"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

TK:lle yleispätevää avitusta

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
Cannonball
Viestit: 898
Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
Paikkakunta: turku

TK:lle yleispätevää avitusta

Viesti Kirjoittaja Cannonball »

Elikkä aion lähteä Tomb Kingsejäni ulkoiluttamaan ensimmäistä kertaa vuosituhansiin. Johan ne siellä Barak Varrin kellarissa ovatkin pölyttyneet suuresta, kääpiöt hävittäneestä maanjäristyksestä asti.
Ensimmäiset pelini näill pelailen turnauksessa, joten olisi mukavaa, jos joku neuvoisi, miten tarkalleen ottaen toimin. Nopeasti loitsujen avulla päälle vai hidas eteneminen ja katapulttipomiitus? Jotain hianoja kikkoja? Listani on tällainen:

LORDS

Tomb King Imhotep 309pts
-general,chariot+45pts,greatweapon+6pts,shield+3pts
-ArmouroftheAges+35pts,GoldenEyeofRah-nut+25pts,
ChariotOfFire+25pts

Liittyy lipulliseen kärryporukkaan, jyrää jalkaväen alleen ja kerää tulta. (kärryllä vitosen wardi eikä autotuhoudu) Jokainen joka sanoo S4 impacteja huonoiksi, saa minulta naurut päin naamaansa.

HEROES

Liche priest Ptahhudjankhef 150pts
-hierophant
-deathmaskofkharnut+35pts

Liche priest Mentuherkhepsef 165pts
-2xDispelscroll+50pts

Liche priest Herenamenpenaef 165pts
-Hierartic jar+25pts,dispelscroll+25pts

Kaikki sullotaan jousimiehiin. Terroria aiheuttava pappi pitänee mukavasti letelijät rannalla.

CORE

20xSkeleton warriors 230pts
-HW,shield,Light armour,full command
-Banner of the undying legion+25pts


20xSkeleton warriors 205pts
-Hw,shield,lightarmour,full command

Jalkaväki lukitsee vihun taisteluun, jotta kärryt pääsevät flankkiin. Sitten outnumberin ja fearin avulla... :P


10xSkeleton bowmen 80pts

Pappien bodyguard, kevyt tulituki johonkin heikkoon kohteeseen.


3xSkeleton light Chariots 165pts
-standard bearer+20pts
-war banner+25pts

Kunkun bodyguard, jyräyksikkö.


3xSkeleton light Chariots 120pts
-standard bearer+20pts

Flankkaajat.

SPECIAL

2xTomb scorpion 170pts

Sotakoneiden ja jousimiesten kauhu, sivustojen suojaajat.

RARE

2xScreaming skull catapult 220pts
-skulls of the foe+20pts/machine

Pakene paniikissa.

Army total=1998pts
Models=70
Dispel=5+3scrollia
Casting=lvl3bound+kingi+Metuherk..+Herenam..+ptahhud...

Ovatko suunnitelmani kuinka tehokkaita, mitä muuttaisitten? Yksiköitä voidaan muutella korkeintaan vähäisesti, koska kaikkia muutoksia varten pitää kasata ja maalata lisää figuja (aivan, vain nämä valmiina. Onneksi aikaa riittää lähipäivinä)
Väitä vastaan, olen mestari.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
Avatar
Kauppias
Viestit: 574
Liittynyt: To 17.07.2003 15:27
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kauppias »

Tomb guardit ovat melkein must TK armejassa. semmosia 20 sillä reform lipulla. Kingia ei ehkä kannata pitää kärryssä.
Hedelmälepakoiden pitäisi kuolla sukupuuttoon...
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Kun kuningas ei ole jalan tukemassa lurkkeja, vaihtaisin toisen blokin hautakaartiin, joka pärjää itsenäisenäkin, jos kaikki ei jostain syystä mene putkeen.
Rakaphin ikoni ei ole must, kun kaikki kuitenkin arvaa että siellä se taas on.
Mirage Banner ja BotUL on ihan yhtä hyviä.

Ihmettelen logiikkaasi pappien suhteen... jos niistä joka ikinen (hierofanttikin !!) aloittaa samasta paikasta ja pääsee mahtavaa 4"/vuoro vauhtia, saat olla varma että sinne läjähtää kaikki vihollisen ampuminen, magia, kaivurit ja lenturit. Siinä ei auta mikään terrori enää. Hajauta. Pistä se viitta hierofantille.
AssMuster
Viestit: 415
Liittynyt: Ti 05.11.2002 16:23

Viesti Kirjoittaja AssMuster »

Täytyy ihmetellä kunkku listaa jossa ei ole kaikki speciaali valinnat käytettynä. Mielestäni lista voittaa pelejä juuri speciaali joukoilla (ravut, carrionit, tomb guardit).

Oletko ihan varma, että haluat pitää kunkun vaunuissa? Mitä itse olen kokeillut ja pähkäillyt, niin aina sille on huonosti käynyt. Liian riskipeliä. Etenkin kun se on noin kallis.

Maski hierophantilta pois ja viitta kehiin. Halpa henkivakuutus. Lisäksi kannattaa laittaa myös hieratic jar samalle äijälle. Tappava yhdistelmä joka voi ratkaista pelin.

Jalkaväki skeletoneista en sano muuta kuin, että eivät ole mua vakuuttaneet. Paremmin toimii yksinäinen blokki guardeja iconilla kuin kaksi luuranko yksikköä.

Oletko varma flänkkääjä yksikön lipusta? Tekee yksiköstä mielestäni liian kalliin.

Koita saada ehdottomasti jostain pisteitä carrioneihin. Ovat loistava yksikkö. Vievät ekalla vuorolla rullia ja toimivat varmempina sotakoneiden tuhoajina jos ravut eivät suostukaan yhteistyöhän.
Kuninkaalla on keppihevonen.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Re: TK:lle yleispätevää avitusta

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Kärrykuningas on kappaleina tajuttoman äkkiä, Kultasilmästä huolimatta. Kävellen se ei ehkä saa kovin hyvin mitään kiinni, mutta käveleepä sentään vahvistamassa lurublokin nössöä lähitaisteluvuoroa, sen sijaan että kolmensadan pisteen kenraali kävelisi yksinään tykkitulessa. Laita sille vain Great Weapon, ja ehkä Death Mask, ei sitä juuri mikään ikinä viitsi lyödä.

Älä ikinä ota kärryille mitään. Pidä ne vain mahdollisimman halpoina, ne eivät kuitenkaan kestä edes päin sylkäisemistä.

Äläkä ota tumppukaartia, niitä on vaikeampi nostattaa kuin luurankoja, ja samalla säälittävällä savella ne kuolevat ihan mihin tahansa. Maksavatkin enemmän.

Kahta jalkaväkiblokkia ei ole kovin kannattavaa ottaa, toisen tukemiseen sinulla ei kuitenkaan riitä taikavoima. Et saa niitä kumpaakin liikkeelle, etkä millään pysty estämään kummankin tuhoutumista tumppujen magialla.

Jousilurut pois. Sotakoneiden puolustaminen sujuu paremmin nopeammilta Light Horsemeneiltä, jotka myös lyövät paremmin. Light Horsemenejä armeijassa kannattaisi muutenkin olla kaksi yksikköä, sopivat vastustajan rynnäköiden häiritsemiseen tai kääntämiseen.

Ota kylmästi vaan neljä Skorpionia. Parasta rautaa koko listassa, silppuavat sotakoneita, maageja, kenraaleita, yksiköitä, mitä tahansa.
zqmfgb
Avatar
DJ_Silverpig
Viestit: 1350
Liittynyt: Ke 07.01.2004 15:36

Re: TK:lle yleispätevää avitusta

Viesti Kirjoittaja DJ_Silverpig »

Henri Ketonen kirjoitti:Ota kylmästi vaan neljä Skorpionia. Parasta rautaa koko listassa, silppuavat sotakoneita, maageja, kenraaleita, yksiköitä, mitä tahansa.
Kannattaa varoa, ettei vastustaja pääse taikomaan näihin!
Viimeksi skinkit popsivat scorpionin suihinsa, eikä edes tiukkaa tehnyt...
Possu
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Re: TK:lle yleispätevää avitusta

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

DJ_Silverpig kirjoitti: Kannattaa varoa, ettei vastustaja pääse taikomaan näihin!
Riippuu siitä, mitä vastustaja näihin on taikomassa. Skorpioni kestää aivan hirvittävää kuritusta vitosen T:llä ja neljällä woundilla, hyvä vaan jos näihin ollaan taikomassa. Ja onhan niillä MR1. Sitäpaitsi yhden 85 pisteen Skorpionin hävittäminen ei tuo vastustajalle mitään suunnatonta pisteläjää, hienoa tumppupelaajan kannalta jos siihen on käytetty vähänkään enemmän kallista magiaa.

Skinkit nyt todistetusti kaatavat hiukan kaikenlaista, minkäs sille voit. Skorpionilla on toisaalta melkoisen nopea pirulainen, kyllä se aina yhdet Skinkit tavoittaa, viimeistään Urgencyllä.
zqmfgb
Avatar
Cannonball
Viestit: 898
Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
Paikkakunta: turku

Viesti Kirjoittaja Cannonball »

Kumma, kun ei kukaan täällä ole ilmeisesti vaivautunut lukemaan viestiäni kunnolla?

[rautalanka] Kunkku ei ratsasta yksinään! Se lipullinen kärryporukka on sen yksikkö, ei flankkaaja!

Radikaaleihin muutoksiin en ehdi saada figuja valmiiksi

Jousilurkit suojelevat pappeja ja kulkevat linjan perässä, eivät suojele sotakoneita [/rautalanka]

Kaikki löytyy ensimmäisestä viestistäni. Ainoa mitä ehdin tehdä on charrujen, magic itemien ja unit sizejen nysväys. Monia ehdotetuista figuista en minulla ole vielä edes pakkauksissaan.
Väitä vastaan, olen mestari.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
AssMuster
Viestit: 415
Liittynyt: Ti 05.11.2002 16:23

Viesti Kirjoittaja AssMuster »

Kunkku kuolee jokatapauksessa. Ihan sama onko se kärry yksikössä kun se on noin pieni, ettei se saa look out sir heittoa.
Kuninkaalla on keppihevonen.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

[superrautalanka]Kuningas kärryllä on monia armeijoita vastaan ensimmäisellä vuorolla jalankulkija tai jopa kuollut, jollet sitten piilota sitä jonkun mäen taakse loppupelin ajaksi, mikä nyt on aivan hirveää pisteidenhukkaa. 2 Skorpionia saattaa kukaties riittääkin hiljentämään tykkimäen, mutten ikinä laskisi sen varaan lähes neljäsosaa armeijan pisteistä.

2 Skorpionia lisää, sellaiset nyt maalaa päivässä? Omapa on häviösi,

Jousilurkit ammutaan tuhannen paskaksi pappien kanssa, ja sitten armeijasi onkin jo hävinnyt. Ja koska Hiparisi on siellä ilman viittaa, maailman joka ikinen kotka, lohikäärme, ninja tai Batman on siinä viimeistään toisella vuorolla.

Toivotan iloisia häviöitä.[/superrautalanka]
zqmfgb
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Taktiikat”