Squigit?
Squigit?
No olen tässä nyt miettinyt että mitä näillä sguigeilla oikein tekee armyssaan?
Itse ajattelin että niitä tarvitsee vain jos kerää night gobboja
Ohops! mikä ajatus virhe. siirtäkää tämä fb yleisiin keskusteluihin.
ModEdit: siirsin tämän FB: Armeijat ja yksiköt. Tähän se pikemminkin kuuluu.
- Druzhina Captain
Itse ajattelin että niitä tarvitsee vain jos kerää night gobboja
Ohops! mikä ajatus virhe. siirtäkää tämä fb yleisiin keskusteluihin.
ModEdit: siirsin tämän FB: Armeijat ja yksiköt. Tähän se pikemminkin kuuluu.
- Druzhina Captain
Jaa-a onkohan totta?..
Oletkos koskaan sattunut lukaisemaan niiden statteja? WS 4, S 5 ja 2 Attackia/Squig ovat loistavia ratsuväen ja muiden raskaasti panssaroitujen tuhoamiseen. Tosin vaati taitoa saada Squigit taisteluun, sillä ne ovat melko haavoittuvaisia nuolille. Isolla läjällä sekä Night Gobboja että Squigeja pitäisi päästä vastustajan kimppuun ilman, että pakenevat. Panikoimisen välttämiseksi näitä voisi skreenata esimerkiksi Snotlingeilla. Herdiä voi käyttää myös niin, että pakenee vastustajan hyökkäyksen alta, jolloin NGobot pakenevat normaalisti, kun taas Squigit hyppivät (toivottavasti) hyökkäävän vastustajan kimppuun tai estämään muita hyökkäyksiä.
FINEdiT: Unohtui mainita että tarvitsevat kenraalin lähelle tai oman bossin johtamaan (onko joku näin hullu?:D) tai ne juoksevat karkuun ennen kuin ehtivät lähitaisteluun. Hyökkäämäänkin pitäsi päästä (vaikkapa Hand of Gorkin avustuksella) sillä eivät T 3:n kanssa kestä rankaisua.
FINEdiT: Unohtui mainita että tarvitsevat kenraalin lähelle tai oman bossin johtamaan (onko joku näin hullu?:D) tai ne juoksevat karkuun ennen kuin ehtivät lähitaisteluun. Hyökkäämäänkin pitäsi päästä (vaikkapa Hand of Gorkin avustuksella) sillä eivät T 3:n kanssa kestä rankaisua.
Viimeksi muokannut Finet, Ke 06.10.2004 12:26. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Täytyy myöntää, että squiggien käyttäminen vaatii paljon taitoa. Niillä täytyy chargeta, niitä pitää screenata, kenraalin pitää olla lähellä ja siltikään ne eivät aina onnistu tekemään mitään. N. gobbo armeijassa, ovat tietysti todella hienoja, muttä muuten tekisin niistä ehkä itsemurha yksikön, eli päästäisin squigit pomppimaan.
"Chaos is the only true answer"
Squigit ovat todella tyylikkäitä ja asenteellisia figuja ja ovat myös pelillisesti kelpoja. Ainoa vika on se että kun teet squig herdin, jossa on 10+ squigia, pelin kesto pitenee ainakin tunnilla, kun pääset pomputtamaan joka vuorolla 10+ squigia...
Missä sydän siellä voima,
Missä rakkaus siellä kotimaa
Missä rakkaus siellä kotimaa
-
Gragh the Bloodhammer
- Viestit: 221
- Liittynyt: Ke 07.04.2004 19:42
Movement 2d6 tekee niistä entistä hauskempia 
voivat olla hitaita, mutta myös hyvinkin nopeita
mikäli sille päälle sattuvat..
Mutta yksi asia on jäänyt epäselväksi:
kun niillä julistaa rynnäkön..
Oletetaan vaikka että vihulainen on 8 tuuman päässä,
julistetaanko charge jonka jälkeen katsotaan squigeille
ylettävätkö ne sinne vai miten?
4+ on aika helppo heittää kahdella nopalla...
voivat olla hitaita, mutta myös hyvinkin nopeita
mikäli sille päälle sattuvat..
Mutta yksi asia on jäänyt epäselväksi:
kun niillä julistaa rynnäkön..
Oletetaan vaikka että vihulainen on 8 tuuman päässä,
julistetaanko charge jonka jälkeen katsotaan squigeille
ylettävätkö ne sinne vai miten?
4+ on aika helppo heittää kahdella nopalla...
Näähän siis liikkuu n.gobbojen 4 movella niin kauan kun ovat yksikössä, jolloin toimivat koten muutkin yksiköt. Tuota 2d6:sta käytetään vain hoppereiden ja loose squigkien kanssa. Ensimmeisissä pystyy määräämään suunnan mihin mennään ja jälkimmäiset menee minne sattuu. Ja sqigithän lähtee omille teilleen jos yksikkö pakenee syystä tai toisesta tai sguiggeja on yli 3(?) jokaista n.gobboa kohden, jolloin ylimääräisen lähtee harhailemaan.Etana kirjoitti:Movement 2d6 tekee niistä entistä hauskempia
voivat olla hitaita, mutta myös hyvinkin nopeita
mikäli sille päälle sattuvat..
Mutta yksi asia on jäänyt epäselväksi:
kun niillä julistaa rynnäkön..
Oletetaan vaikka että vihulainen on 8 tuuman päässä,
julistetaanko charge jonka jälkeen katsotaan squigeille
ylettävätkö ne sinne vai miten?
4+ on aika helppo heittää kahdella nopalla...
Ja topiciin: Näillä kyllä voi saada ilkeää jälkeä jos hallitsee niiden käytön, mutta squggien tärkein ominaisuus on se, että ne tuovat armeijaan asennetta enemmän kuin 30 big unsia jaksaisi kantaa.
Yrska
Taitojaan ei saa hukata => Silloin kun inspiraatio iskee, niin muu maailma saa odottaa.
siis nythän te kerroitte kaikki tarvittavat tiedot mulle skuikeista! jes, tänx!
junkedit:
Vi*** tekijänoikeuslainrikkojat!!!
junkedit:
Vi*** tekijänoikeuslainrikkojat!!!
Viimeksi muokannut JuhoL, Ke 06.10.2004 17:59. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Sumppi Ry
Salon Kortti-, Lauta- ja Miniatyyripelaajat
http://sumpinmukana.blogspot.fi/
https://www.the-ninth-age.com/
Salon Kortti-, Lauta- ja Miniatyyripelaajat
http://sumpinmukana.blogspot.fi/
https://www.the-ninth-age.com/
Eihän Squigit kärsi animoritystä ja jos n.gobboja on vähemmän kun 5 niin sillon ei tarvitse heittää animosityä!
Esim. 10 Squigii ja 4 n.gobboo ja ei kärsitä animositystä ja päästään huoletta eteenpäin. Sen jälkeen kun Squigit on saatu keskelle vihollisen ryhmiä voidaan päästää ne irti ja pureen kaikkia eteen tulevia.
Esim. 10 Squigii ja 4 n.gobboo ja ei kärsitä animositystä ja päästään huoletta eteenpäin. Sen jälkeen kun Squigit on saatu keskelle vihollisen ryhmiä voidaan päästää ne irti ja pureen kaikkia eteen tulevia.
Vanha black dragon vielä myymättä/vaihtamatta pois, ottakaa yv:llä yhteyttä jos vähänkin kiinnostaa!!
tuollaisella yksiköllä (vähän n.gobboja) vaan tuppaa olemaan se puoli että jos saa vähän ampumsta niskaansa pelin alkuvaiheilla voi olla, että squigit ovatkin oman armeijan riesana eivätkä vastustajan.
Ja animosityä ei tartte pelätä, (ainakaan kauheasti) jos sattu olemaan Black orceja lähistöllä.
Yrska
Ja animosityä ei tartte pelätä, (ainakaan kauheasti) jos sattu olemaan Black orceja lähistöllä.
Yrska
Taitojaan ei saa hukata => Silloin kun inspiraatio iskee, niin muu maailma saa odottaa.