Dwarfs...Tartten NEUVOJA!
-
The Deceiver
Dwarfs...Tartten NEUVOJA!
Niin elikkä tarvitsen hiukan neuvoja noille olutta ryyppääville kavereille jotka polttaa piippua.
Tahtoisin tietää missä kääpiöt on hyviä ja onko king alrik todellakin niin huono kuin väitetään
olisi kivaa tietää myös jotain hyviä taktiikoita, mitä olette huomannut kun olette taistelleet kääpiöillä tai niitä vastaan.
kaikki neuvot on tervetulleita koska tahdon tietää niistä paljon ja hiukan lisää.
ja tietysti ne heikoudetkin olisi kiva tietää........
Tahtoisin tietää missä kääpiöt on hyviä ja onko king alrik todellakin niin huono kuin väitetään
olisi kivaa tietää myös jotain hyviä taktiikoita, mitä olette huomannut kun olette taistelleet kääpiöillä tai niitä vastaan.
kaikki neuvot on tervetulleita koska tahdon tietää niistä paljon ja hiukan lisää.
ja tietysti ne heikoudetkin olisi kiva tietää........
Helffi-pelaajana, joka pelaa usein kääpiöitä vastaan sanoisin, että eräitä kääpiöiden vahvimmista puolista ovat T4 ja kovat panssarit. Lisäksi korkeateknologia (ukkostajat ja tykit) jyllää kääpiöiden ampumavuorolla ja vastustaja katselee kauhuissaan.
Huono puoli on hitaus ja harvassa ovat ne hetket jolloin kääpiöt todella pääsevät hyökkäämään.
Huono puoli on hitaus ja harvassa ovat ne hetket jolloin kääpiöt todella pääsevät hyökkäämään.
Jollet jo tiennyt tuota.Dolmot eräässä pikku armeijanvalintaoppaassa kirjoitti:Dwarfs
- Kääpiöiden elämän kulmakivet ovat ikä, taito ja raha. Pitkäpartaisia, pieniä ja vakavia.
- Kääpiöarmeija kestää hirmuiset määrät iskuja ja lyö melko lujaa. Hintana on nopeus.
- Ei ratsuväkeä. Tyypilliset taktiikat tiukka puolustus tai armoton marssi eteenpäin.
- Riimut mahdollistavat aseiden, varusteiden ja sotakoneiden parantelun maun mukaan.
- Ruuti haisee ja kirves iskee. Sotakoneilla voi pehmittää kunnes käsikähmä alkaa.
- Ei minkäänlaista magiaa (pari poikkeusta), mutta hieman ylimääräistä kestoa sitä vastaan.
- Miniatyyrit ovat matkan päästä hyvin samannäköisiä. Jos pitää tyylistä, sitä riittää.
Hyvää:
+Halvat perus soturit
+Sotakoneet ja niiden riimut
+Todella korkea Ld
+Kova taian vastustus kyky
+ Ampujat noin 16 sällin rykmenteissä fcg shield yhdistelmällä
kestävät lähi taistelua hyvin( +4 armour save)
+Riimutetut esineet hyviä(esim rune of might ja 2x rune of fury, master rune of spite ja rune of stone loordille.)
+ 4T joka karvanaamalla(paitsi loordeilla 5T)
+Todella mielenkiintoinen historia ja fluffi( itse ainakin tykkään)
Huonoa:
-Pelin hitain armeija
-ei ollenkaan taikuutta(anvilia ei lasketa)
-Ei kovin monipuolinen kansa
-vähän erilaisia taktiikoita
Alrikista en osaa sanoa mitään, kun en sitä ole käyttänyt. Tupla hinta gyroista ja muista kuulostaa kyllä kiskonnalta.
+Halvat perus soturit
+Sotakoneet ja niiden riimut
+Todella korkea Ld
+Kova taian vastustus kyky
+ Ampujat noin 16 sällin rykmenteissä fcg shield yhdistelmällä
kestävät lähi taistelua hyvin( +4 armour save)
+Riimutetut esineet hyviä(esim rune of might ja 2x rune of fury, master rune of spite ja rune of stone loordille.)
+ 4T joka karvanaamalla(paitsi loordeilla 5T)
+Todella mielenkiintoinen historia ja fluffi( itse ainakin tykkään)
Huonoa:
-Pelin hitain armeija
-ei ollenkaan taikuutta(anvilia ei lasketa)
-Ei kovin monipuolinen kansa
-vähän erilaisia taktiikoita
Alrikista en osaa sanoa mitään, kun en sitä ole käyttänyt. Tupla hinta gyroista ja muista kuulostaa kyllä kiskonnalta.
-
Aleksi Pesonen
- Viestit: 305
- Liittynyt: Ma 24.02.2003 15:42
- Paikkakunta: Kiuruvesi (Iisalmen vieressä)
- Viesti:
Kun nyt vielä halusit taktisia neuvoja, niin täältä tulee:
King alrik ei ehkä ole huono, enemmänkin kustannustehoton. Mikäli vastustaja päättää olla päästämättä sitä taisteluun, niin Alrikilla ei ole sitten asiaa taisteluun. Kuintenkaan 6 tuuman marssilla ei mahdottomia tehdä. Joka tapauksessa 425 pts on huomattavan paljon yhdestä hepusta, joka vie 1/5 pisteistä. Tätä voi sielä verrata tavallisiin thaneihin, joita saa samalla rahalla 2, sekä rullakuskin päälle. Eli ei huono, ota vaan jos haluat, mutta en voi suositella. Pisteet voi käyttää hyödyllisemminkin.
Sitten pelitaktiikasta: Mikäli vastustajalla on heikohko armeija, joka ei kestä valtavaa tulitusta, niin hyvänä arvaajana sekä matemaatikkoja voit käyttää eräänlaista shooty-armeijaa, jossa on 4 kivenheitintä sekä Gyrokopteri lentelemässä kaverin linjojen takana ja mäiskimässä höyrypyssyllä niitä s3 small templaatteja yksikköjen reariin ja flankkiin. Sitten on vielä thunderereja sekä jalkajousimiehiä että tavallisia warruja. Koko homman tuloksena on mahdollisesti tylsähkö peli, jossa kykit koko pelin omalla deploymentillä, josta ammut, kunnes vihu joutuu iholle, jonka jälkeen tapetaan se thanella ja warruilla. Siis tylsä ja eräänlainen "one hit wonder", joka ei kovin ihmeitä tee.
Toinen ihan kelvoksi todettu taktiikka on enemmän lähitaistelu-painotteinen lista. Ampujia voi olla vähän, mutta ei samassa mittakaavassa, kuin tossa edellisessä. Armeija marssii yhtenä rintamana armotonta 6 tuuman vuorovauhtia. Tappelusta mennään yli mahdollisten iskujen sekä flankkihyökkäysten voimalla. Tämä on mielenkiintoisempi pelata.
Tossa nyt kevyehkösti pari listaa, joita voi/kannattaa kokeilla. Kannattaa selailla hieman "armeijalistat" osiota, sillä sieltä löytyy usein melko käyttökelpoisia ja valmiilla taktiikoilla varustettuja listoja tai listan aihioita. Pienellä hiomisella niistä saa varsin hauskoja ja omaperäisiä, tosin joskus tämä ei onnistu kirveelläkään. Tee siis miten vaan, kunhan et tee tyypillistä "kyykitään ja ammutaan"-listaa.
//edit: Pyydän vielä huomioimaan sen, että kyykillä ampuminen ja ampuminen saattaa riittää voittoon, mutta turnaustasolla pelkällä ampumisella ei pärjää. Kääpiöiden ampuma-aseiden suhteen heikohko arsenaali ei riitä tuottamaan tarpeeksi VP:tä, jotta saataisiin se massacre. Ja tässä lisäyksessä hyvin tärkeää on huomata, että ampuma-aseisiin ei liitetä sotakoneita, ne ovat oma tapauksensa, ja oikeiden riimujen, hyvän arvaajan että pienen tuurin avulla hyvinkin tehokkaita.
King alrik ei ehkä ole huono, enemmänkin kustannustehoton. Mikäli vastustaja päättää olla päästämättä sitä taisteluun, niin Alrikilla ei ole sitten asiaa taisteluun. Kuintenkaan 6 tuuman marssilla ei mahdottomia tehdä. Joka tapauksessa 425 pts on huomattavan paljon yhdestä hepusta, joka vie 1/5 pisteistä. Tätä voi sielä verrata tavallisiin thaneihin, joita saa samalla rahalla 2, sekä rullakuskin päälle. Eli ei huono, ota vaan jos haluat, mutta en voi suositella. Pisteet voi käyttää hyödyllisemminkin.
Sitten pelitaktiikasta: Mikäli vastustajalla on heikohko armeija, joka ei kestä valtavaa tulitusta, niin hyvänä arvaajana sekä matemaatikkoja voit käyttää eräänlaista shooty-armeijaa, jossa on 4 kivenheitintä sekä Gyrokopteri lentelemässä kaverin linjojen takana ja mäiskimässä höyrypyssyllä niitä s3 small templaatteja yksikköjen reariin ja flankkiin. Sitten on vielä thunderereja sekä jalkajousimiehiä että tavallisia warruja. Koko homman tuloksena on mahdollisesti tylsähkö peli, jossa kykit koko pelin omalla deploymentillä, josta ammut, kunnes vihu joutuu iholle, jonka jälkeen tapetaan se thanella ja warruilla. Siis tylsä ja eräänlainen "one hit wonder", joka ei kovin ihmeitä tee.
Toinen ihan kelvoksi todettu taktiikka on enemmän lähitaistelu-painotteinen lista. Ampujia voi olla vähän, mutta ei samassa mittakaavassa, kuin tossa edellisessä. Armeija marssii yhtenä rintamana armotonta 6 tuuman vuorovauhtia. Tappelusta mennään yli mahdollisten iskujen sekä flankkihyökkäysten voimalla. Tämä on mielenkiintoisempi pelata.
Tossa nyt kevyehkösti pari listaa, joita voi/kannattaa kokeilla. Kannattaa selailla hieman "armeijalistat" osiota, sillä sieltä löytyy usein melko käyttökelpoisia ja valmiilla taktiikoilla varustettuja listoja tai listan aihioita. Pienellä hiomisella niistä saa varsin hauskoja ja omaperäisiä, tosin joskus tämä ei onnistu kirveelläkään. Tee siis miten vaan, kunhan et tee tyypillistä "kyykitään ja ammutaan"-listaa.
//edit: Pyydän vielä huomioimaan sen, että kyykillä ampuminen ja ampuminen saattaa riittää voittoon, mutta turnaustasolla pelkällä ampumisella ei pärjää. Kääpiöiden ampuma-aseiden suhteen heikohko arsenaali ei riitä tuottamaan tarpeeksi VP:tä, jotta saataisiin se massacre. Ja tässä lisäyksessä hyvin tärkeää on huomata, että ampuma-aseisiin ei liitetä sotakoneita, ne ovat oma tapauksensa, ja oikeiden riimujen, hyvän arvaajan että pienen tuurin avulla hyvinkin tehokkaita.
Viimeksi muokannut Nostra, Pe 03.12.2004 19:00. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Pelaan usein kääpiöitä vastaan ja olen tullut siihen tulokseen, että dwarffit pitää deployata hyvin, jonka jälkeen voi rauhassa seistä ja ampua. Omasta mielestäni kaikkein paras mahdollinen armeijan asettelu dwarffeilla lähtee siitä, että reunoista ei tulla läpi. Tämä estetään esim. laittamalla slayerit (16-20kpl) toiseen flankkiin ja toiselle puolelle ironbreakkereita (20kpl). Keskellä on sitten vaikka yksi iso rykmentti thundererreja, ja niiden vieressä pari warrior blockia kilvillä ja heavy armoureilla. Tähän lisää vielä pari bolttista, stonari ja gyrocopter, niin vastustajan kärsimys on varmistettu. Itse pelin aikana sitten odotetaan ja ammutaan, ja ne jotka selviävät lähikseen, tapetaan armotta. Tuo on kaverini perustaktiikka, enkä oikein mitään heikkoa ole siitä löytänyt...
"Chaos is the only true answer"
-
The Deceiver