vastustajan chargekantaman mittaus
vastustajan chargekantaman mittaus
eli ylhäällä näette ongelman... voiko vastustajan chargekantaman mitata?? mun vastapelaaja teki niin viime pelissä ja sanoi, että koska sääntökirjassa ei tästä sanota mitään, niin ei se ole kiellettyä.. omaa chargekantamaahan ei tietenkään saa mittailla, mut vastaustajan saa????!!!! kun ajatellaan oikeaa taistelukenttää, niin ei siellä juoksentele mittamiehiä vihollisen ja omien joukkojen välissä mittaamassa, että yltääkö vihollinen kimppuun vai ei.. edes silmämääräisesti ei voi olla tarkka kuinka kaukana vihollinen on, jos ajatellaan oikeata tilannetta.. sitä paitsi kun mittaa vihollisen charget, niin silloin saa tietoonsa että kuinka kaukana omat joukot on vihollisesta ja sitten voi hyödyntää sitä tietoa monessa mielessä (mitä kohteita ampuu, yltääkö spellit, tuleeko vihollinen pitkältä matkalta, omat charget ja niiden kantamat!!).. minusta kyseinen "likainen temppu" on kyl epäreilua ja ei noudata reilun pelin sääntöjä.. kyllähän siitä tavallaan itsekin hyötyy kun tietää et yltääkö chargeemaan vai ei, mut sekin on tyhmää.. pelistä menee osa jännityksestä hukkaan. kuulin samaiselta tyypiltä, että se on turnauksissa yleinen käytäntö.. itse en vielä ole turnauksiin ehtinyt, vaikka olen enemmän tai vähemmän aktiivisesti harrastanut fantasy battlesia jo kymmenen vuoden ajan.. mut että sais mittailla vastustajan kantamat omalla vuorollaan.. never heard of it!!!
If the apocalypse comes, beep me.
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Tässä ilmeisesti haettiin takaa sitä, voiko esim empirepelaaja omalla vuorollaan mitata, yltävätkö kaaosritarit chargettamaan seuraavalla vuorolla.anemi kirjoitti:Ei tietenkään saa mitata etukäteen. Vasta sitten mittaillaan, kun on julistanut hyökkäävänsä.
Sääntökirjasta löytyy sivulta 44 nuo hyökkäyssäännöt.
Sääntökirja ei salli tarpeettomien mittauksien tekoa, ei tosin kielläkään. Jos joku mittaa omalla vuorollaan etäisyyksiä joukkoihisi (koska sitä ei kielletä), voit samalla perusteella esim. jonglöörata vastustajan figuilla, koska sitäkään ei kielletä.
Eli pointti on se, että voit mittailla vain silloin kun se on erikseen sallittua.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Käytännössä vihollisen chargematkan mittaaminen on yleensä myös oman chargematkan mittaamista, koska yksiköiden välisiä etäisyyksiä siinä mittaillaan.
Yleinen käytäntöä on, että mitään ylimääräistä ei mitata. Mittaan tartutaan vain, kun pitää selvittää maksimääräinen liike (vajaata liikettäkään ei tarvitse, kyllä kaikki tietävät, että ratsuväki voi eteenpäin kulkea n. 6" mittaamatta), loitsun tai ampumisen kantama (yleinen tapa tarkistella niitä kantamia) tai muissa vastaavissa tilanteissa, joissa tilanteen ratkaisee juuri se etäisyys.
Käytäntöä tukee juuri se, että osa tämän pelin viehätys perustuu näiden etäisyyksien silmämääräiseen arviointiin. Esim. charget, guess ranget, ampuminen ja loitsiminen.
Yleinen käytäntöä on, että mitään ylimääräistä ei mitata. Mittaan tartutaan vain, kun pitää selvittää maksimääräinen liike (vajaata liikettäkään ei tarvitse, kyllä kaikki tietävät, että ratsuväki voi eteenpäin kulkea n. 6" mittaamatta), loitsun tai ampumisen kantama (yleinen tapa tarkistella niitä kantamia) tai muissa vastaavissa tilanteissa, joissa tilanteen ratkaisee juuri se etäisyys.
Käytäntöä tukee juuri se, että osa tämän pelin viehätys perustuu näiden etäisyyksien silmämääräiseen arviointiin. Esim. charget, guess ranget, ampuminen ja loitsiminen.