan?
Mitä Bloodthirsteriä vastaan?
Eli pelaan örkeillä ja mitä kannattaisi ottaa 3k ja 4k peliin kun vastassa on 99%:n varmuudella bloodthirster tai kaks? Millä saa sen "helpoiten" hengiltä?
Kannattaak ottaa magia painotteinen O&G armeija vai kattaako sitä ruveta soveltaa termiä "kaikki liha tottelee metallia".
Kannattaak ottaa magia painotteinen O&G armeija vai kattaako sitä ruveta soveltaa termiä "kaikki liha tottelee metallia".
Vanha black dragon vielä myymättä/vaihtamatta pois, ottakaa yv:llä yhteyttä jos vähänkin kiinnostaa!!
Riippuu örkkiarmeijasta. Terror on todella paha, jos sinulla on paljon goblineita. Pidä ne kenraalin läheisyydessä. Magiaa pitää olla melko paljon 'Thirsterin kaatamiseen, sillä kun on se Magic Resistance. Ja jos sitä käytetään Khorne-painotteisessa armeijassa, Dispel noppia riittää puolustamaan sitä. Fly myöskin aiheuttaa sen, että se on nopeasti kiinni sinussa. Ja silloin ei Magiaan käytetyt pisteet paljon auta. Jottei tämä menisi ihan varoittelemiseksi, luulen että paras keino on sitoa se mahdollisimman kestävällä unitilla, ja seuraavalla vuorolla rymistellä flankkiin. Ainoa pulma on, mikä unit on niin kestävä?
Joku mättösankari mukaan Flank-unittiin. Kokeile sitä.
En ole kovin paljon magian kannalla. Jos se armeija on Undivided, voit kokeilla muutamaa maagia.
Joku mättösankari mukaan Flank-unittiin. Kokeile sitä.
En ole kovin paljon magian kannalla. Jos se armeija on Undivided, voit kokeilla muutamaa maagia.
Mechanized Salamanders
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
-
Aleksi Pesonen
- Viestit: 305
- Liittynyt: Ma 24.02.2003 15:42
- Paikkakunta: Kiuruvesi (Iisalmen vieressä)
- Viesti:
Minulla ei itselläni ole asiasta kokemusta mutta luulisin että 4-6 spear chukkaa vosi olla aika kova sana veren janoista vastaan.
Magia painotteinen armieja voisi toimia mutta kannaattaa silti kokeilla "kaikki liha tottelee metallia" taktiikkaa.
Minulla itselläni on huonoja kokemuksia great shamaaneista joten kaikki lordi slotit kannattaa käyttää mättö sankareille. Mutta ehkä pari shamaania tai great shamaania voisi olla paikallaan.
Gobboihin ei kannata luottaa koska níiden LD on aika erittäin huono ja terror ajaa ne äkkiä pois peli kentältä. Eli shamaanit kannattaa olla örkkejä ja ei mieluiten gobbo big tai war bosseja.
Magia painotteinen armieja voisi toimia mutta kannaattaa silti kokeilla "kaikki liha tottelee metallia" taktiikkaa.
Minulla itselläni on huonoja kokemuksia great shamaaneista joten kaikki lordi slotit kannattaa käyttää mättö sankareille. Mutta ehkä pari shamaania tai great shamaania voisi olla paikallaan.
Gobboihin ei kannata luottaa koska níiden LD on aika erittäin huono ja terror ajaa ne äkkiä pois peli kentältä. Eli shamaanit kannattaa olla örkkejä ja ei mieluiten gobbo big tai war bosseja.
juma meitä ammutaan...
-
Aleksi Pesonen
- Viestit: 305
- Liittynyt: Ma 24.02.2003 15:42
- Paikkakunta: Kiuruvesi (Iisalmen vieressä)
- Viesti:
Wyverni ei taida oikein toimia khornea vastaan mutta saatan olla väärässäkin ja doom driveristä en tiedä.
Katapultti vois olla aika kova sana ja gianttikin voisi toimia.
Nuo drogs daed ard armour ja warboss um's best big boss at on aivan mainiot valinnat lordille ja siihen vielä tavallinen great weapon niin kyllä kaaoksen soturia kaatuu.
käytä joki peikkoja tavan peikkoina ne ovat halvempia.
.
Katapultti vois olla aika kova sana ja gianttikin voisi toimia.
Nuo drogs daed ard armour ja warboss um's best big boss at on aivan mainiot valinnat lordille ja siihen vielä tavallinen great weapon niin kyllä kaaoksen soturia kaatuu.
käytä joki peikkoja tavan peikkoina ne ovat halvempia.
.
juma meitä ammutaan...
hmmm... bloodthirsterit sais varmaan sidottua suurella snotling unitilla... Ne kun eivät hirveästi karkuun juokse ja kuitenkin basella se 3 woundia... huonojahan ne tottakai ovat, mutta niillä kannattaa varmaan edes kokeilla... ...kai.
En ole koskaan snotlingeilla yrittänyt mitään unittia sitoa paikalleen, mutta siihenhän ne on tarkoitettu...
En ole koskaan snotlingeilla yrittänyt mitään unittia sitoa paikalleen, mutta siihenhän ne on tarkoitettu...
The day Microsoft makes something that doesn't suck is probably the day they start making vacuum cleaners ;D
Iso lauma Snotareita olisi tosiaan ehkä kätevä nappaamaan niitä Bloodthirstereitä. Eivät ainakaan juokse pakoon ja pystyvät ottamaan woundia kiitettävästi. Ja jos ne onnistuvat tekemään vaikka yhdenkin woundin, vastustajan pulssi nousee jo merkittävästi.
Mättölordeja pitää olla em. syystä ja siksi että saa hyvää Ld:tä:
- Terroria vastaan.
- Sitä vastaan että älyttömästi örkkejä kuolee ja juoksee pakoon, joten naapurirykmentit saavat aina viskoa niitä testejä tiuhaan
- Voidaan sinnitellä combatissa vaikka otettaisiin turpaan ja odotellaan apujoukkoja.
Ehdottomasti paljon pieniä ja uhrattavia susigobborykmenttejä houkuttelemaan khornelaisia metsään mönkimään (frenzy=pakkocharge on paras ystäväsi khornea vastaan), pieksämään marauder cavalry ja kaaosrakit ylivoimalla ja sitten estämään marssimista. Stonareilla voi sitten mäiskiä niitä hitaasti paarustavia warruja ja lettereitä.
Knightejä vastaan tepsii sama temppu, mutta boltterit vielä paremmin.
Fanaatikkoja tietysti, mutta liikaa gobboja ei pidä ottaa, sillä kaikki eivät mahdu 12" päähän kenraalista ja ne saattavat tehdä kunnon massapaon jos ei riitä kenttä 6,1" väleihin.
Minä jättäisin loitsijat pois, koska dispellattavaa ei ole, ja Khornen dispellejä ei ihan pikku magialla ylitetä. Ja edellä mainittiinkin jo mättö-örkkien tarve.
Tietysti hemmetisti perusörkkejä, peikkoja oksentamaan ritarien päälle ja joitain koviksia kestämään sen verran että päästään jollakin flankkiin. Ihan varmasti sinulla on enemmän yksiköitä.
Syötä thirstereille gobboja, ja kun thirsteri tappaa ne kaikki ja overrunnaa johonkin omaan rykmenttiisi, iske flänkkiin. Siitäpähän tokenee.
Mättölordeja pitää olla em. syystä ja siksi että saa hyvää Ld:tä:
- Terroria vastaan.
- Sitä vastaan että älyttömästi örkkejä kuolee ja juoksee pakoon, joten naapurirykmentit saavat aina viskoa niitä testejä tiuhaan
- Voidaan sinnitellä combatissa vaikka otettaisiin turpaan ja odotellaan apujoukkoja.
Ehdottomasti paljon pieniä ja uhrattavia susigobborykmenttejä houkuttelemaan khornelaisia metsään mönkimään (frenzy=pakkocharge on paras ystäväsi khornea vastaan), pieksämään marauder cavalry ja kaaosrakit ylivoimalla ja sitten estämään marssimista. Stonareilla voi sitten mäiskiä niitä hitaasti paarustavia warruja ja lettereitä.
Knightejä vastaan tepsii sama temppu, mutta boltterit vielä paremmin.
Fanaatikkoja tietysti, mutta liikaa gobboja ei pidä ottaa, sillä kaikki eivät mahdu 12" päähän kenraalista ja ne saattavat tehdä kunnon massapaon jos ei riitä kenttä 6,1" väleihin.
Minä jättäisin loitsijat pois, koska dispellattavaa ei ole, ja Khornen dispellejä ei ihan pikku magialla ylitetä. Ja edellä mainittiinkin jo mättö-örkkien tarve.
Tietysti hemmetisti perusörkkejä, peikkoja oksentamaan ritarien päälle ja joitain koviksia kestämään sen verran että päästään jollakin flankkiin. Ihan varmasti sinulla on enemmän yksiköitä.
Syötä thirstereille gobboja, ja kun thirsteri tappaa ne kaikki ja overrunnaa johonkin omaan rykmenttiisi, iske flänkkiin. Siitäpähän tokenee.
'Thirstalla taitaa olla T6, joten Jalan tai Sotapolun pitäisi tehdä haava tai pari per jalka per kierros. Great Shamaanit kannattaa sijoittaa mahdollisesti Savage Orc yksikköön niin ei tarvitse livistää terrorin takia (oma taiteenlajinsa on sitten pitää ne pois close combatista).
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?t=30399 <--- on lista
Vanha black dragon vielä myymättä/vaihtamatta pois, ottakaa yv:llä yhteyttä jos vähänkin kiinnostaa!!
No, saat ne Thirstat aika mukavasti häädettyä ottamalla ainakin 6-8 chukkaa, sekä kaksi great shamaania, myös pari doomdiveria, ja jätit voisivat olla kokeilemisen arvoisia.
Sotapolun saat taiottua thirstaan kun taiot ensin Mork save uz! 1-2 kertaa ja sen jälkeen sotapolkua johonkin toiseen yksikköön (ei magic resistance auta) ja sitten käytät re-rolleja, jos heität alle neljä. Sitten vain kohdistat paljon tallauksia 'Thirstereihin.
Ota Night gobboja ja fanaatikkoja, sekä niitä susipoikia. Fanaatikot ovat hyviä rajoittamaan 'Thirstojen liikettä ja susipoikien syyt tiedätkin. En sitten tiedä miten toimivat käytännössä.
Myös tuo villiörkkibodyguard maageille voisi toimia, tosin animosity saattaa pilata päivän...
'FangEdit: Niin ja snotareihin ja vaunuihin, eikä peikkoihin kannata kauheasti luottaa. Snoteilla on vaikeaa saada 'Thirstaa kiinni (ainakin jos vastustaja osaa pelata), vaunuilla voi olla vaikeaa saada rynnäkköä ja 'Thirsta silppuaa ne yhdellä iskulla, tuottaen paljon resoa. Rölleillä taas on tapana epäonnistua tyhmyystestissä juuri väärään aikaan.
Sotapolun saat taiottua thirstaan kun taiot ensin Mork save uz! 1-2 kertaa ja sen jälkeen sotapolkua johonkin toiseen yksikköön (ei magic resistance auta) ja sitten käytät re-rolleja, jos heität alle neljä. Sitten vain kohdistat paljon tallauksia 'Thirstereihin.
Ota Night gobboja ja fanaatikkoja, sekä niitä susipoikia. Fanaatikot ovat hyviä rajoittamaan 'Thirstojen liikettä ja susipoikien syyt tiedätkin. En sitten tiedä miten toimivat käytännössä.
Myös tuo villiörkkibodyguard maageille voisi toimia, tosin animosity saattaa pilata päivän...
'FangEdit: Niin ja snotareihin ja vaunuihin, eikä peikkoihin kannata kauheasti luottaa. Snoteilla on vaikeaa saada 'Thirstaa kiinni (ainakin jos vastustaja osaa pelata), vaunuilla voi olla vaikeaa saada rynnäkköä ja 'Thirsta silppuaa ne yhdellä iskulla, tuottaen paljon resoa. Rölleillä taas on tapana epäonnistua tyhmyystestissä juuri väärään aikaan.
-
Zymeth Salkir Dkhan
- Viestit: 1750
- Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
- Paikkakunta: Turku
Magian tehokkuus thirsteriä vastaan riippuu, että onko mortal vai demonin Khorne vastassa. Demonit kun eivät tuota dispelliä, vaan saavat magic resistancen. Mortalia vastaan loitsujen läpisaanti on niin tai näin, mutta demoneja vastaan saa hyvällä pommituksella jotain päin thirsteriä. Thirsterillä on lisäksi taipumus olla erillään muusta armeijasta kentällä, joten siihen chargaaminenkin massalla voi osoittautua hyväksi optioksi, jos saa tilaisuuden. Spearchukat ovat kuitenkin paras ase sitä vastaan.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Aloittaa voit kertaamalla kohdat large target, frenzy ja redirecting charges - sitten voit jatkaa ottamalla useamman yksikön kuin laki sallii viiden suden wolfboys unitteja. (à 50pts) BT:hän ei pahemmin chargejaan redirectailemaan lähde - se on yksi unitti per vuoro. Magialla voi olla ihan mielenkiintoista lähteä Khornea vastaan - hommassa päädyttäneen ennemmin tai myöhemmin häsyyn jolloin Khornen monet DD:t alkavat tuntua huomattavasti vähemmiltä.
Muita toimivia ratkaisuja:
-patterillinen bolttereita tai mielummin stonareita jos guessata osaat
-massed fanaticit mielellään mad cap mushroomseilla.
-monta Gianttia - chargettamaan päästessään omaavat jopa kohtalaiset mahdollisuudet.
Muita toimivia ratkaisuja:
-patterillinen bolttereita tai mielummin stonareita jos guessata osaat
-massed fanaticit mielellään mad cap mushroomseilla.
-monta Gianttia - chargettamaan päästessään omaavat jopa kohtalaiset mahdollisuudet.
Niinpä...hauskempaa hommasta saa kun ottaa samantien SO shamaaneja - kunhan vain muistaa varoa sitä 360DEG charge arccia.jullevi kirjoitti:Great Shamaanit kannattaa sijoittaa mahdollisesti Savage Orc yksikköön niin ei tarvitse livistää terrorin takia (oma taiteenlajinsa on sitten pitää ne pois close combatista).
Eternity's a scary thought.
I mean - where it's going to end?
I mean - where it's going to end?
Kannattaa myös miettiä, että mitä olet valmis uhraamaan sitä vastaan. Muistaakseni mörkö maksaa jotain yli 600 pojoo... Vara suunnitelma on ehdoton vaikka pääsisit sivuun se ei tarkoita, että se häviäisi. Omassa ''isossa'' pelissä menetettiin 2 örkki unittii ja yks helf prinssi ''sitä'' vastaan, mutta tapettiin se lopulta yhen dwarffi unitin ja dragonin avulla. Tosin toisessa pelissä pudotettiin se yhel g-gannonin padilla... Sitä vaan stonarilla munqittamaan 
Boltterit (chukkerit) ovat ehkä luotettavin ratkaisu. Magia on khornea vastaan hankala saada läpi, ja lähitaisteluun ei välttämättä Thirsterin kanssa kannata lähteä (KUKA SANOI, että thirsterin Killing toimii "kaikkea" vastaan, muuten?), koska hyypiö lyö liian monta kertaa liian tarkkaan ja kovaa (ja tuo em. KB). 6-8. Vähintään. Luulisin. Ja mahdollisesti pari "uhrattavaa" chariottia impact hittejä varten (jos sattuisit saamaan ne chargettamaan thirsteriä), ja uhrattavaa gobbo fast cavalryä ohjailemaan törstejä ympäriinsä. Kuten yllä mainittiin.
Itse en lähtisi noppatuuriin luottamaan niin paljoa, että magiaa kokeilisin.
Kauhea laite, tuo törsti.
Itse en lähtisi noppatuuriin luottamaan niin paljoa, että magiaa kokeilisin.
Kauhea laite, tuo törsti.
Ostetaan Tomb Kings sekä Eldar -figuja. Laita YV:tä.
-
bluebluesky
- Viestit: 471
- Liittynyt: Ke 26.02.2003 09:39
- Paikkakunta: Hyvinkää
Niin monta boltteria kuin vain mahdollista ja 2-3 night gobbo uniittia täynnä fanaattisia gobboja. Laita boltterit kukkulalle ja kukkulan eteen kaikki gobbot mahdollisimman lähekkäin siten, että keskimmäinen on etummainen. (Kai se demonikin on frenzahtanut?) Ekan vuoron ajan sitä on jo pippuroitu bolttereilla. Se chargaa sen keskimmäisen uniitin tokalla vuorolla ja saa kulkea hampurilaistehtaan läpi. Kai 9 fanaatikkoa jotakin saa aikaan 
Strike hard. Strike fast. And before all... Strike below the belt 
-
Marcus von Hellbender
- Viestit: 21
- Liittynyt: Pe 19.03.2004 15:25
- Paikkakunta: Karkkila
Kunhan pidät characterit poissa siitä neljänkymmenen gobbon rank-n-filestä, jolla yrität tsunamittaa thirsterin. Warbanner+3 rankkia + outnumber tuo sen + 6:n. Aika paha pala jopa verenhimoajalle.
Törsti syö hahmoja kuin hahmoja aamupalaksi, ja nämä tietävät isoja resoja.
Törsti syö hahmoja kuin hahmoja aamupalaksi, ja nämä tietävät isoja resoja.
Ostetaan Tomb Kings sekä Eldar -figuja. Laita YV:tä.