Onneksi sellaiset asiat kuin:
- Palkat. Maajien, johtajien, skulptaajien, siivoojien, varastomiesten, kirjanpitäjien, juristien, markkinoinnin jne. Työntekijöitä tuon suuruisessa firmassa on mukavasti.
- Vuokrat, lainojen korot, koneet (hankinta ja huolto).
- Pieleen menneet liiketoiminnat (esim. Warhammer online tais mennä käsille).
- Kehitys. Valutekniikoiden kehitys ei ole ilmaista, tai muilta lisenssien ostaminen patentoituihin keksintöihin... Jossain vaiheesa sitä saa aina maksaa.
- Työntekijöiden koulutus, koska kai niitäkin pitää aina välillä kouluttaa.
- Markkinointi. Mainoksia, tapahtumia, WD, tapahtumien sponssaukset... Vaikka osasta ehkä hitusen rahaa saavatkin takaisin, tuottavat nämä tappiota luultavasti.
- Verot, vakuutukset (esim. työntekijöille tapaturmavakuutuksia...), työeläkemaksut...
- Vialliset valut...
EDIT: Tulipa nähtyä, mitä kaikkia menoja työntekijän palkan lisäksi työnantajalle tulee (rakennusalalla tosin) ja hitusen hämmästyin, että jos tuntipalkka on 10€/h ja tekee sitä 100 tuntia, ei se maksa työnantajalle 1000€ vaan n. 1560€... eli 56% tulee lisää, mikä on melkoisesti.
Eivät maksa mitään.

Mulla ei ainakaan oo kunnon käsitystä, vaikka periaattessa teoriaa jokusen verran tiedänkin, kuinka paljon tuon kokoisessa organisaatiossa minkäkin kuluerän osuus on. Raaka-aineiden (muovin ja metallin) ei luulisi maksavan juuri mitään verrattuna muihin osa-alueisiin. Muovisissa varmaan suurin etu on se, että niitä valetaan huomattavan paljon nopeammin (nehän myydään vieläpä kehikoissaan, toisin kuin metalliset. Yks vaihee siinäkin jää pois).
Lisää varmaan tulisi, jos jaksaisi luetella... osittain päälekkäisiä, osittain ei. Tietysti se GW tosiaan kasvaa ja tekee voittoa, en sitä väitä. Pointtina lähinnä se, ettei tuo raha valu pelkästään herrojen sukanvarteen hometta keräämään, vaan sitä käytetään tuottamaan lisää voittoa (esim. laajentamaan). Tämä on harrastajan kannalta etu, ainakin minusta.