Kuinka Hakata Daemon Prince?
-
HtUnliving
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 402
- Liittynyt: Pe 18.04.2003 11:35
- Paikkakunta: Turku
no, kattotaas.... perus 75 (inc. Stature), sitte n. 7 minoria = 105 = 180 ja muut kamat (drugs, MoS, Mutations, Aura...). Edellämainituilla kamoilla semmoset 245 pts. Ja koska minorit eivät vie wargearlimitistä, niin niitä saa sen verran että saa aikas varmasti sen Sirenin.
Ultimaattinen ratkaisu asiaan: Psychic hood tai joku muu psychic estojuttu ja assault porukka (command squadi olisi ehkä paras...) tai sitten sidot sen combattiin jolloin se ei voi käyttää sireeniä (sitä voi käyttää assault phasess, mutta ei jos on jo assaultissa), gretchinit toimii tässä hyvin, ja sitten esim. Skarboyzeja ja klawi-bossi mukaan. kyllä se ottaa päihin tai juoksee, varsinkin kun tulee s10 klawista.
Ja toinen ongelmainen tapaus lienee Khorneprinssi glaivella. No, sitä vedetään kun pässiä narussa halvan mutta nopean yksikön perässä, esim. Land Speeder tai Raider tjms.
Et sillee...
Ultimaattinen ratkaisu asiaan: Psychic hood tai joku muu psychic estojuttu ja assault porukka (command squadi olisi ehkä paras...) tai sitten sidot sen combattiin jolloin se ei voi käyttää sireeniä (sitä voi käyttää assault phasess, mutta ei jos on jo assaultissa), gretchinit toimii tässä hyvin, ja sitten esim. Skarboyzeja ja klawi-bossi mukaan. kyllä se ottaa päihin tai juoksee, varsinkin kun tulee s10 klawista.
Ja toinen ongelmainen tapaus lienee Khorneprinssi glaivella. No, sitä vedetään kun pässiä narussa halvan mutta nopean yksikön perässä, esim. Land Speeder tai Raider tjms.
Et sillee...
Aiemmin Jan Von Carstein.
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
Jep. Taitaa olla vaan ongelmallista sen suhteen, että sinun täytyy saada prinssi lukitsemaan itsensä combattiin, sillä sitähän ei chargeta (olettaen että sireeni onistuu).Jan von Carstein kirjoitti: tai sitten sidot sen combattiin jolloin se ei voi käyttää sireeniä (sitä voi käyttää assault phasess, mutta ei jos on jo assaultissa), gretchinit toimii tässä hyvin, ja sitten esim. Skarboyzeja ja klawi-bossi mukaan. kyllä se ottaa päihin tai juoksee, varsinkin kun tulee s10 klawista.
-A
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Demoniprinssi
Khorneprinssi Glaivella on teoriassa helppo pitää vaarattomana, mutta sillä on se mahdollsuus, että juoksutus johdattaa sen jonnekin toisaalle omissa joukoissa, minne se ei saanut mennä.
Ja johdatus estyy ottamalla prinssille Flight tai Speed, mikä estää Blood Frenzy liikkeen. Pässi narussa-trikki hyytyi valtavan moottorisahamurhaajan lennettyä suoraan tankkisi päälle ja suikaloitua sen.
Ja johdatus estyy ottamalla prinssille Flight tai Speed, mikä estää Blood Frenzy liikkeen. Pässi narussa-trikki hyytyi valtavan moottorisahamurhaajan lennettyä suoraan tankkisi päälle ja suikaloitua sen.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Anna kestävä lemmenvala.
Korjatkaa jos olen väärässä. Kyselin kysymyspalstan porukoilta jotain eihetta sivuavaa ja minulle sanottiin että staturen toughnes +1 lasketaan instant deatheja määriteltäessä. Kuulostaa ihan järkevältä sikäli että kolmosedikan prinssillä oli t5 ja missä piilee järki tehdä HQ:unitista turha laskemalla sitä.
Jos haluat väitellä asiasta, pistä yv. Jos pistän vastakommentin tänne niin aihe suljetaan välittömästi. Such is life.
Kaverilla on hyvä invusave ja perhanasti hyökkäyksiä, mutta sen on pakko kulkea kohti lähintä vihollista ja chargettaa jos pystyy. Toki harva yksikkö pystyy tämän miehen chargen kestämään.applepie kirjoitti:Millaisia nämä glaiven edut ja haitat sitten ovat?
Tosin Glaiveprinssistä on käyty yksi jos toinenkin ärhäkkä sääntökeskustelu...
-A
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Topikin lopuksi todetaan yksinkertaisin tapa hoidella mikä tahansa prinssi. Kaikki anti-psyykkiset jutut armeijaan ja ammut sitä isoilla aseilla. Se ei tarkoita että se kaatuu yhdessä vuorossa mutta kyllä se kaatuu. Hyvä esimerkki tuhon aseesta prinssiä vastaan on wolf lord ja muutama fistinaattori avuiksi. Näillä meikäläisen loppuun asti juusto khorne prinssi kaatu. Vuoron sitä ampu kaikki mahdollinen 2k marinearmeijasta ja 1 woundi jäi. Välissä se sai hengiltä 1 miestä vajaat 3 ryhmää marineita, tappoi muutaman devastator ryhmästä ja pari termiä kaupan päälle.. Maksoi itsensä takaisin jo pelkästään sillä että imi tulta mutta se kaatui lähiksessä jollekin vähän reilun 100 pisteen jannulle ja sen kavereille, joka sapetti suunnattomasti. Toisaalta susivartio ja lordi makso yhteensä noin 1,5 kertaa sen mitä prinssi joten kai sen voi hyväksyä.
Jos haluat väitellä asiasta, pistä yv. Jos pistän vastakommentin tänne niin aihe suljetaan välittömästi. Such is life.
-
Ancient CaamosMariner
- Viestit: 67
- Liittynyt: Ti 21.10.2003 13:46
Topikin loppu lopuksi; Tekee kipeää kertoa tämä muita Prinssillä pelaavia kavereita kohtaan, mutta IG ja Marine joukot pysäyttävät Prinssin helpoiten, yllätys yllätys, Sniper riflellä. IG:llä näihin käyvät parhaiten punalippiksiset Demoninmetsästäjä Ratlingit. Kymmenen joukko niitä kun ampuu Prinssiä, oli Glaive tai ei (kasrvaita henk. koht kokemuksia) Demoni menettää suunnilleen 2-3 woundia. Marineilla tähän kelpaa hyvin Scoutti tiimi Snipper rifleillä. Tehokkuus perustuu siihen että Snipulla osuu +2:lla, woundaa +4, ja sitten vain pitää mokata armor save ja se mahdollinen FNP.
Jos on 10 snipua ampumassa, niin keskimäärin tulee 8,3 osumaa, joista puolet woundaa eli 4,15. Armour save 2+:llä 17% woundeista menee läpi eli 0,7 ja FNP hoitaa näistä puolet eli 0,35 woundia otettu. Armour save 3+:lla menee läpi 1,4 woundia ja FNP:n jälkeen jää 0,7.
On eri asia perustella numeroin kuin mutulla. Jos oikein hyvä tuuri käy niin 3 lasgun ampujaakin riittää tappamaan kolme woundinen prinssi, jos kaikki osuu&woundaa sekä prinssi epäonnistuu kaikissa heitoissaan. Todennäköisyys on tosin 0,0002%...
On eri asia perustella numeroin kuin mutulla. Jos oikein hyvä tuuri käy niin 3 lasgun ampujaakin riittää tappamaan kolme woundinen prinssi, jos kaikki osuu&woundaa sekä prinssi epäonnistuu kaikissa heitoissaan. Todennäköisyys on tosin 0,0002%...
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Adam Savage
sanotaan että fnp prinssiä on aivan turha ampua millään erityisellä aseella.. ainoa miten voisin kuvitella on se että ampuu vaan paljon rapidia tai vastaavaa että toinen joutuu paljon seivaamaan.. sillonki on se ongelma että ne woundaa tosi huonosti jotain t6 princeä :/ puhumattakaan siitä että esim lascannonia vastaan noi saa edelleen 5+ invan ja 4+ fnp:n :/
Mikä tahansa S10 veijari on suuri uhka stature prinsseille ja niitä tuleekin vältellä parhaan kyvyn mukaan. Mikäli prinssi lentää, niin tämä homma helpottuu, mutta itse pyrin kiertämään töpöt kaukaa ja annan havocien leikkiä töpöhippaa. Toki daemonic rune auttaa, mutta joka sadas Chaos-pelaajahan sitä käyttää ja silti 4+ to hit, 2+ to wound ja 5+ invu ei ole mitenkään tuhoutumaton, vaikka olisikin hassattu kalliiseen runeen.
3 vuoroa ilman non-dccw töpön tuhoutumista on jo huonoa tuuria, mutta välillä niinkin.
3 vuoroa ilman non-dccw töpön tuhoutumista on jo huonoa tuuria, mutta välillä niinkin.
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Adam Savage
Perjaatteessa juu. Sitten on olemassa tietyt asiat, jotka estävät tämän (mm. Power Weaponista tullut woundi).applepie kirjoitti:onko fnp siis +4 invu jonka saa ottaa vaikka käyttäis normaalia tai invusavea?
-A
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."