hordes of chaos
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Spessuissa ei ole mitään vikaa, mutta jos jollakulla olisi vaikka sitä vastaan, että tuon Settran pöydälle, niin sitten en tuo. Ehdottomasti olisi kohteliasta sopia näistä etukäteen, joku Valloitus - Crom, suht halpana ja hyvänä kaaoslordina, saattaisi hiukan nyppiä jos tulisi vastaan varoittamatta.
zqmfgb
Voisin heittää tähän väliin kaskun Tzeentch-käärme-lordista ja nyppimisestä, mutta jospa annan tällä kertaa olla.Henri Ketonen kirjoitti:Ehdottomasti olisi kohteliasta sopia näistä etukäteen, joku Valloitus - Crom, suht halpana ja hyvänä kaaoslordina, saattaisi hiukan nyppiä jos tulisi vastaan varoittamatta.
it is apparent the intent has been revealed
-
dark-killer
- Viestit: 68
- Liittynyt: La 03.01.2004 17:43
- Paikkakunta: Joroinen
Kaverini on käyttänyt Crom The Concueria aika useassa pelissä minulta kysymättä, mutta kyllä se kaatuu suht helposti...Henri Ketonen kirjoitti: Ehdottomasti olisi kohteliasta sopia näistä etukäteen, joku Valloitus - Crom, suht halpana ja hyvänä kaaoslordina, saattaisi hiukan nyppiä jos tulisi vastaan varoittamatta.
"Whitout pain there can be pleasure, whitout evil there can be no good."
-
Stenvall
Kaaos ei ole sen voittamattoomampi armeija kuin mikään muukaan. Kaaoksella on raakaa voimaa, mutta lukumääräisesti vähän. Esim. Empire näyttää stateiltaan ja pisteytykseltään huono-laatuiselta. Todellisuudessa se on kokonaisuutena erittäin toimiva. Stateihin ei kannata katsoa. Todennäköisyyksiä voi laskea, ja silloin huomaa, ettei kaaoksen väki olekaan niin hyvää kuin näyttää.(olen itse laskenut)
Pitäisikö vielä mainita, että tämä peli voitetaan loppujen lopuksi movement phasella. Taistelu on pelkkää noppien heittelemistä siltä varalta, että tapahtuisi jokin yllätys ja chargattu yksikkö jäisi jostain syystä pöydälle. Oikeastaan tämä jo näkyy siinä miten oleellinen rooli on pelin ratsuväellä.
Tuuri ratkaisee paljon. hämmästyttävin saavutukseni sillä saralla oli kääpäthane joka tappoi bloodthirsterin. spessut ei ehkä ole kustannustehokkaita, eikä niillä voita, mutta minulla tuo pääpaino ei ole koskaan ollutkaan voittamisessa. se on ihana tunne kun joku käsittämätön 800pst. teurastaja repii tiensä rykmenttien läpi ilman sen suurempia vaikeuksia. tai jos sellainen on vastapuolella, ja joku yksikkö tai hero jolla ei pitäisi olla mitään mahiksia sellaista vastaan menee ja tappaa sen. siitä saa mielettömät kiksit.
"Kasvatitte vihaani ja melkein tuhositte minut.
Mutta vahi teki minusta voimakkaamman!"
-Nöf loordi
Kynä-ääliöt.
Mutta vahi teki minusta voimakkaamman!"
-Nöf loordi
Kynä-ääliöt.
Sanoin että Ilman sitä (tuuria) voi voittaa jos valitsee taistelut niin että todennäköisyys on puolella esim. chaoksella ei tarvitse paljoa closiksessa tuuria voittoon. Noppa on satunnaistekijä joka maustaa hieman peliä, mutta ei se nyt niin ratkaiseva tekiä ole.
Kokeilepa sillä thaanilla uudestaan thirsteriä vastaan...
Kuten murhe sanoi movement phasessa peli voitetaan (tosin muistelisin että hän on haltija pelaaja
ei niillä suoraan edestä kannata yrittää
)
P.S Tuuria ei ole,on vain ihmisiä jotka uskovat syntyneensä epäonnekkaiden tähtien alla
Kokeilepa sillä thaanilla uudestaan thirsteriä vastaan...
Kuten murhe sanoi movement phasessa peli voitetaan (tosin muistelisin että hän on haltija pelaaja
P.S Tuuria ei ole,on vain ihmisiä jotka uskovat syntyneensä epäonnekkaiden tähtien alla
Ninn, turpaan tulisi, mutta ei ole koskaan sattunut pelihistoriassa kokemusta, josta olisi mennyt pahemmin ekstaasiin. jotain topikkiin kuuluvana väitän, että kaaos ei ole sen pahempi kuin muutkaan. sitä vastaan pitää vain osata taistella oikealla tavalla.
"Kasvatitte vihaani ja melkein tuhositte minut.
Mutta vahi teki minusta voimakkaamman!"
-Nöf loordi
Kynä-ääliöt.
Mutta vahi teki minusta voimakkaamman!"
-Nöf loordi
Kynä-ääliöt.
Ensimmäisen kappaleen kanssa täytyy olla eri mieltä - kaaos kovana lyöjänä ja huonona liikkujana nimenomaan on pitkälti nopista riippuvainen. Tyypillinen esimerkki on n.15 kaaos warrua vastaan väh 30 gobboa - warrut ovat todella pulassa tuon vastustajan kanssa koska pienikin epäonni nopanheitoissa jättää CR:n alle sen tarvittavan kuuden/viiden. Gobboja ei nopat paina - CR on 5 ihan oletuskella - tapot ovat vain kivaa boonusta.Nazreg Moonsinger kirjoitti:Sanoin että Ilman sitä (tuuria) voi voittaa jos valitsee taistelut niin että todennäköisyys on puolella esim. chaoksella ei tarvitse paljoa closiksessa tuuria voittoon. Noppa on satunnaistekijä joka maustaa hieman peliä, mutta ei se nyt niin ratkaiseva tekiä ole.
Kuten murhe sanoi movement phasessa peli voitetaan (tosin muistelisin että hän on haltija pelaajaei niillä suoraan edestä kannata yrittää
)
Vastaavasti sitten tontuilla. 10 jalkamiestä kyljessä ovat jo useimmiten mukavasti niskan päällä - puhumattakaan jos siellä on kokonainen 16 tontun R&F unitti. Peli todella ratkaistaan movement phasessa - ei häsyssä. Jos chargettaja (joitain harvoja poikkeuksia lukuunottamatta) juoksee karkuun häsystä on vika 80% tapauksista kiinni pelaajasta - ei sinne häsyyn kannata mennä jos ei ole varma voitosta.
Ja alkuperäiseen topicciin: Itse ainakin otan kaaosarmeijan turnauksessa mielelläni vastaan. Ei mitään inhottavia kikkoja tulossa, taikuus kuraa, (kaikilla paitsi ehkä Slaaneshilla ja silläkin liian kallista että häsyä voisi hallita samalla armeijalla) ei ampujia...jne. Ja liikkuvatkin hitaasti ja kömpelösti. Kaaosarmeijasta tappaa furyt/screamerit niin se alkaa olla pulassa armeijaa kuin armiejaa vastaan. Kaaos on tyylipuhdas yhden phasen armeija (verrattuna muihin) jota on helppo käyttää sitä vastaan. (Esim. örkit kykenevät hallitsemaan movementtia paljon paremmin suuremman määrän avulla.)
Eternity's a scary thought.
I mean - where it's going to end?
I mean - where it's going to end?
Deployment ja maasto ovat myös eritoten tärkeitä osioita. Aina jaksaa ottaa päähän, deployatuissa maastoissa, kun niitä hemmetin aitoja pitää tukea joka nurkkaan, etteivät kärryt liiku. Näillä asetuksilla myös puuhaltiat ovat aika tiukkaa lihaa, etenkin, kun vastustajan heavy cavalry näkee puun kello kahdessa. Yksi peeveli, kun se rusahtaa eteen, ja lordi käsikäyttöisen ballistan - tai jopa as -3 breath dragonin - kanssa löytää tiensä lähimaastoon.
Odottelemmeko kovasti nyt niitä metsähaltioita kaaostakin liiskaamaan, kun tree-singing ja acorn of ages tuskin menevät minnekään, metsähaltiat liikkuvat puiden joukossa ja lentävien (toivomme WHriderien säilyvän) sekä Glade Guardien kanssa suht vikkelästi? Murhekin päässee pohtimaan all-cavalrystä all-metsään siirtymistä.
Odottelemmeko kovasti nyt niitä metsähaltioita kaaostakin liiskaamaan, kun tree-singing ja acorn of ages tuskin menevät minnekään, metsähaltiat liikkuvat puiden joukossa ja lentävien (toivomme WHriderien säilyvän) sekä Glade Guardien kanssa suht vikkelästi? Murhekin päässee pohtimaan all-cavalrystä all-metsään siirtymistä.
Ostetaan Tomb Kings sekä Eldar -figuja. Laita YV:tä.
- puolisukeltaja
- Viestit: 1007
- Liittynyt: To 09.01.2003 16:42
- Paikkakunta: Lappeenranta
Itse tiedän kaksi sankaria, joille tämä on mahdollista, ja kumpikaan ei ole greater demoni.Janson kirjoitti:Millä on ws10 ja s8? ja keeperillä on a6.
Thirsteriä lukuunottamatta Greater Demonienkien voima on pienempi kuin great weaponilla varustettujen kaaossankarien. Kympin weapon skillikin on oikeasti huonompi kuin miltä kuulostaa, nimittäin keskimäärin yksi hyökkäys kolmesta menee silti ohi.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Ja warruilla ei ole ainuttakaan rankkiä? eikä banneria ja 30 Gobboa liikkuu paljon ripeämmin kuin 15 chaos warrioria?Peace kirjoitti: Ensimmäisen kappaleen kanssa täytyy olla eri mieltä - kaaos kovana lyöjänä ja huonona liikkujana nimenomaan on pitkälti nopista riippuvainen. Tyypillinen esimerkki on n.15 kaaos warrua vastaan väh 30 gobboa - warrut ovat todella pulassa tuon vastustajan kanssa koska pienikin epäonni nopanheitoissa jättää CR:n alle sen tarvittavan kuuden/viiden. Gobboja ei nopat paina - CR on 5 ihan oletuskella - tapot ovat vain kivaa boonusta.
16 warrua 4x4 rankit + lippu = CR 4 vs gobbojen CR 5 hmm. ei tuo kovin huonolta näytä minusta. En sitten tiedä jos gobbo pelaaja käyttää painotettuja noppia
Kyljessä on minusta hieman ääripää mutta annan esimerkin omasta gamesnight matsista: Commander kotkalla ja 1 tiranoc chariot chargeaa Chosen knighteihini. Kärry vieläpä flankkiin, tuloksena on pitkittyneen closiksen jälkeen kuollut Commander ja kotka sekä päreinä oleva kärry. Omat tappiot 1 knighti.Vastaavasti sitten tontuilla. 10 jalkamiestä kyljessä ovat jo useimmiten mukavasti niskan päällä - puhumattakaan jos siellä on kokonainen 16 tontun R&F unitti. Peli todella ratkaistaan movement phasessa - ei häsyssä. Jos chargettaja (joitain harvoja poikkeuksia lukuunottamatta) juoksee karkuun häsystä on vika 80% tapauksista kiinni pelaajasta - ei sinne häsyyn kannata mennä jos ei ole varma voitosta.
Ja tuossa ei ollut tuuria pätkääkään todennäköisyys oli aika pitkälle chaoksen puolella.
Et jaksaisi enään väittää vastaan en ole ihan uuno.
-
Vieras
Mutta kuten täällä kaikki sanoo: Kaaoksen suurin heikkous on sen surkea liikkuvuus. Ainoat temput joilla tämän voi korvata on suurempi lauma ratsuväkeä, raivoja ja kirkujia. Ja niilläkin täytyy tietää mitä niillä tekee. Ja missilen puute on aika suuri, normaaleista ainoostaan marauder horsemenit pystyy ampuun, niilläkin BS surkeat 3....... Kuitenkikn kaikki on suhteellista!