Tervehdys. Ajattelin kehitellä jonkin asteista keskustelua, kun Chronicles/Annual 2004 esitteli kaaokselle listan erilaisia mutaatiota.
Pohtikaamme vaikka mutaatioiden ideaa, järkevyyttä, laillisuutta, reilupeli-meininkiä ja kaikkea mahdollista mitä tulee mieleen.
Itse näen mutaatiot mukavana fiilistely lisänä kaaokselle, mutta turnaukseen näitä ei voisi missään nimessä päästää. Vai kuinka kivalta kuulostaa 4 exalted championia lentokyvyllä?
Ainoastaan muutama mutaatio tuntui olevan vähän rikki, mm. Slaaneshin Hellshriek, Wings. Tosin ottaen huomioon, että mutaatiot menevät charactereiden taikaesine-pisterajasta. Ja vaikka muutama saattaa tuntua älyttömältä, mm. Tzeentchin Protean Form (regeneration) kun taikaesineellä saa saman kyvyn 15 pistettä halvemmalla. Mutta entäs kun vastaan tuleekin joku Vaul's Unmaking tai vastaava joka negatioi taikaesineiden voimat? Tyhmä vastaväite tähän on, ettei semmoisia tule vastaan.
Tähän voin todeta takaisin, että opetelkaa käyttämään muitakin taikaesineitä. Yhtä tyhmiä kummatkin väitteet, ja yhtä hyödyttömiä joten jätetään ne pois ja pidetään keskustelu sivistyneenä.
Edit: Uskoisin sääntöalueen olleen oikea alue kun kyseessä on kumminkin sääntöteknistä pohdiskelua ja semmoista. Jos tuntuu, että Yleinen olisi ollut parempi paikka niin siirtäköön sinne.
Pohtimista Trial-mutaatioista
Pohtimista Trial-mutaatioista
- Kynä-ääliö
No, minusta mutaatiot sopivat hyvin fiilistely armeijaan. Esim. jos haluaa nurglen heroja, nakkelee niille sopivat mutaatiot, niin armeijasta voi saada ilmekkäämmän. Itselläni ei olisi paljoakaan sitä vastaan jos Chaos saisi ne laillisiksi. En kyllä muistakkaan mitä kaikkea sieltä löytyi, mutta ovathan ne suht kalliita ja kuten TheLacan sanoikin, vievät taikaesinepisteitä.
"Monet ihmiset tuhlaavat rahoja, joita eivät ole ansainneet, tavaroihin, joita eivät halua, tehdäkseen vaikutuksen ihmisiin joista eivät pidä."
Muutamista mutaatiosta näkee, että niitä ei ole suunniteltu perus-warhammeriin, kuten ei alunperin olekaan. Eikös nuo kuitenkin tehty Path to Gloryyn aluksi ?
Oli miten oli, joukosta löytyy oikeastaan kolmentyyppisiä mutaatioita. Pari sairaan kovaa, muutama täysin turha, mutta myös joku ehdottoman tyylikäs.
Kovia ovat kuten totesitkin, lähinnä Wings ja Hellshriek. Kaikki jotka tuntevat käsitteen 'jaguaarisaurus', pystyvät varmaan kuvittelemaan, mitä lentävällä S7 chaos lordilla voisi tehdä. Hellshriek on tosi paha örkkejä (ja ogreja?) vastaan, ja lopettaa aika suurella todennäköisyydellä heavy magic -armeijan taikavuoron heti kättelyssä, tosin jälkimmäinen on ihan oikein summonhordeille ja (grey) seer councileille. Onhan tuossa toki riskinä, että omat slaaneshvelhot (jos semmoisia on mukana, mikä ei välttämättä kannata) ottavat woundia tai tiputtavat taikaleveleitään. Ilkeähän tuo on, mutta toisaalta sen saa vain lordille. Saattaisin pitää tuon listassa.
Extra arm on myös periaatteessa aika hyvä, ainakin jalan huristelevalle kaaossankarille. Hepalla kulkevia great weapon-heppuja nyt harvemmin edes lyödään, joten he eivät oikeastaan tarvitse sitä Enchanted Shieldiä kolmanteen käteen. Myös Bestial visage voisi jossain tilanteessa olla käyttökelpoinen. Esimerkiksi herdiin pomppaavalle petosankarille, koska vihollinen joutuisi ottamaan pelkotestin herdiin jos mielii chargata (ja jos feilaa niin ei chargeta). Ihan käyttökelpoinen 15pts mutaatioksi.
Ehdottomasti tyylikkäin mutaatio on nurglen Massive bulk. Ainakin jos kaveriksi ottaa Armour of Tortured Soulsin. Voiko olla mitään kauniimpaa kuin toughness 7 (6 magiaa vastaan), 4W kaaoslordi ? Maksaa ihan sikana, mutta nurglepelaajia se tuskin haittaa.
Loput onkin sitten enemmän tai vähemmän turhia tai tylsiä. Minua ei haittaisi vaikka tekisivät viralliset noista, ainoastaan siivet jättäisin pois.
Oli miten oli, joukosta löytyy oikeastaan kolmentyyppisiä mutaatioita. Pari sairaan kovaa, muutama täysin turha, mutta myös joku ehdottoman tyylikäs.
Kovia ovat kuten totesitkin, lähinnä Wings ja Hellshriek. Kaikki jotka tuntevat käsitteen 'jaguaarisaurus', pystyvät varmaan kuvittelemaan, mitä lentävällä S7 chaos lordilla voisi tehdä. Hellshriek on tosi paha örkkejä (ja ogreja?) vastaan, ja lopettaa aika suurella todennäköisyydellä heavy magic -armeijan taikavuoron heti kättelyssä, tosin jälkimmäinen on ihan oikein summonhordeille ja (grey) seer councileille. Onhan tuossa toki riskinä, että omat slaaneshvelhot (jos semmoisia on mukana, mikä ei välttämättä kannata) ottavat woundia tai tiputtavat taikaleveleitään. Ilkeähän tuo on, mutta toisaalta sen saa vain lordille. Saattaisin pitää tuon listassa.
Extra arm on myös periaatteessa aika hyvä, ainakin jalan huristelevalle kaaossankarille. Hepalla kulkevia great weapon-heppuja nyt harvemmin edes lyödään, joten he eivät oikeastaan tarvitse sitä Enchanted Shieldiä kolmanteen käteen. Myös Bestial visage voisi jossain tilanteessa olla käyttökelpoinen. Esimerkiksi herdiin pomppaavalle petosankarille, koska vihollinen joutuisi ottamaan pelkotestin herdiin jos mielii chargata (ja jos feilaa niin ei chargeta). Ihan käyttökelpoinen 15pts mutaatioksi.
Ehdottomasti tyylikkäin mutaatio on nurglen Massive bulk. Ainakin jos kaveriksi ottaa Armour of Tortured Soulsin. Voiko olla mitään kauniimpaa kuin toughness 7 (6 magiaa vastaan), 4W kaaoslordi ? Maksaa ihan sikana, mutta nurglepelaajia se tuskin haittaa.
Loput onkin sitten enemmän tai vähemmän turhia tai tylsiä. Minua ei haittaisi vaikka tekisivät viralliset noista, ainoastaan siivet jättäisin pois.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.