Epic IG:tä

Avatar
pamp-pu
Viestit: 2196
Liittynyt: Su 15.12.2002 13:39

Epic IG:tä

Viesti Kirjoittaja pamp-pu »

- 4* Steel Legion infantry company (1 command unit + 12 infantry) @ 250 pts = 1000 pts
- 3* Steel Legion mech. inf. cmp. (command unit + 12 infantry + 7 Chimeras) @ 400 pts = 1200 pts
- Steel Legion tank cmp. (10 Leman Russ) @ 650 pts

- Orbital Support (Lunar class cruiser) @ 150 pts

3000 pts
--------
Olen aika nyypiö Epicin saralla, joten olkaa helläkätisiä ;).
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Noh suoralta kädeltä:

Ei ilmapuolustusta
Ei raskasta aseistusta(titan killer) joten titaaneja yms vastaan voi tulla ongelmia.

Toisaalta ainakin massaa riittää! Mutta sinuna tiputtaisin ainakin yhden kumpaakin jalkaväki komppaniaa ja ottaisin jotain tilalle. Vaikka komppania shadowswordeja ja kolme hydraa sekoiteltuna eri komppanioihin. Voisi olla tasaisempi armeija.

Myös pitkänmatkan tykistö voisi olla tarpeen. Sen saamiseen toinen jalkaväki komppania(2 foot sloggaa ja 2 chimeralla riittää vallan mainiosti) pois ja vaikka battery manticoreja tilalle. Tai jos raskaammaksi haluat niin shadowsword komppania kahdeksi yksittäiseksi ja orbital support pois ja saat 2 batterya.

Tai yksi vaihtoehto olisi että kun ostat hydria niin otat vain 2, poistat lunarin ja otat deathstrike parin jos epäilet vastustajan tuovan titaaneja/super raskaita tankkeja etc. Tai jos haluat kiusata vastustajan tykistö komppaniaa etc unlimited no los 2+ tappaa ohjuksilla :D Tuolla voisit myös ottaa banebladeja shadowswordien sijasta ja painaa päälle assaultiin(me hate baneblade! Aina ajaa läpi yksiköideni rynnäkössä! Commisaari vaan sisään ja rynnäkköön!).

Variaation vuoksi marauderit voivat olla loistavia jos vastustaja ei omaa tarpeeksi AA puolustusta. Ne kun repivät varsinkin örkkejä rikki vallan mainiosti.

Tuossa olisi minun neuvoni.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
asaura
Viestit: 246
Liittynyt: Ke 17.03.2004 09:38

Re: Epic IG:tä

Viesti Kirjoittaja asaura »

Kaartin jalkaväen taistelu on paljolti kiinni suojaavan maaston käytöstä. Pelikenttäsi maaston määrä määrää melko suoraan sen, miten paljon perus-infaria mahtuu kentälle. Kiinnitä huomiota tähän jalkaväkiosien määrää säätäessäsi.

Harkitse rynnäkköjääkäreitä (storm troopers) paikallisiin vastahyökkäystehtäviin.

Kaartin aloite (initiative rating) on 2+, joka usein putoaa 3+ - tai 4+:ksi. Tästä syystä on ehdottoman tärkeää tuoda laudalle Supreme Commander, joka armeijassasi maksaa vain ylimääräiset sata pistettä. Minkä tahansa korvaaminen tällä on hyvä ajatus.
Teekkari
Viestit: 70
Liittynyt: Pe 24.10.2003 10:34
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Teekkari »

Titaaneja vastaan tulee ongelmia, mutta tuolla massalla titaani ei välttämättä ehdi tappamaan niin montaa mosuria että se yksinään ratkaisisi pelin. Oma näkemykseni on sen suuntainen, että ainoastaan keveämpien titaanien ammuskelu ylipäätään kannattaa, koska jonkun isomman gargantin tai Warlordin särkeminen vaatii ~3000 pisteen peleissä joko naurettavan paljon titan killereitä tai melkein koko joukon tulituksen keskittämistä parin vuoron ajaksi. Pienemmät titaanit taas eivät mielestäni tee niin paljoa vahinkoa että niitä välttämättä olisi viisasta alkaa ampumaan.

Mutta kaartin tykistö on herkullista. Muutama kolmen Manticoren patteri tekee kummasti hallaa massa-armeijoille.

Pisteitä hakisin ensinnä ainakin yhden Chimera-komppanian poistamisella tai muuttamisella jalkamiehiksi. Toinen päivittyisi sitten Supreme Commanderiksi.

Itselläni on aika hyvin toiminut heavy weapon platoonilla vahvistettu psjv-komppania. Sen seurana kun on vielä joku pieni ja näppärä yksikkö (esim Sentinelit) jonka päätehtävä on pitää objectivet hallussa, niin jopa voi tehdä rohkeita ryntäyksiä.
-Janne Korhonen
ODERINT DUM METUANT
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Teekkari kirjoitti:Titaaneja vastaan tulee ongelmia, mutta tuolla massalla titaani ei välttämättä ehdi tappamaan niin montaa mosuria että se yksinään ratkaisisi pelin.
Toisaalta taas ei tappaminen epicissä ratkaise vaan objektiivit. Titaani voi esmes vartioida bliz objektiivia etkä saa sitä ilveelläkään, temppu mikä kummasti vähentää voiton mahdollisuuksia(ainakin täällä bliz + take and hold objektiivi pari tuottaa useimmiten voiton). Plus se on useimmiten break their spirit kohde joten suoritettavien objektiivien määrä vähenee entisestäänkin.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Teekkari
Viestit: 70
Liittynyt: Pe 24.10.2003 10:34
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Teekkari »

Tuo on aivan totta, tuntuu vain muutamien pelien kokemuksella että toisaalta titaanin tappaminenkin on näissä pienemmissä peleissä aika lailla luojassaan.
Jolloin pitäisi keskittyä hakemaan sitä voittoa jostain muualta kuin siitä missä se Warlord istuu - eihän se siinä tapauksessa ehdi muualle hätiin ;). Joukkojenhan pitäisi virrata kuin vesi siitä mistä on helpointa mennä, jne.

Istuva titaani on omasta mielestäni aikamoinen menoerä, niin arvokkaan aselavetin pitäisi olla edistämässä omaa proaktiivista toimintaa eikä odottaa josko joku tulisi ammuttavaksi. Enemmän minua huolestuttaakin liikkuva titaani - sellainen jyrää avomaastossa melkein mitä tahansa. Vähän voi kuitenkin pelata jo pregameissa eli laittaa objektiiveja sopivasti. Esmes jalkaväkikomppania raunioiden suojassa on niin kova luu että kyllä se titaaniakin kierroksen pari ainakin estää läheistä objectivea nappaamasta.

Mutta Epic on siitä hyvä peli että yhtä oikeaa taktiikkaa ei oikein ole.
-Janne Korhonen
ODERINT DUM METUANT
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Teekkari kirjoitti:Jolloin pitäisi keskittyä hakemaan sitä voittoa jostain muualta kuin siitä missä se Warlord istuu - eihän se siinä tapauksessa ehdi muualle hätiin ;).
Ei ehdi mutta oikein sijoitettuna vaikuttaa pitkän matkan aseilla varsin kauas(varsinkin jos käyttää Jerviksen ehdotusta 60cm kantamille, me käytämme). Ja kuten sanottua warlord istumassa bliz objektiivilla käytännössä vie 2/5 objektiivista pois, joten lopuista kolmesta pitäisi saada 2...Hankalaa. Eli todennäköisin voittostrategia olisi pitää kaikkia omia objektiivia + pitää oma puoli kenttää tyhjistä. Muuten menee hankalaksi kun pitäisi hallita KAIKKI objektiivit bliz objektiivia lukuunottamatta.

Ei IG:llä voisi yrittää warlordin moraalin murtamista voittamalla se assaultissa(ei mahdotonta. Tehty on terminaattoreilla, örkki warbandeilla yms mutta IG:llä työkalut on vähän huterammassa).

Siksi IMO IG:llä kannattaisi ottaa JOTAIN millä huolestuttaa warlordi tason titaania. Komppania shadowswordeja tai deathstrike battery olisi mannaa.
Istuva titaani on omasta mielestäni aikamoinen menoerä, niin arvokkaan aselavetin pitäisi olla edistämässä omaa proaktiivista toimintaa eikä odottaa josko joku tulisi ammuttavaksi.
15cm deployment+60cm asekantama(muutoksilla)=75cm. Ihan kiva kantama. Plus kunhan on 30cm päässä objektiivista vuoron 3 alussa ei ole mitään hätää eli käytännössä kantama on enemmänkin 105cm...
Mutta Epic on siitä hyvä peli että yhtä oikeaa taktiikkaa ei oikein ole.
Aamen.

EDIT: En kyllä menisi sanomaan että warlord istumassa bliz objektiivilla on kovin yleinen temppu(kyllä se useimmiten hyökkäystä urheasti johtaa keskellä) mutta jos vastustajalla ei ole kunnon mahdollisuutta tuhota mokomaa saattaisin ainakin itse käyttää titaania mokomaan nimenomaan estääkseni 2/5 objektiivista vastustajalta. Tuo on jo yksinään warlordin hinnan väärtti ja perus AT tulta warlord kestää varsin mainiosti, varsinkin jos käyttää marshal komentoa pitääkseen kilpensä yllä.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Epic Armageddon”