Unit Strengthin muutokset, Fast Cavalry
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Reformi ei aiheuta penaltyä liikkeeseen, mutta yksikään figu ei saa liikkua yli maksimiliikkeensä... Eli tarpeeksi pitkässä Snaking - formationissa iso Chariottiyksikkö ei ikinä pysty vaihtamaan muodostelmaa, koska viimeinen liikkuisi aina enemmän kuin mitä sen liike on... Mutta reformihan on ilmainen... Eli siis jossakin kohtaa yksikön pituuksia menee raja, jonka toisella puolella reformi on ilmainen, ja toisella puolella sitä ei voi edes tehdä. Miten tuollainen kahdentoista chariotin yksikkö käytännössä oikeastaan toimisi, rajoittaako niiden koko ja liike niiden mahdollisuutta reformeihin?
zqmfgb
En ole koskaan kokeillut kahtatoista chariottia. Kolme kuulostaa jo maksimimäärältä juuri tuon maagisen 8 tuuman liikkeen maksimirajan takia (saa liikuttua suht koht näppärästi), mutta 4x3 chariot unitilla reformi ei juuri tee mitään muuta kuin kääntää kulkusuuntaa - tosin, huomattavaa on, että paikallaan pyörittäminen on wheelaamista nopeampi tapa kääntää yksikköä.
Oletko Henri käyttänyt minkä verran characteria chariot unitissa, vai pidätkö hahmon individualina? Miten neljä chariottia liikkuu kentällä? Osaatko kokemuksesta sanoa, tuntuuko se liian leveältä vai pystyykö sillä jopa liikkumaan reformin avulla näppärästi (snakeenhan sillä ei taida päästä kuitenkaan)?
edit.
kaksitoista chariottiahan on JÄRKYTTÄVÄN kokoinen laatikko?
pystyisikö sillä ylipäänsä liikkumaan millään taistelukentällä fiksusti?
Oletko Henri käyttänyt minkä verran characteria chariot unitissa, vai pidätkö hahmon individualina? Miten neljä chariottia liikkuu kentällä? Osaatko kokemuksesta sanoa, tuntuuko se liian leveältä vai pystyykö sillä jopa liikkumaan reformin avulla näppärästi (snakeenhan sillä ei taida päästä kuitenkaan)?
edit.
kaksitoista chariottiahan on JÄRKYTTÄVÄN kokoinen laatikko?
pystyisikö sillä ylipäänsä liikkumaan millään taistelukentällä fiksusti?
Ostetaan Tomb Kings sekä Eldar -figuja. Laita YV:tä.
-
ChildGamez
- Viestit: 340
- Liittynyt: Su 14.12.2003 20:21
Tähän minäkin haluaisin vastauksen.CrackHack kirjoitti:yksi kysymys on usein askarruttanut mieltäni koskien fast cavalryä:
oletetaan että vaikka yksikkö Ellyrian Reaversseja on marssinut sanotaan vaikka 14 tuumaa, ja sitten päättävät reformata, eli kauimmainen ratsastaja liikkua maksimissaan sen 4 tuumaa? koska muutenhan he liikkuisivat yli oman maksimiliikkeensä?
Meidän peleissämme tahtoo olla tuskaa mittailla fast cavalryjen liikkeitä,
että kaikki modelit vielä pääsevät lopuksi halutuille paikoilleen muodostelmaan.
Sama homma myös liikkeen alussa. Pitääkö se 2-3" poistaa liikkeestä kun muuttaa muodostelmaa rivistä jonoon tai toisinpäin?
A person can't defeat loneliness.
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
Waiting for the rising of Chaos Dwarfs
En muista sääntökirjan sanamuotoa, mutta ainakaan erratan jälkeen ei pitäisi olla mitään epäselvää. Linkki löytyy edelliseltä sivulta, aihetta koskeva cut 'n' paste -errata on erratan ensimmäisen sivun oikeassa alareunassa. Viimeinen lause vastaa kysymykseenne.ChildGamez kirjoitti:Tähän minäkin haluaisin vastauksen.CrackHack kirjoitti:yksi kysymys on usein askarruttanut mieltäni koskien fast cavalryä:
oletetaan että vaikka yksikkö Ellyrian Reaversseja on marssinut sanotaan vaikka 14 tuumaa, ja sitten päättävät reformata, eli kauimmainen ratsastaja liikkua maksimissaan sen 4 tuumaa? koska muutenhan he liikkuisivat yli oman maksimiliikkeensä?
Meidän peleissämme tahtoo olla tuskaa mittailla fast cavalryjen liikkeitä,
että kaikki modelit vielä pääsevät lopuksi halutuille paikoilleen muodostelmaan.
Sama homma myös liikkeen alussa. Pitääkö se 2-3" poistaa liikkeestä kun muuttaa muodostelmaa rivistä jonoon tai toisinpäin?
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."