Miten voittaa Chaos?
-
PhoenixKing
- Viestit: 297
- Liittynyt: Pe 24.09.2004 21:22
- Paikkakunta: Lieto
Miten voittaa Chaos?
Pelaan High Elffeillä. Olen aikeissa lahteä turnauksiin kohta piakkoin, mutta pari ongelmaa minulla on. Ensinnäkin täytyy ostaa lisää bolttiksia, kun nyt on vaan yks. Olisko järkee ees ottaa neljä? Vai korvaisinko 2 niistä 15 Phoenix Guardilla (jotka maksaa 260 comm.groupilla)? Entä onko järkeä ottaa Ellyrian Reavereitä? Mutta suurin ongelma on HORDES OF CHAOS. Olen käynyt kattomassa siellä turnauksissa ja siellä pelataan tietysti Victory Pointeilla ja yks tyyppi voitti varmaan kaikki (ainaki kaks) peliä Massacrella. Yks toinenki tyyppi pelas Tzeentcheillä ja voitti aina (High Elffit tosin vaan Solidilla
). Mitä teen?
Myyn 40k SM tactical squadin ja eldar craftworld kirja.Täällä.
- puolisukeltaja
- Viestit: 1007
- Liittynyt: To 09.01.2003 16:42
- Paikkakunta: Lappeenranta
Pheenis gaardi on varsin kehnoa kamaa, ennemmin swordmastereita jos jalkaväkeä haluat. Kaoosta vastaan kannattaa ottaa joukkoja, jotka lyö kovaa ja on nopeita. Eli silverhelmejä/kärryjä/dragonprincejä. Bolttikset eivät ikinä ole pahasta, joten neljä semmoista on ihan hyvä ratkaisu.
Kun mä kuolen kaikki baneni sä saat
-
PhoenixKing
- Viestit: 297
- Liittynyt: Pe 24.09.2004 21:22
- Paikkakunta: Lieto
Ei siis Phoenix Guardeja, vaan neljä bolttista. hyvä. Uno probleemo ratkottu.
Myyn 40k SM tactical squadin ja eldar craftworld kirja.Täällä.
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
Chaos pelaajana ja kokemuksella HE vastaan voin sanoo et kärryt ja boltterin on suurin piikki lihassa. Sen jälkeen on se hitusen nopsempi cavalry, kun taas koskaan en ole ollut jalkaväen tai magian kanssa pahemmissa vaikeuksissa. (vaikka kyllä se magia tehoaa jos ei vastustajalla ole puolustus kohallaa ja sen osaa kohistaa oikeisiin saranoihin)
A person can't defeat loneliness.
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Shadow warriorit ovat varmasti avain kaaoksen voittamisessa. Ilman marssimista taisteluun pääsy viivästyy vuorolla, joka tarkoittaa ylimääräistä loitsimista ja ammuntaa bolttereilla. Kotkiahan ei periaatteessa kaaosta vastaan tarvita, joten mahdollisuus on neljään boltteriin. Kaksi on varsin suoriutuva kokonaisuus, koska niitä kukkuloita ei aina ole tarjolla ja avoimen ampumalinjan varmistaminen ei helppoa ole aina.
Kaaosta vastaan muuten käy kaikki ratsuväki, eliitti jalkaväki ja vaunut. Ellyrian Reaverit ovat varsin käteviä, koska pystyvät välttelemään, fleeaamaan ja regrouppaamisen jälkeen liikkumaan. Ne ovat usein harvinaisen ikäviä, kun niistä ei pääse eroon ja eivät maksa kuin vaivaiset 97 pistettä musikantilla.
Kaaosta vastaan muuten käy kaikki ratsuväki, eliitti jalkaväki ja vaunut. Ellyrian Reaverit ovat varsin käteviä, koska pystyvät välttelemään, fleeaamaan ja regrouppaamisen jälkeen liikkumaan. Ne ovat usein harvinaisen ikäviä, kun niistä ei pääse eroon ja eivät maksa kuin vaivaiset 97 pistettä musikantilla.
-
Zymeth Salkir Dkhan
- Viestit: 1750
- Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
- Paikkakunta: Turku
Tässä pitää nyt ottaa huomioon se tosiasia, että kaaos on ehkä kaikkein monipuolisin armeija eri merkkeineen ja demon/mortal/beast/whatever-kikkailuineen.Zymeth kirjoitti:Itselläni eivät ole nuo bolttikset koskaab tuottaneet ongelmia. Useimmin 4 bolttista on tapetaan vuorolla 2 tai 3 ja niiden laukaukset eivät paljoa tunnu. Pelannut kaaoksella jo kauan.
Joku kaaoksen joukkio saattaa tappaa ne boltterit vuorolla 2, mutta ovat ne silti ehdoton valinta HE armeijaan. Vai mitä itse ottaisit niiden tilalle?
-
Zymeth Salkir Dkhan
- Viestit: 1750
- Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
- Paikkakunta: Turku
Saa olla aika kädetöntä pelaamista, jos bolttiksensa menettää vuorolla 2 ja 3. Periaatteessa Tiranoc Chariotit riittävät blokkaamaan mukavasti suurimman osan lentävien skirmishaajien lähentely yrityksistä oikealla asettelulla. Kaaoksella ei kuitenkaan ole liikaa noita lentäviä örsöjä, jos lohikäärme pysyy poissa kentältä.
Ei nyt niimkään, Tzeentch demonilegioonassa (jota Zymeth luultavasti tarkoitti) on yleensä se viisi lentävää yksikköä (vähintään), joten ei ihme jos joku niistä pääsee boltteriin kiinni vuorolla kaksi. Voihan bolttikset tietysti laittaa metsään.Murhe kirjoitti:Saa olla aika kädetöntä pelaamista, jos bolttiksensa menettää vuorolla 2 ja 3.
Tzeentchin demonilegioona on oma uniikki ja melkoisen harvinainen kokoopano (johon me emme erityisesti keskittyneet keskutelussamme) ja siinäkin pitäisi maastosta riippuen pystyä blokkaamaan suoran lähestymisen ratsuväellä ja vaunuilla niin, että se kolmas kierros menee vähintään kiertämiseen.
Tzeentchin lista on myös yleensä kapeampi kiitos kalliiden merkkien, joten lentävien mörköjen lisäksi sieltä ei pitäisi olla tajutonta hordea olla tulossa, mikä auttaa mukavasti puolustusta.
Tavallisessa kaaoslistassa on yksi uniitti furuja, ehkä uniitti screamereitä, jos pelaa undivided tai Tzeentch listaa. Kiekkosankareita jälkimmäisessä tapauksessa tai sitten se lordi lohikäärmeellä.
Lisäksi bolttisten elinikää kasvattaa, jos niitä ei asettele näppärästi ryppäisiin, josta yhdellä sarjalla overrunneja tai pursueita pääsee lävitse. Neljällä bolttiksella on syytä jo niiden puolustukseen panostaa.
Tzeentchin lista on myös yleensä kapeampi kiitos kalliiden merkkien, joten lentävien mörköjen lisäksi sieltä ei pitäisi olla tajutonta hordea olla tulossa, mikä auttaa mukavasti puolustusta.
Tavallisessa kaaoslistassa on yksi uniitti furuja, ehkä uniitti screamereitä, jos pelaa undivided tai Tzeentch listaa. Kiekkosankareita jälkimmäisessä tapauksessa tai sitten se lordi lohikäärmeellä.
Lisäksi bolttisten elinikää kasvattaa, jos niitä ei asettele näppärästi ryppäisiin, josta yhdellä sarjalla overrunneja tai pursueita pääsee lävitse. Neljällä bolttiksella on syytä jo niiden puolustukseen panostaa.
-
Zymeth Salkir Dkhan
- Viestit: 1750
- Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
- Paikkakunta: Turku
Temppu tehdään myös omalla mortal Tzeentchillä ja Beast Tzeentchillä, tosin eri tavoilla.Runefang kirjoitti:Ei nyt niimkään, Tzeentch demonilegioonassa (jota Zymeth luultavasti tarkoitti) on yleensä se viisi lentävää yksikköä (vähintään), joten ei ihme jos joku niistä pääsee boltteriin kiinni vuorolla kaksi. Voihan bolttikset tietysti laittaa metsään.Murhe kirjoitti:Saa olla aika kädetöntä pelaamista, jos bolttiksensa menettää vuorolla 2 ja 3.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.