Rahallisesti on vikaa. Pelillisesti ei. Se on totta, että pitkäparroissa on sitä jotain, todella tyylikkäitä figuina. Pitkäparrat häviävät usein suorassa tehokkuudessaa raudanmurskaajille, muttei se tarkoita, ettei niitä voisi siltikin käyttää. GW antaa hieman tasoitusta, s 6 tuhoaa melkein mitä vaan.pamp-pu kirjoitti:Peliteknisesti ei mitään - tyylin ja asenteen kannalta se, että 96% kääpiöpelaajista valitsee Ironbreakerit Longbeardien ja Hammererien sijasta. Raudanrikkojat ovat tylsiä, mutta Pitkäparroissa on munaa.Mazu kirjoitti:Mitä vikaa ironbreikereissa on?
kääpiöt vastaan skaven
-
Stenvall
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Ainiin, unohdin aivan, että niillä saa ne kirotut asetiimit lakoon. Toisaalta, kääville saa Accuracy stonareita ja gyroja, jotka ajavat miltei saman asian.Henri Ketonen kirjoitti:Mmm. Aha? Itselläni on karvaita muistoja empiren kirotusta Great Cannonista, joka pisti vuoro toisensa jälkeen asetiimit matalaksi.Runefang kirjoitti: Tykit ja bolttikset aika huonoja rottia vastaan.
En ole pelannut aikoihin, mutta nyt hieman ajatuksia skaveneiden voittamisesta....
Skaveneiden taktiikasta:
Skaven pelaaja saattaa optimoida armeijansa niin, että siinä ei ole yhtään warlockkia tai grey seeriä. Kääpiöillä ei ole merkittävää magiapatteria ja tarvittaessa dispelliä vaikka muille jakaa.
Pahin vastustajasi on seuraava joukkoyhdistelmä:
20 Clanrats + Musician + Ratling gun.
20 Slaves + Musician
Kysymys kuuluu, miten saat tämän joukkion tuhottua?
Ampuminen: Nämä ryhmittymät kestävät yllättävän hyvin kuritusta. Ennenkuin 10 ensimmäistä miestä on kuollut, et saa yhtikäs mitään. Paniikista ei tarvitse pahemmin välittää.
Lähitaistelu: Clanratit voittavat outnumber -säännön avulla useimmat combatit. Slavejen tehtävä on päästä lähitaisteluun ja sen jälkeen ottaa 50% ratling gun osumista.
Sääntötekniset väittelyt: Jos skaven pelaaja tietää miten ratling gunia pitää käyttää, hän riitauttaa taatusti kaikki yrityksesi tappaa tämä yksikkö. Hän yrittää vakuuttaa sinulle kuinka tämä heppu on character jota ei voi mitenkään ampua/tappaa
. Älä kuuntele näitä mielipiteitä, vaan ilmoita, että sääntökirjassa ei kielletä käyttämästä tykkejä charactereiden salamurhaukseen. Pelin voitto on pitkälti siitä kiinni, montako sarjaa ratling gunit pääsevät ampumaan.
Paras tapa ratling gunin tuhoamiseen on mielestäni kääpiöiden aliarvostettu kanuuna. Veteraanikääpiöpelaajat ampuvat tietysti kaiken rikki pelkillä stonareilla
. Gyrot eivät ole mielestäni järin hyviä ratling guneja vastaan. Saat todennäköisesti vain yhden mahdollisuuden ampua ko. rotat kuoliaaksi ja tappotodennäköisyys ei todellakaan ole mitenkään mairitteleva.
Kenties paras mahdollisuutesi voittaa tämä joukkio on skaven kenraalin tappaminen. Tämä miekkonen piileskelee varmaan isoimmassa clanrat tai stormvermin (umbrannerin suojissa huom) yksikössä. Ammu tätä rykmenttiä kaikilla yksiköilläsi. Hyvällä mäihällä yksikkö juoksee karkuun huolimatta warpstone charmista tai kenraali liiskaantuu huipputarkan katapultin alle. Tämän jälkeen slavet ja clanratit ovat huomattavasti heikompia joukkoja.
Skaveneiden taktiikasta:
Skaven pelaaja saattaa optimoida armeijansa niin, että siinä ei ole yhtään warlockkia tai grey seeriä. Kääpiöillä ei ole merkittävää magiapatteria ja tarvittaessa dispelliä vaikka muille jakaa.
Pahin vastustajasi on seuraava joukkoyhdistelmä:
20 Clanrats + Musician + Ratling gun.
20 Slaves + Musician
Kysymys kuuluu, miten saat tämän joukkion tuhottua?
Ampuminen: Nämä ryhmittymät kestävät yllättävän hyvin kuritusta. Ennenkuin 10 ensimmäistä miestä on kuollut, et saa yhtikäs mitään. Paniikista ei tarvitse pahemmin välittää.
Lähitaistelu: Clanratit voittavat outnumber -säännön avulla useimmat combatit. Slavejen tehtävä on päästä lähitaisteluun ja sen jälkeen ottaa 50% ratling gun osumista.
Sääntötekniset väittelyt: Jos skaven pelaaja tietää miten ratling gunia pitää käyttää, hän riitauttaa taatusti kaikki yrityksesi tappaa tämä yksikkö. Hän yrittää vakuuttaa sinulle kuinka tämä heppu on character jota ei voi mitenkään ampua/tappaa
Paras tapa ratling gunin tuhoamiseen on mielestäni kääpiöiden aliarvostettu kanuuna. Veteraanikääpiöpelaajat ampuvat tietysti kaiken rikki pelkillä stonareilla
Kenties paras mahdollisuutesi voittaa tämä joukkio on skaven kenraalin tappaminen. Tämä miekkonen piileskelee varmaan isoimmassa clanrat tai stormvermin (umbrannerin suojissa huom) yksikössä. Ammu tätä rykmenttiä kaikilla yksiköilläsi. Hyvällä mäihällä yksikkö juoksee karkuun huolimatta warpstone charmista tai kenraali liiskaantuu huipputarkan katapultin alle. Tämän jälkeen slavet ja clanratit ovat huomattavasti heikompia joukkoja.
-
Mazu
Jos 96% valitsee ironbreakerit niin sehän tarkoitta sitä että ovat todella hyviä. Vain 13 pinnaa ja mahtavat statsit. Ei millään pahalla pitkä parta käytäjille mutta mielestäni ne ovat liian kalliita pisteissä ja sillä immune to panic säänöllä ei tee niin kauheasti kun kääpiöillä muutenkin on LD 9.pamp-pu kirjoitti:Peliteknisesti ei mitään - tyylin ja asenteen kannalta se, että 96% kääpiöpelaajista valitsee Ironbreakerit Longbeardien ja Hammererien sijasta. Raudanrikkojat ovat tylsiä, mutta Pitkäparroissa on munaa.Mazu kirjoitti:Mitä vikaa ironbreikereissa on?
Ironbreakereissa on yksi paha vika - ne kuluttavat Special-valinnan. Kääpiöarmeijan selkäranka (sotakoneet) taistelevat samoista vähäisistä sloteista. Joten, Ironbreakerit ovat oikeasti kuraa, vaikka ne peliteknisesti ovat pelin parhaimpia jalkaväkiyksiköitä. Kun perusjalkaväki (warriorit) ovat corea ja kohtuullisen tehokasta, ei juuri ole syytä (tehokkainta mahdollista armeijaa etsiessä) tuhlata kallisarvoisia Special-slotteja jalkaväkeen.Mazu kirjoitti:Jos 96% valitsee ironbreakerit niin sehän tarkoitta sitä että ovat todella hyviä. Vain 13 pinnaa ja mahtavat statsit. Ei millään pahalla pitkä parta käytäjille mutta mielestäni ne ovat liian kalliita pisteissä ja sillä immune to panic säänöllä ei tee niin kauheasti kun kääpiöillä muutenkin on LD 9.
Jos ei haeta maksimaalista tehoa, Ironbreakerit puolustavat paikkaansa kääpiöarmeijassa. Mutta jos ei haeta maksimaalista tehoa, miksei ottaa samalla vaivalla jotain tyylikkäämpää, kuten juuri hammerereja tai pitkäpartoja?
En nyt tiedä kannattaako, mutta minä käytän lähes aina full commandia. Riippuu tietenkin unitin koosta. 16 dwarffin yksikköön kannattaa laitta champion, mutta mieluummin lippu ja muusikko.Mazu kirjoitti:hmm... toi on kyllä totta
Kannaataako pistä uniteihin championit?
Siis käytä KUUKELIA äläkä kysele tyhmiä kysymyksiä.
-
Mazu
Mutta sitten siinähän on se vaara kun asettaa sankarit miehistöihin, että jos tulee Misfire ja kone poksahtaa niin sankarit kuolevat myös.Runefang kirjoitti: Thane - 74
great weapon, shield, Gromril armour + Rune of Stone
Halpa kenraali. Aseta pelin alussa sotakoneen miehistöön, niin ne tunnelirotat eivät käy hoitelemassa sitä.
Runesmith - 159
great weapon, shield, Gromril armour
3 x Rune of Spellbreaking
Runesmith - 139
great weapon, shield, Gromril armour + Rune of Stone
2 x Rune of Spellbreaking
Magiapuolustusta, josta ei hetkessä mennä läpi. Nämäkin kannattaa majoittaa sinne kivettimiin tunneloijien varalta.
4 x Stone Thrower - 85, 110, 115, 135
- 1x Ei riimuja
- 1x Rune of Accuracy
- 1x Rune of Accuracy & Burning
- 1x Rune of Accuracy & Penetrating
Näillä ammutaan armottomasti kohti rottalaumaa. Näin monella pakko osua johonkin (etenkin tarkkuusriimuilla). Kun asetat sankarit näihin, niin saat ammuskella kaikessa rauhassa jos sattuu tunneloijat yllättämään.
Paitsi jos on Bolttis kyseessä.
Paitsi, että sääntökirja ei laske sankareita miehistön jäseniksi, joten ne eivät poksahda jos koneelle käy höpösti. Poikkeuksena insinööri, joka käyttää erikoistaitoaan, mutta kenelläpä nyt insinööri olisi?Mazu kirjoitti:Mutta sitten siinähän on se vaara kun asettaa sankarit miehistöihin, että jos tulee Misfire ja kone poksahtaa niin sankarit kuolevat myös.
Paitsi jos on Bolttis kyseessä.