"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Apua perussääntöihin aloittelijoille

Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
LAndE
Viestit: 804
Liittynyt: Su 02.02.2003 01:57
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja LAndE »

Olet ymmärtänyt heroic actionit ihan oikein. Ampuminen on turhaa liikkuminen ei niinkään.

Blastistä tulee isku. En muista mikä kun ei noita velhoja näy meilläpäin hirveästi. Siinä ottaa hittiä se keheen blast osuu ja kaikki muut joihin se kaveri osuu lentäessään tietyn määrän tuumia johonkin suuntaan.

Ratsuväki saa taisteluun yhden lisä attackin, mutta jos voittaa taistelun niin vastustaja(t) kaatuvat maahan ja ovat siten "träpissä" jolloin saa yrittää woundausta neljällä nopalla. Aragorn saisi tällöin kahdeksan noppaa jos voittaa taistelun ja on rynnäköinyt!
Olen kohta aikuinen, mutta en ihan vielä.

Ostetaan Lizardmenejä! Pistä YV! Ja tarjoa figujasi!
Spinal
Viestit: 411
Liittynyt: Ma 29.03.2004 16:54
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Spinal »

LAndE kirjoitti:Ampuminen on turhaa liikkuminen ei niinkään.
Ei välttämättä :P. Oikealla hetkellä huudettuna siitä voi olla paljonkin apua.

SBlastista tulee str 5 isku kohdistettuun heeboon ja str3 niihin, keihin tämä alkuiskun saanut osuu lentäessään.

Arska saa 8 attackia, koska aluksi kolme + hepasta yhden, sitten woundaamisessa tämä kaksinkertaistetaan ja siitä tulee 8 attackia. Rivimosu taas saa yhden + hepasta yhden, eli yhteensä kaksi. Taistelun voitosta tämä luku kaksinkertaistetaan ja tulee yhteensä 4. Eli hyökkäysten määrä 2x woundaamisessa.
Shall I burn you?
JmM
Viestit: 1048
Liittynyt: To 15.04.2004 15:05
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja JmM »

Jep, eli Aragorn on aika tehokas hepan selässä kun se pääsee chargettamaan... :D
Jugenactus
Viestit: 167
Liittynyt: Su 04.07.2004 20:19
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Jugenactus »

Tuleeko lähellä hengaavat jalkamiehet mukaan 24 sentin päähän (sori pelaan vielä senteillä) jos heppahero huutaa with me? Nyt en oikeen tajua. Siis jos ukot tulevat vain mukaan. Ja normaalin liikkeensä. Senhän ne tekisi muutenkin.
Niin ja vielä courage testeistä, kun ukko lähtee haneen mahdollisimman kauas lähimmästä vihollisesta, niin mitä tapahtuu, jos se joutuu kosketukseen toisen vihollisen kanssa? Tai jos se chargataan? Ja vielä hepoista, kun se ukko kaatuu maahan niin nostetaanko se sieltä heti ylös jos chargaaja ei onnistu tappamaan sitä? Niin ja eihän noita erikoisjuttuja saa muuta kuin jalkaväkeen chargaamisessa? Siis ei esimerkiksi jos jalkaväli chargaa hevosen?
Höpönlöpöä, hevonkukkua. Kuka niin väittää?
Zarec
Viestit: 1224
Liittynyt: Ma 12.01.2004 17:50

Viesti Kirjoittaja Zarec »

ei tule 24 centipäähän vaan liikkuu normaalin matkansa.
taistelee normaalisti jos se chargataan ja se on feilannut couragensa. ei nosteta vaan se jää makaamaan ja ensi vuorolla jos voitat prion saat nostaa figun ylös ja liikkua kolme tuumaa, mutta jos et voita priota ja vastustaja chargaa kaatuneen tyypin kimppuun tiastelette muuten normaalisti päitsi sinä et saa woundata jos voitat vaan silloin figusi nousee pystyyn. juh pelkästään jalkaväkeä voi kaataa mutta sen exstra atackin saa vaikka chargaisi balrogia tai ihan ketätahansa eli extra atin saa kaikkia vastaan jos sinä olet se hyökkääjä mutta vain jalka väkeä voi kaataa. mutta esim peikkoja ja muita suuria olentoja ei voi edes kaataa vaikka ne on jalan
Spinal
Viestit: 411
Liittynyt: Ma 29.03.2004 16:54
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Spinal »

Str 6 tai suuremman omaavaa hahmoa ei voi kaataa. Lisäksi hepalla saa charge +boonuksen vain jalkapelillä liikuvaan hahmoon. Eli jos esim. Aragorn chargaa Sharkuun, niin kumpikaan ei saa lisähyökkäystä. lisähyökkäyksen saa vain ja ainoastaan kävelevään hahmoon.

Myöskään Str 6 tai suuremman strenan omaava hahmo ei kaadu, kun siihen jysäytetään SBlastilla.
Shall I burn you?
Jugenactus
Viestit: 167
Liittynyt: Su 04.07.2004 20:19
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Jugenactus »

[quote="Spinal"]Myöskään Str 6 tai suuremman strenan omaava hahmo ei kaadu, kun siihen jysäytetään SBlastilla.[/quote]

Saako se hittiä?
Höpönlöpöä, hevonkukkua. Kuka niin väittää?
LurkkiKapteeni
Viestit: 232
Liittynyt: La 06.11.2004 16:50

Viesti Kirjoittaja LurkkiKapteeni »

Saa kylllä hittiä, eihän se str mikään este siihen ole se vaan on tarpeeksi jämäkkä pysyäkseen pystyssä.
Zarec
Viestit: 1224
Liittynyt: Ma 12.01.2004 17:50

Viesti Kirjoittaja Zarec »

hmm... spinnall ole oikeassa tarkistin juuri sääntökirjasta sen.... en vain muistanut moista.... :D kiitos kun korjasit
Marcca
Viestit: 127
Liittynyt: Ti 20.07.2004 22:22
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Marcca »

Samwise the Brave kirjoitti:Tuleeko lähellä hengaavat jalkamiehet mukaan 24 sentin päähän (sori pelaan vielä senteillä) jos heppahero huutaa with me? Nyt en oikeen tajua. Siis jos ukot tulevat vain mukaan. Ja normaalin liikkeensä. Senhän ne tekisi muutenkin.
Kuten aikaisemmin on sanottu, jalkaväki ei seuraa ratsuheroa 24 sentin päähän, mutta oli unohdettu sanoa että ratsuheron on näin ollen jäätävä jälkäväen mukaan, koska kaikkien with me:stä hyötyvien on jäätävä 14cm päähän herosta liikkeen jälkeen. Ja toi with me auttaa siinä että jos vastustaja voittaa priorityn, voit with me:llä ohittaa prion ja liikkua ennen vastustajan joukkoja, vaikka sillä onkin prio. tarkemmat säännöt on ohjekirjassa.
sorcerous blast tekee joo 5str iskun ja ultimate sorcerous blast tekee 6str iskun. Gandalf jyrää!
Jugenactus
Viestit: 167
Liittynyt: Su 04.07.2004 20:19
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Jugenactus »

Olen tänne paljon jo kirjoitellut, ja kiitos kaikille jotka ovat vastanneet. Aion nyt opetella katsokaas pelin kerralla kunnolla. Eli vielä lisää kysymystä:
Kiipeilemisestä tuli vaan mieleen kun siinähän pitää heittää noppaa että voiko jatkaa kiipeämistä. Eli jos onnistuu saamaan kutosen (continue climbing) niin miten se jatkuu ja milloin? (millä vuorolla)
Ja sitten kun pelasin kaveriani vastaan hyvät vs hyvät-peliä (ei ole vielä hirveästi valikoimaa figuissa) ja kun hyökkäsin minasseillani hänen n. kolmen ukon korkuisen kiven päällä olevia jousihelffejänsä vastaan, niin tuli mieleen että tehdäänkö se oikeasti niin, että jokainen heitetään erikseen ja vasta seuraavalla vuorolla saa chargata? (siis niillä jotka ylipäätänsä pääsevät ylös)
Höpönlöpöä, hevonkukkua. Kuka niin väittää?
Zarec
Viestit: 1224
Liittynyt: Ma 12.01.2004 17:50

Viesti Kirjoittaja Zarec »

1. sitä jatketaan liikkumis vuorolla
2. muistini mukaan se heitetään jokaiselle erikseen ja tehdään juuri niin kuin sanoit....
Jugenactus
Viestit: 167
Liittynyt: Su 04.07.2004 20:19
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Jugenactus »

Siis sillä samalla liikkumis vurolla vai seuraavalla liikkumisvuorolla?
Höpönlöpöä, hevonkukkua. Kuka niin väittää?
Zarec
Viestit: 1224
Liittynyt: Ma 12.01.2004 17:50

Viesti Kirjoittaja Zarec »

no siis olet kiivennyt vaikka 6 tuumaa ja heität onnistutko jatkamaan kiipeämistä niin seuraavalla vuorolla liikut uude 6 tuumaa jos onnistut.... näin olen käsittänyt asian
Oberon

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Ennen kuin liikut, viskaiset noppaa, ja liikut samalla vuorolla jos pystyt. Bottiins: kerro mulle, mikä eläin/olio LOTRissa omaa 12" liikkeen ja pystyy vielä liikkumaan esim vuoren rinnettä? Eli Hallavaharja ja ne linnut eivät kelpaa vastaukseksi ;) Se on 3" (humanoidit joilla 6" liike) minkä ne liikkuu, tai olen taas lukenut kirjaani väärin. :(
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Rumpujen pärinää.... Ja vastaus on: Shelob...

Toisin sillä on vain 10" liike, mutta sitä ei puoliteta, joten se pystyy menemään tuon 6" vuoren rinnettä (ja siis ylikin). Tosin se ei ota mitään climb-testejä, joten se on varsin huono esimerkki tässä tapauksessa.

Sitten asiaan ja vielä esimerkin kera. Ihminen (liikkuu 6", siis kiipeää 3") on kiipeamässä rinnettä ylös vuoronsa alkaessa. Sillä on 2" huipulle. Climb-testin heitoilla tapahtuu seuraavaa:

1 = Tippuu alas
2-5 = Pääsee ylös sen 2", mutta ei saa käyttää loppuliikettä (siis 2" kiipeämistä vie 4" liikettä, joten 2" jäisi jäljelle).
6 = Pääsee ylös sen 2", ja saa käyttää sen loput 2" normaalisti.

Toivottavasti tuo selvensi...
Phil Kelly says "No!"
Jugenactus
Viestit: 167
Liittynyt: Su 04.07.2004 20:19
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Jugenactus »

Joo selvensi todella. Mutta entä jos rinne on yli kaksi kertaa ukon korkuinen?
Höpönlöpöä, hevonkukkua. Kuka niin väittää?
Oberon

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Noh, sitten sillä vain kestää pidempään kiivetä sinne ylös ;) Jos olisi kyseessä hyppiminen, tuolla korkeudella olisi enemmän väliä, kun välttämättä ei saisi edes hyvpätä. Mutta jos aikaa riittää, niin vaikka 20" korkealle vuorelle voi kiivetä...
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Niin ja mainittakoon vielä, että jos et yletä ylös asti kiipeämään, tai yletät juuri ja juuri huipulle (tai alas riippuen suunnasta), niin tuosta kuutosen heittämisestä ei ole mitään etua verrattuna 2-5 tulokseen.
Phil Kelly says "No!"
Jugenactus
Viestit: 167
Liittynyt: Su 04.07.2004 20:19
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Jugenactus »

Throwing Weaponeista, että saako esim. Dain heittää kolme kirvestä viorossa, kun sillä on A3? Ja senhän voi heittää joko liikkumis- tai ampumisvaiheessa? Jos heittokeihäsrohanilainen heittä keihäänsä niin A) Saako se myöhemmin heittää lisää keihäitä (=onko heittoasita loputtomasti?) B) Taisteleeko se sen jälkeen keihäällä vai miekalla?
Höpönlöpöä, hevonkukkua. Kuka niin väittää?
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “LOTR: Säännöt”