"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

warp cannon, fleeing

Warhammer FB -pelin säännöt ovat yleensä hieman tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Snoozer
Viestit: 16
Liittynyt: To 26.02.2004 16:50

warp cannon, fleeing

Viesti Kirjoittaja Snoozer »

eli warp cannonilla on se erikois sääntö, että ne juoksee karkuun heti kun niiten päälle hyökkää.
Mutta pitääkö niiten juosta karkuun vaikka vastustaja ei pääse perille vaan tulee "failed charge"??
kerta "charge response" pitää sanoa ennen kuin äijät itse asiassa liikutetaan ja warp cannonin pitää aina juosta karkuun.

Kävi viime pelissä kun hyökkäsin Terradonseilla warp cannonin päälle, mutta jäi vähän päälle 1:en tuuman päähän, mutta saivat silti työnsä tehtyä kun warp cannon juoksi ulos pöydältä.

Ajattelin että mikä estää, että hyökkään ensimmäisellä kieroksella suoraan päälle, jää semmoinen pari kymmentä tuuma väliin, mutta sääntöjen mukaan tämä ei haittaisi.

olenko ymmärtänyt jotakin väärin vai onko tämä joku virhe ja kenties korjattu jossain Faq:ssa??
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Jaahas. Pitäisikö lukottaa heti, vai päästää 12 sivua väittelyä asiasta valloilleen :o)?

Eli vastaus: GW ei osaa kirjoittaa sääntöjä. Et voi julistaa chargea, joka ei ilmiselvästi ole kantamalla. Mikään ei määrittele termiä "ilmiselvästi". Siitä sitten huumoria repimään.
bluebluesky
Viestit: 471
Liittynyt: Ke 26.02.2003 09:39
Paikkakunta: Hyvinkää

Viesti Kirjoittaja bluebluesky »

Direct Charge, Charge responses:flee, move chargers. Stand and shoot tehdään, pääsi vastustaja perilel tahi ei.Normaali yksikkö fleeaa samaan tapaan. Toisin sanoen, myös warppitykki tekee niin.
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

bluebluesky kirjoitti:Direct Charge, Charge responses:flee, move chargers. Stand and shoot tehdään, pääsi vastustaja perilel tahi ei.Normaali yksikkö fleeaa samaan tapaan. Toisin sanoen, myös warppitykki tekee niin.
Ja kertoisitko meille jotka eivät tuosta mitään tajunneet saman suomeksi? Ja miten se liittyy tuohon alkuperäiseen kysymykseen?
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Fear/terror -testiä ei tarvitse ottaa jos charge ei kanna, frezyllä chargaa vain jos kantaa, jne.

Niissä tapauksissa joissa charge aiheuttaa testejä / pakkoliikkeitä on olennaisena osana chargen onnistuminen. Niin ollen warppitykki pakenee vain jos on onnistuneen chargen kantamalla. Tiedän ettei säännöt sanatarkkaan tue tuota, mutta se on silti reiluin tapa käsitellä asiaa.

-E-
*Hu*
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Jep. Kyllähän se warppikiveä imenyt engineeri näkee suoraan, ehtiikö rynnäköivä porukka ajoissa perille.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Black scars kirjoitti:Tiedän ettei säännöt sanatarkkaan tue tuota, mutta se on silti reiluin tapa käsitellä asiaa.
Onko koko universumissa olemassa reilu Warhammeristi? ;o)

EDIT: Arvatkaapas miksi Skaven-armeijoissani ei koskaan ole warppitykkiä? Siis sen lisäksi että se on surkea piste/laatu-suhteeltaan.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

The Captain kirjoitti:Jep. Kyllähän se warppikiveä imenyt engineeri näkee suoraan, ehtiikö rynnäköivä porukka ajoissa perille.
Tämä lukee melkein suoraan kirjassakin ("the warpstone fumes give strong foretelling powers to the skryre adept..."). Mitään peliteknistä tuossa ei mainita, mutta helpottaa kaikkien elämää, jos WLC karkaa vain chargen yltäessä.

WLC on kyllä sääntösekamelskojen suurimpia klassikoita.
Mahvo
Viestit: 573
Liittynyt: Pe 30.01.2004 13:04
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Mahvo »

Grond kirjoitti:
Black scars kirjoitti:Tiedän ettei säännöt sanatarkkaan tue tuota, mutta se on silti reiluin tapa käsitellä asiaa.
Onko koko universumissa olemassa reilu Warhammeristi? ;o)
Vähän aiheen vierestä mutta sitä sivuten - jos ja kun Warp Cannonin miehistö lähtee aina karkuun, niin redirect chargella saa kuitenkin otettua itselleen uuden kohteen? Eli jos kaksi kanuunaa sattuu olemaan näköpiirissä, niin molempien rotat juoksevat häntä koipien välissä karkuun? Reilua?-)
Janson
Viestit: 657
Liittynyt: Su 17.11.2002 11:29
Paikkakunta: Ylivieska

Viesti Kirjoittaja Janson »

Jos siihen tykki 2. ei voinut rynnäköidä ennen kuin ykkönen häippäsi, niin sitten kyllä. Jos molempiin olisi voinut rynnäköidä, niin redictiä ei voi tehdä ainakaan siihen.
"Beibi, sulla on focusta, tekis mieli slammata sua. Haluisitsä marshalloida mun 'jackia?"
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Viesti Kirjoittaja Black scars »

The Captain kirjoitti:Jep. Kyllähän se warppikiveä imenyt engineeri näkee suoraan, ehtiikö rynnäköivä porukka ajoissa perille.
Siinä vieressä empiren handgunnerit huokaisee helpotuksesta kun thirsterin charge jäi selkeesti tuuman vajaaksi, eikä pelota yhtään. Sitten ne voikin lähteä kaljalle sen warppirotan kanssa ja väitellä siitä, että kummalla kävi käpykaarti lähempänä tällä kertaa.

-E-
*Hu*
bluebluesky
Viestit: 471
Liittynyt: Ke 26.02.2003 09:39
Paikkakunta: Hyvinkää

Viesti Kirjoittaja bluebluesky »

Kiitokset Black Scarsille, korjasit taas vähän omaa tietämystäni. Kuitenkaan en näe mitään, mikä tukisi sitä, että warppipyssy ei lähtisi pakoon vaikka charge ei yltä. Kyseessä on kuitenkin täysin normaali charge... Tietysti mikäli asia näin yleisesti todetaan, voinen jatkossa tyynesti fleeata kaikilla uniteillani ja palauttaa ne paikoilleen mikäli charge ei yltä.

En myöskään näe mitään reilua siinä, ettei se fleeaisi chargen jäädessä lyhyeksi. Esim, chargaan dragonilla warppitykkiin, charge jää tuuman verran lyhyeksi. Warppitykki ampuu dragonin, koska luotin saavani sen pois päiväjärjestyksestä. Hyväksyn tykkiä koskevat skaven-pelaajien tekemät säännöt, mutta high elffini ovat myös erittäin yllätyksellisiä skaveneita vastaan...
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Direfaq kirjoitti:Q. Can you declare a charge on a Warp-lightning Cannon from anywhere
and force it to flee?

A. No. The rules say you can't declare charge if you're not
relatively confident to reach the target.
S. Alessio Cavatore - Warhammer Design Team / Rulebook page 265
Siinä "virallista" linjaa kaipaaville.

Pilkun tarkkaan pelaaville voi todeta, että s. 265 ei kuulu pelin sääntöosioon, vaan pelin ohjeosioon. Sääntöjen mukaan voit julistaa jalkaväelläsi chargen warppitykkiin ekalla rundilla ja rottien on pakko paeta.

Mikä tuo relatively confident sitten kullekkin on. Itse olen pelannut niin, ettei vastustajan tartte lähteä tykillä pakoon jos charge ei kanna, näen sen vain yhteneväisessä linjassa noiden muiden chargen erikoistestien kanssa. En pelaa skaveneilla, mutta niitä vastaan kyllä. Kukaan skavenpelaaja ei tuosta ole pahemmin valittanut ja se riittää meikäläiselle, selkeä ratkaisu joka ei hidasta peliä. Mikäli arvion chargen väärin, niin minun siitä pitääkin kärsiä, eikä vastustajan.

-E-
*Hu*
bluebluesky
Viestit: 471
Liittynyt: Ke 26.02.2003 09:39
Paikkakunta: Hyvinkää

Viesti Kirjoittaja bluebluesky »

Toisin sanoen asiasta ei ole sääntöjä ja on täysin ympäripyöreä. Ja toisaalta, ainoa sääntö mikä todellakin virallisesti vaikuttaa asiaan on tuo pakkoflee normaalina reaktiona, joka on skaven-pelaajan kannalta negatiivinen. Toki voin myös itse harkita black scarssin menetelmää, mutta mielestäni se on ihan kohtuullinen heikkous muuten niin ikävälle kojeelle.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

bluebluesky kirjoitti: Toki voin myös itse harkita black scarssin menetelmää, mutta mielestäni se on ihan kohtuullinen heikkous muuten niin ikävälle kojeelle.
Muista, että koska olet nyt potkimassa rottapelaajaa päähän, niin eikö olisi kaikin puolin reilua, jos todistustaakka olisi sinulla, kun pitää todistaa oletko varma yltääkö charge vai ei? Tätä ei tietenkään voi todistaa kuin mittaamalla charge etukäteen...

Lisäksi, eikö ole kaikkien jonkinlaista taitoa vaativien pelien idean vastaista, että taitamattomuudella saavutettaisiin jotain etua? Black scarsin mainitsema menetelmä on mukava ja nopea, tosin itse olen soveltanut sitä niin, että vastustaja saa mitata etäisyyden warppikanuunaan ennen chargeaan.
Avatar
Dolmot
Valvoja
Viestit: 3545
Liittynyt: Su 04.08.2002 23:10
Paikkakunta: HenkisESti tamperelAinen

Viesti Kirjoittaja Dolmot »

Ehdotan ratkaisua, jossa pöydän lähistölle varataan iso, torahampainen kala. Kalan tarkka koko, laji ja pilaantumisen aste voidaan valita osapuolia miellyttävällä tavalla.

Kun hyökkäävä osapuoli julistaa epäilyttävän chargen, puolustavalla on oikeus huutaa ääneen "Kala!" Tässä vaiheessa hyökkääjällä on vielä tilaisuus perua aikeensa. Jos tämä kuitenkin pysyy mielipiteessään, jatketaan sääntöjen puitteissa. Charge mitataan. Jos se kantaa, hyökkääjä saa lyödä puolustajaa kalalla käyttäen tukevaa kahden käden pyrstöotetta. Jos charge jää lyhyeksi, toisinpäin. Jos jäädään D6:n varaan, kumpaakaan ei lyödä. Tai sitten molempia, jos se tuntuu soveliaalta.

Näin saadaan kätevästi konkreettinen merkitys käsitteelle "reasonably sure", eikä yhtäkään pelipöydän puolella tapahtuvaa sääntöä tarvitse muuttaa. Tarpeeksi iso kala varmistaa, että mitään epäilyttävää ei yritetä silloin kun molemmat osapuolet ovat todellisuudessa samaa mieltä asiasta. Rajatapauksissa puolustaja ottaa riskin päättäessään huutaa.

Samaa sääntöä voidaan muuten soveltaa myös mm. overguessiin. Kannattaa kokeilla.
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Säännöt”