Niin, olet siis kokonaan kieltämistä vastaan. Kirjoituksestasi saa kuitenkin sen käsityksen, että noihin kielteiseksi koettuihin ominaisuuksiin kohdistaisit erityisrajoituksia peliympäristöä muokkaamalla, jolloin lopputulos lienee sama; voitit pelin, koska vastustajan parhaat ominaisuudet eivät olleet käytössä siinä skenaariossa. Voi myös käydä niin, että joudut alaitocia vastaan sellaisessa pöydässä, että omat vahvuutesi ovatkin kiellettynä. Siitähän seuraa vain entistä enemmän epäsuhtainen peli.Mä taidan olla kieltämistä vastaan. Siinä on vaan niin mahdotonta vetää rajaa.
Mielestäni siinäkin tapauksessa on reilua etukäteen ilmoittaa, että mihin asioihin ollaan puuttumassa, jos se tehdään skenujen/pelipöytien puitteissa.
No sehän oli, NM "lantulla päälle".Moni sen kokenut palaa yhä muistelemaan viikonloppua parhaana 40k turnauksena.
Tuossa olisi myös optiona 1500 pts. + 250 pts. reservi.Ja ainakin oman kokemukseni mukaan myös suuremmat pistemäärät yleensä tasoittaa armeijoiden olemusta. 1850pojoo esimerkiksi.
Reservin käytön sijaan voisi valita jonkun hassun option pelijärjestäjien taulukosta, jossa olisi vaikka tyyliin:
1. "Tähän alkaa tottumaan". Saat valita yhden tuloksen alaitocin disruptiontaulukosta, kyseiset tulokset poistetaan heittosarjasta, niillä ei ole vaikutusta peliin.
2. "Huano sää". Podit scatteroidaan 4d6.
3. "Ei näissä voi fumblata". Physic powerien käyttö heitetään 3d6:lla ja tulos lasketaan yhteen, vaikka heittoa ei normaalisti tarvittaisikaan.
4. "Ei huvita herra komissaari". Heitä skenaario uusiksi.
5. "Pizzaa kiitos". ...ja Atte noutaa.
6. jne. jne.
Paras tapa taitaa silti olla (tai ainakin lähtökohta), että tuo itse hauskan armeijan ja toivoo peukkua pitäen, että kohtaa samanlaisia. Armeijahan voi olla ihan pelattava ja silti mielenkiintoinen, ei sentään tarvitse mitään pelleilylistoja väsäillä.
-E-