"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Helffien ja fullcavalry-brettien heikkoudet? pelaan käävillä

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
Illidan
Viestit: 704
Liittynyt: Pe 02.04.2004 12:42
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Helffien ja fullcavalry-brettien heikkoudet? pelaan käävillä

Viesti Kirjoittaja Illidan »

Olen kyllä onnistunut hakkaamaan breteiltä jalkaväkeä pois, mutta miten voittaa ratsuväki? Jokaisessa pelissä se vain tulee ja ryssii päälle, tappaa ja tappaa lisää.
Toinen ongelmani on High elvesit. Näitä vastaan kun ei tunnu toimivan muu kuin istu_ammu, jota olen oppinut vihaamaan sydämeni pohjasta... Aina ne kirotut great eaglesit ja ellyrian reaverit tulevat ja lentelevät flankkiini, ja spearmanit sun muut tulevat viimeistelemään loput...

Apua.
Seurataksesi polkua;
katso mestariin,
seuraa mestaria,
kulje mestarin rinnalla,
näe mestarin läpi,
ole mestari.
kaaos-soturi
Viestit: 327
Liittynyt: Pe 05.11.2004 22:12

Viesti Kirjoittaja kaaos-soturi »

kaaos pelaajana voin sanoa että lähinnä helffien heikkous on t3 ja s3 (mutta ratsuväellä lisää s rynnäkössä).

no jos joudut ottamaan lähinnä rynnäköt vastaan, ja helffi ja bretti pelaajat taas tekevät rynnäköt mieluusti, niin mieti jos joudut ottamaan ratsuväen rynkyt vastaan niin mitkä kääpiöiden tyypit kestäis rynnäköt parhaiten?

ainakin mulle on ihan sama tehdäänkö mun chosen knight:eihin rynnäkkö vai ei, mahdollisimman nopeesti lähitaistaluun, ja vielä ne voittavat yleensä vaikka niihin rynnäköitäs.
Wompatti
Viestit: 1020
Liittynyt: Su 19.09.2004 19:31
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Wompatti »

Jokaisella bretonnian ritarilla on vain toughness 3 joten pieni voimaiset ignore armour save taiat ovat niiden painajainen. Myös suuri määrä ampumista saa tiputettua kohtuu helposti ritareita kun kuitenkin joka kuudes osuma keskimäärin tiputtaa ritarin strena kolmella. Paniikin aiheuttaminen on asia erikseen, minulla ovat pegasus nihdit paenneet JOKAISESSA matsissani yhden kuoltua. Joten jos saat 25% tappoja yksikköön niin ritarit juoksevat kohtuu helposti ld8 tai 7:alla.
HeavyMetal
Viestit: 188
Liittynyt: Ke 17.09.2003 17:46
Paikkakunta: Kangasala

Viesti Kirjoittaja HeavyMetal »

Minun mielestä Bretonnian ritari jyrää vastaan olisi hyvä ottaa sotakoneita. Katapultit, bolt thowerit ja kanuunat nirhaavat erittäin helposti nihtin, jos vain osuvat(Ingore armour save). Pegasus nihtit saattavat olla jonkinmoinen ongelma, mutta arvelisin että kyseiset nihtit saisi ammuttua jollain alas(Bolttereilla, kivääreillä jne.).
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Kanuuna ehdottomasti brettejä vastaan, tosin 8 bolttistakin voisi toimia... organ gun tekee ikävää jälkeä. Brettejä vastaan älyttömästi suojattu lordi on ikävä.

Helffejä vastaan suojaa sivustat thunderereilla/xbow:lla. Tippuu ikävät sivusta kärpäset nopsaan. Flame cannon on erittäin ilkeä keihäs blokeissa.
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

Ritarijyrät saa pysäytettyä divert-taktiikoilla. Käävillä kun tuo pakeneminen ei oikein onnistu, kun on lyhyt pakomatka. Voisit koettaa ottaa monta 10 käävän great weapon, yksikköä, joita sitten asetellaan sellaisiin kulmiin, että rynnäköidessään vastustaja joutuu jonnekin metsään tehdessään overrunin. Jos jättää tekemättä, niin tuloksena flank charge, tai sitten amut sotakoneilla kylkiin (tykit ja pultterit toimivat tässä hyvin.

Voit myös koettaa hajauttaa pisteitä siten, etti yksikään ryhmä ole kovin kallis. 16 kääpäwarrua muusikolla maksaa 149pts, eikä edes anna lippua vastustajalle. Näilläkin voi divertata.

Lisäksi Bretit ovat niitä harvoja armeijoita, joita vastaan kääpien kanuuna on itseasiassa hyvä.
Blue_Hill
Viestit: 407
Liittynyt: To 20.01.2005 16:06
Paikkakunta: H:kyrö/Kauniainen

Viesti Kirjoittaja Blue_Hill »

Helffejä vastaan suojaa sivustat thunderereilla/xbow:lla. Tippuu ikävät sivusta kärpäset nopsaan
Voiko flank attackiin ampua? Minun mielestäni ei.
Hypnotoad
Viestit: 356
Liittynyt: To 18.03.2004 14:54
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Hypnotoad »

elfman90 kirjoitti:
Helffejä vastaan suojaa sivustat thunderereilla/xbow:lla. Tippuu ikävät sivusta kärpäset nopsaan
Voiko flank attackiin ampua? Minun mielestäni ei.
Ei tuossa sitä tarkoitettu, vaan sitä, että pienet ja heikot sivuilta kiertävät flankkaus joukot voidaan ampua sivustaan asetetuilla ampujilla.
"Chaos is the only true answer"
Wazzock
Viestit: 39
Liittynyt: La 04.12.2004 22:54
Paikkakunta: Sievi

Viesti Kirjoittaja Wazzock »

Kannattaa kokeilla rangereita ja gyrocopteria marssin estäjänä (Asettele tarkasti, jotta eivät heti tuhoudu). Gyro on myös ihan kätevä T3 vastaan.
Minerit voisivat toimia hyvin flankin puolustajana.
Kokeilemisen arvoista on myös laittaa pultterit deployment zonen molempiin nurkkiin. Pääsevät mahdollisesti kokeilemaan ammuntaa vastustajan flankkeihin (tappavaa ratsuväkeä vastaan) ja jos vastustaja on niin typerä, että lähtee jahtaamaan 45 pistettä kentän laidasta, niin menköön. Eipähän ainakaan hätyyttele flankkeja tai arvokkampia sotakoneita.
"She was only halflings doughter"
-Boris Bullroarer
janze
Viestit: 40
Liittynyt: La 15.03.2003 22:43

Viesti Kirjoittaja janze »

Ota ritarijyrästä koppi slayereilla ja siihen pysähtyy, kuin seinään.
Strike hard. Strike fast. And before all... Strike below the belt ;)
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Kääpiöiden eränkävijät ovat varsin mukavia otuksia ratsuväen pelotteluun - Bretonnialla on vain paremmat flankit. Sopivan ahtaassa paikassa väijyvät kääpiöt isojen kirveiden kanssa saavat miettimään toista reittiä ja hidastavat vielä lisää. Niitä on paha metsästä hätyytellä, kun saavat rank bonuksen eikä suurhaltioilla tai bretonnialla ole kuin perusjalkaväkeä, jota heittää sinne niitä vastaan.

Gyroa voi käyttää marssin estämiseen ja haltioita vastaan se pureekin kivasti. Perinteistä bretonniaa vastaan huonommin, mutta jalkaväkipainotteiset listat kärsivät siitäkin. Tosin niitä en erityisesti haluaisi rankaista, ovathan ne kivaa vaihtelua ritarijyrille.

Pegasus knighteihin tehoaa erityisen hyvin flame cannon, tykki tai stonari. Ritareita saadaan useampi lätyn tai kuulan kulkureitin alle ja multible woundit tekee selvää hyvällä onnella aina yhdestä ritarista. Flame cannon aiheuttaa myös paniikkia. Stonari on hyvä myös ratsuväkeä - erityisesti bretonnian kasassa kulkevaa ratsuväkeä - vastaan. Tykki on melkoisesti turhempi väline haltioita vastaan, jos ei saa flankkiin osumaa tai ole hirviöitä kohteena. Vaunut lähinnä välttävät kohteina, mutta possahtavat iloisesti.

Lisäksi on syytä olla uniitti tai pari crossbow tai thunderereita ampumassa kaikkea "pehmeätä". Kyse on pelkästä makukysymyksestä. Varsijousilla voi ampua liikkumatta, kun bretonnian pojat kyykkivät pöpelikössä, kun taas musketit tekevät kipeämpää ja ovat liikkuvaisempia. Näiden tarkoitus on ensisijassa tehdä selvää support yksiköistä kuten kevyestä ratsuväestä, kotkista, pegasus ritareistakin vaikka näihin huonosti osuu.

Sitten hieman tappelutavasta. Slayerit ovat oikeastaan aina voittajan valinta. Paljon hyökkäyksiä ja murtumaton pysäytysmatto. Sekä bretonnia, että haltiat kiittävät tämän kärpäspaperin käytössä. T4 ansiosta niiden ampuminen jousilla ei juuri hetkauta, mutta magian kanssa pitää vähän suojailla.

Toinen pysäytys yksikkö on luonnollisesti hammererit tai ironbreakkerit. Haltioilta kääpiöt pystyvät minkä tahansa yksittäisen yksikön pysäyttämään vaivatta - senhän tietää jokainen konkari kääpiö. Bretonnian peitset eivät ole aivan yhtä helppoja, joten siihen on varauduttava pysäytysyksiköllä.

Vihollisen flankkiin voisi hyvin laittaa kärkkymään pienempiä 10 kääpiön purkinavaaja joukkoja. Jalkaväkeähän kääpiöiden ei tunnetusti ole koskaan tarvinnut pelätä.

Jos tuohon rakennelmaan haluaa vaihtoehtoa niin se menee palkkakoirien ostospuolelle. Kääpiöillähän on sitä kultaa riittämiin.
Massi
Viestit: 148
Liittynyt: Ma 17.01.2005 18:10
Paikkakunta: Raahe

Viesti Kirjoittaja Massi »

Itse kun pelaan käävillä ammun Thunderereilla aina ratsuväen muusiksi, olet kyllä oikeassa että se ratsuväki tulee ja tappaa, mutta yleensä se onnistuu.. Ainakin minulla.. Tosi paljon ammunta painotteisia rykmenttejä. Varsinkin kääpiöillä on se: stand and shoot taito, joka on erittäin hyödyllinen.. :) Bordereissa tämä ei toimi oikein, koska ei saa lähitaistelu painotteista joukkoa ollenkaan, kun kaikki pojot menee ampujiin.. Ehkä 1000-2000p on hyvä tälle minun neuvolle.. laitat ampuja uniitin viereen aina hyvän taistelija-joukon ja jos ne menee ampujien kimppuun flankität taistelioilla..! :)
On helpompaa löytää perille, kun tietää minne on menossa.

-Nalle Puh
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Myrskyäjät eivät nyt niin hyviä ole ampumaan, sillä pitkällä kantomatkalla keskimäärin 10 jyrisijää ärjyy reilun yhden ritarin nurin. Lyhyellä matkalla kriittisen kuulovaurion saa noin kaksi per kymmenen jyrisijää. Bretonnian blessingit siihen päälle ja myös se mahdollisuus, että ensimmäisellä kierroksella vielä otetaan se askel eteen.

Loppujen lopuksi ritarit jyräävät myrskyäjät, overrunnaavat tai pursuavat väijytyksen ohitse.
Blue_Hill
Viestit: 407
Liittynyt: To 20.01.2005 16:06
Paikkakunta: H:kyrö/Kauniainen

Viesti Kirjoittaja Blue_Hill »

Sooriii tup ampuminen flankiin!!! =[
Half-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Never Play Poker with GM
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Taktiikat”