Swarmi viha!
no kyllä ainakin minä käytän niitä omassa skaven armeijassa.Yleensä otan 1 kpl swarmeja koska sitä ei uskois miten arsyttävä yksi rat swarmi voi olla.Muut sit kun pelaan demonilegioonaa vastaan (runefang) niin silloin otan 5 ryhmän swarmi porukan vievät kyllä paljon pisteitä mutta pitävät armeijan rearit suojassa Lokilta ja charioteilta.
gobbo&nightgobbo hordessani käytän 10 swarmin poppoota, joka on joko suojaamassa flänkkiä, tai sitten keskellä armeijaa ottamassa chargeja vastaan. Vastustajat chargee näihin yllättävän usein, koska toinen vaihto ehto olisi chargeta yöhiisiin joissa on aina useampikin kappale fanaatikkoja.
10 Snot swarmilla on 30 woundia joten niistähän ei mennä läpi ensimäisellä vuorolla ja seuraavalla roundilla vihun sivuun tuleekin jo squgit (jos eivät feilaa animositya) taikka jättiläinen.
3 Syytä miksi otan snotlingeja armeijaani:
1.Jos jättiläistä ei lasketa niin ne ovat hordeni ainoa rykmentti joka kestää chargen.(Night gobot tai gobot häviävät combatit lähes aina.)
2. Näyttävät hienoilta.
3. Eivät välitä terrorista tai fearistä (7ld koko muulla armeijalla pois lukien jättiläinen)
Eli käytän snotteja lihamuurina joka ottaa charget muiden puolesta vastaan, minkä jälkeen jättiläinen tai sguig poppoo tulee apuun. Ainoat miinukset ovat 2T ja 10 pohjaa swarmeja maksaa 250pts.
10 Snot swarmilla on 30 woundia joten niistähän ei mennä läpi ensimäisellä vuorolla ja seuraavalla roundilla vihun sivuun tuleekin jo squgit (jos eivät feilaa animositya) taikka jättiläinen.
3 Syytä miksi otan snotlingeja armeijaani:
1.Jos jättiläistä ei lasketa niin ne ovat hordeni ainoa rykmentti joka kestää chargen.(Night gobot tai gobot häviävät combatit lähes aina.)
2. Näyttävät hienoilta.
3. Eivät välitä terrorista tai fearistä (7ld koko muulla armeijalla pois lukien jättiläinen)
Eli käytän snotteja lihamuurina joka ottaa charget muiden puolesta vastaan, minkä jälkeen jättiläinen tai sguig poppoo tulee apuun. Ainoat miinukset ovat 2T ja 10 pohjaa swarmeja maksaa 250pts.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Ei se nyt ihan joka päivä sula. Tappaa edes yhden niin sitä on jo enemmän, ja harvemmin sitä 2 tykkimiestäiä tekee kahta haavaa. Tykkimiehet automaattisesti karkuun. Sitäpaitsi sotakoneiden metsästämiseen ei ole ideaa uhrata vielä useaa parvea, kun jo skorpionit jyräävät takalinjoilla suunnilleen kaiken.Rutabaga kirjoitti:En kyllä vielä yhdellä swarmilla lähtisi sotakonetta metsästämään.
zqmfgb
-
Vieras
Ei, yksikään TK yksikkö ei saa marssia. Kuuluu undead sääntöön.Pakana kirjoitti:Kysymys: Saako tomb swarmit marssia? Jos saa, niin ovat nopeita. Skirmaajathan saavat double pacettaa, mutta ei marssia. Ja jos taikoo eteenpäin, niin tulee 8" lisää, right? Ihan ok sitten, mutta kalliita (45pts).
Double pacesta en osaa sanoa, kun ovat kuitenkin ainoa kävelevä skirmish yksikkö
Halpojahan nuo on, poisonedit ja tunnelingi ja kaikki
"Minun hautaani vartioi tuulenhenkäys kevyt
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
-
Vieras
Mikä on muuten nykyisen määritelmän mukaan marssimista.Pakana kirjoitti:Tämähän kuuluu sääntöihin, mutta "tavalliset" (muut kuin tk) skirmarithan eivät ikinä saa marssia, vaan double pacaavat...
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
-
Vieras
Jullevi ei ole lukenut sääntökirjaa???
Siis mistä repäsit tuon "uuden määritelmän" marssimisesta?BRB, 115 (Skirmishers, Moving) kirjoitti: Double pace
Because they are not restrained by a close formation, skirmishers can move up to double their normal pace despite the proximity of enemy troops within 8". So, a skirmishing unit with a Movement characteristic of 4" moves up to 8" rather than 4".
Skirmishers do not double their 'doubled' move to charge or march. They simply move up to double their Movement rate at all the time. Their standard move value is still used to work out pursuit and fleeing distances.
Olen, viimeksi noin kolme ja puoli vuotta sitten lainattuani sitä kaverilta.Pakana kirjoitti:Jullevi ei ole lukenut sääntökirjaa???
Ainakin Annual 2002:sta, WD272:sta, Chronicleseista 2003 ja 2004. Kyseiset lähteet eivät muuta antamaasi lainausta, mutta esittelevät termin "Move as skirmishers" (vaikkakin vain single modeleille), johon perustin vastaukseni.Pakana kirjoitti:Siis mistä repäsit tuon "uuden määritelmän" marssimisesta?BRB, 115 (Skirmishers, Moving) kirjoitti: Double pace
Because they are not restrained by a close formation, skirmishers can move up to double their normal pace despite the proximity of enemy troops within 8". So, a skirmishing unit with a Movement characteristic of 4" moves up to 8" rather than 4".
Skirmishers do not double their 'doubled' move to charge or march. They simply move up to double their Movement rate at all the time. Their standard move value is still used to work out pursuit and fleeing distances.
Vaan eipä tuolla ei taida olla sen kummempaa merkitystä - etenkin kun "double pace" on Tomb Swarmeilta ja TK charruilta varmuuden vuoksi vielä erikseen kielletty Chronicles 2004:n FAQissa.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Ilmoittaudun mukaan tuohon swarmien käyttäjien outokaiseen ryhmään. Tosin vain satunnaisesti. Ovatpa swarmini jopa voittaneet kaaoksen kovan mättöpomon, ei ollut kuitenkaan loordi vaan se huonompi versio. Hänellä oli miekka, joka haavoitti itseään ykkösellä. Tappoi parka itsensä. Antakaa anteeksi dementiani. 
-
VammaVasara
- Viestit: 91
- Liittynyt: To 24.04.2003 15:54
- Paikkakunta: Helsinki
Tämä lukee selkeästi armeija kirjassa (tai nojaa... oikeastaan siitä kenraalista ei lue ollenkaan, eli tää on erittäin hidas armeija ilman magiaa).DeSSuMan kirjoitti:Tästä Tomb Kingsien liikkumisesta kyseenollen, voiko ne marssia jos kessu on 12" päässä yksiköstä, joka aikoo marssia??
Kun Vampire counteillahan on semmone.
VammaVasara
Mitenkäs Vampire counttien säännöt liittyvät Tomb Kingeihin? Tomb Kingien joukot ievät marssi tai double paceaa koskaan. VC:llä ja TK:lla ei ole muuta yhteistä kuin se, että molemmat ovat epäkuolleita.DeSSuMan kirjoitti:Tästä Tomb Kingsien liikkumisesta kyseenollen, voiko ne marssia jos kessu on 12" päässä yksiköstä, joka aikoo marssia??
Kun Vampire counteillahan on semmone.
Tomb Kingit ei voi marssia IKINÄ aargh!! että osaa olla ärsyttävä sääntö(arvaat varmaankin millä rodulla itse pelaan) Onneksi on Mankara's Incantation of Urgency. Eli taika jolla yksi unitti saa ylimääräsen moven. Tosin harmillista kyllä vastustajalla on taipumusta dispellata juuri tämä taika(hmm mistäköhän tämä voisi johtua? Kaikkihan rakastavat 15' liikkuvia ushabteja) 
To be Ulverized...
-
Tohtori-SyFilis
- Viestit: 1027
- Liittynyt: Ke 26.03.2003 19:43
- Paikkakunta: Helsinki
- Viesti:
Hmmh, kelpaisi kyllä erittäin mielellään ushabtit jotka liikkuisivat 15 jalkaa vuorossa...Tohtori-SyFilis kirjoitti:Olisiko jopa 12 tuumaa? Sillä omasta mielestäni niiden movement ei ole 7.5...applepie kirjoitti:Kaikkihan rakastavat 15' liikkuvia ushabteja)
"Minun hautaani vartioi tuulenhenkäys kevyt
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
-
Vieras
Tässä ilmottautuu yksi swarmien ehdoton kannattaja jolla pääosa armeijasta koostuu noista vekuleista pikku mönkiäisistä.
Yksikköjen koista ja käyttötarkoituksista en uskalla nyt ennen JCL:ää vielä pukahtaa, mutta kyllä senkin saatte tietää tuossa parin viikon päästä/ arvaattte jo nyt
Yrska
(Eli siis JCL 5:seen snotling hordella)
Yksikköjen koista ja käyttötarkoituksista en uskalla nyt ennen JCL:ää vielä pukahtaa, mutta kyllä senkin saatte tietää tuossa parin viikon päästä/ arvaattte jo nyt
Yrska
(Eli siis JCL 5:seen snotling hordella)
Taitojaan ei saa hukata => Silloin kun inspiraatio iskee, niin muu maailma saa odottaa.