Heip,
Olisi tulossa peli kaaosta vastaan, tuhannella pisteellä. TK on ongelmallinen 1000 pisteen peleissä, joten neuvoja kaivataan.
Kaaos pelaa Undivided-armeijalla, jossa on warrioreita, maraudereita, cavalryä, chariot ja hero-tason champion. Osalla saattaa olla immune to psychologyn antava merkki (oliko Slaanesh?). Tarkkaan en koostumusta tiedä, mutta näistä aineista se on rakennettu.
Koska vihollisen pääpaino on warrioreissa tarvittaisiin iskuvoimaa. Tavallisilla lurkeilla ei kaaoksen warrioreita ihan helposti kaadeta.
Ajatus on seuraavanlainen:
Tomb prince
2x liche priest
2 isohkoa lurkkiblokkia, toinen keihäillä ja toinen jousilla.
Mutta mitä kavereiksi? Chariotteja (löytyy 3), tomb scorpion (1), heavy cavalry (10), tomb guard -blokki? Tomb swarm?
Alustavana taktiikkana suunnittelin pysäyttäväni (hehe) vihollisen etenemisen luuranko-blokeilla joista toinen seisoo keihäät tanassa ja toinen sylkee niin paljon nuolta kun se liche priestin avustamana ehtii ennen törmäystä. Muut iskevämmät yksiköt käyvät toisen flankin kautta kylkeen kiinni ja koittavat saada yksi kerrallaan vihollisen blokkeja pois. Tämän flankkaus yrityksen mukaan laittaisin toisen lichen, mahdollisesti hevosen selässä.
Pelottaa tuo immune to psychology yhdistettynä kovakouraisuuteen. Hyviä vinkkejä magic itemeiksi? Magiaa ei tällä kaaos-porukalla ole juurikaan nähty, mutta varsinkin nostatusloitsujen merkitys korostuu kun lurkkia lakoaa kuin heinää sateella.
Kannattaako tuohon lurkki-blokki ajatukseen lähteä ollenkaan kaaosta vastaan pelatessa?
Ja tietenkin pakko kysyä: mitä te kaaos-pelaajat olette havainneet hankalaksi Khemriä vastaan pelatessa?
Tomb Kings vs. Chaos 1000 pistettä
Tomb Kings vs. Chaos 1000 pistettä
"WYSIWYG? Why have what you see, when you can get what you want?
I use Emacs"
I use Emacs"
-
LurkkiKapteeni
- Viestit: 232
- Liittynyt: La 06.11.2004 16:50
Noh, ota skell blockit jos tiedät että pääset iskemään nopeasti takaisin. Tomb scorpionista en taas tiedä, saattaa toimiakkin, Chariotteja taas moonta, 3-6. Ja noita tomb guardeja voisi ottaa esmes. 12 ja näillä voisi sitten flänkkiä kun skellut on jumittanu chaokset. Sitten vaan kauheasti taikaa niskaan ja vähän tuuria niin voitat pelin
. Chaokset maksavat paljon pisteissä joten koita saada mahd. monta porukkaa että pääset blockimaan ja estämään kaverin yritykset murtautua linjojesi läpi. Heavy cavalry+ tomb swarmit voisivat toimia kanssa, swarmit jumittavat unitin ja cavalty ja muut outnumberaa vihollisen.
Otetaanpas välillä Kaaos pelaajan näkökulmasta.
Itse ehdottaisin toiselta lurkkiporukalta jousien pois ottoa, koska eiväthän nämä mihinkään osu, saatika woundaa.
Heavy Cavalryt kannattaa jakaa kahteen viiden porukkaa ja näillä sitten tehdä yhteischarge kärryjen kanssa, tekee nimittäin kipeää, nimim. kokemusta löytyy.
Jos jostain saisit pisteet katapulttiin niin näyttäisi aikaslailla hyvältä, tekee nimittäin höpöä vastustajan joukoissa.
Scorpioneilla ja swarmeilla voisit yrittää kaaos porukoiden taakse ja chargata sieltä yhdessä reariin, niin häviävät kyllä combatin, tai ovat siinä ainakin hetken aikaa.
Jos kaveriltasi ei pahemmin magiaa löydy, painosta sinä siihen, koska ei siellä sitten kerta sitä magiapuolustustakaan pahemmin voi olla.
Immune to psychologysta on turha huolehtia, siinä on omat haittapuolensakin, ja resollahan ne vastustajat pakoon ajetaan (tosin massa + fear on ilkeä autobreak).
Enää en sano muuta kuin: Onnea peliin.
Itse ehdottaisin toiselta lurkkiporukalta jousien pois ottoa, koska eiväthän nämä mihinkään osu, saatika woundaa.
Heavy Cavalryt kannattaa jakaa kahteen viiden porukkaa ja näillä sitten tehdä yhteischarge kärryjen kanssa, tekee nimittäin kipeää, nimim. kokemusta löytyy.
Jos jostain saisit pisteet katapulttiin niin näyttäisi aikaslailla hyvältä, tekee nimittäin höpöä vastustajan joukoissa.
Scorpioneilla ja swarmeilla voisit yrittää kaaos porukoiden taakse ja chargata sieltä yhdessä reariin, niin häviävät kyllä combatin, tai ovat siinä ainakin hetken aikaa.
Jos kaveriltasi ei pahemmin magiaa löydy, painosta sinä siihen, koska ei siellä sitten kerta sitä magiapuolustustakaan pahemmin voi olla.
Immune to psychologysta on turha huolehtia, siinä on omat haittapuolensakin, ja resollahan ne vastustajat pakoon ajetaan (tosin massa + fear on ilkeä autobreak).
Enää en sano muuta kuin: Onnea peliin.
"Professional Blowjobs Since 1999"
"Fear what you don't understand and hate what you can't conquer, bitch." -Corporal Robinson
"Fear what you don't understand and hate what you can't conquer, bitch." -Corporal Robinson
Eivät, ovat immune to psykology esim.fear, jolloin ei sitä autobreikkiä ainakaan fearin takia. Mutta haittana on että eivät voi fleeata chargessa...Largo da Skulkrusha kirjoitti:Immune to psychology ei kyllä sisällä unbreakablea. Tosin psykoimmuunit eivät varmaan ota autobreakkia?
"See, this is problem with terrorist, they never care about other peoples schedule."
-Arnold
-Arnold