Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Olisin aloittamassa Skavenien keräämisen ja olen mieltynyt eniten rottamiesten warp-teknologiaan ja Screaming Belliin joten mitä minun periatteessa kannattaisi ostaa? Omistan jo Warlock Engineerin ja yhden pakan Night Runnereita (joista saa vain 10 rottaa osien katoamisten jälkeen .)Älkää sanoko että osta Warrioreita niitä on jo kiikarissa! Ja lopuksi vastaisitteko näihin?
1.Ovatko Skavenit todella rotu jolla on 28 Friendly-fireä tarkoittavaa sanaa?
2.Onko Screaming Bell tosiaan tuhoisa low Ld armeijoita vastaan olen kuullut että eräs peli päättyi 4 minuutissa koska Screaming Bell heitti hyvin noppaa ja vastustajan armeija juoksi pöydältä!
Toki tarvitset niitä clanratteja, slaveja (clanrateista), lisää night runnereita(kolme 5 ryhmää), toisen warlokin, grey seerin, jezzaileja, ratlin guneja!, warp-kanuunan? jne.
1.En tiedä, ainakin usein friendly fire on tuttua .
2.Jos heittää hyvin noppaa, esim.kaikki yksiköt ld testiä. Mutta on siinä myös muita hyviä puolia. +2power noppaa, unitti joka kulkee kellon kanssa on immune to psykology. Kaikkea lötyy...
"See, this is problem with terrorist, they never care about other peoples schedule."
-Arnold
Avarielle kirjoitti:
Mutta on siinä myös muita hyviä puolia. +2power noppaa, unitti joka kulkee kellon kanssa on immune to psykology. Kaikkea lötyy...
...Kuten hauska, kahdensadan pisteen ruumisarkku grey seerille. Kellolla on tiettyjä ongelmia, mutta jos osaa heittää nopista sen 13 tuloksen, niin hyvä sitten.
1.Friendly fire käsitys?Riskeerataan omat joukot heti ,kun näyttää siltä,että ne ovat lähdössä juoksuun,tai muuten vain tilanteessa,joka näyttää(erittäin)pahalta...2D6:n verran hittiä voima 5:llä ei tee kovin kaunista jälkeä t3:n omaaviin.
2.Screaming Bell...Minulla se on ainakin varma ostos 2000ptsn taika listaan, 2power diceä lisää grey seerin käytössä ei voi tietää hyvää...ja shootin phasella soitetaan vastustajan sotakoneet alas tai muuten vain pelotellaan paniikilla...
Mielestäni screaming Bell ei ole huono ostos grey seerille, päinvastoin,sen lisäksi että se lisää poweria taikavuorolla,ja soittelee sointuja ampumisvuorolla,antaa se myös hyvän turvan grey seerille,Tämä unittihan tulee olemaan (melko!)kallis, mutta lähitaisteluunhan sitä ei kannata viedä,vasta kuin äärimmäisessä tilanteessa.Koettaa vain pitää sen muun rottamassan kiilana tämän kallisarvoisen alttarin ja herransa edessä...
skavenithan on rotu,mitä kannattaa alkaa keräämään, vaikka joskus kuuleekin yleistystä miten näillä rotilla kaikki on epävakaata ja räjähtää käsiin, tämä on minun mielestäni melko turhaa yleistystä. Skaveneilla saattaa olla enemmän laitteita jotka ovat riskialtiita, mutta minusta niillä ei räjähdä mikään sen enempää käsiin kuin esim.empirellä,käävillä. tai örkeillä(ja noppatuurihan sen loppujen lopuksi ratkoo).
Avarielle kirjoitti:Toki tarvitset niitä clanratteja, slaveja (clanrateista), lisää night runnereita(kolme 5 ryhmää), toisen warlokin, grey seerin, jezzaileja, ratlin guneja!, warp-kanuunan? jne.
1.En tiedä, ainakin usein friendly fire on tuttua .
2.Jos heittää hyvin noppaa, esim.kaikki yksiköt ld testiä. Mutta on siinä myös muita hyviä puolia. +2power noppaa, unitti joka kulkee kellon kanssa on immune to psykology. Kaikkea lötyy...
Totta...eli siis Friendly fire kannataa käyttää mahdollisimman paljon
Ja Kello on loistava! Laitat Stormvermineitä kelloa työntämään niin kyllä on hyvä yhdistelmä
Liian kauan yritit pitää kiinni,
tiukempi ote saa minut vajoamaan
kauaksi pois.
Niihin varjoihin kaukaisiin
kaikkoavat kasvoni kalpeat .
shadowdancer kirjoitti:Totta...eli siis Friendly fire kannataa käyttää mahdollisimman paljon
En tiedä kannattaako sitä käyttää mahdollisimman paljon, mutta ainakin sellaisiin yksikköihin, joiden menetyksestä ei ole paljon harmia, kuten slavet tai swarmit.
shadowdancer kirjoitti:Ja Kello on loistava! Laitat Stormvermineitä kelloa työntämään niin kyllä on hyvä yhdistelmä
Hyvä, mutta kallis yhdistelmä! Alle 2000 pisteen armeijaan ottaisin jotain muuta, lisää klaanirottia/orjia.
shadowdancer kirjoitti:Ja Kello on loistava! Laitat Stormvermineitä kelloa työntämään niin kyllä on hyvä yhdistelmä
Hyvä, mutta kallis yhdistelmä! Alle 2000 pisteen armeijaan ottaisin jotain muuta, lisää klaanirottia/orjia.
Niin minäkin. Kellon kun saa vasta 2000 pisteessä...
Jokatapauksessa, kannattaa vaan pysyä niissä perus-klaanirotissa. Ainoat edut myrskyjyrsijöillä on parempi Ws, 3+ armour (kuka jättää kilvet pois?) ja mahdollisuus käyttää hilparia (joka ei ole useimmiten kannattavaa). tästä riemusta ne maksavat lähes kaksinkertaisen hinnan klaanirotiin verrattuna.
Suomeksi: Myrskyjyrsijät eivät ole kannattavia.
Kellon yksiköksi riittää aivan hyvin joku 25 klaanirottaa. Eihän yksiköllä olla lähitaisteluun menossa.
Runefang kirjoitti:
Suomeksi: Myrskyjyrsijät eivät ole kannattavia.
Minä käytän myrskyrottia melkein jokaisessa armeijassani. On totta, että ampumista vastaan myrskyrotat ovat heikompia kuin klaanirotat. Myrskyrotille voi kuitenkin ostaa umbrannerin, joka muuttaa ne kestävämmäksi kuin klaanirotat. Laitan tavallisesti kaikki charrut ainakin pelin aluksi myrskyrottien kanssa samaan rykmenttiin. Tavallisesti vastustaja tällöin keskittää kaiken tulivoimansa tämän rykmentin tuhoamiseen. Yllätys on karvas, kun umbranner pelastaa puolet oletetuista kuolemista.
Runefang kirjoitti:Jokatapauksessa, kannattaa vaan pysyä niissä perus-klaanirotissa. Ainoat edut myrskyjyrsijöillä on parempi Ws, 3+ armour (kuka jättää kilvet pois?) ja mahdollisuus käyttää hilparia (joka ei ole useimmiten kannattavaa). tästä riemusta ne maksavat lähes kaksinkertaisen hinnan klaanirotiin verrattuna.
Suomeksi: Myrskyjyrsijät eivät ole kannattavia.
Menee jo hieman off-topiciksi.
Myrskyjyrsijäthän ovat mitä parhaimpia joukkoja. Ne ovat ihan niin kuin halpoja ja karvaisia haltioita, joilla on todella hyvä panssarointi, ne voivat käyttää hilparia, jos siltä tuntuu, sekä niille voi hankkia warppiliekinheittimen tai ratling gunin, ja kaiken lisäksi ne ovat hyvin tyylikkäitä. Tyylikkäämpiä skaveneita ei olekaan. Leadershipiä voisi pitää heikkoutena, mutta sekin on parhaimpia, joita skaveneilta löytyy, ja äkkiäkös leadership nousee, kun tarpeeksi monta rottaa laittaa peräkkäin. Umbranner mukaan, niin nuolisateetkaan eivät juuri haittaa.
Stormvermin on ainoa yksikkö Skaveneilla, johon voi oikeasti luottaa. 3+ save ja War Banner, niin niistä ei ihan niin vain kävelläkään läpi. On nähty, että frenzyllä (skavenbrew tai Death Frenzy) 30 Stormverminiä hakkaa vaikka joka puolelta päälle tanssivat epäkuolleet. 9 pistettä toisaalta tarkoittaa sitä, että yhden Stormverminin hinnalla saa Klaanirotan ja 2 Orjaa.
Älä ainakaan mitään kelloa työtämään ota. Kello, kalliit Stormverminit ja magia tarkoittavat sitä, ettei armeijassasi ole paljon yhtään sakkia.
Henri Ketonen kirjoitti:Stormvermin on ainoa yksikkö Skaveneilla, johon voi oikeasti luottaa. 3+ save ja War Banner, niin niistä ei ihan niin vain kävelläkään läpi.
Jopa dark riderit MURSKAAVAT stormverminit kylkichargella. Ei puhuta siitä, mitä tapahtuu jos apuun tulee vaikkapa yksi chariot. Se on liian surullista stormvermineille.
Henri Ketonen kirjoitti:On nähty, että frenzyllä...
Niin millä? Millaiseen Skavenarmeijaan mitkään Dark Riderit tulevat kylkiin?
Ja äkkiä päässä laskettuna frenzyävät 30 Stormverminiä War Bannerilla saavat joka suunnasta tulevia Skeletoneja vastaan siinä 10,3 CR:ää (Zombeja vastaan tietenkin enemmän), Skeletonit taas suunnilleen 9,6. Tietenkään kenenkään ei luulisi tuovan niitä Skeletoneja joka suunnasta mitään frenzyllä varustettua vastaan.
Henri Ketonen kirjoitti:
Niin millä? Millaiseen Skavenarmeijaan mitkään Dark Riderit tulevat kylkiin?
Ei skaveneita ole mahdotonta flankata, varsinkaan fast cavalrylla. Slavet, swarmit ja klaanirotat suojaavat kyllä, mutta jos taistelukenttä on vähänkin ahdistavampi esim. vihollisen jyrän takia, niin pahalta näyttää.
Kyllähän niitä stormareita voi käyttää, mutta klaanirotat pärjäävät ihan hyvin itsekin, ja vähän halvemmalla. Suoralla taistelulla harvoin voitetaan ketään oikeasti kovaa, ei vaikka olisi kuinka frenzy ja hatred.
Olen samaa mieltä, Storm Verminit ovat "ihan jees", mutta perinpohjaisessa analyysissä jäävät kakkoseksi klaanirotille. Tyylikkyyspisteet niillä tosin saa, ja vaihtelu virkistää aina.
Mutta niistä ei aluksi kannata murehtia. Noin 5 laatikkoa klaanirottia, 60/40 suhteessa clanrat/slave päästää alkuun. Skavenien kerääminen ei ole juhlaa liukuhihnamaalaamista karsastavalle kerääjälle.
Voiko Death Frenzy taikaa heittää skaven armeijassa oleville RoR/DoW yksiköille? Eli voinko taikoa pikemeneille frenzyn ja näin saavuttaa muutaman ylimääräisen hyökkäyksen?
Henri Ketonen kirjoitti:
Niin millä? Millaiseen Skavenarmeijaan mitkään Dark Riderit tulevat kylkiin?
Ei skaveneita ole mahdotonta flankata, varsinkaan fast cavalrylla. Slavet, swarmit ja klaanirotat suojaavat kyllä, mutta jos taistelukenttä on vähänkin ahdistavampi esim. vihollisen jyrän takia, niin pahalta näyttää.
Yksi warp lightning tai ratling gun poistaa melko tehokkaasti kaikki huolet flankkaavista dorkaratsastajista.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
No entäs ne surullisen kuuluisat tanssivat raadot sitten? Kalliit stormverminit menettävät elämänhalunsa heti kun joku tulee kylkeen haisemaan.
Tästä tulikin mieleen opettavainen tarina. Pelasin eilen VC:tä vastaan, joka oli lähes summonhorde. Yhden necron tilalla Von Carstein thrall. Klaanirotat, joissa seer ja warlock, saivat kimppuunsa thrallin ja 5 mustaa ritaria warbannerilla. Magiavaiheella zombeja syntyy 14, ja ne tanssivat IF:llä rottien kylkeen. Mitä tässä voi enää tehdä? Helppoa, epäonnistutaan paniikkitestissä (heitin 6, mutta sanoin ennen testiä etten käytä seerin leadershipia ), jolloin seer, warlock ja rotat loikkaavat 11 tuumaa turvaan varmasta kuolemasta. Tämäkään ei olisi onnistunut, jos olisi käytetty frenzyttäviä stormvermineitä.
jos sää käytät täysillä päälle keinoa niin suositteleen ainakin yhtä unittiä plague mokkeja n.25 on hjuva määrä ja niihin banneri nimeltään banner of the burning hatred=antaa niille hatredin mutta joutuu d6 resultilla 1-3 marssimaan täysillä lähintä vihollista kohti, minkä ne näkee ja sitten niille kannattaa laittaa vielä toiset handarit. mutta mietitäänpä.25 unitti myrskyjyrsijoita vs 25 unitti plague monkkeja. chargessa jompikumpi chargaa no ei puhuta siitä mutta jokasella plague monkilla on tässä tapauksessa 3 attackia hatredilla (S3) ja myrskyjyrsijöillä 1 attacki (S4) ja kaiken lisäksi nää unitit maksaa yhtä paljon ja mää veikkaan että huonomallakin onnella plague monkit voittaa myrskyjyrsijät.
elikä siis lyhyesti: myrskyjyrsijät on pepusta!!!!
Palkkamaalausta
"Oikeat figut on niille, jotka eivät osaa proxyttaa"
-Nojatuoli