Nipponian Samurai
Itsekin etsiskelin noita sopivia figuja satuin löytämään tälläisia:
http://hem.spray.se/kendoka/samurai/supp_1.htm
Etenkin tuo ashigaru drummers näytti aika hulvattomalta. Ja siinäpä mielenkiintoinen yksikkökehitelmän aihe. Mitä tuollainen iso rumpu jota hakkaa kaksi talonpoikaa voisi tehdä? Moraaliboostia tuskin samurait enää lisää tarvitsevat.
Dead Flesh Penalty, tuo demonientappamisrulla on hyvä idea. Kehittele toki eteenpäin jos siltä tuntuu. Kiitos figusivusta.
http://hem.spray.se/kendoka/samurai/supp_1.htm
Etenkin tuo ashigaru drummers näytti aika hulvattomalta. Ja siinäpä mielenkiintoinen yksikkökehitelmän aihe. Mitä tuollainen iso rumpu jota hakkaa kaksi talonpoikaa voisi tehdä? Moraaliboostia tuskin samurait enää lisää tarvitsevat.
Dead Flesh Penalty, tuo demonientappamisrulla on hyvä idea. Kehittele toki eteenpäin jos siltä tuntuu. Kiitos figusivusta.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Jos siitä rummusta tekisi vähän samanlaisen kuin Skavenien omasta, paitsi että se ei ole niin hirveän tuhoava ja epäluotettava. Siinä niin kuin kutsutaan henkiä tekemään jotain taistelukentälle.
Listassa on ongelmana muuten hyvän herotason pomon puute, eli jonkinlainen alempiarvoinen samuraiylimyksen voisi sinne laittaa johtamaan porukkaa alle 2k peleihin. Nuo nykyiset kun ei ole oikein vakuuttavia pomoina.
Sitten noita optioneita voisi hieman selventää, kun niissä lukee nyt niitä varusteita mitä niillä on, eikä mitä niille voi antaa. Samaten noiden sankareiden aseeksi voisi olla hyvä antaa vähän valinnanvaraa, esim. Yumia, Yaria ja Naginataa hahmoille valittavaksi ja nämä myös tietysti kustomoitaviksi niin kuin Katanat. Kaikki samuraithan eivät käyttäneet Katanaa pääasenaan.
Samaten komentoryhmät hintoineen joukoille voisi tehdä.
Listassa on ongelmana muuten hyvän herotason pomon puute, eli jonkinlainen alempiarvoinen samuraiylimyksen voisi sinne laittaa johtamaan porukkaa alle 2k peleihin. Nuo nykyiset kun ei ole oikein vakuuttavia pomoina.
Sitten noita optioneita voisi hieman selventää, kun niissä lukee nyt niitä varusteita mitä niillä on, eikä mitä niille voi antaa. Samaten noiden sankareiden aseeksi voisi olla hyvä antaa vähän valinnanvaraa, esim. Yumia, Yaria ja Naginataa hahmoille valittavaksi ja nämä myös tietysti kustomoitaviksi niin kuin Katanat. Kaikki samuraithan eivät käyttäneet Katanaa pääasenaan.
Samaten komentoryhmät hintoineen joukoille voisi tehdä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
koska se käärö olisi enemmänkin karkottamiseen kuin suoraan
osumaan niin mietin että jos se esim. pakottaa demonin tekemään automaattisen instability testin? ehkä vähän turhan kova, paitsi jos sitä edeltäisi joku mysticin LD versus demonin LD kamppailu ja
pistehinta olisi jo huomattava.
Ehkä näin: both the demonic unit/character roll single d6 and add
their Ld to score. If mystic is able to beat demons Ld,
unit/character must immediately make instability test with modifier
equal to amount of lose in previous struggle.
Range:8 Points:30-45, tämä pitäis olla aika iso johtuen
mahdollisuudesta saada isoa damagea aikaan.
one use only.
osumaan niin mietin että jos se esim. pakottaa demonin tekemään automaattisen instability testin? ehkä vähän turhan kova, paitsi jos sitä edeltäisi joku mysticin LD versus demonin LD kamppailu ja
pistehinta olisi jo huomattava.
Ehkä näin: both the demonic unit/character roll single d6 and add
their Ld to score. If mystic is able to beat demons Ld,
unit/character must immediately make instability test with modifier
equal to amount of lose in previous struggle.
Range:8 Points:30-45, tämä pitäis olla aika iso johtuen
mahdollisuudesta saada isoa damagea aikaan.
one use only.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Jälleenkerran annan teile nämä matikantunnin saavutukset (voisikohan matikantunnilla välissä opiskellakin).
Herotason samurai <- työnimi, points cost 60 pts.
M4 WS5 BS5 S4 T4 W2 I5 A3 LD9
Equipment: Heavy armour, Katana
May take magic items and/or Weapon personalities for 50 points.
Options: may take warhorse for +8 points, Yari for +4 points, Naginata for +5 points and/or Yumi for +4 points.
Special rules: Bushido, Seppuku
Samurai cavalry, points cost: 20
Samurai M4 WS4 BS4 S3 T3 W1 I4 A1 LD8
Warhorse M8 WS 3 BS0 S3 T3 W1 I3 A1 LD6
Unit size: 5+
Equipment: Katana, Yari, Light amrour
Options: may take Heavy armour for free, but will lose Fast cavalry special rule.
Upgrade on Samurai Cavalry to musicant for +7 points.
Upgrade on Samurai Cavalry to standard bearer for +14 points.
Upgrade on Samurai Cavalry to First Samurai (+1 to A and I) for +14 points.
Special rules: Bushido, mainstay, Fast cavalry
Herotason samurai <- työnimi, points cost 60 pts.
M4 WS5 BS5 S4 T4 W2 I5 A3 LD9
Equipment: Heavy armour, Katana
May take magic items and/or Weapon personalities for 50 points.
Options: may take warhorse for +8 points, Yari for +4 points, Naginata for +5 points and/or Yumi for +4 points.
Special rules: Bushido, Seppuku
Samurai cavalry, points cost: 20
Samurai M4 WS4 BS4 S3 T3 W1 I4 A1 LD8
Warhorse M8 WS 3 BS0 S3 T3 W1 I3 A1 LD6
Unit size: 5+
Equipment: Katana, Yari, Light amrour
Options: may take Heavy armour for free, but will lose Fast cavalry special rule.
Upgrade on Samurai Cavalry to musicant for +7 points.
Upgrade on Samurai Cavalry to standard bearer for +14 points.
Upgrade on Samurai Cavalry to First Samurai (+1 to A and I) for +14 points.
Special rules: Bushido, mainstay, Fast cavalry
Viimeksi muokannut Half-breed, Ke 05.01.2005 12:30. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
-
Sword of teclis
- Viestit: 307
- Liittynyt: Ma 09.02.2004 17:37
- Paikkakunta: kangasala/ruutana
Muuten ihan hycä mutta ehkä pikkuisen liian halpa hyvyyteensä nähden pistehintaa piukkuisen muuttamalla tästä saa ihan hyvä (oma ehdotukseni olisi 55 tai 60p)Half-breed kirjoitti:Jälleenkerran annan teile nämä matikantunnin saavutukset (voisikohan matikantunnilla välissä opiskellakin).
Herotason samurai <- työnimi, points cost 45 pts.
M4 WS5 BS5 S4 T4 W2 I5 A2 LD9
Equipment: Heavy armour, Katana
May take magic items and/or Weapon personalities for 50 points.
Options: may take warhorse for +8 points, Yari for +4 points, Naginata for +5 points and/or Yumi for +4 points.
Special rules: Bushido, Seppuku
Kuulostaa ihan hyvältä sopiva pistehinta ja muutenkin tasapuolinen...Half-breed kirjoitti:
Samurai cavalry, points cost: 20
Samurai M4 WS5 BS4 S3 T3 W1 I4 A1 LD9
Warhorse M8 WS 3 BS0 S3 T3 W1 I3 A1 LD6
Equipment: Katana, Yari, Light amrour
Options: may take Heavy armour for free, but will lose Fast cavalry special rule.
Upgrade on Samurai Cavalry to musicant for +7 points.
Upgrade on Samurai Cavalry to standard bearer for +14 points.
Upgrade on Samurai Cavalry to First Samurai (+1 to A and I) for +14 points.
Special rules: Bushido, mainstay, Fast cavalry
Ruutanalaiset on hulluja!
-
HeavyMetal
- Viestit: 188
- Liittynyt: Ke 17.09.2003 17:46
- Paikkakunta: Kangasala
Enpä nyt tiedä. Maksaa yhtä paljoin kuin Skaveneiden Chieftain, mutta omaa yhden hyökkäyksen vähemmän, yhdellä huonomman I:n ja huonomman liikkuvuuden(M). Parempaa tällä on Ld ja Bs, ja omistaa aluksi paremmat varusteet(Heavy armour ja Katana). Itse ehdottaisin pistehintaa pikkuisen kalliimmaksi(50pts?), koska omistaa heti aluksi Heavy armourin, Katanan ja erittäin hyvän Ld:n noin halvaksi heroksi(Mutta minun mielestä 60pts(saattaisi ehkä tämäkin toimia)tuosta on ehkä hiukan kallis(5:dellä pisteellä halvempi kuin örkki pomo), mutta 55pts saattaisi olla myös ihan hyvä pistehinta tuosta, koska olisi vain 5pts kalliimpi Empiren kapteenista, mutta omaa paremman Ld:n, varusteet ja Bushido erikois säännön(mutta vähemmän hyökkäyksiä)).Sword of teclis kirjoitti:Muuten ihan hycä mutta ehkä pikkuisen liian halpa hyvyyteensä nähden pistehintaa piukkuisen muuttamalla tästä saa ihan hyvä (oma ehdotukseni olisi 55 tai 60p)Half-breed kirjoitti:Jälleenkerran annan teile nämä matikantunnin saavutukset (voisikohan matikantunnilla välissä opiskellakin).
Herotason samurai <- työnimi, points cost 45 pts.
M4 WS5 BS5 S4 T4 W2 I5 A2 LD9
Equipment: Heavy armour, Katana
May take magic items and/or Weapon personalities for 50 points.
Options: may take warhorse for +8 points, Yari for +4 points, Naginata for +5 points and/or Yumi for +4 points.
Special rules: Bushido, Seppuku
Viimeksi muokannut HeavyMetal, Ti 04.01.2005 15:05. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
Herotason samurai on aivan liian halpa. Empiren kapteenilla on melko sama stattilinja mutta maksaa 50 pistettä eikä omistanut muutakuin hand weaponin. Hinnaksi tuolle voisi laittaa kenties 60 tai 65 pistettä.
Tuo käärö kuulostaisi hyvältä. Mutta itse näkisin järkevänpä, että kohde joutuisi ottamaan instability-testin sääntöjen mukaisesti jos sattuu häviämään. Sitten jos taasen käärön käyttäjä häviäisi ottaisi tämän jonkun yhden iskun, esim. vaikka kyseisen demonijoukon strenght-valueta käyttäen.
Esim. käärön käyttäjä yrittää karkoittaa Bloodthirsterin.
Molemmat heittävät D6 jonka tulokseen lisäävät Ld-arvonsa.
Jos Bloodthirster häviäisi ottaisi tämä instability-testin niinkuin säännöissä määritellään. Jos demoni ei warppaudu pois niin hän ottaa woundeja niin monta kuin hävisi nopan heitossa.
Jos taasen Bloodthirster voittaa tuossa ottaa käärön käyttäjä yhden iskun Bloodthirsterin omalla Strenght arvoa käyttäen. Ward save ainoastaan voisi pelastaa.
Olisiko mitään?
Tuo käärö kuulostaisi hyvältä. Mutta itse näkisin järkevänpä, että kohde joutuisi ottamaan instability-testin sääntöjen mukaisesti jos sattuu häviämään. Sitten jos taasen käärön käyttäjä häviäisi ottaisi tämän jonkun yhden iskun, esim. vaikka kyseisen demonijoukon strenght-valueta käyttäen.
Esim. käärön käyttäjä yrittää karkoittaa Bloodthirsterin.
Molemmat heittävät D6 jonka tulokseen lisäävät Ld-arvonsa.
Jos Bloodthirster häviäisi ottaisi tämä instability-testin niinkuin säännöissä määritellään. Jos demoni ei warppaudu pois niin hän ottaa woundeja niin monta kuin hävisi nopan heitossa.
Jos taasen Bloodthirster voittaa tuossa ottaa käärön käyttäjä yhden iskun Bloodthirsterin omalla Strenght arvoa käyttäen. Ward save ainoastaan voisi pelastaa.
Olisiko mitään?
- Kynä-ääliö
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Anna sille suoraan se kolmas hyökkäys, kaikilla muillakin mättöheroilla on. Hinta 65 pistettä voisi olla käypä - kumminkin vähän mundaania varustetta profiilissa, ja Ld9 on jo itsessään hyvä.Half-breed kirjoitti:Jälleenkerran annan teile nämä matikantunnin saavutukset (voisikohan matikantunnilla välissä opiskellakin).
Herotason samurai <- työnimi, points cost 45 pts.
M4 WS5 BS5 S4 T4 W2 I5 A2 LD9
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Ok, muutin hieman heroa (yksi hyökkäys lisää ja hintaa ylös) ja muutin hieman Samurai cavalryä (WS ja LD yhdellä alas).
Pari peliä olisi suunnitteilla pelata näillä viikonloppuna ja listaa tutkiessa tuli tällaisia mietteitä:
Monk Masterin säännöissä sanotaan että se lainaa vain munkeille LD:nsä, mutta tämä ei auta mitään sillä munkkien LD on tätä isompi. Joten mitä jos laskettaisiin Monk Skirmishereiden LD 7, 10 on kyllä liian kova.
Samurait on aivan liian hulluja ottaen huomioon että ovat ihmisiä. WS/BS 5 ihmisiä ei pahemmin löydy maailmalta, etenkään coresta. WS/BS 4 sopisi näille paljon paremmin. Samaten Roninien ja Kensaiden T voitaisiin laskea 3 sillä eiväthän nämä ole charruja. Muutenkin näiden pistehinnat vaikuttavat aivan liian suurilta, etenkin jousiampujat ovat hirvittävän ylihintaisia, ehdotankin seuraavia muutoksia listaan:
Kendo Samurai, points cost: 14
M4 WS4 BS4 S3 T3 W1 I4 A1 LD 8
Unit size: 10+
Equipment: Katana, heavy armour, Tanto
Options: Upgrade one Kendo Samurai to musicant for +6 points.
Upgrade one Kendo Samurai to standard bearer for +12 points.
Upgrade one Kendo Samurai to First Samurai (+1 to A and I) for +12 points.
Special rules: Bushido, mainstay, guardians
Kyudoka Samurai, points cost: 11
M4 WS4 BS4 S3 T3 W1 I4 A1 LD8
Unit size: 10+
Equipment: Yumi, Tanto, light armour
Options: Upgrade one Kyudoka Samurai to musicant for +6 points.
Upgrade one Kyudoka Samurai to standard bearer for +12 points.
Upgrade one Kyudoka Samurai to First Samurai (+1 to BS and I) for +12 points.
Special rules: Bushido, mainstay, Defensive walls
Pari peliä olisi suunnitteilla pelata näillä viikonloppuna ja listaa tutkiessa tuli tällaisia mietteitä:
Monk Masterin säännöissä sanotaan että se lainaa vain munkeille LD:nsä, mutta tämä ei auta mitään sillä munkkien LD on tätä isompi. Joten mitä jos laskettaisiin Monk Skirmishereiden LD 7, 10 on kyllä liian kova.
Samurait on aivan liian hulluja ottaen huomioon että ovat ihmisiä. WS/BS 5 ihmisiä ei pahemmin löydy maailmalta, etenkään coresta. WS/BS 4 sopisi näille paljon paremmin. Samaten Roninien ja Kensaiden T voitaisiin laskea 3 sillä eiväthän nämä ole charruja. Muutenkin näiden pistehinnat vaikuttavat aivan liian suurilta, etenkin jousiampujat ovat hirvittävän ylihintaisia, ehdotankin seuraavia muutoksia listaan:
Kendo Samurai, points cost: 14
M4 WS4 BS4 S3 T3 W1 I4 A1 LD 8
Unit size: 10+
Equipment: Katana, heavy armour, Tanto
Options: Upgrade one Kendo Samurai to musicant for +6 points.
Upgrade one Kendo Samurai to standard bearer for +12 points.
Upgrade one Kendo Samurai to First Samurai (+1 to A and I) for +12 points.
Special rules: Bushido, mainstay, guardians
Kyudoka Samurai, points cost: 11
M4 WS4 BS4 S3 T3 W1 I4 A1 LD8
Unit size: 10+
Equipment: Yumi, Tanto, light armour
Options: Upgrade one Kyudoka Samurai to musicant for +6 points.
Upgrade one Kyudoka Samurai to standard bearer for +12 points.
Upgrade one Kyudoka Samurai to First Samurai (+1 to BS and I) for +12 points.
Special rules: Bushido, mainstay, Defensive walls
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Vois toimia se että osumaa voi tulla puoleen tai toiseen , mutta ehkä parempi olisi että niitä tulee mysticciin yhtä paljon kuin millä se hävisi demonia vastaan sen heittonsa, aivan kuten taas demoni ottaa instability testiinsä sen verran modifieriä millä se hävisi.
Kelpaako?
Mitenkä pistehinta, tulisiko sen olla kuinka kallis, kyse on kuitenkin one use onlysta jolla voi tappaa itsensä, taikka esim great unclean onen kerralla?
Kelpaako?
Mitenkä pistehinta, tulisiko sen olla kuinka kallis, kyse on kuitenkin one use onlysta jolla voi tappaa itsensä, taikka esim great unclean onen kerralla?
Hyvä että olette taas huolehtineet tästä minun ollessani poissa. Mietin kuitenkin tuota mättöheroa, ja tulin varmaankin joiden yllätykseksi siihen tulokseen että sitä ei tarvita. Katsokaas Roninia. Siinähän se onkin jo. Yksi ronin käyttäytyy kuin character, mutta viekin special paikan. Itse käytin roninia johtajana 500 pisteen pelissä. Hyvin pärjäsi Dwarf Heroa vastaan.
Ja ei, noista mikään ei ole ylihintainen. Itseasiassa Ashigarujen ja Kendo Samuraiden hintaa pitäisi nostaa. Ne ovat järkyttäviä päästessään mättämään. Ainoa millä ne saa nurin on ampumalla tai ylivoimalla. Voittaa niitä ei voi. Lisäksi bushido. Hooh. Mielestäni ne eivät myösäkään tarvitse moraaliboostia komentoryhmästä. Sitäpaitsi Samurait eivät kantaneet kentälle lippua, vaan jokainen soturi oli yksilö, heillä oli oma lippunsa koko ajan kannossa selässä. Myöskään Samurai-musikantteihin en muista törmänneeni. Vaikka monesti soturit harrastivat musiikkia ja runoutta, eivät he kantaneet mukanaan sotarumpuja. Mutta kenties komentoryhmän tilalle voisi miettiä muutaman Samurain kohottamista "veteraaneiksi" tms. Nämä mietelmät siis pelikentältä.
Jousiampujia en ole vielä kokeillut ollenkaan.
Ahsigarut ovat pelkuriraukkoja. Niille voisi asettaa lyhyetjouset tai vastaavat vaihtoehtoaseeksi. Muistutavat vähän goblineita kentällä.
Munkit ovat hauskoja ja sympaattisia. Ei niistä mitään hyötyä koskaan ole, mutta ne ovat kaikkien mielestä hupaisia. "hmm mmömmmm *poks*!" Munkeilla on ld 10 koska he ovat munkkeja, eivät he pelkää, he vain ovat ja keskittyvät siihen mitä tekevät.. tai näin ajattelin. Fluffia.
Tuommoinen demonikäärö alkaa vaikuttaa hyvältä. Vielä vähän ideoita niin saamme yhden kääröosion demoneita vastaan.
Demonithan ovatkin Japanissa perinteisesti olleet yksi vihollinen ja liittolainen muiden joukossa. Henkiä ja näin edespäin.
Antakaa anteeksi kielenkäyttö ja sekava teksti, tänään aamuja tasan nolla!
Ja ei, noista mikään ei ole ylihintainen. Itseasiassa Ashigarujen ja Kendo Samuraiden hintaa pitäisi nostaa. Ne ovat järkyttäviä päästessään mättämään. Ainoa millä ne saa nurin on ampumalla tai ylivoimalla. Voittaa niitä ei voi. Lisäksi bushido. Hooh. Mielestäni ne eivät myösäkään tarvitse moraaliboostia komentoryhmästä. Sitäpaitsi Samurait eivät kantaneet kentälle lippua, vaan jokainen soturi oli yksilö, heillä oli oma lippunsa koko ajan kannossa selässä. Myöskään Samurai-musikantteihin en muista törmänneeni. Vaikka monesti soturit harrastivat musiikkia ja runoutta, eivät he kantaneet mukanaan sotarumpuja. Mutta kenties komentoryhmän tilalle voisi miettiä muutaman Samurain kohottamista "veteraaneiksi" tms. Nämä mietelmät siis pelikentältä.
Jousiampujia en ole vielä kokeillut ollenkaan.
Ahsigarut ovat pelkuriraukkoja. Niille voisi asettaa lyhyetjouset tai vastaavat vaihtoehtoaseeksi. Muistutavat vähän goblineita kentällä.
Munkit ovat hauskoja ja sympaattisia. Ei niistä mitään hyötyä koskaan ole, mutta ne ovat kaikkien mielestä hupaisia. "hmm mmömmmm *poks*!" Munkeilla on ld 10 koska he ovat munkkeja, eivät he pelkää, he vain ovat ja keskittyvät siihen mitä tekevät.. tai näin ajattelin. Fluffia.
Tuommoinen demonikäärö alkaa vaikuttaa hyvältä. Vielä vähän ideoita niin saamme yhden kääröosion demoneita vastaan.
Antakaa anteeksi kielenkäyttö ja sekava teksti, tänään aamuja tasan nolla!
Viimeksi muokannut SirKaarlo, La 08.01.2005 02:44. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
-
Balrogofmoria
- Viestit: 352
- Liittynyt: Ke 25.02.2004 21:09
-
Balrogofmoria
- Viestit: 352
- Liittynyt: Ke 25.02.2004 21:09
-
Sword of teclis
- Viestit: 307
- Liittynyt: Ma 09.02.2004 17:37
- Paikkakunta: kangasala/ruutana
Jos tuommoisia "tenguja" on tulossa niin sopisiko niille always strike first...?
Ja sitten ws voisi 6-7 ja initiave 6 ja sitten sen verran parannusta normaalista samurai tasosta että S ja T olisivat 4...
No kyllähän näille silloin tulisi aika suuri pistehinta noin 22-27 pistettä per modeli mutta kun nämä vievät rare paikan nin kyllähän niiden parempia pitää olla....
Jos tämmöisiä edes harkitaan minä voin osallistua statsien tekoon...JOs kukaan parempi ei halua...
Ja sitten ws voisi 6-7 ja initiave 6 ja sitten sen verran parannusta normaalista samurai tasosta että S ja T olisivat 4...
No kyllähän näille silloin tulisi aika suuri pistehinta noin 22-27 pistettä per modeli mutta kun nämä vievät rare paikan nin kyllähän niiden parempia pitää olla....
Jos tämmöisiä edes harkitaan minä voin osallistua statsien tekoon...JOs kukaan parempi ei halua...
Ruutanalaiset on hulluja!
Special Unit:
Tengu Warriors: pts/model: 27
M:5 Ws:5 Bs:3 S:4 T:3 I:5 W:1 A:2 Ld:8
Unit Size: 3-10
Equipment: Katana
Special Rules: Flying Unit,Bushido
Nyt Nipponialaisillakin on flyereitä.
Muutos-ehdotuksia? Ovatko liian halpoja/kalliita?
Edit: Bushido lisätty, panssari poissa, pistehintaa nostettu
Tengu Warriors: pts/model: 27
M:5 Ws:5 Bs:3 S:4 T:3 I:5 W:1 A:2 Ld:8
Unit Size: 3-10
Equipment: Katana
Special Rules: Flying Unit,Bushido
Nyt Nipponialaisillakin on flyereitä.
Muutos-ehdotuksia? Ovatko liian halpoja/kalliita?
Edit: Bushido lisätty, panssari poissa, pistehintaa nostettu
Viimeksi muokannut jts, Su 09.01.2005 12:05. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
-
Balrogofmoria
- Viestit: 352
- Liittynyt: Ke 25.02.2004 21:09
Tengut siis ovat kaiken miekkataidon isiä. Yksikään samurai ei vedä vertoja näille olennoille, ne ottaisivat luultavasti Hero paikankin. Tosin ne piilevät metsissä ja opettavat haluavaisille busheille miekkailutaitoja. Minusta mikäli tässä Samurai armeijassa on muita maagisia olentoja pitää olla Tengujakin.