Totta, assasini hajoo samantien kentälle, ei kovinkaan hyvä paikka sille welffejä vastaan. Jos siihen closecombattiin pääsee, se tosiaankin tapahtuu yleensä viidennellä vuorolla kuten aikasemmin mainittiin. Ja vuoroja meillä on yleensä se 6 ja kun armeijaa on ammuttu sen verran pahasti hajalle niin eipäs riitäkkään voittoon että saa nurin ne pikkujengit jotka kätevästi sitovat delffini sen kuudennen vuoron ajan. Toisaalta mukavaa on saada (tai yrittää saada) yksiköitä welffien pöydänpuoliskolle, deploymentzonelle kun siitä saa hyvin plussaa VP:hen =) ainoa vaan että sielä on se 30+ archeria ampumassa niitä jotka sinne haluavat yrittää. Täytyy koittaa jotain uutta tänään welffejä vastaan hmm..puolisukeltaja kirjoitti:En usko että olisi, sehän ammuttaisiin seulaksi.. Mielummin noble jolle cloak of dark souls niin saa jonkinlaisen seivinkin..Kheirakh kirjoitti:onko kukaan kokeillu scouttaavaa assasinia welffejä vastaan?? olisko siitä jotain hyötyä??
Dark Elves. (piiiiiitkä tylsä)
-
Stålhammar
- Viestit: 33
- Liittynyt: Ke 01.12.2004 00:07
" But why, why did my Druchii all die?
They were so cheesy, now its easy
Just to crush them like flies. " by BaronDeSade @druchii.net.
They were so cheesy, now its easy
Just to crush them like flies. " by BaronDeSade @druchii.net.
-
Stålhammar
- Viestit: 33
- Liittynyt: Ke 01.12.2004 00:07
Joo todellakin siitä on ollut puhetta jonkunverran ympäri nettiä. Myös kaikenlaista muuta juttua kuten että ne sais miinusta jos on yli half range ja muuta. mut sit ei sais miinuksia liikkumisesta ampumiseen ym. Myös treesingingistä ollu puhetta että se katois tai tulis vaikeammaksi ym. Kaikenlaistahan sitä kuulee, saa nähä. Innolla odotamme kirjaa jonka ois jo perhana aika ilmestyä vähitellenKheirakh kirjoitti:pulisukeltaja wrote.
5 on minimikoko.
Joo nyt, mutta huhut kertovat, että ne muuttuisivast minimi 10:ksi.
Katsokaa ja hämmästelkää! Valopää minä osaan käyttää quote-juttua.
" But why, why did my Druchii all die?
They were so cheesy, now its easy
Just to crush them like flies. " by BaronDeSade @druchii.net.
They were so cheesy, now its easy
Just to crush them like flies. " by BaronDeSade @druchii.net.
Näin Welffipelaajana voin todeta että kaikessa tuossa valituksessa on aika vinha perä... Enimmäkseen olen pelannut kaverin Delffiinejä vastaan ja voin kertoa ettei kauheita vaikeuksia ole ollut
Toisaalta ei myöskään beastmaneja , empireä ja lizardejakaan vastaan.. treesingingin ja kaikki mahdolliset kierot taktiikat tekevät welffikikkailun vähän liiankin helpoksi. En ole itse edes käyttänyt mitään 30+ archeria, 18-24 kuuden äijän yksiköissä riittää ihan mainiosti;)
Tylsää kun GW ei mieti kaikkea ihan loppuun, koska aika pullamössöltä tämä jo tuntuu.
Tylsää kun GW ei mieti kaikkea ihan loppuun, koska aika pullamössöltä tämä jo tuntuu.
- Se ei oo kuollut mi voi iäti maata -
-
Stålhammar
- Viestit: 33
- Liittynyt: Ke 01.12.2004 00:07
Niinpäscumbag kirjoitti:Näin Welffipelaajana voin todeta että kaikessa tuossa valituksessa on aika vinha perä... Enimmäkseen olen pelannut kaverin Delffiinejä vastaan ja voin kertoa ettei kauheita vaikeuksia ole ollutToisaalta ei myöskään beastmaneja , empireä ja lizardejakaan vastaan.. treesingingin ja kaikki mahdolliset kierot taktiikat tekevät welffikikkailun vähän liiankin helpoksi. En ole itse edes käyttänyt mitään 30+ archeria, 18-24 kuuden äijän yksiköissä riittää ihan mainiosti;)
Tylsää kun GW ei mieti kaikkea ihan loppuun, koska aika pullamössöltä tämä jo tuntuu.
" But why, why did my Druchii all die?
They were so cheesy, now its easy
Just to crush them like flies. " by BaronDeSade @druchii.net.
They were so cheesy, now its easy
Just to crush them like flies. " by BaronDeSade @druchii.net.
No kyllä minäkin voitan vaikka N gobbo hordella, ilman magiaa, summon horden jos saan käyttää painotettuja noppia...cold one kirjoitti:no ei ne dellffit nyt niin huonoja oo nimittäin ite mä oon voittanu joka pelin VC vastaan... ja melkein jokaisen 2000 pisteen pelin örkkjä vastaan...ja en oo viimeisen 22 pelin aikana epäoonnistunu stupidity testissä ku kahesti....
![]()
![]()
Noh ei delffit niin huonoja ole, mutta welffit ovat rikki.
Odottele vain 2005 joulua ja sinulla on taas mahdollisuuksia Welffejä vastaan .
Kokoanpa hiukkasen ketjusta tulleita vinkkejä Delffeille Welffejä vastaan ja koitanpa lisätä jotain omaanikin.
Mitä kannattaa kokeilla:
-Magia: Jos joudut jokatapauksessa sijoittamaan puolustukseen delffeillä kannattaa lähteä samantien offensiiviinkin. Dark Magicin perustaika on käyttökelpoinen arsuja ja etenkin waywatchereita ja scoutteja vastaan ja myös death ja shadow loreista löytyy monia käteviä taikoja heikkojen pienissä uniteissa liikkuvien elffien tuhoamiseksi. Järeämmät jyrät luokkaa Doombolt kannattaakin sitten melkeinpä säästää Dryadeihin - Black Horrorin käyttökelpoisuutta kannattaakin sitten miettiä hetkisen ennen kuin lähtee edes sitä mukaan ottamaan - chillwind saattaa hyvinkin olla käyttökelpoisempi pieniä skirmisherunitteja vastaan. Tosin Horror ei vaadi LOS:ia...
-Ampuminen: Fight fire with fire. Warrior RXB:llä ja kilvellä a 12pts - archer a 13 pistettä. 1 vuoron joutuu kävellä nuolisateessa päästäkseen kantamalle mutta sitten welffejä lähteekin ropisemaan alas mukavasti. Kymmenen kuvatunkaltaista warrua omaavat mahdollisuuksia myös esim wardancereita ja Ridereita vastaan häsyssä ja kotkan torjuvat helpohkosti. Myöskään shadeja ei tule unohtaa. Omat scoutit ovat pahuksen kätevä ase vastustajan vastaavia vastaan. Tosin tässä tapauksessa optimaalinen kohde ovat vastustajan tavalliset archer ryhmät. Niihin kun osuu helpommin. 1vs1 tulitastelussa archereita vastaan shadet vievät 5-0 - scoutteja vastaan tulee tiukempaa mutta koska taistelut todennäköisesti jo alkavat lähietäisyydeltä RXB:t ovat parempia kuin puutonttujen pitkäjouset.
Lifetakerkin on muuten sitten olemassa - paperisessa armeijassa sille luulisi löytyvän kohteita. Esim waywatcheritkin putoavat sillä ohimennen mukavasti.
Kaikille charruille SDC lienee no-brainer valinta.
-Häsy: Kerrankin armeija jota vastaan osat vaihtuvat - DE ei enää olekaan se mobiilimpi paskiainen jota yritetään saada kiinni vaan joutuu itse toimimaan kohteena kun vastustaja kiertää kehää ympärillä. Mutta ällös huoli - se mikä yleisessä liikkuvuudessa hävitään se mättötaidossa yleisesti voitetaan. RBT ei välttämättä ole se rarejen kuningas tässä mätössä - itse ottaisin slotit täyteen hydria. Str 3:lla on ilkeä yrittää jyystää 6:tta T5 As 4+ woundia. Ympärillä pyöriminenkin on kummasti hankalampaa kun se breath weapon ei olekaan move or fire...str 3 templaten saa pienellä liikkeellä kyllä sattumaan lujaakin welffien heikkoihin unitteihin.
Muutenkin valinnoissa kannattaa panostaa kestävyyteen. Chariotit kaikessa tyhmyydessäänkin ovat erittäin inhottavia vastuksia welffeille. Ihan raa'an mobilityn puolesta Noble Pegasuksella voi olla toimivakin ratkaisu. Shield of Ghrond vähentää kohtitulevan tulituksen tehoa kummasti ja pegasuksen kuollessa tulitukseen on jo yksi vuoro liikuttuna ja ollankin jo vastustajan kannalta erittäin epämiellyttävissä sijainneissa. Kyllä keveleväkin Noble pari ryhmää arsuja tappaa - ja ainakin aiheuttaa mukavaa paniikkia niissä. (Puhumattakaan jos lennätit sen vastustajan maagien viereen - voi olla aika lyhyt visiitti jopa Ring of Hotekin kera...mutta ah sitä ilmettä...)
Myös isoa unittia Harpyja kannattaa harkita.
Mitä siis listaan (esim)
Noble Pegasuksella ja em. tilpehööreillä
3x lvl 2 sorceress (Darkstar, Wand, rullia)
maun mukaan warruja - ehkä jotain 3x10 rxb:illä kilvillä ja muusikoilla tms.
CoChariotti
Iso flokki Harpyja (10 minimi)
pari tavallista isompaa shadeunittia - tulevat hieman poikkeukselliseen käyttöön. (n.8 per unitti)
pari Hydraa
Tuossa pitäisi olla aika tarkasti 2000 pistettä - koska pelasitte pienempiä pelejä 1 hydra ja 1 sorceress (tai noble) lieneisivät ensimmäisinä menettämässä päänsä - sitten vain yksikkökokoja tweakkaamalla pisteet sopiviksi.
Jollain tuon tapaisella minä varmaan lähtisin yrittämään jos nimenomaan Welffejä vastaan lista tulisi tehdä.
Mitä kannattaa kokeilla:
-Magia: Jos joudut jokatapauksessa sijoittamaan puolustukseen delffeillä kannattaa lähteä samantien offensiiviinkin. Dark Magicin perustaika on käyttökelpoinen arsuja ja etenkin waywatchereita ja scoutteja vastaan ja myös death ja shadow loreista löytyy monia käteviä taikoja heikkojen pienissä uniteissa liikkuvien elffien tuhoamiseksi. Järeämmät jyrät luokkaa Doombolt kannattaakin sitten melkeinpä säästää Dryadeihin - Black Horrorin käyttökelpoisuutta kannattaakin sitten miettiä hetkisen ennen kuin lähtee edes sitä mukaan ottamaan - chillwind saattaa hyvinkin olla käyttökelpoisempi pieniä skirmisherunitteja vastaan. Tosin Horror ei vaadi LOS:ia...
-Ampuminen: Fight fire with fire. Warrior RXB:llä ja kilvellä a 12pts - archer a 13 pistettä. 1 vuoron joutuu kävellä nuolisateessa päästäkseen kantamalle mutta sitten welffejä lähteekin ropisemaan alas mukavasti. Kymmenen kuvatunkaltaista warrua omaavat mahdollisuuksia myös esim wardancereita ja Ridereita vastaan häsyssä ja kotkan torjuvat helpohkosti. Myöskään shadeja ei tule unohtaa. Omat scoutit ovat pahuksen kätevä ase vastustajan vastaavia vastaan. Tosin tässä tapauksessa optimaalinen kohde ovat vastustajan tavalliset archer ryhmät. Niihin kun osuu helpommin. 1vs1 tulitastelussa archereita vastaan shadet vievät 5-0 - scoutteja vastaan tulee tiukempaa mutta koska taistelut todennäköisesti jo alkavat lähietäisyydeltä RXB:t ovat parempia kuin puutonttujen pitkäjouset.
Lifetakerkin on muuten sitten olemassa - paperisessa armeijassa sille luulisi löytyvän kohteita. Esim waywatcheritkin putoavat sillä ohimennen mukavasti.
Kaikille charruille SDC lienee no-brainer valinta.
-Häsy: Kerrankin armeija jota vastaan osat vaihtuvat - DE ei enää olekaan se mobiilimpi paskiainen jota yritetään saada kiinni vaan joutuu itse toimimaan kohteena kun vastustaja kiertää kehää ympärillä. Mutta ällös huoli - se mikä yleisessä liikkuvuudessa hävitään se mättötaidossa yleisesti voitetaan. RBT ei välttämättä ole se rarejen kuningas tässä mätössä - itse ottaisin slotit täyteen hydria. Str 3:lla on ilkeä yrittää jyystää 6:tta T5 As 4+ woundia. Ympärillä pyöriminenkin on kummasti hankalampaa kun se breath weapon ei olekaan move or fire...str 3 templaten saa pienellä liikkeellä kyllä sattumaan lujaakin welffien heikkoihin unitteihin.
Muutenkin valinnoissa kannattaa panostaa kestävyyteen. Chariotit kaikessa tyhmyydessäänkin ovat erittäin inhottavia vastuksia welffeille. Ihan raa'an mobilityn puolesta Noble Pegasuksella voi olla toimivakin ratkaisu. Shield of Ghrond vähentää kohtitulevan tulituksen tehoa kummasti ja pegasuksen kuollessa tulitukseen on jo yksi vuoro liikuttuna ja ollankin jo vastustajan kannalta erittäin epämiellyttävissä sijainneissa. Kyllä keveleväkin Noble pari ryhmää arsuja tappaa - ja ainakin aiheuttaa mukavaa paniikkia niissä. (Puhumattakaan jos lennätit sen vastustajan maagien viereen - voi olla aika lyhyt visiitti jopa Ring of Hotekin kera...mutta ah sitä ilmettä...)
Myös isoa unittia Harpyja kannattaa harkita.
Mitä siis listaan (esim)
Noble Pegasuksella ja em. tilpehööreillä
3x lvl 2 sorceress (Darkstar, Wand, rullia)
maun mukaan warruja - ehkä jotain 3x10 rxb:illä kilvillä ja muusikoilla tms.
CoChariotti
Iso flokki Harpyja (10 minimi)
pari tavallista isompaa shadeunittia - tulevat hieman poikkeukselliseen käyttöön. (n.8 per unitti)
pari Hydraa
Tuossa pitäisi olla aika tarkasti 2000 pistettä - koska pelasitte pienempiä pelejä 1 hydra ja 1 sorceress (tai noble) lieneisivät ensimmäisinä menettämässä päänsä - sitten vain yksikkökokoja tweakkaamalla pisteet sopiviksi.
Jollain tuon tapaisella minä varmaan lähtisin yrittämään jos nimenomaan Welffejä vastaan lista tulisi tehdä.
Eternity's a scary thought.
I mean - where it's going to end?
I mean - where it's going to end?
-
Stålhammar
- Viestit: 33
- Liittynyt: Ke 01.12.2004 00:07
Itseasiassa horrori tarvii LOSsin ainakin armybookin mukaan, ehkä jossain on julkastu päivitettyä tietoa sitten lähiaikoina horrorista? En ainakaan uusimmasta chroniclesta löytänyt. Sivulla 16 dark elffien krijassa lukee: "blaablaa Place the large (5") template anywhere within line of sight and with the centre within 18" of yhe wizard"
Niin ja tuon kaltaisella listalla pelailenkin, hydrat pääsevät pitkälle mutta 6 vuoroa on aika vähän loppujenlopuksi. Rxb-miehiä on ollut se 20 yleensä, saa ne jotankin aikaseksi, lintuja häiritsemään varsin mainioita.
Niin ja tuon kaltaisella listalla pelailenkin, hydrat pääsevät pitkälle mutta 6 vuoroa on aika vähän loppujenlopuksi. Rxb-miehiä on ollut se 20 yleensä, saa ne jotankin aikaseksi, lintuja häiritsemään varsin mainioita.
" But why, why did my Druchii all die?
They were so cheesy, now its easy
Just to crush them like flies. " by BaronDeSade @druchii.net.
They were so cheesy, now its easy
Just to crush them like flies. " by BaronDeSade @druchii.net.