Pitäisi tässä jossakin vaiheessa matsata kaaosta vastaan ja tarvitsisin vinkkejä miten päihittää. Minulla on
16 knights of the realm
2 damselia (jalan ja hepalla)
2 Paladinia (bsb ja perus)
3 pegasus knihtiä
TÄSSÄ olisi listani. Neuvoja tahtoisin ja olisin kiinnostunut miten ihmeessä se vastustajan charru pitäisi voittaa etenkin kun kaveri varmaan aikoo challencea käyttää hyväkseen.
Edit:Ja hankinta ehdotuksia saa antaa, peli on 1000pts. mutta suurempiinkin saa neuvoa.
Bretonnia vs. Chaos (mortal)
Ensimmäisen viestin kanssa en käy väittelemään - mies ilmiselvästi tietää mistä puhuu...
Voittaa vastustajan charru - kaaoksen charru. Se on voitettavissa lyömällä se omalla chargella vuorossa matalaksi - muuten en paljon mahdollisuuksia näe. Ja silloinkin olet reilusti alakynnessä jos vastus on hyvin varustettu. (lähinnä suojamagiaa, Armour of Damnation ja Gaze of the Gods tulevat äkkiä mieleen) Eli suomennettuna: vältä sitä kuin ruttoa - pätee lähes kaikkiin kaaoksen charruihin ikään ja sukupuoleen katsomatta.
Listaasi suosittelisin muokkaamaan siten että saat useamman yksikön aikaiseksi - 16 KotR:ia+2 palaa on jaettavissa kolmeen 6:n ritarin yksikköön. Suora charge kovempiin kaaoksen yksiköihin on aina riskialtis - jos et breakkaa vastustajaa ensimmäisellä vuorolla voit laskea sen yksikön hävityksi. Flankkäykset ovat enemmän kuin suotavia. Vastustajan suorittamat flänkkäykset = kuolema.
Voittaa vastustajan charru - kaaoksen charru. Se on voitettavissa lyömällä se omalla chargella vuorossa matalaksi - muuten en paljon mahdollisuuksia näe. Ja silloinkin olet reilusti alakynnessä jos vastus on hyvin varustettu. (lähinnä suojamagiaa, Armour of Damnation ja Gaze of the Gods tulevat äkkiä mieleen) Eli suomennettuna: vältä sitä kuin ruttoa - pätee lähes kaikkiin kaaoksen charruihin ikään ja sukupuoleen katsomatta.
Listaasi suosittelisin muokkaamaan siten että saat useamman yksikön aikaiseksi - 16 KotR:ia+2 palaa on jaettavissa kolmeen 6:n ritarin yksikköön. Suora charge kovempiin kaaoksen yksiköihin on aina riskialtis - jos et breakkaa vastustajaa ensimmäisellä vuorolla voit laskea sen yksikön hävityksi. Flankkäykset ovat enemmän kuin suotavia. Vastustajan suorittamat flänkkäykset = kuolema.
Eternity's a scary thought.
I mean - where it's going to end?
I mean - where it's going to end?
Paladinista on hankala saada hirveää challengetappokonetta, mutta Dukesta saa jo melkoisen hirviön. Itse olen käyttänyt tätä hyvällä tuloksella vamppyyrejä/helfejä/empireä vastaan.
Lord 110
Questing vow 12
Barded War Horse 21
Great weapon 6
Insignia of the quest 30
Gromril great helm 30
Virtue of confidence 25/vamppeja vastaan audacity 30
Joskus Enchanted shield 10.
Maksaa noin 250. 4 S6 hyökkäystä joiden hitit ja woundaamiset saa rerollata antaa ihan kivasti melkein kenelle vaan. Suojausta tyypillä on aluksi rerollattava 2+ jos käyttää isoa asetta 0+ jos pienempää ja 5+ wardi S5< hyökkäyksiä vastaan. Sitten kun on yksi haava jäljellä niin saa 3+ wardin. Jos haluaa tinkiä suojauksesta niin insignian voi vaihtaa vaikka birthsword of carcassonneen.
Lord 110
Questing vow 12
Barded War Horse 21
Great weapon 6
Insignia of the quest 30
Gromril great helm 30
Virtue of confidence 25/vamppeja vastaan audacity 30
Joskus Enchanted shield 10.
Maksaa noin 250. 4 S6 hyökkäystä joiden hitit ja woundaamiset saa rerollata antaa ihan kivasti melkein kenelle vaan. Suojausta tyypillä on aluksi rerollattava 2+ jos käyttää isoa asetta 0+ jos pienempää ja 5+ wardi S5< hyökkäyksiä vastaan. Sitten kun on yksi haava jäljellä niin saa 3+ wardin. Jos haluaa tinkiä suojauksesta niin insignian voi vaihtaa vaikka birthsword of carcassonneen.
Pistetään takaisin tälläinen hassu pikku hero jota olen joskus käyttänyt:
Exalted Champion of Nurgle - 200pts
Great Weapon, Steed
Armour of Damnation
Enchanted Shield
Lyö ennen Brettilordia. (oletettaneen molempien käyttävän kahden käden aseita? 2+ savea on inhottava kolistella pienellä strenalla...) 4 iskua, 2,67 osuu, 1,54 qoundaa ja menee tavallisesta savesta läpi (laskin re-rollin) -> noin 1 haava/vuoro (vähän yli)
Lordi lyö 4 iskua, 2 osuu (armour of Damnation negatoi re-roll to hitin), 1,94 woundaa, 1,3 woundia läpi saveista. (Tarkistin asian - Gaze of The gods olisi ollut tuossa häsyssä parempi - woundeja alle 1. Paitsi jos mukana olisi ollut Nurglingeja tai Pbearereita jolloin cloud of flies olisi johtanut champan helppoon voittoon.)
Eli siis jos ei halua liikaa luottaa siihen viimeisen woundin 3+ invuun niin suosittelen harkitsemaan tuotakin tarkoin - erot eivät ole niin suuret etteivätkö nopat voisi helposti ratkaista matsia puolestasi. Ja tuo oli vasta champpa. (ja vieläpä Nurglen champpa...)
Njooh - mutta pointtihan oli siis vain että brettien pikkuheroilla kannattaa pysyä kaukana niistä kaaoksen charruista - ne ovat oikeasti juurikin niin ilkeitä kuin maine kertoo.
Exalted Champion of Nurgle - 200pts
Great Weapon, Steed
Armour of Damnation
Enchanted Shield
Lyö ennen Brettilordia. (oletettaneen molempien käyttävän kahden käden aseita? 2+ savea on inhottava kolistella pienellä strenalla...) 4 iskua, 2,67 osuu, 1,54 qoundaa ja menee tavallisesta savesta läpi (laskin re-rollin) -> noin 1 haava/vuoro (vähän yli)
Lordi lyö 4 iskua, 2 osuu (armour of Damnation negatoi re-roll to hitin), 1,94 woundaa, 1,3 woundia läpi saveista. (Tarkistin asian - Gaze of The gods olisi ollut tuossa häsyssä parempi - woundeja alle 1. Paitsi jos mukana olisi ollut Nurglingeja tai Pbearereita jolloin cloud of flies olisi johtanut champan helppoon voittoon.)
Eli siis jos ei halua liikaa luottaa siihen viimeisen woundin 3+ invuun niin suosittelen harkitsemaan tuotakin tarkoin - erot eivät ole niin suuret etteivätkö nopat voisi helposti ratkaista matsia puolestasi. Ja tuo oli vasta champpa. (ja vieläpä Nurglen champpa...)
Njooh - mutta pointtihan oli siis vain että brettien pikkuheroilla kannattaa pysyä kaukana niistä kaaoksen charruista - ne ovat oikeasti juurikin niin ilkeitä kuin maine kertoo.
Eternity's a scary thought.
I mean - where it's going to end?
I mean - where it's going to end?
no no... minua vastaan kaaos charecterit ovat ainoastaan onnistuneet kuolemaan (ainoastaan Archaonille on jäänyt haavoja jäljelle)
Pelaan siis bretonniaa ja se on ihana armeija kaaosta vastaan. On olemassa muutama asia joita pitää varoa:
-magia (erityisesti shlaanes joka heittää ritarit jonnekkin... epä edulliseen asemaan)
-furyt ja kirkujat (ne lentävät... ymmärrät varmasti)
-chariotit (flankit)
noh kaamos on yleensä suht koht pieni armeija joten flankit eivät ole niin vaarassa. Tärkeintä on että arvioi charget oikein, eikä päästä chaaosta chargaamaan, se, nimittäin tappaa.
otetaan pegasus knightejä 4+ yksikkö ja rajoitetaan chariottien liikkumista (luota minuun, ne ei mene charg rangelle) ja sitten ritareita. Trebunchettia voisi isommissa peleissä kokeilla mutta en tiedä 1000pts... taitaa olla liian pieni. No niin sitten vain hyökkäät kenraalin (kaamos kenraalin) yksikköön kahdella ritari peitsellä ja muualle muilla... läpi mennään ja ainakin puolet vastustaja armeijasta tuhottu...
Noin eli ei paljoa pisteita sankareiin.... suojausta voi laittaa niin että haasteet voi ottaa vastaan.
Pelaan siis bretonniaa ja se on ihana armeija kaaosta vastaan. On olemassa muutama asia joita pitää varoa:
-magia (erityisesti shlaanes joka heittää ritarit jonnekkin... epä edulliseen asemaan)
-furyt ja kirkujat (ne lentävät... ymmärrät varmasti)
-chariotit (flankit)
noh kaamos on yleensä suht koht pieni armeija joten flankit eivät ole niin vaarassa. Tärkeintä on että arvioi charget oikein, eikä päästä chaaosta chargaamaan, se, nimittäin tappaa.
otetaan pegasus knightejä 4+ yksikkö ja rajoitetaan chariottien liikkumista (luota minuun, ne ei mene charg rangelle) ja sitten ritareita. Trebunchettia voisi isommissa peleissä kokeilla mutta en tiedä 1000pts... taitaa olla liian pieni. No niin sitten vain hyökkäät kenraalin (kaamos kenraalin) yksikköön kahdella ritari peitsellä ja muualle muilla... läpi mennään ja ainakin puolet vastustaja armeijasta tuhottu...
Noin eli ei paljoa pisteita sankareiin.... suojausta voi laittaa niin että haasteet voi ottaa vastaan.
niin... tänäänkin...