Apua perussääntöihin aloittelijoille
Sellanen kysymys tosta figujén koosta että kun joku ukko on rivistöjen takana ja se on päätä pidempi rivistöä joten viholisen jouskarit pystyvät näkemään sen ja niinollen myös ampumaan sitä, mitä jos joku on vähän päättänyt konffailla ukkoa ja tehnyt sen taistelemaan kumarassa, niin että sitä ei pysty enää ampumaan.
-
Oberon
Noihan se sääntöteknisesti toimii, samoin esim. figuille voi veistellä leveitä viittoja, jotta ne blokkaavat enemmän LoS:ia. Samoten figujen jalkojen välistä voisi hyvin ampua. Kun keskustelin näistä ongelmista Alession kanssa tästä, hän totesi, että tuo porsaanreika on olemassa mutta toivoi, että ihmisiä jotka haluaisivat sitä hyödyntää, olisi vähän ja tämän korjaaminen olisi tarpeentonta.
Näitä LoS-asiota tuli puitua pitkään Alession kanssa Fanatic ykkösessä, eikä siihen oikein mitään helppoa ratkaisua tullut vastaan. Itse kyllä raahaan jokaisen, joka konvertoi olemmassa olevasta figusta figusta toisenlaisen tarkoituksenaan vaikuttaa LoS-sääntöihin, ihan suoraan nurkan taakse ja päästän hengiltä. Parempi homma vain pelin kannalta... (tähän tulisi hymiö, jos käyttäisin niitä... tai sitten ei , tämä on melko vakavasti otettava asia...)
Näitä LoS-asiota tuli puitua pitkään Alession kanssa Fanatic ykkösessä, eikä siihen oikein mitään helppoa ratkaisua tullut vastaan. Itse kyllä raahaan jokaisen, joka konvertoi olemmassa olevasta figusta figusta toisenlaisen tarkoituksenaan vaikuttaa LoS-sääntöihin, ihan suoraan nurkan taakse ja päästän hengiltä. Parempi homma vain pelin kannalta... (tähän tulisi hymiö, jos käyttäisin niitä... tai sitten ei , tämä on melko vakavasti otettava asia...)
Phil Kelly says "No!"
-
Oberon
-
Jugenactus
- Viestit: 167
- Liittynyt: Su 04.07.2004 20:19
- Paikkakunta: Espoo
On ollut tässä pelatessa hankaluuksia lähitaisteluvaiheessa, koska en tiedä, että kuka taistelee ketäkin vastaan. Pari esimerkkiä:
A) ¤= oma puolulainen #= vastustaja
# # # # # # # # # # # # # # # # #
¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤
Vai lasketaanko kaikkien seitsemäntoista kundin attackit yhteen? Eihän ne kaikki ole toisistaa tuuman päässä.
B) eka vaihe: ¤ #
¤ #
toka vaihe: ¤ #
¤ #
Eli ketä vastaan uusi chargaaja taistelee?
Pysyittekö kärryillä?
A) ¤= oma puolulainen #= vastustaja
# # # # # # # # # # # # # # # # #
¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤
Vai lasketaanko kaikkien seitsemäntoista kundin attackit yhteen? Eihän ne kaikki ole toisistaa tuuman päässä.
B) eka vaihe: ¤ #
¤ #
toka vaihe: ¤ #
¤ #
Eli ketä vastaan uusi chargaaja taistelee?
Pysyittekö kärryillä?
Höpönlöpöä, hevonkukkua. Kuka niin väittää?
A) Taistelut pyritään jakamaan mahdollisimman niin, että siinä olisi mahdollisimman vähän osanottajia. Taisteluparit määritellään siten, että ne ketkä ovat base2base, hakkaavat toisiaan. Jos taas molemmilla on samassa taistelukasassa kaksi modelia ja kaikkien baset koskevat toisiinsa, niin Prion saanut päättää, että kenen kanssa kukin taistelee, mutta kukaan ei saa jäädä taistelun ulkopuolelle, Ymmärsit? 
B) Niin mitäs eroa nuissa nyt sitten on?
B) Niin mitäs eroa nuissa nyt sitten on?
Shall I burn you?
Tosta ratsuväestä. Gandalfini ratsailla chargaa uruk-hain. Koska Gandalf chargasi urukin se saa nyt yhden attackin lisää eli kaksi. Gandalf heittää kahdella nopalla 6 ja 2. urukki 5. näin ollen gandalf voittaa, ja pääsee iskemään. Kaatuuko urukki tässä vaiheessa, ts. saako gandalf heittää neljää noppaa? itse olen ymmärtänyt että vihollinen kaatuu vasta jos se jää iskun jälkeen henkiin.
-
Jugenactus
- Viestit: 167
- Liittynyt: Su 04.07.2004 20:19
- Paikkakunta: Espoo
Siis, ratsuväen erikoissäännöllä siis saa nelinkertaiset attakit woundauksessa vai mitähäh? Niin ja tuo kaatuminen, oliko sillä jotain erityistä merkitystä? Me olemme nostelleet heti pystyyn. Ja vielä lisäkysymyksiä, joita tuli mieleen tänään pelatessa:
Että tuleeko Sorcerous Blast-taiassa joku isku? Vai lentääkö ukko vaan taaksepäin? Me teimme tänään strena 3 iskun. Ja onko heroic combatin idea se että hero liikkuu fightin jälkeen samassa phasessa seuraavaan taisteloon? Miten muuten nuo heroic actionit kun en oikein nää mitään valtavan suurta etua siitä että jengi saa ampua ensin (heroic shoot) tai että ukot siirtyvät heron mukana normaalin matkan. (heroic move) Ei, kyllä nyt olen varmastikin ymmärtänyt ihan väärin.
Että tuleeko Sorcerous Blast-taiassa joku isku? Vai lentääkö ukko vaan taaksepäin? Me teimme tänään strena 3 iskun. Ja onko heroic combatin idea se että hero liikkuu fightin jälkeen samassa phasessa seuraavaan taisteloon? Miten muuten nuo heroic actionit kun en oikein nää mitään valtavan suurta etua siitä että jengi saa ampua ensin (heroic shoot) tai että ukot siirtyvät heron mukana normaalin matkan. (heroic move) Ei, kyllä nyt olen varmastikin ymmärtänyt ihan väärin.
Höpönlöpöä, hevonkukkua. Kuka niin väittää?