Scatter nopan näyttämä suunta?
Scatter nopan näyttämä suunta?
On tullut usein kavereiden kanssa kinaa siitä, mihin se scatter noppa osoittaa. Kuvittelen, että se piirtää yhdensuuntaisen viivan siihen, mihin sitä tarvitaan. Joskus on väitetty, että se osoittaa kentän reunalla jotakin pistettä, mihin suunnattaisiin kohde (esim. mortar, stone thrower).
Nykyään me heitämme sen nopan aivan kohteen viereen, ettei tulisi riitoja. Kuitenkin joskus tulee se tilanne, kun noppa on heitetty suurinpiirtein kentän toiselle puolelle ja kolmas maailmansota räjähtää käyntiin nopan suunnasta.
Miten teilläpäin on tehty? Tuskin tästä asiasta on sääntöä tehty.
Nykyään me heitämme sen nopan aivan kohteen viereen, ettei tulisi riitoja. Kuitenkin joskus tulee se tilanne, kun noppa on heitetty suurinpiirtein kentän toiselle puolelle ja kolmas maailmansota räjähtää käyntiin nopan suunnasta.
Miten teilläpäin on tehty? Tuskin tästä asiasta on sääntöä tehty.
Siis käytä KUUKELIA äläkä kysele tyhmiä kysymyksiä.
Re: Scatter nopan näyttämä suunta?
Siis mitä? En oikein ymmärtänyt tätä...Calengon kirjoitti:On tullut usein kavereiden kanssa kinaa siitä, mihin se scatter noppa osoittaa. Kuvittelen, että se piirtää yhdensuuntaisen viivan siihen, mihin sitä tarvitaan. Joskus on väitetty, että se osoittaa kentän reunalla jotakin pistettä, mihin suunnattaisiin kohde (esim. mortar, stone thrower).
Jokatapuksessa, Scatter-noppa kannattaa heittää aivan kohteen vieressä, niin suunta on helpompi katsoa. Ei tule mitään, jos noppa heitetään pelikentän toisessa päädyssä ja sama suunta pitäisi saada sinne figun kohdalle.
Re: Scatter nopan näyttämä suunta?
Okei, selitin huonosti.Runefang kirjoitti:Siis mitä? En oikein ymmärtänyt tätä...Calengon kirjoitti:On tullut usein kavereiden kanssa kinaa siitä, mihin se scatter noppa osoittaa. Kuvittelen, että se piirtää yhdensuuntaisen viivan siihen, mihin sitä tarvitaan. Joskus on väitetty, että se osoittaa kentän reunalla jotakin pistettä, mihin suunnattaisiin kohde (esim. mortar, stone thrower).
Siis scatter dice piirtää puolisuoran, jossa alkupisteenä on itse noppa ja suunnan näyttää nopan nuoli. Niin. Itse kuvittelen asian sillä tavalla, että se puolisuora on yhdensuuntainen, jolla voidaan mitata toisen puolisuoran suunta. Ja se mihin sitä tarvitaan on tietenkin kohta, mistä suunta otetaan. Esimerkiksi paikka mihin mortarin guess on tullut ja siitä mitataan mihin suuntaan se lähtee ja kuinka monta tuumaa.
Toivottavasti sain nyt selvennettyä niin, että edes hullut saisivat selvää tekstistä.
Siis käytä KUUKELIA äläkä kysele tyhmiä kysymyksiä.
Re: Scatter nopan näyttämä suunta?
Kyllä tuo nyt selvisi. Olet ymmärtänyt aivan oikein.Calengon kirjoitti:Siis scatter dice piirtää puolisuoran, jossa alkupisteenä on itse noppa ja suunnan näyttää nopan nuoli. Niin. Itse kuvittelen asian sillä tavalla, että se puolisuora on yhdensuuntainen, jolla voidaan mitata toisen puolisuoran suunta. Ja se mihin sitä tarvitaan on tietenkin kohta, mistä suunta otetaan. Esimerkiksi paikka mihin mortarin guess on tullut ja siitä mitataan mihin suuntaan se lähtee ja kuinka monta tuumaa.
Toivottavasti sain nyt selvennettyä niin, että edes hullut saisivat selvää tekstistä.
Tuossa Murheen laatikkomenetelmässä on se ongelma, että siirtämisessä nopan suunta saattaa helposti kääntyä. Tai sitten en käsittänyt ideaa aivan täysin...
-
Oberon
ja jotta todennäköisyydet täsmäisivät niin sen pitäisi olla 1 ja 6 (ellen ole tulossa likinäköiseksi tai minulle on myyty tiimarin piraatti noppaLargo da Skulkrusha kirjoitti:Voihan sen twisterin lisäksi vaikka heittää tavallista deekuutosella, jolla HIT tulee esimerkiksi ykkösellä tai kuutosella.
ja sitten mitä tuohon murheen ideaan tulee, niin sen nopan voi tiputtaa johonkin purkkiin ja kumota se ihan sen mitattavan kohdan viereen
"Internet on paikka, jossa miehet ovat miehiä, naiset ovat miehiä ja lapset ovat FBIn agentteja"
Kokeilkaas asettaa sen nopan näyttämän nuolen päälle jokin kepukka, vaikkapa sellainen GW:n muovimitta. Kepin avulla suunnan näkee paljon selvemmin (kunhan kepukka on suora). Esimerkiksi heitätte nopan mittauspaikan viereen, ja pistätte sen kepukan siihen päälle. Sitten asetatte mitan mittauskohdan päälle niin että se on yhdensuuntainen suuntaa osoittavan kepin kanssa, ja mittaatte matkan. Meillä ainakin toiminut ihan hyvin.